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LGSO - mit kompletter Insel Syros

    • Prepar3D v3
  • Gast
  • February 8, 2017 at 6:21 PM
  • Thread is Resolved
  • Pidder
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    Name
    Dr. Markus Hunold
    Flight Simulator
    Prepar3D v3
    • March 18, 2017 at 6:56 PM
    • #41

    Ich nehme die Souflaki und einmal Tsatsiki extra bitte. Ach ja, und noch einen Retsina! :D:thumbup:

    Sehr netter Gimmick, Rainer.

    Gruß aus Berlin,

    Markus

  • Gast
    Guest
    • March 18, 2017 at 10:32 PM
    • #42
    Quote from Pidder

    Sehr netter Gimmick, Rainer.

    .. der gar nicht so einfach zu realisieren war.

    Er funktioniert in drei Varianten.

    1. Du stellst Dich auf den Parking, dann geht die Musik nach 1 Minute los.
    2. Du kommst von der 25 rein, dann hast Du die Musik ab 200m Annäherung ans Parking
    3. Du fliegst drüber weg, dann blendet sie sich leise 200m davor ein und 200m danach wieder aus.

    Das war eigentlich nur der Testballon dafür, dass ich gerne Hafengeräusche bauen will und beim Überflug /Anflug nach Syros die Kirchenglocken in Ermoupolis läuten sollen.

    Wers nicht mag, 2x Taste Q dreht der Sache den Hahn ab.

  • Gast
    Guest
    • March 19, 2017 at 11:03 PM
    • #43

    So der Hafen ist nun fertig und damit die ganze Insel.
    Hier ein paar Bilder


    Hafen Übersicht



    Hafenbebauung nah



    Hafen Syros Dämmerung



    Hafen Syros Night Map



    Nun endlich kann der Airport in Angriff genommen werden und ich denke als Osterei kann es zumindest das Release für P3D geben, wenn nichts dazwischen kommt.

  • Gast
    Guest
    • March 21, 2017 at 10:31 PM
    • #44

    Heute gibt es die ersten Entwicklerbilder vom Airport.
    Ich habe da ein strenges Prüfregime für jeden Schritt.
    - Prüfung Modell und Texturen insbesondere etwaiges Flackern im Sim
    - Prüfung von Licht und Schatten , sowie Reaktion des Modells zu den verschieden Tageszeiten
    - Prüfung der Nachtexturen


    Hier mal ein Beispiel zur Entwicklung des Airportkomlpexes


    Morgens



    Mittags



    Dämmerung und Übergang zur Nacht


  • Gast
    Guest
    • March 22, 2017 at 11:15 PM
    • #45

    Heute ist der Bauleiter rumgeschlichen in den Ecken

    Zuerst hat er die griechische Elektrik beäugt, aber nix gesagt....

    Bis zum Abend war der da und hat das Licht ausprobiert

    Am Tage ist er dann weitergeschlichen zur Belüftung

    Auf en Tower wollte er auch nur kennt er den Code nicht

    Mutig mutig, der wird doch nicht die Leiter übers Dach hochgehen?


    Tatsächlich und der Tower war auch schon eingeräumt.


    Er war ganz zufrieden mit dem aktuellen Baufortschritt....ich auch denn es geht ganz gut vorärts
    Gruß
    Rainer

  • Gast
    Guest
    • March 24, 2017 at 10:58 PM
    • #46

    Heute gibt es die Rückfront, für die auch Street View existiert.


    Google



    FS



    Wenn einige Gebäude am Dach andersfarbige Abgrenzungen besitzen ist dies eine rein den Lichtverhältnissen von P3D geschuldete Abänderung zur Vermeidung von verschluckten Details.
    ich denke die Griechen erkennen ihn trotzdem.

  • MarcusT
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    • March 25, 2017 at 10:30 AM
    • #47

    schaut noch nicht gut aus, muss noch ganz arbeit machen. alles sieht kahl ohne tiefe. unser scenery ganz Greek wird viel schön. Musst du mal bald schauen wie das gut ausieht. mache ich dann neue bilder hier in forun :thumbup:

  • Gast
    Guest
    • March 25, 2017 at 12:38 PM
    • #48
    Quote from MarcusT

    schaut noch nicht gut aus

    Was meinst Du damit? Ich nehme an Deine Insel. Bei mir ist dies das reine Modell. Der Platz selbst ist jetzt dran.

  • Gast
    Guest
    • March 28, 2017 at 7:50 PM
    • #49

    Heute gibt es ein neues Development Video mit AI Test und Anflügen auf die RWY 36 und 18.


    Ich will mich ja nicht zu weit rauslehnen, aber ich denke nach Release wird das eines de besten Inseladdons im Mittelmer werden.

    External Content www.youtube.com
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  • Flugi
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    Steffen Zuleger
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    Prepar3D v4 X-Plane 11
    • March 28, 2017 at 9:11 PM
    • #50

    Das sieht sehr gut aus Rainer. :thumbup:

    __________________
    Liebe Grüße

    Steffen Z.

  • Gast
    Guest
    • April 3, 2017 at 6:51 PM
    • #51

    Aus vielen Detailansichten heute 4 Bilder als Final Preview. Eine Galerie wird es auf der Hompage geben. Release ist der 12. April 2017 .

    Airport Front Tag

    Airport Front Nacht

    Airport Rückseite Tag

    Airport Rückseite Nacht


    Gruß

  • Gast
    Guest
    • April 4, 2017 at 3:45 PM
    • #52

    Danke an alle Likes


    Hier mal der Vehicle Trafic, der auf der ganzen Insel funktioniert (UT geprüft oder Vector ungeprüft) aus 80m Höhe.

    Man sieht auch das ich gemischte Objekte aus Autogen Standard und Eigenbau verwende und alles ziemlich exakt handplatziert ist einschließlich Bäume. Ich habe das mal auf aus einen km² hochgerechnet und komme auf ca. 80.000 einzeln platzierte Objekte. Arbeitsaufwand war 3 Wochen Fulltime.


    Gruß

  • Bushpilot
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    • April 4, 2017 at 7:52 PM
    • #53
    Quote from simmershome

    Man sieht auch das ich gemischte Objekte aus Autogen Standard und Eigenbau verwende und alles ziemlich exakt handplatziert ist einschließlich Bäume. Ich habe das mal auf aus einen km² hochgerechnet und komme auf ca. 80.000 einzeln platzierte Objekte. Arbeitsaufwand war 3 Wochen Fulltime.

    Ist ja wahnsinnig viel Arbeit, aber schön ist es geworden! 8o:thumbup:
    Wie gut das du Rentner bist, Rainer. :D

    Gruß Mike

  • Gast
    Guest
    • April 7, 2017 at 7:42 PM
    • #54

    Liebe Freunde, Kollegen und Simmer
    mit der Insel Syros stelle ich euch eine der mit Sicherheit besten Insel-Addons im Mittelmeerraum zur Verfügung , wie immer komplett als Freeware.
    Für Spenden bin ich jedoch sehr dankbar, denn sowohl in den Addons, im Forum und der Webseite steckt einiges privates Geld von mir mit wiederkehrenden Kosten.
    Nachgebildet ist die komplette Insel mit Fotorealem Gound 60cm/px, komplettem handplatzierten Autogen, Buchten mit Schiffen, Hotels, Kirchen, Gärtnereibetrieben und vieles mehr.
    Dazu der komplette Airport 30 cm /px mit vielen Details nebst einer fiktiven Wasserbasis für die Buschflieger.
    Auch der Hafen von Ermoupolis wurde voll ausgebaut.
    Die Insel hat komplette Nachtbeleuchtung der Ortschaften und Straßen
    Das Release steht ab 12.04.2017 00.00 Uhr zum Download im Zeroshop zur Verfügung.
    Bereits heute könnt Ihr Euch auf der Webseite 3 Bildergalerien und alle Merkmale anschauen.
    Ich wünsche Euch viel Spaß

    Zur Seite

  • Gast
    Guest
    • April 10, 2017 at 11:23 PM
    • #55

    Die Insel wird es zeitgleich für P3D UND FSX geben.

  • Gast
    Guest
    • April 11, 2017 at 2:24 PM
    • #56

    Released für FsX und P3D.

    Habe es vorzeitig released, da ich nachts nichts freischalte.

    Wer ab jetzt im Zero Shop das Release erwirbt, wird ab 16.00 Uhr freigeschaltet, weil ich mal kurz unterwegs bin.

  • OfficerCrockey
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    David Hilker
    Flight Simulator
    Prepar3D v3
    • April 11, 2017 at 3:22 PM
    • #57

    Glückwunsch zum nächsten Release, Rainer.

    Du bist ja schneller als JustSim :D Sorry aber der musste sein!

    Mal sehen, wo es dich als nächstes hin verschlägt...

    Georgian Virtual Airports bei Facebook

  • Gast
    Guest
    • April 11, 2017 at 3:43 PM
    • #58

    Schneller bin ich vielleicht nicht, aber sorgfältiger. :D

  • Bushpilot
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    • April 11, 2017 at 7:36 PM
    • #59
    Quote from simmershome

    ..., aber sorgfältiger.

    So ist es richtig. :thumbup:

    Gruß Mike

  • Gast
    Guest
    • April 13, 2017 at 9:50 AM
    • #60

    Bin gerade dabei das "Juwel" etwas nachzuschleifen. Ich denke mal heute Abend geht für P3D die Version 1.1. online..... für FSX spätestens Montag.
    Da sind sämtliche Küstenlinien nun ohne grünen Streifen und real

    Leider wird das mit einem neuen Download verbunden sein, denn es betrifft ja alle 12 Luftbilder.

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