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Wie viel RAM für X-Plane 11 benötigt?

    • X-Plane 11
  • a330driver
  • November 27, 2016 at 8:15 PM
  • Thread is Resolved
1st Official Post
  • a330driver
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    Martin
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    • November 27, 2016 at 8:15 PM
    • #1

    Also Frank hat mich jetzt mit seinen Screenshots echt neugierig gemacht. Der Download läuft!

    Wieviel GB RAM sollte es denn für die 64-Bit Software sein? Habe im Moment nur 8GB verbaut? Gibt es da eventuell schon Einschränkungen bei den Einstellungen?

    Beste Grüße, Martin

  • Sascha
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    Sascha
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    • November 27, 2016 at 8:23 PM
    • Official Post
    • #2
    Quote from a330driver

    Habe im Moment nur 8GB verbaut

    16GB sind erforderlich... Und eine Grafikkarte mit mindestens 4GB Grafikspeicher ;) Eine entsprechende GTX970 funktioniert hier allerdings nicht ;)

    Best Regards,
    Sascha Schreck

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    • November 27, 2016 at 9:31 PM
    • Official Post
    • #3
    Quote from a330driver

    Wieviel GB RAM sollte es denn für die 64-Bit Software sein? Habe im Moment nur 8GB verbaut? Gibt es da eventuell schon Einschränkungen bei den Einstellungen?

    Minimum werden 4GB angegeben, empfohlen 16GB oder mehr

    Viele Grüße
    Frank

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    Martin
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    • November 28, 2016 at 12:07 PM
    • #4

    Jepp, 8GB sind definitiv zu wenig. Läuft nicht oder mit starken Rucklern. Schade, da muss ich wohl erst aufrüsten...

    Beste Grüße, Martin

  • Sascha
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    Sascha
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    • November 28, 2016 at 12:10 PM
    • Official Post
    • #5

    Hi Martin! - So ein zweiter 8GB-Rigel ist ja schnell gekauft :D

    LG

    PS: Hab das mal der Übersicht halber in ein neues Thema ausgelagert :)

    Best Regards,
    Sascha Schreck

    CEO· Editor · Moderator


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    • November 28, 2016 at 1:56 PM
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    • #6

    Wie sieht dein System sonst aus?

    Viele Grüße
    Frank

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    Martin
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    • November 28, 2016 at 4:06 PM
    • #7

    Also die GTX980Ti hat 6GB, das passt. Leider fürchte ich der 4K Monitor zieht bei nativer Auflösung ganz schön viel RAM. Mit reduzierter Auflösung würde es eventuell klappen, aber das ist ja nicht Sinn der Sache. Habe jetzt mal 8GB zusätzlich geordert, das hält sich kostenmäßig in Grenzen. Mal schauen, ob es mit 16GB RAM ordentlich läuft.

    Beste Grüße, Martin

  • Nico1506
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    Nico
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    • November 28, 2016 at 11:19 PM
    • #8

    Habe heute von 16 auf 32 GB Ram DDR4 aufgerüstet.. läuft trotzdem noch echt mieß und hat einige ruckler.. habe die 1070 GTX mit 8 GB . Trotz threaded optimierung aus läufts echt nicht flüssig :/ hoffe das fixen die noch und es liegt nur an der Beta..

  • Frank
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    • November 28, 2016 at 11:26 PM
    • Official Post
    • #9

    Also interessanterweise kam bei mir vorhin ein Windows-Hinweis, dass ich X-Plane 10 schließen solle, da nicht mehr genügend RAM zur Verfügung stehe. Es waren laut Task Manager aber nur knapp 7GB belegt.

    Viele Grüße
    Frank

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    • November 28, 2016 at 11:27 PM
    • Official Post
    • #10

    Nico, was hast du für eine CPU?

    Viele Grüße
    Frank

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    Nico
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    • November 29, 2016 at 12:33 AM
    • #11
    Quote from Frank

    Nico, was hast du für eine CPU?

    Habe den Skylake I7 6700K auf 4,6 GHZ OC und HT off

  • Frank
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    • November 29, 2016 at 10:51 AM
    • Official Post
    • #12

    Also am System liegt's nicht. :D

    Dann vielleicht einfach mal abwarten, was zukünftige Versionen bringen. Ist ja nur die Beta.

    Viele Grüße
    Frank

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    • November 29, 2016 at 11:34 AM
    • #13

    Jop, denk ich auch.
    Also hab das jetzt nochmal getestet.. mit dem aktuellen klarem wetter hier in DE z.b EDDF lässt es sich fast ruckelfrei fliegen.
    Sobald wolken z.b ab broken oder overcast (nicht reales wetter) ins spiel kommen, treten diese ruckler alle 5 -10 sekunden auf. Könnt ihr ja auch mal testen z.b mit der 747.
    Denke die Wetterengine is noch ziemlich bugy.
    Da is momentan Active sky mit ASCA im P3D V3 ein traum dagegen.

  • boogie
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    Klaus
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    • November 29, 2016 at 11:38 AM
    • #14
    Quote from Nico1506


    Da is momentan Active sky mit ASCA im P3D V3 ein traum dagegen.


    Kleine Off-Topic Zwischenfrage, müssen die eigentlich beide geöffnet bleiben, oder reicht AS16 bei realem Wetter?

  • Nico1506
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    Nico
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    • November 29, 2016 at 11:54 AM
    • #15

    AS16 reicht, ASCA is nur für zusätzliche wolkeneffekte gedacht und wenn man das hat, wird das automatisch mit as16 gestartet.

  • Gerriet
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    • December 1, 2016 at 6:45 PM
    • #16

    Wenn ich das so lese, bleibe ich lieber erstmal bei Prepar3D und spar mir das Geld lieber für was anderes auf. Muss ja nicht jeden Hype hinterher laufen ;D

    TSchööö

    Gerriet | PinguinsReisen.de

  • Frank
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    • December 1, 2016 at 7:19 PM
    • Official Post
    • #17
    Quote from Gerriet

    und spar mir das Geld lieber für was anderes auf

    Lad Dir doch mal die kostenlose (!) Demo-Version runter. Die läuft zwar nur 30 Minuten am Stück, kann aber beliebig oft neugestartet werden. Begrenzt ist die auf die Umgebung Seattle.

    Viele Grüße
    Frank

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  • Gerriet
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    • December 1, 2016 at 7:21 PM
    • #18
    Quote from Frank

    Lad Dir doch mal die kostenlose (!) Demo-Version runter. Die läuft zwar nur 30 Minuten am Stück, kann aber beliebig oft neugestartet werden. Begrenzt ist die auf die Umgebung Seattle.

    Nee lieber nicht, dann gefällt mir es dann so sehr, das ich es unebedingt haben muss *gg Geb eh schon genug für das Zeug aus .. lol

    TSchööö

    Gerriet | PinguinsReisen.de

  • Schroeder
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    Bernd Gröters
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    • December 7, 2016 at 9:10 AM
    • #19

    Au, schade aber auch! Ich habe nur eine GTX960, 4GB.
    Wenn eine 970er schon nicht mehr reicht, dann bin ich wohl vorerst aus dem Rennen...

    Another day, another chance

  • Frank
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    • December 7, 2016 at 11:37 AM
    • Official Post
    • #20

    Einen Versuch ist es wert - wenn die Demo läuft, läuft auch die Vollversion. Saschas Grafikkarte hat auch nur 4GB VRAM.

    Viele Grüße
    Frank

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