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Simmershome LGMT (Lesbos) - Mittelmeer die Zweite WIP

    • Prepar3D v3
  • Gast
  • December 13, 2016 at 12:20 AM
  • Thread is Resolved
  • Ric
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    Ricardo
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    • January 4, 2017 at 11:53 PM
    • #21

    sieht sehr gut aus :)

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    Ricardo Linsi

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  • stemmeregger
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    • January 5, 2017 at 11:16 AM
    • #22

    Soooooooo.... mir fehlt:

    * bewegende Menschen, die irritierend durch die Gegend laufen (inklusive Wanderer, Badegäste, etc.),
    * ich hoffe wirklich, dass sich diese Fahrzeuge alle intelligent bewegen ,
    * ich gehe davon aus, dass es ein Follow-Me gibt, dass mich gleich nach der Landung empfängt,
    * ich möchte mit meinem P3D-Avatar auch die Inneneinrichtung der Gebäude bestaunen,
    * mir fehlt noch Leben auf dem Parkplatz (schlafende Menschen fehlen auch noch).

    ;)

    Ansonsten freue ich mich trotzdem auf die Scenery... nix für ungut, aber das musste mal sein, Rainer... ;)

    ------------------------------------------------------------------------------
    SIM:P3D V3 | IFR: Airbus A319/A320/A321 | VFR: Katana DA40
    CPU: i7-4790 | GPU: GTX980 | RAM:32GB | SDD | OS:W10Px64

  • boogie
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    Name
    Klaus
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    • January 5, 2017 at 11:21 AM
    • #23
    Quote from stemmeregger

    Soooooooo.... mir fehlt:

    * bewegende Menschen, die irritierend durch die Gegend laufen (inklusive Wanderer, Badegäste, etc.),
    * ich hoffe wirklich, dass sich diese Fahrzeuge alle intelligent bewegen ,
    * ich gehe davon aus, dass es ein Follow-Me gibt, dass mich gleich nach der Landung empfängt,
    * ich möchte mit meinem P3D-Avatar auch die Inneneinrichtung der Gebäude bestaunen,
    * mir fehlt noch Leben auf dem Parkplatz (schlafende Menschen fehlen auch noch).

    ;)

    Ansonsten freue ich mich trotzdem auf die Scenery... nix für ungut, aber das musste mal sein, Rainer... ;)

    Du hast funktionierende Toilettenspülungen vergessen! :evil:

  • stemmeregger
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    • January 5, 2017 at 2:11 PM
    • #24

    Wie? Das geht AUCH nicht?! ;)

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  • Gast
    Guest
    • January 8, 2017 at 9:26 PM
    • #25

    Heute den ersten Testrohbau vom Terminal (Texturen nur Placeholder)


    Google



    SH LGMT Straßenseite



    SH LGMT Platzseite



    Gruß

  • boogie
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    Klaus
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    • January 8, 2017 at 9:45 PM
    • #26

    Sieht schon mal klasse aus!

  • Gast
    Guest
    • January 10, 2017 at 4:07 PM
    • #27

    Heute mal Fortschrittsbilder


    Terminal Straßenseite



    Terminal Apronseite
    Da ist es ziemlich spartanisch. Die Transportbänder gehen ins Freie und die Kontrollkabinen sofort auf den Apron (wenn ich mich nicht veguckt habe )



    Sonnenuntergang Staßenseite



    Abends Apron (Nah)



    Gruß
    Rainer

  • OfficerCrockey
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    David Hilker
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    • January 10, 2017 at 4:12 PM
    • #28

    Sieht super aus. Muss ich dann auch mal die Dash 8 runterzwingen, sobald verfügbar. Wieso sind die Straßen denn so scharf? Machst du das mit Groundpolys oder passt du das Satellitenbild entsprechend an?

    Georgian Virtual Airports bei Facebook

  • Ric
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    Ricardo
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    • January 10, 2017 at 5:20 PM
    • #29

    ich kann mich @OfficerCrockey nur anschliessend, schaut wirklich gut aus. Die Gebäude wirken auf mich sehr steril, aber was solls, es ist ja Freeware :) freue mich richtig, mit der Olympic ein weiteres Ziel ab Athen anzufliegen.

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    Ricardo Linsi

    flusinews.de Redakteur · Moderator

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  • Gast
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    • January 10, 2017 at 5:25 PM
    • #30

    Die sind auch in Natura steril dort. ;)
    Musst mal griechische Inselairports besuchen. Du würdest Dich auch wundern wie potthäßlich oder steril manches im Original aussieht, was z.B., OrbX als ausgesprochen hübsch verkauft. Die Texturen haben auch genügend Schmutz inside. Was man sieht ist sonnenabhängig und außerdem poste ich nur noch jpeg, weil das Andere so wollen und ich nicht alles zweimal mache.

    Die Straßen sind Groundpolys.

  • Gast
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    • January 10, 2017 at 10:02 PM
    • #31

    @Ricardo
    ich denke trotzdem über jeden Hinweis nach ^^ ... hier hast Du mal das "Abnutzungsoptimierte" Modell:

  • Ric
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    Ricardo
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    • January 10, 2017 at 10:39 PM
    • #32

    das sieht auf jeden Fall sehr gut aus! :thumbup:

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    Ricardo Linsi

    flusinews.de Redakteur · Moderator

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  • Gast
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    • January 10, 2017 at 11:04 PM
    • #33

    Habe mal bei OrbX geschaut, wie die das machen. Ist alles keine Zauberei. Texturen klauen und fertisch. :S Quatsch glaubt vielleicht einer und ich bekomme wieder Mails. Aber anschauen schadet nicht.
    Ne also die Mühe werde ich mir jetzt immer machen, weil das ganze zusätzlich viel plastischer aussieht.

    Hier zum Vergleich das Gesamtmodell

  • OfficerCrockey
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    David Hilker
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    Prepar3D v3
    • January 10, 2017 at 11:07 PM
    • #34

    Welche Mühe meintest du denn jetzt? Hab ich was überlesen? :)

    Georgian Virtual Airports bei Facebook

  • Gast
    Guest
    • January 10, 2017 at 11:13 PM
    • #35

    Sorry oben war das falsche Bild

    Hier das Gesamtmodell

    Mehraufwand? Tja die Texturen für aufsteigende oder abfallende Feuchtigkeit usw. musst Du schon zusätzlich erstellen und platzieren z.B. über Alpha. Das funktioniert sonst nicht, da sich die Texturen ja wiederholen und ich auch generell nur 1024 verwende.

  • Gast
    Guest
    • January 12, 2017 at 12:01 AM
    • #36

    Langsam kommt richtig Leben in die Sache


  • Gast
    Guest
    • January 13, 2017 at 1:05 AM
    • #37

    heute das fertige Nightlighting Preview

  • Gast
    Guest
    • January 15, 2017 at 6:36 PM
    • #38

    Am 16.01.2017 stelle ich für euch das P3D Release für den Airport LGMT Mytilene auf der griechischen Insel Lesbos als Freeware zur Verfügung. Die FSX Version wird erst Ende Februar fertig gestellt, da ich bis dahin abwesend bin.
    Der Platz verfügt über alle Features, wurde in bestmöglicher Qualität sowie Funktionalität erstellt und muss sich vor so mancher kostenpflichtiger Software nicht verstecken. Er ist mit einem Konfigurator anpassbar. Der Dank geht an 29Palms , die für Freeware Entwickler dieses Tool kostenlos bereit stellen.
    Alle Features und eine 24 Bilder umfassende Vollformat Fotogalerie findet ihr HIER

  • Simson
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    Simson
    Flight Simulator
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    • January 15, 2017 at 11:36 PM
    • #39

    Sieht verdammt gut aus! Freue mich schon drauf!

    Gruß,
    Simson

  • Gast
    Guest
    • January 16, 2017 at 10:36 AM
    • #40

    Download ist freigeschaltet

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