Ich denke das mit dem seltsamen Asphalt könnte man schnell ändern, aber auch das ist durch die Kontrolle bewusst gelassen worden, den Bolzen sieht doch ein Blinder, ich vermute, weil was nicht mit den Eben und Texturen stimmt. Aber was interessiert es mich, den Flugplatz will ich so nicht, obwohl ich Spanien sehr liebe.
Airport Madrid XP Released
-
- X-Plane 11
-
patrick228 -
April 20, 2021 at 3:03 PM
-
-
Da wurde nichts aus dem FSX konvertiert, die Szenerie basiert auf der aktuellen P3D-Version. Das ist bei AS so üblich, die bauen nicht auf Uralt-versionen auf wenn sie eine neuere haben und da Simwings auch als Entwickler angegeben wird ist klar, dass Windsock Simulations, die die XP-Version gemacht haben, auf der aktuellen Simwing-Version aufbauen. Natürlich haben sie den Ground hier falsch aufgesetzt was eben bedeutet, dass sie den eben NICHT konvertiert haben, der Originalgound ist nämlich nicht körnig. Mit FSX hat das nichts zu tun, eher haben sie die Wiederholung in eine Pol-Datei für den Asphalt falsch gesetzt und FSX kennt solche Pol-Dateien gar nicht.
Selbst in der FSX-Version ist der Ground nicht körnig, kann also kein Konvertierungsproblem sein:
-
Ich habe leider keine genaue Daten, deshalb kann ich im Moment nur annehmen, aus der ferne betrachten und meine Meinung dazu schreiben, dafür sind ja solche Foren wie dieses hier nun mal da, darauf möchte ich hinweisen.
Für mich sieht der Flughafen von weitem gesehen gut gelungen aus, aber von nahem gesehen, etwas stümperhaft, wie gesagt ich vertrete hier nur meine Meinung. Vielleicht zeigt ja jemand hier mal Screenshots oder ein Video im hellen aufgenommen.
Agnes, ich weiß nach einigen Jahrzehnten Flugsimulatorenerfahrung ganz gut wie Szenerien im FSX, P3D und X-Plane und andere, aufgebaut und gestapelt sind, ich weiß zwar nicht alles so wie du, aber für den Hausgebrauch reicht es allemal. -
Mich würde auch mal interessieren, ob der Airport Madrid überhaupt mit Ortho4XP oder HD Meshes zurecht kommt, also kompatibel ist.
-
ich vertrete hier nur meine Meinung.
Und ich habe deine Meinung widerlegt - auch das ist legitim.

ob der Airport Madrid überhaupt mit Ortho4XP oder HD Meshes zurecht kommt
Es gibt ein Custom Mesh und einen Ortho4xp-Patch. HD-Mesh wird durch das Custom Mesh überschrieben, Ortho4xp muss gepatcht werden, Spain UHD ist offiziell inkompatibel bzw. für Madrid müsste eine gepatchte Ortho4xp-Kachel genutz werden anstelle der Spain-UHD-Kachel.
-
Und ich habe deine Meinung widerlegt - auch das ist legitim.

Ich weiß zwar nicht genau, was du mit ''legitim'' zu einer Meinung meinst, aber ich kann mir es denken.
Und es wird sich auch im laufe der Zeit zeigen, wer hier was widerlegt, ich halte das mal bisschen in Zukunft im Auge.
Aber ich werde mir mit Sicherheit diesen Airport nicht antun, wie sagte Lothar oben, es gibt einen guten Free Madrid Airport, der findet vorerst einen guten Platz auf meiner Festplatte.
-
Es gibt ein Custom Mesh und einen Ortho4xp-Patch. HD-Mesh wird durch das Custom Mesh überschrieben, Ortho4xp muss gepatcht werden, Spain UHD ist offiziell inkompatibel bzw. für Madrid müsste eine gepatchte Ortho4xp-Kachel genutz werden anstelle der Spain-UHD-Kachel.
...Meshes überschreiben, Patchen hier und patchen da, verschieben und überschreiben usw, X-Plane hochfahren und schauen ob's endlich passt, ansonsten das ganze nochmal, das erfreut natürlich den erfahrenen und unerfahrenen User.

Wie mir scheint, hast du den Flughafen, dann zeig doch mal Texturen vom Asphalt, Lines, Arrows, Asphalt-Bodenschilder und Asphaltwegweiser.
-
Und es wird sich auch im laufe der Zeit zeigen, wer hier was widerlegt, ich halte das mal bisschen in Zukunft im Auge.
Ich hab dir doch die Links zu den Screenshots der FSX- und P3D-Szenerien vorgelegt, da siehst du doch ganz deutlich, dass der Ground der XP-Version damit nicht viel zu tun hat und das ganze somit kein Problem einer 'veralteten Szenerie' oder gar eines 'FSX-Ursprungs' sein kann - das ist logisch ausgeschlossen (weil Ground XP sieht ganz anders aus als Ground FSX/P3D) und deine Position im Endeffekt widerlegt.

Meshes überschreiben, Patchen hier und patchen da, verschieben und überschreiben usw, X-Plane hochfahren und schauen ob's endlich passt, ansonsten das ganze nochmal, das erfreut natürlich den erfahrenen und unerfahrenen User.
Das ist vollkommen übertrieben bzw. grob irreführend. Es ist im XP ganz normal, dass eine Szenerie mit Custom Mesh das HD/UHD-Mesh überschreibt mit ihrem Mesh (ansonsten gibt es fliegende/versinkende Objekte) und ebenso ist es normal, dass eine solche Szenerie einen Patch für Ortho4xp mitbringt um Kompatibilität mit den Ortho-Kacheln zu gewährleisten. Das alles ist kompletter Standard im XP und technisch auch nicht anders zu lösen.
Wie mir scheint, hast du den Flughafen
Nö, den habe ich nicht.

-
Es geht immer noch um die stark verpixelten BODEN Texturen, Taxi Linien, Pfeile, Hinweisschilder auf dem Asphalt. Die möchte ich gerne mal sehen, die sind nämlich meiner Meinung nach so alt wie meine Oma.

-
Echt spannend was hier abgeht! Ich verstehe die Argumente von Agi gut auch wenn sie nicht erklären warum Hueypilot mit seinen "Mängelrügen" auch recht hat, wenn auch wohl aus anderen Gründen.
Ich werde mir Madrid trotzdem erstmal nicht kaufen... - erstens ist das ein Flughafen den ich auch in echt nur drei oder vier mal per Linienflug genutzt habe, zweitens macht die Umsetzung auf mich auch eher einen schlampigen Eindruck (Asphalttextur geht wirklich nicht!) und drittens ist mir der aufgerufene Preis viel zu hoch. Da warte ich gerne auf ein Angebot und schlage dann zu wenn der Flughafen seinen Preis wert ist. Der letzte Flughafen den ich mir zum Normalpreis gegönnt habe war Lyon und der war leider auch mit einer Performance-Bombe verunstaltet die DigitalDesign bis heute nicht gefunden hat. Aus bestimmten Winkeln fällt die FPS von gut 40 auf unter 10 FPS und macht Anflüge damit echt spannend.
Köln-Bonn von Aerosoft war für meine Hardware nie ein Problem, da hat man einfach per mitgeliefertem Tool ein paar Details (Gras zum Beispiel) reduziert und schon kann ich den Flughafen mit ca. 30 FPS (stabil!) anfliegen und der Detailgrad in Köln-Bonn ist wirklich außerordentlich hoch!
Vor ein paar Wochen wurde Stansted von Boundless veröffentlicht und der sieht nicht nur besser aus sondern hat mich im Angebot weniger als die Hälfte gekostet und den kenne ich nun wirklich um einiges besser als Madrid in der Realität. -
Die möchte ich gerne mal sehen, die sind nämlich meiner Meinung nach so alt wie meine Oma.
Hatte dir doch die Links geschickt aber hier nochmal aus der alten FSX-Version, da ist weder der Ground körnig noch sind die Markierungen pixelig:
.jpg)
.jpg)
Damit wäre die Behauptung, das wäre einfach eine uralte FSX-Portierung widerlegt, denn dann müsste die Portierung genauso aussehen, sie tut es aber nicht.
-
warum Hueypilot mit seinen "Mängelrügen" auch recht hat
Da widerspreche ich ja gar nicht was die Mängel angeht in der XP-version, ich widerspreche aber der Behauptung, es gäbe hier eine irgendwie minderwertige weil uralte FSX-Konvertierung, siehe Screenshots.
-
hoffentlich gibt es Beschwerden im Aerosoft Forum dazu. Der Entwickler antwortet da zumindest.
this is a Direct Conversion from the Prepar3D Version, and not a representation of Madrid in 2020
Also das sieht schlecht konvertiert aus und dazu verschlimmbessert mit den Bodentexturen. Der Asphalt muss teilweise neu gemacht werden.

-
Naja, schlecht konvertiert ist anders. Die Skalierung des Asphalts ist Käse ohne Zweifel, das Luftbild ist eckig zugeschnitten (in P3D übrigens nicht) aber davon abgesehen sieht das alles sehr solide aus. Ich würde beides natürlich schnellsten ändern, was auch technisch kein großes Drama ist, aber davon abgesehen sieht das sehr sauber aus - und pixelige Markierungen kann ich auf den Screenshots wirklich nicht erkennen:
.jpg)
this is a Direct Conversion from the Prepar3D Version, and not a representation of Madrid in 2020
Ach und: Hab ich doch gesagt.

-
Danke Lothar.
Ach Agnes, anhand von deinem kleinen, horizontalen Screenshot sieht man schon als Blinder den Murks.
Die original Bodentexturen aus dem Ordner des angebotenen LEMD Flughafens von X-Plane wären interessant zu sehen, alle wohlgemerkt, oder zumindest nahe Screens direkt im X-Plane Simulator, wie gesagt, intersannt wären außer Asphalt auch Boden-Schilder und Pfeile etc..
-
also für 19,90€ + bessere Bodentexturen und ich könnte auf den Kauf botton drücken. Also ich kann warten.

-
Ach Agnes, anhand von deinem kleinen, horizontalen Screenshot sieht man schon als Blinder den Murks.
Das nennt sich Aliasing in Kombination mit mangelndem anisotropen Filter und ist dem schwachen Rendering der FSX-Engine geschuldet, außerdem sind die Screens nichtmal in 1080p aufgelöst. Schau dir mal die Linien weiter vorne in den Bildern an, zB den Gulli oder die rotweißen Markierungen auf dem zweiten Bild, da siehst du dann dass du falsch liegst.
Die original Bodentexturen aus dem Ordner des angebotenen LEMD Flughafens von X-Plane wären interessant zu sehen, alle wohlgemerkt, oder zumindest nahe Screens direkt im X-Plane Simulator, wie gesagt, intersannt wären außer Asphalt auch Boden-Schilder und Pfeile etc..
Schau dir einfach nochmal die Screens auf der Produktseite der XP-Version an, das ist alles sauber. Ich frage mich, da du ja selbst sagst keine Nahaufnahme-Screens zu kennen, wie du überhaupt auf die Idee kommst, die Markierungen seien pixelig oder minderer Qualität - da ist deine Behauptung schon etwas steil, selbst wenn ich berücksichtige, dass du Aerosoft einfach nicht magst (wo wiederum weder Simwings noch Windsock Simulations etwas zu können, das sind die Entwickler, nicht Aerosoft).
-
auch wenn es nicht zum Thema passt, ich hab mir letztens St. Tropez von Aerosoft gegönnt als Anflugziel für meine Phenom 300.
Also St. Tropez sieht sehr gut aus. Auch die Umgebung der Hammer. Also die Qualität hängt natürlich immer vom Entwickler ab.
Wobei man bei Aerosoft jetzt nie den totalen Reinfall erlebt.
-
An St. Tropez habe ich so einiges gemacht, Vegetation zB.

-
St. Tropez mag ich auch... - hatte ich hier neulich Screenshots gepostet...

-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of Flusiboard!