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Saisonale Luftbilder / Farbanpassungen

  • OfficerCrockey
  • October 31, 2016 at 4:34 PM
1st Official Post
  • OfficerCrockey
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    David Hilker
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    • October 31, 2016 at 4:34 PM
    • #1

    Ich wollte mal fragen, wie ihr dabei vorgeht. Es kommt ja wahrscheinlich selten vor, dass man Luftbilder für alle Jahreszeiten zur Verfügung hat. Speziell für Georgien war ich froh, überhaupt etwas halbwegs scharfes zu finden.

    Bei meiner UGMS-Szenerie bin ich recht simpel vorgegangen:

    • Screenshot der Top-Down-Ansicht im Simulator der an den Flugplatz angrenzenden Gegend
    • Automatische Farbanpassung des Luftbildes an den Screenshot in Photoshop
    • Bereinigung der Stellen, die nicht korrigiert werden sollen (z.B. Straßen)

    Das wars auch schon, mit dem Ergebnis war ich dann erstmal ganz zufrieden. Optimal ist es aber wahrscheinlich nicht. Wie geht ihr vor und wie kriegt man ein schönes Winter-Luftbild hin?

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  • Frank
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    • November 1, 2016 at 11:28 PM
    • Official Post
    • #2

    Ich bin nun kein Entwickler, würde aber tatsächlich ähnlich vorgehen - das Original-Luftbild farblich anpassen und danach noch manuell korrigieren...
    Vielleicht meldet sich ja noch jemand. :)

    Viele Grüße
    Frank

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  • jdberg
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    • November 2, 2016 at 12:24 AM
    • #3

    Ich hab bisher noch keine größeren Flächen bearbeitet sondern konzentriere mich auf das Luftbild um die Flugplätze, die ich baue. Dabei gehe ich genauso vor, wie Du das auch tust. Für Winter mache ich aus dem Sommer-Luftbild ein S/W-Bild und erhöhe die Helligkeit, danach leicht Sepia-mäßig einfärben. Auch hier am besten wieder ein Abgleich mit der Umgebung des Luftbilds vornehmen.
    Besser bekomme ich das auch nicht hin, bisher war es aber für die User OK.
    Gruß Jörg

  • Gast
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    • November 2, 2016 at 9:32 PM
    • #4

    Sommer zu Winter (Photoshop)


    1. Grünen Kanal wählen
    2. Kanal als Auswahl laden (unten Icon)
    3. Ebenen aufrufen - Neue Ebene Icon
    4. Auswahl invertiren Shift_STRG+I
    5- Ebene mit Vordergund füllen (ALT+ENTF)
    6. Auswahl löschen (STRG+D)
    7. Neue Ebene unter vorheriger
    8. Ebene 2 mit Hintergund füllen (STRG +ENTF)
    9. Ebene 1 und 2 zusammenführen (STRG+E)
    10. Ebene in Mono umbenennen
    11. Ebene Kopieren (STRG+J)
    12 Filtergalerie weiches Licht 7-3-11
    13 Ebenen Modus auf negatives Multiplizieren stellen
    14 umbenenen in Diffuses Licht
    15. Kopie des Hintergrundes machen
    16 Ebenen Modus weiches Licht und Deckkraft 40%

  • Gast
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    • November 2, 2016 at 9:52 PM
    • #5

    Nachtrag. Wenn es der Platz ist, kannst Du dann mit den Reglern in der diffusen Ebene so regeln, dass die Rollwege frei sind. Gleiches gilt, wenn es insgesamt zu viel Schnee bringt.

  • Gast
    Guest
    • November 2, 2016 at 10:41 PM
    • #6

    Und hier mal die Entwicklung in Bildern

    Ausgangsbild

    Dieses sieht zwar ordentlich aus, hat aber eine absolut schlechte Farbzusammensetzung für den FS und auch schlechte Bearbeitungsvorausetzungen, wegen der stark roten Felder und des flauen grün. Mit Automatik war da nichts zu machen. Zudem sieht ein Bild im FS dann immer noch weit anders aus als in Photoshop insbesondere hinsichtlich der Helligkeit und Dynamik. Original sind 190000 Pixel x 16000 Pixel

    Bild Sommer Rohdaten für BGL

    Man könnte meine es ist zu dunkel, ist es aber nicht im FS

    Bild Winter Rohhdaten für BGL

    Das ist nach obigen 16 Punkten aus dem Sommer gemacht

    Nun im FS:

    Bild Sommer FS in GEN

    Bild Winter FS in GEN



    Luftbild FS Sommer



    Luftbild FS Winter


    Also die sinnvolle Einpassung ist immer ein recht aufwendiges Spiel und gelingt auch nicht immer zu 100%. Hinzu kommt, dass es ja auch noch verschiedene Nutzer gibt also ohne GEN usw. Da muss es auch noch erträglich passen.
    Die Hauptschwierigkeit ist eigentlich aus dem Ausgangsmaterial erst mal ein passendes Sommerbild zu bekommen. Hier ging das eigentlich gar nicht, sondern es ging leichter ein passendes Herbstbild zu machen. Dann wird es aber schwieriger den Sommer hinzubekommen. In jedem Falle ist es eine elende Fummelei meistens. :)

  • Frank
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    • November 2, 2016 at 11:00 PM
    • Official Post
    • #7
    Quote from simmershome

    Man könnte meine es ist zu dunkel, ist es aber nicht im FS

    Prepar3D rendert die Fototapeten auch extrem hell im Vergleich zum FSX.

    Viele Grüße
    Frank

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  • Gast
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    • November 2, 2016 at 11:01 PM
    • #8

    Total richtig. ^^
    >Trotzdem muss ich noch mal an den Sommer ran....sagt mein betatester

  • OfficerCrockey
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    David Hilker
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    • November 3, 2016 at 12:12 AM
    • #9

    Danke Rainer, super Anleitung, die für mich wie gerufen kommt. Werde ich gleich mal in den kommenden Tagen mein Glück versuchen. Auf diesen Weg wäre ich ja nie gekommen....

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  • Gast
    Guest
    • November 3, 2016 at 9:36 AM
    • #10

    Je nach Ausgangsbild musst Du da ein bisschen mit den Werten des Filters spielen (3-7-11 Anfangswert) und am Schluss mit der Schneedichte mit den Reglern der diffusen Ebene auch.
    Der Ordnung halber muss ich sagen, dass dies nicht auf meinem Mist gewachsen ist, sondern mir ein Fotograf dies verraten hat.

  • Gast
    Guest
    • November 3, 2016 at 9:46 AM
    • #11

    Vielleicht nützt es ja @jdberg auch. Bei dem stehe ich noch in der "Kreide", weil er mir in Anfangszeiten wirklich selbstlos geholfen hat. Danke nochmal an Jörg. Der Kontakt war immer angenehm.

  • OfficerCrockey
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    David Hilker
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    • November 3, 2016 at 10:08 AM
    • #12

    Könnte das so oder so ähnlich dann auch für andere Texturen funktionieren (Dächer, Runways, etc.)?

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  • Gast
    Guest
    • November 3, 2016 at 10:12 AM
    • #13

    Sollte immer dann funktionieren, wenn ein brauchbarer Grünkanal vorliegt, somit mal ungetestet ja. Dann must Du aber Deine Jahreszeiten mir SODE platzieren, wenn es automatisch sein soll.

  • OfficerCrockey
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    David Hilker
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    • November 3, 2016 at 11:35 AM
    • #14

    Das wäre dann irgendwann das i-Tüpfelchen. Aber da bin ich noch weit von entfernt. Erstmal wäre ich aber froh, überhaupt für jede Jahreszeit was zu haben. SODE wird vor allem dann interessant, wenn es an Animationen geht. So ein animierter Windsack wäre schon was nettes...

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  • Gast
    Guest
    • November 3, 2016 at 12:26 PM
    • #15

    Den Windsack für SODE gibt es von Flightport als Freewaree

  • Gast
    Guest
    • November 3, 2016 at 12:30 PM
    • #16

    Download bei den FS Developern

    http://www.fsdeveloper.com/forum/threads/…or-sode.430611/

  • jdberg
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    • November 3, 2016 at 1:52 PM
    • #17
    Quote from simmershome

    Vielleicht nützt es ja @jdberg auch. Bei dem stehe ich noch in der "Kreide", weil er mir in Anfangszeiten wirklich selbstlos geholfen hat. Danke nochmal an Jörg. Der Kontakt war immer angenehm.

    Danke Rainer,
    ich habe es aufmerksam gelesen und werde es beim nächsten Mal probieren. Muss allerdings checken, ob und wie ich das mit GIMP hinbekomme.
    Die Bearbeitung der Fototapete ist und bleibt aber immer eine eklige Geschichte. Wenn dann auch noch VFR-Germany oder andere Rahmenbedingungen dazu kommen, wird es erst richtig häßlich.
    Gruß Jörg

  • OfficerCrockey
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    • November 3, 2016 at 2:18 PM
    • #18

    @jdberg ist das die Dynamic Library auf flightport.de? Ist die auch für andere Szenerieentwickler gedacht oder eben als Bibliothek für die eigenen Szenerien? Wurde mir jetzt aus der Beschreibung nicht ganz klar, nicht dass ich da etwas verwende, was ich nicht sollte. Wäre natürlich der Jackpot, wenn es so wäre!

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  • Captain7
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    Captain7
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    • November 3, 2016 at 7:22 PM
    • #19

    Hallo,

    ich kann auch noch eine Methode beisteuern, mit der ich die Saisonwechsel erzeuge.

    Man kopiert sich das gesamte Ausgangsbild in eine neue Ebene.


    Mit der "Farbe ersetzen" Funktion sucht man sich jetzt mit der Pipette einen Grass-Grünton aus dem Bild aus und fährt die Helligkeit auf 100% hoch. Über den Toleranzregler und/oder Auswahl weiterer Grüntöne kann man jetzt schön rumprobieren, bis es eine passende Schneedecke gibt.



    Danach maskiere oder entferne ich aus dem Schneebild noch die Bereiche die nicht verschneit sein sollen, so dass das Ursprungsbild von unten durchschaut, wie hier die Runway.

    Viele Grüße,
    Volker

  • Fischkopp
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    Name
    Manfred
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    Prepar3D v4
    • November 3, 2016 at 7:57 PM
    • #20

    Sehr geile und einfache Methode Volker.
    Vor allem deshalb, weil man so auch leicht unterschiedliche Schneeabdeckungen und Farbunterschiede hineinzaubern kann, die das Ganze natürlicher aussehen lassen.

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
    und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.
    Manfred

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