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LMML Malta Luqa - WIP

    • Prepar3D v4
  • Gast
  • November 9, 2018 at 1:03 AM
  • Fischkopp
    Dedicated Member
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    Name
    Manfred
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • May 25, 2019 at 11:22 AM
    • #101

    Rainer das ist eine wirklich fantastische Szenerie geworden die über soviel sehenwerte POI´s verfügt. Hut ab, meinen vollsten Respekt vor Deiner Arbeit.

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
    und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.
    Manfred

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  • Quax der Falsche
    Guest
    • May 25, 2019 at 3:41 PM
    • #102

  • dimi
    New
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    Name
    Dimi
    Flight Simulator
    FSX
    • May 27, 2019 at 8:20 AM
    • #103

    Super, freue mich riesig drauf!

  • Gast
    Guest
    • May 29, 2019 at 11:32 PM
    • #104

    Nun geht es endlich am Airport weiter. Ich entwickle die Gebäude in größeren Komplexen. Der erste Teil erstreckt sich entlang der RWY 5 bis zum Apron 3.

    Helle "Klötze" im Hintergrund sind Dummis für noch nicht begonnene Gebäude.

    Der Bereich von Lufthansa Technik macht den Anfang. Die Lights für Hangarlampen sind schon fertig werden aber erst am Ende eingebaut, da ich sie sonst zum testen jedesmal neu platzieren müsste.

    Hier erste Development Bilder vom LH Bereich

    Dev Picture 1 Day

    lh-devfmj4b.jpg

    Dev Picture 2 Night

    lh_dev_night1pkuf.jpg

    Dies ist kein Endprodukt, sondern noch stetig in der Entwicklung

  • Gast
    Guest
    • June 3, 2019 at 5:41 PM
    • #105

    Die Inseln Malta, Gozo und Comino sind nun komplett fertig gestellt. Ich arbeite derzeit schon an den Airport Gebäuden von Luqa.

    Zwischenzeitlich habe ich für Euch noch ein Video erstellt, welches die Gestaltung der Hauptinsel Malta samt allen POI verdeutlicht.

    Eine detailliertere Umsetzung der Insel gab und gibt es auch derzeit im Simulator nicht.

    Ungefähr 260.000 Gebäude und unzählige Bäume wurden realistisch platziert. Alle Straßen sind zusätzlich mit Allebäumen versehen. Dazu natürlich die POI`s in allen Einflugrichtungen, sowie eine stimmige Nachtgestaltung.

    Überzeugt euch selbst (Laufzeit 7 min.)

    External Content youtu.be
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    Viel Spaß beim Anschauen und schon mal schöne Pfingsten

  • Daniel Fuernkaess
    Dedicated Member
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    • June 3, 2019 at 10:42 PM
    • #106

    Rainer bitte die Gebäude am Flughafen Luqa richtig schön runtersiffen :D
    Ich freue mich schon auf den Vergleich ;)

    Grüße, Daniel
    Cheers, Daniel

    Daniel Fürnkäß

    flusinews.de Live & Newsredakteur · Moderator


    Mail: flusinews.de Kontaktformular

    Cheesy Simulations
    ORBX/FTX Developer & Beta Team, 29Palms Beta Team

  • Gast
    Guest
    • June 3, 2019 at 11:43 PM
    • #107
    Quote from Daniel Fuernkaess

    Rainer bitte die Gebäude am Flughafen Luqa richtig schön runtersiffen

    Ich gebe mein Bestes:/

  • Gast
    Guest
    • June 9, 2019 at 2:02 AM
    • #108

    Langsam , mühevoll, aber stetig geht es vorwärts mit dem Airport

    lh1gyko6.jpg

    Und hier etwas näher

    Detail 1

    detail1qlken.jpg

    Detail 2

    detail2v2ksd.jpg


    Detail 3

    detail3t4kxn.jpg


    Die Beleuchtungseffekte sind auch alle fertig, nur noch nicht integriert.

  • Gast
    Guest
    • June 12, 2019 at 9:47 PM
    • #109

    So heute gibt es mal wieder etwas zum Anschauen. Zwar kein Zukunfts-Trailer von Microsoft, aber dafür real von Simmershome. Bestimmt auch nicht so schön, aber dafür garantiert kostenfrei.

    Ich habe die Gebäude der Lufthansa Area im Frontbereich ziemlich fertig gestellt und auch die Front Gebäude vom Apron 3

    Picture 1 Apron 3

    complexapron3f0k1f.jpg


    Picture 2 LH Backside

    lhareabackwardstjg3.jpg


    Picture 3 ( Near 1)

    near2kkje0.jpg

    Picture 4 (Near 2)

    near1zdj5f.jpg


    Picture 5 (near 3)

    near307jv1.jpg

    Picture 6 (Detail Texturierung)

    near4wkj6b.jpg

  • jencas
    Was already active
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    79
    • June 14, 2019 at 6:56 PM
    • #110

    Die Texturen im Bild 6 sind ja wohl der absolute Hammer.

  • Gast
    Guest
    • June 15, 2019 at 12:57 AM
    • #111

    Derzeit arbeite ich am Komplex hinter dem LH Hangar. Der eignet sich gut um sich schon mal für das Terminal "warm zu laufen"

    LH Backward Building

    lh_backwardb0jel.jpg

    Detail 1

    detail1jvjhu.jpg


    Detail 2

    detail24tjiw.jpg

    Es kommen nur hochwertige Fototexturen zum Einsatz, die entsprechend nach bearbeitet sind

  • Gast
    Guest
    • June 18, 2019 at 11:11 PM
    • #112

    Heute die aktuelle Übersicht zum derzeitigen Ausbau Zustand

    ma_overview1kkkm.jpg

    Dazu ein Detail zwischen der engen Bebauung

    ma_lh1asjuv.jpg

    Und ein weitere Bild zum Ausbau am Apron 4

    ma_lh4glksi.jpg


    Entlang der Runway 5 bis zum Apron 4 befinden sich noch einige historische Gebäude und Ruinen , die ich derzeit baue. Danach geht es am Apron 1/2 weiter

  • Gast
    Guest
    • June 20, 2019 at 8:54 PM
    • #113

    Heute kann ich euch den gesamten fertigen Bereich mit Vegetation ( man glaubt gar nicht was die bewirkt) entlang der Runway 5 bis zum Apron 3 vorstellen. (Licht fehlt noch, das ist morgen dran)

    Übersicht LH Area mit Vegetation

    ens_ov_lhlijqv.jpg

    An dieser Stelle ist bei der Payware Ende. Doch da kommt noch Einiges auf das ich nicht verzichten möchte, weil man an der RWY 5 daran vorbei rollt.

    Gesamtübersicht

    ens_veg_ovzrjt2.jpg

    Auch heute wieder einige Details vom Outside Bereich

    Detail1

    ens_veg_det1z1kmw.jpg


    Detail 2

    env_veg_det22hj2j.jpg

    Detail 3

    env_veg_det3pukvp.jpg


    Detail4

    env_veg_det4bqjhp.jpg

    Ich denke beleuchtet kann ich das am Wochenende zeigen

  • Gast
    Guest
    • June 23, 2019 at 12:54 AM
    • #114

    Heute nun die versprochenen Nachtbilder

    Picture 1

    lmmlnight29kk9n.jpg

    Picture 2


    lmml-night5vfk0e.jpg

    Picture 3

    lmmlnight14qj2r.jpg


    Picture 4

    lmmlnight4l6j72.jpg


    Picture 5

    lmml_night3y3jmb.jpg

  • Gast
    Guest
    • June 25, 2019 at 11:05 PM
    • #115

    Heute habe ich die Bebauung rechts der RWY 5 am Apron 5 fertig gestellt. Wenn man auf der RWY 5 landet , bekommt man , wenn möglich, den ersten Abgang und rollt daran vorbei.

    Hier die Übersicht

    a5_overviewz8k8q.jpg

    Taxiway Apron 5

    rollwegyqjlo.jpg


    Parking 52

    parking52bbkr9.jpg


    Bunker im Hintergund

    bunkerlmmlqhj3q.jpg


    Mittlerer Teil

    middlepartk2j9g.jpg


    Nachtbeleuchtung 1

    nightlighting1a6kyg.jpg


    Nachtbeleuchtung 2

    nightlighting22lkg4.jpg

    Weiter geht es nun am Apron 7 und der jetzige Ausbau geht in die Betaphase

  • Gast
    Guest
    • July 16, 2019 at 7:32 PM
    • #116

    Derzeit, gehe ich lieber raus und fahre Fahrrad statt zu entwickeln. Es geht aber trotzdem weiter.

    Heute mal ein Blick in die Werkstatt. Ihr seht hier das vor modellierte komplexe Modell vom Apron 7.

    Danach kommt die Feinmodellierung und zum Schluss die Texturierung.

    Passend im FS muss es schon vorher sein.

    werkstattqdj1s.jpg

  • Gast
    Guest
    • July 22, 2019 at 7:55 PM
    • #117

    Genug gefaulenzt ;)

    1_lmml_2207l6k86.jpg

    Auf der Westseite der RWY 31 hat sich wieder etwas getan. Der Bereich des Apron 7 ist fertig. Die kleine Galerie dazu möchte ich euch nicht vorenthalten. Dank Holi werdet ihr den in den Bildern sichtbaren Hubschrauber AI nebst Pendelplänen zwischen Luqa , Gozo und Comino mit erhalten. Bevor einer fragt, ja die Gehmigungen liegen vor und es sind echte native gewandelte P3D v4 Modelle und Flugpläne.

    Getestet habe ich inzwischen auch ausgiebig mit der PMDG 737 im 3D Cockpit und die bringt nach wie vor bei einer Auflösung von 5120×1440 angenagelte ruckelfreie 30 Frames nach meinem vsync Tutorial.

    Eine kleine Galerie mit 10 weitere Fotos in 2520x1440 gibt es auf der Webseite

  • Gast
    Guest
    • July 25, 2019 at 12:23 AM
    • #118

    Ich habe den Ground von ganz Malta noch einmal komplett überarbeitet. Der kräftige Blaustich ist weitgehend entfernt. An einigen Strandabschnitten in Valletta und in tiefen Straßenschluchten ist der Sache aber nicht mit vertretbarem Aufwand bei zu kommen, da sie von der Schattenbildung auf der Luftaufnahme stammt. Alternativ habe ich andere mit geringerer Auflösung, aber das muss ja nicht sein, denn da geht viel vom Eindruck verloren. Insgesamt ist die Insel sehr stimmig. Hier jetzt Valleta

    maltagroundl4j5j.jpg

  • Gast
    Guest
    • August 15, 2019 at 11:41 PM
    • #119

    Heute gibt es mal wieder ein Bild. Derzeit arbeite ich am SAFI Apron (nördlicher Teil). Das Areal an sich hat mehr Bebauung als mancher kleiner Aiprort insgesamt.

    Hier hat Medavia ihre Hangars. Zwei der gewaltigen Bauten befinden sich noch links außerhalb des Bildes . im Hintergrund seht ihr das Städtchen Kirkop welches ebenfalls als komplettes Stadtmodell vorhanden ist.

    Hier zunächst mal die Ansicht in Goggle

    googleearthsafiyfkdj.jpg

    und mein aktueller Entwicklungsstand in P3D v4

    medavia3hjn5.jpg

    In der nächsten Woche wird neben dem südlichen Teil auch die gesamte Nachtbeleuchtung fertig gestellt.

    Anschließen geht es rechts der Runway 31 weiter in der Reihenfolge Apron 3 (GA) , Apron 8 (Cargo) und Apron 9 ( Zivil Terminal)

    Das Release ist Anfang Dezember geplant.

  • Gast
    Guest
    • August 16, 2019 at 11:19 PM
    • #120

    Heute gibt es was für die Schweizer, die ja in Luqa auch vertreten sind

    Gleich noch den nächsten großen Hangar. Dieser gehört Medavia und beherbergt die SR Technics mit Sitz in Zürich

    Google

    googlerejir.jpg

    Meine Umsetzung im FS

    medavia2uzkhj.jpg

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