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Facetrack NoIR

    • Hardware
  • FlightJens
  • September 24, 2016 at 7:49 PM
1st Official Post
  • FlightJens
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    Jens
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    • September 24, 2016 at 7:49 PM
    • #1

    Richtig gute Bilder, Christian!
    So muss es in nem Flusi des 21. Jh. aussehen! :)

    Wie zufrieden bist du mit deinem Headtracker? Ist es kompliziert ihn einzurichten? Ich finde die Idee spannend, da man anscheinend nicht sone blöde Mütze und son Clip aufsetzen muss wie bei TrackIR. Da würden mich mal deine Erfahrungen interessieren.

    Dank und Gruß
    J.

  • Christian Bahr
    Guest
    • September 25, 2016 at 9:10 AM
    • #2

    Hi Jens,

    der Headtracker ist seeeeehr zufriedenstellend - einmal ausprobiert will man nichts anderes mehr haben. Die Einrichtung des HeadTrackers hängt vom verwendeten Modell ab: Nimmst du den kommerziellen TrackIR von NaturalPoint braucht es so gut wie keine "herum experimentiererei", aber bei einem kostenlosen HeadTracker wie FaceTrackNoIR kommt man um eine tiefere Auseinandersetzung mit dem Thema nicht herum, deine Frage sollte mit Ja beantwortet werden, es kann kompliziert werden. Hat man dann aber die richtigen Einstellungen für sich herausgefunden, dann ist das Cockpitgefühl unbeschreiblich :)

    Deiner Beschreibung nach bin ich dann wohl ein "Blöde Mützenträger" hahahahaha lol :D

    Anderes wie es der Name des Programms erwarten läßt, hast du die Auswahl von verschiedenen "Einfangmethoden":
    a) deinem Gesicht - deshalb auch das *Face* im Namen des Programms FaceTrackNoIR
    b) per LEDs die an einer Mütze befestigt sind, so ähnlich wie beim original TrackIR

    Ich nutze Variante B. ABER:

    Hatte gestern aus reiner Neugierde die Variante A - ohne Mütze, nur das Gesicht - ausprobiert, mit verblüffendem Resultat - es funktioniert so gut, dass ich zwischenzeitlich dachte, dass ich auf die Mütze verzichten kann. Also probier es aus, kann dich da nur ermuntern. Die Software ist ja umsonst, das einzige was wichtig ist sind zwei Dinge: die Kamera und gutes Licht (bei der Face-Methode).

    Es muss aber ausdrücklich keine teure Kamera sein, bei mir kommt die PS3 EyeCam zum Einsatz weil sie eine hohe Auflösung und eine hohe Framerate liefert und wenig CPU-Ressourcen in Anspruch nimmt.

    Also meine Empfehlung: probiert das zunächst mit deiner WebCam, falls vorhanden und sammle erste Erfahrungen mit FaceTrackNoIR :)

    Hier ein kurzes Video im Face-Modus: FaceTrackNoIr und Prepar3D

    Die Einstellungen für den Face-Modus (ohne Mütze, nur Gesichtserkennung) sind hier im Bild einsehbar:


    Grüße
    Christian

    Edited once, last by Christian Bahr (September 25, 2016 at 9:43 AM).

  • FlightJens
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    Jens
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    • September 25, 2016 at 1:24 PM
    • #3

    Welch kompetente Antwort, ich freue mich! Danke!
    Hier weitere Fragen, (ggf. können wir ja hierzu auch ein eigenes Thema aufmachen, ist sicher auch für andere User interessant)
    Tatsächlich ist keine Webcam vorhanden...mal sehen ob das mal ne Investition wird. Nutzt du eigentlich mehrere Monitore oder ist das Headtracking auch bei nur einem Monitor spannend?

    Hast du die LED's am Mützenschirm selbst gelötet oder gibt es da ein Alternativprodukt zum TrackIR-Kram?
    Nutzt du Ezdok und ist die Einbindung der Freeware dort machbar? Ezdok unterstützt ja wohl eigentlich nur TrackIR?

    Danke nochmals und bis bald
    J.

  • FlightJens
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    Jens
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    • September 25, 2016 at 1:24 PM
    • #4

    Hey und vielen Dank für das Erstellen des Videos extra für Anschauungszwecke!!!

  • Christian Bahr
    Guest
    • September 25, 2016 at 6:11 PM
    • #5
    Quote from FlightJens

    Hier weitere Fragen, (ggf. können wir ja hierzu auch ein eigenes Thema aufmachen, ist sicher auch für andere User interessant)

    Ja, sehr gute Idee. Dann kann jemand von den Admins den Abschnitt TrackIR & Co ab Beitrag #4 dorthin verschieben!
    Da können wir das Thema dann weiter besprechen :)

  • Christian Bahr
    Guest
    • September 26, 2016 at 5:50 PM
    • #6

    Danke fürs neue Thema Frank!


    Quote from FlightJens

    Tatsächlich ist keine Webcam vorhanden...mal sehen ob das mal ne Investition wird. Nutzt du eigentlich mehrere Monitore oder ist das Headtracking auch bei nur einem Monitor spannend?

    Hast du die LED's am Mützenschirm selbst gelötet oder gibt es da ein Alternativprodukt zum TrackIR-Kram?
    Nutzt du Ezdok und ist die Einbindung der Freeware dort machbar? Ezdok unterstützt ja wohl eigentlich nur TrackIR?


    Jens,

    es muss keine teure Kamera sein, zum Anfang, also zu ausprobieren, reicht eventuell erst mal eine Billigkamera. Wenn du dann feststellt, das du mit dem Headtracker nicht klar kommst, dann wären die Investitionen von 10€ halst fehlinvestiert und verschmerzbar.

    Wenn du aber feststellst, dass der Headtracker eine Option ist, dann empfehle ich dir die PS3 EyeCam von Sony. Die hatte ich hier in Dortmund in so einem Games-Shop für gebraucht 17,50€ gekauft und das ist jetzt schon mehrere Jahre her. Neben eine super Qualität des Bildsensors hat die Kamera auch zwei Zoostufen und 4 eingebaute Microfone. Viel wichtiger ist aber die hohe Bildlaufzahl der Kamera von 120 Bilder/s und die niedrige Beanstruchung der CPU.

    Ich nutze kein 3-Monitor-Setup, sondern benutze nur einen Monitor (24-Zoll Samsung SyncMaster P2450). Das funktioniert alles Bestens :) Alle Videos, die es von mir auf den Downloadseiten gibt, wurden mit dem "Setup" aufgenommen: 1 Monitor+PS3EyeCam+FreeTrackNoIR.

    Die SMD-LEDs sind nicht direkt an der Mütze befestigt. Sie wurden auf ein simples, selbst zusammengelötetes Drahtgestellt "gesetzt". Der Draht stammt im Übrigen von einem Draht-Kleiderbügel aus der Wäscherei von Nebenan, siehe Bilder:


    Bild 1: LED-Clip, unverkleidet, Bild 2: LED-Clip voll-verkleidet

    Von Ezdok habe ich keine Ahnung, das wird man dann wohl nicht mehr brauchen, nehme ich an. Du kannst dich mit Hilfe von FreeTrackNoiR komplett frei im virtuellen Cockpit bewegen - das nennt sich "6-Degrees of Freedom". Was soviel bedeutet wie "Bewegungsfreiheit auf allen 6 Achsen).

    Ach so, noch etwas: seit gestern fliege ich komplett ohne LED-Clip und Mütze. Statt dessen nutze ich den Face-Capture-Modus von FaceTrackNoIR - es funktioniert hervorragend - Hurra!

  • FlightJens
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    Jens
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    • September 26, 2016 at 5:59 PM
    • #7

    Klasse!!!!
    Die Cam gibts für knapp 7 Euro ohne Versand via Amazon...ich schätze mal die wird's dann. :) Wenn ich mit dem einrichten Schwierigkeiten bekomme, poste ich die hier mal. Echt wichtig, eine Alternative zu TrackIR zu finden...ich finde die viel zu teuer, wenn du mich fragst.

    Gruß
    J.

  • Sascha
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    Sascha
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    FS2020 X-Plane 12
    • September 26, 2016 at 11:27 PM
    • Official Post
    • #8

    Na ja, ich rate von der Verwendung von Billig-Webcams ab, da man eine Cam mit möglichst hohen Frameraten braucht, damit die Bewegungen flüssig übertragen werden. Habe mit der PSEye gute Erfahrungen gemacht.

    LG

    Best Regards,
    Sascha Schreck

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  • Christian Bahr
    Guest
    • September 27, 2016 at 11:39 AM
    • #9
    Quote from FlightJens

    Echt wichtig, eine Alternative zu TrackIR zu finden...ich finde die viel zu teuer, wenn du mich fragst.

    Vor allem wenn man bedenkt, mit welch kostengünstigen Alternativen man zu einem ähnlichen Ergebnis kommt wie mit dem Original. Nur muss man beim "echten" TrackIR auch nicht viel rum experimentieren - das ist eine "Anschließen-und-Loslegen"-Lösung. Aber sehr viel schlechter ist FaceTrackNoIR auch nicht!

    Da fällt mir gerade noch ein, dass es eine Liste mit empfohlenen Kameras gibt:
    http://www.free-track.net/english/hardwa…e5d083f158dd574

  • boogie
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    • September 27, 2016 at 12:27 PM
    • #10

    Es gibt da noch den EdTracker als Alternative, den habe ich mir für Elite Dangerous gekauft, müsste ihn mal testen, aber denke, der sollte auch funtionieren, der braucht gar
    keine Kamera, ist ein Gyro-Sensor.

  • FlightJens
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    Jens
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    • September 27, 2016 at 2:32 PM
    • #11

    Soooo die Kameramonitorhalterung ist vor der Cam eingetroffen...blöde Reihenfolge ;)

  • FlightJens
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    Jens
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    • October 10, 2016 at 11:29 PM
    • #12

    Hallo Christian,

    nun habe ich die PS3-Cam mit Treibern versehen und via FacetrackNoIR auch zum Laufen bekommen (und das bei relativ schummrigen Licht). Prinzipiell habe ich auch den Nutzen und die Wirkung der Curves verstanden, nur habe ich noch einige Probleme:

    - das Programm scheint doch ziemlich an der Performance vom P3D zu nagen, oder? Im Bildmenü wird zwar keine CPU-Auslastung der Cam angezeigt, aber es ist doch alles sehr hakelig und meine Frames hopsen hin und her. Also sie sind nicht konstant niedrig, sondern eben sehr wechselhaft und es geht von 30 auf unter 10 und wieder zurück.
    Ich habe das selbe Problem übrigens auch bei der Freeware VFRFlight2.x, die via Simconnect deinen Flug mittrackt. Wenn ich dort eine Verbindung mit P3D herstelle, geht die Performance vor die Hunde.

    Liegt es also an SimConnect oder ganz grundsätzlich an der Anwendung von FTNIR (FacetrackNoIR)? Hast du bei deinem (weit stärkeren System) ähnliche Erfahrungen?
    Kannst du ggf. mal deine Curves posten, mich würden mal die Reichweiten deiner Blickwinkel interessieren.?

    Mal zum Interesse hier meine Systemspezis:
    Betriebssystem: Windows 7 Home Premium, 64bit
    verwendete Flusi Version: Prepar3D v3
    Mainboard: MSI MS-7693
    Prozessor: AMD FX(tm)-6300 Six-Core Processor, 3,5 Ghz
    Arbeitsspeicher: 8192MB RAM
    Grafik: AMD Radeon R9 200 Series
    Festplatte (OS): Adata SP900 SATA, 120GB; (FSX): WDC WD10 EZEX-00BN5A0 SATA, 1TB

    hab Dank, bis bald!
    J.

  • Christian Bahr
    Guest
    • October 11, 2016 at 9:47 AM
    • #13

    Hallo Jens,

    schön dass die Kamera endlich da ist, dann kann es ja doch bald los gehen, sobald die Software eingerichtet ist :)

    Die Software ist tatsächlich so ausgelegt, dass sie minimal Recourcen verbraucht, gleiches trifft auf die Kamer zu - sie sind ganz und gar auf recourceschonenden Verbrauch ausgelegt, das betrifft sowohl CPU als auch RAM.

    Ich meine, dass du neben den EyeCam-Treibern und der FaceTrack-Software auch die FaceTrack-Plugins installieren müsstest, weil erst damit die Auswahl der verschiedenen Tracker möglich ist: SetupFaceTrackNoIR_v200_PluginPack.exe

    Das Stottern jedenfalls läßt sich nicht durch die Curves korrigieren, die Curves bestimmen lediglich den Winkel der durch deine Kopfbewegung übertragen wird, also wie stark du den Kopf bewegen musst, um eine gute Rundumsicht zu erzielen.

    Welchen Tracker möchtest du denn gerne verwenden, bevorzugst du die Gesichtserkennung, oder doch lieber das LED-Tracking (Clip an der Mütze)? Empfohlem wäre zunächst die Gesichtserkennung, weil du dann keinen LED-Clip benötigst. Das macht das richte Einstellen des Tracker etwas unkomplizierter.

    Lieben Gruß
    Christian

  • Zebulon1957
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    • October 11, 2016 at 10:17 AM
    • #14

    Zu diesem Thema kurz anzumerken :

    ich habe einen TrackIR zu verkaufen. Preis VB. Ist die Version mit Mütze.

    Herzlichst "always three greens"
    Richard

    Mein System: Prepar3D v4 / Intel i7 4790K-4,5GHz / GeForce GTX1080 / 16GB RAM / 40"-4K Monitor / WIN 10 / Homecockpit mit Saitek Cessna Yoke, Cessna Rudder Pedals, Saitek TPM und Switch Panel

  • FlightJens
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    Jens
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    • October 11, 2016 at 10:40 AM
    • #15

    Hallo Christian,

    danke für die Antwort. Das Plugin-Pack habe ich bereits installiert und die habe, wie gesagt, die Cam auch im P3D zum Laufen bekommen, allerdings mit den bereits erwähnten Einbußen bei der Performance. Das die Curves die Blickwinkel einstellen, ist mir bekannt.
    Ich habe mich für die Variante Facetrack entschieden, da ich ja nicht so ein Infrarotgestell aufsetzen möchte. Gestern im Dunkeln bei mäßiger Schreibtischbeleuchtung habe ich eigentlich gute Ergebnisse erzielt und konnte bereits die wichtigsten Achsen einstellen.

    Im Wesentlichen habe ich bisher folgende Feststellungen bzw. Probleme:

    - der Tracker braucht mitunter sehr lange mein Gesicht zu erfassen
    - der Tracker verliert mein Gesicht immer wieder, bzw. kann es nicht richtig erfassen (vermutlich eine Licht-Geschichte)
    - evtl. sitze ich auch ein bisschen weit weg (siehe Screenshot unten) - wie wäre der optimalste Abstand? Wo hast du die Cam positioniert?
    - bei Tageslicht klappt es schon besser
    - im Sim habe ich, wenn ich den Tracker nutze, schwere FPS-Schwankungen bei gleichzeitig nicht angezeigter CPU-Belastung (siehe II. Screenshot)
    - es ist schwer das getrackte Bild ruhig zu halten (vermutlich eine Einstellungsfrage, man kann ja in den Curves sogenannte DeadZones festlegen, wo noch nichts passieren soll)

    Ich vermute die Performanceprobleme sind auf die SimConnect-Schnittstelle zurückzuführen. Ich habe an anderer Stelle schonmal erlebt, das ein externes Programm, das via SC auf den Prepar3D zugreifen will, solche Probleme verursacht hat - die Frage ist nur, wie das zu lösen ist.


    Beste Grüße
    J.

  • Christian Bahr
    Guest
    • October 11, 2016 at 11:42 AM
    • #16
    Quote from FlightJens

    - der Tracker braucht mitunter sehr lange mein Gesicht zu erfassen
    - der Tracker verliert mein Gesicht immer wieder, bzw. kann es nicht richtig erfassen (vermutlich eine Licht-Geschichte)
    - evtl. sitze ich auch ein bisschen weit weg (siehe Screenshot unten) - wie wäre der optimalste Abstand? Wo hast du die Cam positioniert?
    - bei Tageslicht klappt es schon besser
    - im Sim habe ich, wenn ich den Tracker nutze, schwere FPS-Schwankungen bei gleichzeitig nicht angezeigter CPU-Belastung (siehe II. Screenshot)
    - es ist schwer das getrackte Bild ruhig zu halten (vermutlich eine Einstellungsfrage, man kann ja in den Curves sogenannte DeadZones festlegen, wo noch nichts passieren soll)

    Ich vermute die Performanceprobleme sind auf die SimConnect-Schnittstelle zurückzuführen. Ich habe an anderer Stelle schonmal erlebt, das ein externes Programm, das via SC auf den Prepar3D zugreifen will, solche Probleme verursacht hat - die Frage ist nur, wie das zu lösen ist.

    Ich versuche deine Fragen abzuarbeiten :)

    "- der Tracker braucht mitunter sehr lange mein Gesicht zu erfassen": Das Initieren kannst du beschleunigen in dem du beim Initieren mit dem Gesicht nahe an die Kamrea geht. Das sollte dann innerhalt von 2-5 Sekunden erkannt sein.

    "- der Tracker verliert mein Gesicht immer wieder, bzw. kann es nicht richtig erfassen (vermutlich eine Licht-Geschichte)": Du hast an der Kamera die Möglichkeit den Zoom einzustellen. Versuche die Nah-Perspektive, habe ich auch so eingestellt.

    "- evtl. sitze ich auch ein bisschen weit weg (siehe Screenshot unten) - wie wäre der optimalste Abstand? Wo hast du die Cam positioniert?": Die Kamera habe ich direkt oben am Monitor gesetzt, der Abstand zum Kopf beträgt in etwas 70cm.

    "- bei Tageslicht klappt es schon besser": Beim Face-Tracking-Modus gilt: je besser die Lichtverhälnisse, desto besser das Tracking.

    "- im Sim habe ich, wenn ich den Tracker nutze, schwere FPS-Schwankungen bei gleichzeitig nicht angezeigter CPU-Belastung (siehe II. Screenshot)": Ob das ein Problem durch SimConnect ist, kann ich nicht genau sagen. Aber: gerade aktuell hatten wir eine Lösung zu einem anderen Thema gefunden, die auf ein Problem mit der P3D-SimConnect.dll hinweist. Gelöst hatten wir es dadurch, dass wir die FSX-XPackSP2-SimConnect.dll installierten. Sie befindet sich hier: Prepar3D v3\redist\Interface\FSX-SP2-XPACK\retail\lib
    Das Problem trat aber nur dann auf, wenn der FSX deinstalliert und nur P3D installiert war. Soweit ich weiß funktioniert FaceTrack mit der FSX-SimConnect.


    "- es ist schwer das getrackte Bild ruhig zu halten (vermutlich eine Einstellungsfrage, man kann ja in den Curves sogenannte DeadZones festlegen, wo noch nichts passieren soll)": Ja, da hast du Recht, das ist dann eine Frage, wie du es persönlich am bequemsten empfindest bzw. was du bevorzugst.


    Hier die default.ini, die ich fürs Face-Tracking nehme, die müsste eigentlich auch bei dir funktionieren: default.ini Die Datei muss nach "settings" kopiert werden: default.zip


    EDIT:

    Hier ein Screenshot von meinen Settings. Eventuell könnten die Kameraeinstellungen (rot markiert) für das Problem mit den schwankenden Bildern verantwortlich sein:

    Edited once, last by Christian Bahr (October 11, 2016 at 12:03 PM).

  • Christian Bahr
    Guest
    • October 11, 2016 at 5:00 PM
    • #17

    Jens, mir fällt noch etwas ein; der Effekt von dem du berichtest, ist das eher so ein Nachzieheffekt der zu bemerken ist, oder eher ein Ruckeln der sich negativ auf die Bildlaufzahl auswirkt?

    Beim HeadTracking habe ich die gute Erfahrung gemacht, den V-Sync auf On zu stellen. Und zwar einerseits im P3D in den Grafikeinstellungen und andererseits in der NVIDIA-Systemsteuerung:

    Images

    • nvidia_vsync.jpg
      • 145.43 kB
      • 967 × 718
  • FlightJens
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    Jens
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    • October 11, 2016 at 9:08 PM
    • #18

    Danke Christian,
    probiere ich morgen früh aus und melde mich dann wieder. Ist ja jetzt schon ein hochinteressanter Thread hier, sicher nicht nur für mich. :)

    Gruß
    J.

  • FlightJens
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    Jens
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    • October 12, 2016 at 2:32 PM
    • #19

    Hallo Christian,

    also ich habe nun wieder ein bisschen rumexperimentiert und vor allem den SimConnect-Rat befolgt. Dazu brauchte ich ja nur diese .msi-Datei abspielen (was nur ca. eine Sekunde dauerte), oder?
    An der schlechten Performance hat das nicht viel geändert. Ich habe mal einen direkten Vergleich gemacht: sobald ich FTNIR schließe, wird der ganze Prepar stabiler. Die Frames hopsen bei mir immer ein wenig, aber ich konnte schon feststellen, dass wenn der Tracker via SimConnect verbunden ist, das ganze eher zum Daumenkino wird. Also: liegt es am Tracker oder an SimConnect?
    Heute hatte ich wieder große Probleme damit, den Tracker dazu zu bringen, mich überhaupt zu erkennen. Habe es mit verschiedenen Belichtungssituationen probiert, aber es ist wirklich nur reine Glückssache, wenn "er" mich findet. Außerdem habe ich mal deine .ini getestet, was mir aber nicht viel brachte, da ich den Tracker eh kaum zum Laufen bekam. Die Cam steht bei mir in ungefähr 80cm auf dem Monitor und ich habe sozusagen die Nah-Zoomstufe gewählt.
    Was kann ich noch tun? Führt etwa doch kein Weg an der Infrarot-Geschichte vorbei? Ich glaub, eher kehre ich wieder zum herkömmlichen Ezdok zurück und nehme den HAT-Button auf meinem Yoke, um mich umzusehen.

    Achsooo: da ich kein NVIDIA habe, sondern eine GraKa von Radeon, habe ich keine V-Sync-Einstellung gefunden.
    Ich frag mich eh immer, was diese Mikroruckler im P3D zu bedeuten haben, die insbesondere bei Kurvenflügen oder beim Sichtwechsel von starr geradeaus zu seitlich auftreten. Aber ich glaube die gleiche Frage habe ich hier im Forum schon einmal an anderer Stelle angebracht; da gab es seinerzeit auch kein konkretes Ergebnis.

    Gruß erstmal
    Jens

  • Christian Bahr
    Guest
    • October 12, 2016 at 3:55 PM
    • #20

    Hallo Jens,

    das Feld der möglichen Fehlerquellen wird immer kleiner ;)

    Zwei weitere Dinge die mir zunächst einfallen und die wohl leicht überprüfbar sind:

    Der USB-Anschluss
    Aber das hast du bestimmt schon selbst probiert. Es könnte nämlich sein, dass durch die Auswahl eines anderen USB-Anschluss die Datenübertragung besser funktioniert (USB3-Anschluss).

    Das PS3-Kameramodell
    Vor längerer Zeit hatte ich mal irgendwo gelesen, dass es zwei verschiedene Modelle gibt, eines mit Infrarot-Filter und eines ohne IR-Filter. Was mich ein bischen stutzig macht, war der Kaufpreis deiner Kamera. Hatte ich richtig verstanden, dass die nur 7€ gekostet hat? Alleine mein Monitor-Halterungsclip hat im Elektronikmarkt ja schon 8,50€ gekostet :)

    Um aber ganz sicher zu gehen, dass wir beide das gleiche Kameramodell verwenden, habe ich das Typenschild, welches sich am Standfuß der Kamera befindet, abfotografiert, ein Vergleich des Typenschilds könnte da Klarheit geben, siehe Bild:


    Bild: Typenschild der Playstation EyeCam3

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