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SimUpdate 6 - Vorbereitung & Troubleshooting
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- FS2020
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fsx2010 -
October 18, 2021 at 3:54 PM -
Closed -
Thread is Resolved
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Die Server scheinen ein Problem zu haben, ich versuche es später.
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Mein erstes Fazit ist tendenziell positiv. Ich habe das Gefühl, dass der Sim insgesamt noch einmal deutlich "runder" läuft. Die Erhöhung der Geländedetails auf 400 führt bei mir zu einem fps-Verlust von ca. 4-5 fps. Ich muss mal bei CAVOK-Bedingungen schauen, ob man visuell einen wahrnehmbaren Unterschied zwischen 200 und 400 erkennt.
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Bei mir fühlt es sich auch erstmal besser an als vorher, die Leistung scheint noch subtil optimiert worden zu sein, ich habe deutlich weniger Microsruckler bei Kameraschwenks, die vorher signifikant auf die GPU schlugen und kurzes Stottern verursachten, wenn die GPU eh schon stark ausgelastet war.
LOD 200 lieferte ja schon bisher höhere Sichtweiten als das Maximum im XP11, wo das nicht so auffällt weil so ziemlich alles mit dem Nebel kaschiert wird, der im MSFS nicht so früh ansetzt. Ich hab das jetzt vorrübergehend auf 150 gesetzt und sehe da keinen Nachteil gegenüber XP11 in Sachen Darstellungsdistanz, trotz fehlenden Nebels.
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Die Server scheinen ein Problem zu haben, ich versuche es später.
Wer zu spät kommt bestraft das Leben....

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Nach einem weiteren Testflug (EDDH-EDDS) bin ich nicht mehr so positiv. Irgendwie haben die EDDS aus dem World Update 6 verschlimmbessert. Das ILS der Rwy 25 führt einen jetzt nicht zum Anfang der Piste, sondern in die Befeuerung davor. Ich habe den Airport jetzt gelöscht und fliege wieder mit dem von Justsim. Zudem macht die ATC absoluten Blödfug: Trotz einer Rückwindkomponenten von ca. 15 kts (Wind aus ca. 230/15 in EDDS ... hab's nicht mehr genau im Gedächtnis) will mich die ATC immer auf der 07 landen lassen. Selbst das Anfragen eines ILS-Approaches zur 25 führt zur Genehmigung eines ILS-Anfluges auf die 25, aber mit Circle to land auf die 07. Watt soll denn datt? So langsam verliere ich doch den Spaß ...
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Wer zu spät kommt bestraft das Leben....

Die MSFS-Server sind jetzt wieder online. Sie sollten in der Lage sein, Live-Wetter, Verkehr und andere Online-Funktionen zu nutzen und Sim Update 6 herunterzuladen. Nochmals vielen Dank für Ihre Geduld! (1) Latest Bugs & Issues topics - Microsoft Flight Simulator Forums
Auf einen nächsten Versuch.

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Nach einem weiteren Testflug (EDDH-EDDS) bin ich nicht mehr so positiv. Irgendwie haben die EDDS aus dem World Update 6 verschlimmbessert. Das ILS der Rwy 25 führt einen jetzt nicht zum Anfang der Piste, sondern in die Befeuerung davor. Ich habe den Airport jetzt gelöscht und fliege wieder mit dem von Justsim. Zudem macht die ATC absoluten Blödfug: Trotz einer Rückwindkomponenten von ca. 15 kts (Wind aus ca. 230/15 in EDDS ... hab's nicht mehr genau im Gedächtnis) will mich die ATC immer auf der 07 landen lassen. Selbst das Anfragen eines ILS-Approaches zur 25 führt zur Genehmigung eines ILS-Anfluges auf die 25, aber mit Circle to land auf die 07. Watt soll denn datt? So langsam verliere ich doch den Spaß ...
Vielleicht liegt es ja an den MSFS Servern, die Offline waren? Aber kann ja eigentlich nicht sein

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LOD 200 lieferte ja schon bisher höhere Sichtweiten als das Maximum im XP11
Bei Orthos fällt das aber extrem auf. Dieser Übergang in schwammige Texturen. Auch das Baum LOD war lange ein Thema.
Das Wetter soll ja noch verbessert werden. Ideal wäre auch diese bombastischen Wolken, bei relative viel Bedeckung, zu mindern.
Solchen Leuten wie von Active Sky sollte man zum Wetter Zugang gewähren...
Letzendlich würde ich mir auch gerne gute Flugzeuge für den MSFS kaufen, z.B. eine gute ATR von Hans Hartmann, wenn die mal kommt.
Aber da muss für mich das Fluggefühl besser werden im Zusammenhang mit dem Wetter. Da kommt bei mir immer noch so ein Fake Gefühl auf.
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Bei Orthos fällt das aber extrem auf.
Im XP ohne Nebel aber mindestens genauso. Davon ab: warum sollte das auf Orthos besonders auffallen? Da hast du ja unter den Gebäuden passende Texturen, da sollten fehlende Gebäude ab einer gewissen Flughöhe eigentlich gar nicht negativ auffallen, weder im XP noch im MSFS.
Dieser Übergang in schwammige Texturen.
Bei mir sind die Texturen nicht schwammig, das scheint eher Einstellungssache zu sein. Es gibt gewisse Settings (zB Texture-Supersampling), die erzeugen tendenziell weichere Bilder. Wenn du im XP (oder anderen Anwendungen) den Anisotropen Filter unter 16x einstellst wird das Bild auch arg unscharf und verwaschen.
Scharfer Ground im MSFS:
- Texture Supersampling: Aus
- Anisotroper Filter: 16x
- Bodendetails: So hoch wie es die Leistung zulässt
Auch das Baum LOD war lange ein Thema.
Jipp, war. Das ist aber schon länger kein Problem mehr.
Da kommt bei mir immer noch so ein Fake Gefühl auf.
Der MSFS hat ein sehr detailliertes Controller-Setup, da kannst du prinzipiell das Gefühl so Einstellen, wie du möchtest. Ist dir alles etwas zu undynamisch oder träge (wie für mich die Standard-Einstellung) kannst du das ändern und wenn du das richtig machst fühlt es sich anschließend auch nicht twitchy an - im XP habe ich das sauber so nicht hinbekommen und auch dort hängt das Feeling direkt mit den Controller-Settings zusammen (im XP habe ich für fast jedes Flugzeug ein anderes eingestellt).
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Dieser Übergang in schwammige Texturen
Hatte ich auch noch nie im FS2020 ...
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ich meinte damit das LOD. Ab einer bestimmten Höhe fällt mir das doch sehr auf. In der Nähe ist das scharf, aber weiter weg sieht man es dann. Bei niedriger Flughöhe weniger auffällig. Flieg mal von Bella Bella eine Runde und sieh dir die Berge in der Umgebung an.
Die mussten halt auch abspecken, wegen der Box.
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Wegen der xBox musste gar nichts 'abspecken', die versenkt deinen PC ganz locker.

Und, bezüglich Bergen und Mesh: Das MSFS-Mesh ist überwiegend erstklassig. Mach mal einen Flug über die Vulkaninsel 'La Réunion' im X-Plane und dann im MSFS... da liegen Welten zwischen. Im MSFS sieht der Vulkan auch wie ein solcher aus, die ganzen Spalten, die durch Lava geformten Hügel etc, ganz fantastisch.
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das Mesh wurde in Europa an einigen Stellen verbessert. Vorher waren das nur Hügel. Man kann sogar auf dem Mount Everest landen. Also die Aussage, überwiegend Ertklassig, entspricht nicht der Realität. Das Mesh wurde extrem oft kritisiert.
Also ich schalte mich dann hier ab von solchen Diskussionen, weil die haben mit meiner Realität nichts zu tun.
Schau dir mal die Färöer Inseln an.
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Wegen der xBox musste gar nichts 'abspecken', die versenkt deinen PC ganz locker.

Aber nicht meinen... 😆
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Vorher waren das nur Hügel. Man kann sogar auf dem Mount Everest landen. Also die Aussage, überwiegend Ertklassig, entspricht nicht der Realität. Das Mesh wurde extrem oft kritisiert.
Keine Ahnung, wie das früher mal war, aber ich habe mir einige Vulkane angesehen, irgendwo am Rand der Welt, nichtmal in Europa und die waren alle astrein. Bei Hengsen-Opherdicke gibt es ein paar winzige Erderhebungen, so kleine Bunker-Wälle oder so, selbst die sind im Mesh vorhanden, das ist heute alles sehr genau. Dass das Mesh auf Entfernung 'runder' wird ist ein Rendering-Thema und hat mit den Meshdaten nichts zu tun, da wird auf Entfernung einfach nicht die volle Meshauflösung gerendert um Leistung und Speicher zu sparen.
Was du beschreibst entspricht wohl eher nicht der Realität wie sie jetzt im MSFS vorzufinden ist - und wie das vor einem Jahr aussah ist heute reichlich irrelevant.
Schau dir mal die Färöer Inseln an.
Mache ich... mit der PA28 wird das sicher ein Spaß.

Aber nicht meinen...
Nee, deiner ist geringfügig schneller, das stimmt wohl.
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Mach mal einen Flug über die Vulkaninsel 'La Réunion' im X-Plane und dann im MSFS... da liegen Welten zwischen. Im MSFS sieht der Vulkan auch wie ein solcher aus, die ganzen Spalten, die durch Lava geformten Hügel etc, ganz fantastisch.
Agy, versau' mal bitte nicht den Narrativ: Der FS2020 ist Mist und was nicht sein darf, das nicht sein kann.
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Mesh im MSFS, wie es heute aussieht. Man beachte die Spalten im Boden, auch die schmaleren sind im mesh und keine ortho-Schatten oder so, außerdem ist die Caldera des einstmaligen Riesenvulkans auf Bali sehr schön zu erkennen, ebenso spitze Berge in der Entfernung.
Wenn das ein Schrott-Mesh sein soll weiß ich auch nicht mehr - ich hab jedenfalls in keinem Sim bisher irgendwas vergleichbares gesehen, vielleicht mit FSGlobal Ultimate Next Generation im P3D in den ausgewählten besseren Regionen, Teilen der Alpen, weltweit sah das aber auch nicht so gut aus und im XP gibt es nichts, was da auch nur annähernd heran kommt.
La Réunion
Bali
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Ich als FS 2020 iger sage dazu, es gibt im FS 2020 wirklich tolle Gegenden, aber teils auch recht gruselige. Aber diese würde ich wohl auch im XP finden, wenn ich Ihn hätte. Ich sag mal, der FS 2020 wird zwar langsam, aber sicher , immer besser. Tiefflüge müssen ja nicht überall sein.

Die ganze Welt in fast real darstellen, das wird nicht so schnell gelingen. Keinem.
Vergleiche der Grafik sollte man besser durch Screenshots machen, sonst macht das nicht viel Sinn. Anderseits, man muss es einfach sagen, der FS 2020 hat momentan einfach die bessere Engine, da er strukturell neuer ist. Das kann sich mit dem XP 12 wieder ändern. Man wird sehen.
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Schau dir mal die Färöer Inseln an.
Ich hab mir die Faröer mal intensiv angesehen und finde da keine Probleme mit dem Mesh, ganz im Gegenteil sieht das sogar ziemlich gut aus dort - gruselig ist das definitiv nicht, Spitzen sind da, weiche Hügel sind da, alles sehr ordentlich.
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