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Snow Preview

    • X-Plane 12
  • CFG278
  • December 4, 2021 at 8:07 AM
  • Thread is Resolved
  • CFG278
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    Gerson
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    • December 4, 2021 at 8:07 AM
    • #1

    Für alle, die es noch nicht entdeckt haben: XP12 Snow Preview. Offensichtlich wird es nicht nur "snow on" und "snow off" geben, sondern auch eine gewisse Abstufung dazwischen. Im Text wird zwar von Texturen gesprochen, ich hoffe aber - wie früher schon mal von mir postuliert -, dass LR das über Shader löst. Mir gefällt jedenfalls das, was ich sehe. Auch die volumetrischen Wolken finde ich auf diesen Screenshots deutlich besser als in Austins Video von vor ein paar Wochen.

    Grüße,
    Gerson

  • XP-Flusi
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    • December 4, 2021 at 10:34 AM
    • #2

    Ja, sieht schon stimmig aus. Hoffe auch aus VFR Perspektive mit Ground-Texturen und Bäumen etc.

    Die scheinen gezielt die Schwachstellen des XP11 anzugehen.

    Wobei der XP11 mit Addons auch schon vieles bietet.

    (Ich denke der XP12 wird die letzte Version sein ohne Abo Jahresgebühren.

    Im Grunde wäre eine Jahresgebühr auch OK, wenn es dann auch immer gute

    Updates gibt).

    viele Grüße

    Lothar

  • patrick228
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    • December 4, 2021 at 11:34 AM
    • #3
    Quote from CFG278

    Im Text wird zwar von Texturen gesprochen,

    Das ist ja nur das was threshold dazu schreibt. Im twitter Post von LR steht nichts von Texturen.

    Quote from CFG278

    Auch die volumetrischen Wolken finde ich auf diesen Screenshots deutlich besser als in Austins Video von vor ein paar Wochen.

    Ich dachte es ging da um die Beleuchtung? Was hattest du an den Wolken selber auszusetzen? Auf den neuen nativen Screenshots (kein abgefilmtes smartphone-Footage) sieht das ganze übrigens trotz Dämmerung auch überhaupt nicht mehr gelbstichig aus. :/

    Und zufällig kommt die Beleuchtung auch ganz ohne selbst designte Farb-und Lichtparameter, sondern nur unter Verwendung natürlicher Werte, absolut harmonisch rüber.

    Magic...

    Gruß,
    Patrick

  • CFG278
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    Gerson
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    • December 4, 2021 at 11:45 AM
    • #4

    Yep, damals ging es konkret um die Farben. Heute habe ich es eher allgemein gemeint. Ich finde die Wolken in den Screenshots insgesamt sehr stimmig. Gefällt mir einfach gut, was ich da sehe. Vielleicht hätte ich wieder was zu meckern gehabt, wenn die noch ein paar Screenshots während der Abenddämmerung gemacht hätte ;).

    Grüße,
    Gerson

  • Ubix
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    Udo
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    • December 4, 2021 at 10:17 PM
    • #5

    Sieht gut aus. Die Wolken nach meinem Geschmack etwas zu weich gezeichnet.

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

    Arbeitsspeicher = 4x 8 GB DDR 4 . Mainboard = Asus Prime B 550 M-A

    Sound = Onboard, BS = Windows 11 Pro

    HDTCA Sidestick Airbus Edition von Thrustmaster

    X-Box Wireless Controller für Drohnensteuerung.



  • XP-Flusi
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    • December 5, 2021 at 10:03 AM
    • #6

    Die Schneedarstellung soll auch alle Objekte beinhalten. Auch Orthos, Häuser usw.

    viele Grüße

    Lothar

  • Holgi
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    Holger Mutert
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    • December 6, 2021 at 6:31 AM
    • #7

    Bin wirklich sehr gespannt auf die neue Version! Ich finde Wolken kann man abschließend am besten im bewegten SIM beurteilen. Hoffe, dass die dann auch endlich bis zum Horizont reichen und das ohne die Performance zu sehr zu beeinträchtigen. Schön wäre auch, wenn das mit dem Blurries in der Ferne ein Ende hätte. In einem bestimmten Kreis um den Flieger sieht das super aus, soweit, wie eben die DSF scharf gestellt werden. Habe zu diesem Thema hinsichtlich XP12 aber noch nichts gelesen, somit befürchte ich, dass alles beim alten bleiben wird.

  • Ubix
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    Udo
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    • December 8, 2021 at 2:30 AM
    • #8

    Wolken wirklich gut zu simulieren, scheint allgemein gar nicht so einfach zu sein.

    Oder kostet womöglich eine Menge an Computer /Grafik- Leistung :/

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

    Arbeitsspeicher = 4x 8 GB DDR 4 . Mainboard = Asus Prime B 550 M-A

    Sound = Onboard, BS = Windows 11 Pro

    HDTCA Sidestick Airbus Edition von Thrustmaster

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  • Holgi
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    Holger Mutert
    Flight Simulator
    X-Plane 11
    • December 11, 2021 at 9:34 AM
    • #9
    Quote from Ubix

    Wolken wirklich gut zu simulieren, scheint allgemein gar nicht so einfach zu sein.

    Oder kostet womöglich eine Menge an Computer /Grafik- Leistung :/

    Überhaupt nicht. Im MSFS hat man es ganz gut hinbekommen, aber auch da gibt es wirklich gruselige Szenarien, bei denen man sich eher an einem Chemie-Unfall erinnert fühlt. DCS ist glaube ich besser, besitze ich aber nicht.

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