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X-Plane 12

    • X-Plane 12
  • XP-Flusi
  • September 6, 2022 at 3:47 PM
  • Thread is Resolved
  • patrick228
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    • May 26, 2023 at 8:42 PM
    • #121
    Quote from DIDL

    Solange es keine Darstellung für Cirrus Wolkem gibt ist das alles nix.

    Genau die werden doch mit X-Plane 12.06 eingeführt, wie du zwei Posts weiter vorn sehen kannst :)

    Visual XP 1.1.7. wird auf das neue cloud rendering zugeschnitten.

    Gruß,
    Patrick

  • FrankEDDB
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    • May 29, 2023 at 10:07 PM
    • Official Post
    • #122

    Mal eine Frage, mir ist vorhin was komisches aufgefallen bei der Außenansicht > Beobachter (Shift+2).

    Und zwar wenn ich mich dann um meinen Flieger bewege (mit den Pfeiltasten links oder rechts) dann bewege ich mich nicht alleine um das Flugzeug, sondern der "Beobachter" bewegt sich auch immer weiter weg vom Flugzeug.
    Das stellte ich in X-Plane_12.04r3 als auch nach einem XP-Update auf X-Plane_12.05r1 fest.

    Ist das normal so ?

    Danke im voraus für Infos. :)

    Mit freundlichen Grüßen

    Frank

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    • May 30, 2023 at 6:01 PM
    • #123

    bei mir funktioniert die Funktion. Die Distanz bleibt gleich.

    viele Grüße

    Lothar

  • FrankEDDB
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    • May 30, 2023 at 7:58 PM
    • Official Post
    • #124

    Hm, ich habe es eben auch mal im XP11 ausprobiert, mit der Sicht (extern) - Beobachter passiert das gleiche, also wenn ich mich seitlich "drehe" dann wird immer weiter rausgezoomt. Also ist das nichts neues im XP12.

    Mit freundlichen Grüßen

    Frank

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    • May 31, 2023 at 3:37 AM
    • Official Post
    • #125

    Ergänzung: Ich hatte es bisher mit "Kleinflugzeugen" wie z.B. C172 ausprobiert, bei einer Airbus Beluga war schon die Anfangssicht etwas weiter weg vom Flugzeug und scheinbar wurde dann beim "drehen" die Entfernung nicht rausgezoomt.

    Mit freundlichen Grüßen

    Frank

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    • June 7, 2023 at 8:23 PM
    • #126

    Soll am 12. ein Interview mit Austin geben. Mal gespannt, wie es da weiter geht.

    Upcoming Interview with Austin Meyer

    viele Grüße

    Lothar

  • patrick228
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    • July 24, 2023 at 6:26 PM
    • #127

    12.06b1 released.

    https://www.x-plane.com/kb/x-plane-12-…eta_8211_1206b1


    Allerdings scheint es momentan noch einen Darstellungsbug zu geben. Wer da empfindlich ist, sollte evtl noch etwas warten. Es heisst dazu:

    "Some real world weather cases may produce abnormal/unusual cloud shapes. Please do not file a bug report if you encounter this bug. A fix is targeted for 12.06b2"

    Gruß,
    Patrick

  • XP-Flusi
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    • July 24, 2023 at 8:23 PM
    • #128

    Man benötigt anscheinend eine 7800X3D CPU und eine RTX3070 (oder besser) damit das gut läuft? Ich muss dann erstmal aufrüsten...

    viele Grüße

    Lothar

  • patrick228
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    • July 24, 2023 at 8:32 PM
    • #129
    Quote from XP-Flusi

    Man benötigt anscheinend eine 7800X3D CPU und eine RTX3070 (oder besser) damit das gut läuft? Ich muss dann erstmal aufrüsten...

    Wo steht das? Die performance soll meines Wissens nach im Laufe der 12.06 Beta gegenüber der vorigen Version nicht anspruchsvoller sondern besser werden.

    -------------

    Übrigens, die Wolkenverbesserungen von 12.06 kommen erst richtig zur Geltung, wenn man das Cloud Rendering auf Maximum stellt. Habe gerade gesehen, dass es bei mir nach dem Update auf mittel zurückgestellt wurde.

    Gruß,
    Patrick

  • XP-Flusi
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    • July 28, 2023 at 6:18 PM
    • #130

    Bug fixes for X-Plane 12.06b2:

    • XPD-14253 – Weird “wall type cube shaped” clouds.
    • XPD-14251 – StTimer outputs to console on production builds.
    • XPD-14259 – Different Sized Multi Monitor Dome Warping Shows Junk on Small Monitor.
    • XPD-14256 – OpenXR disables the D3D11 bridge when Zink is enabled.

    viele Grüße

    Lothar

  • XP-Flusi
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    • August 2, 2023 at 3:19 PM
    • #131

    Public Beta – 12.06b3

    Bug fixes for X-Plane 12.06b3:

    • XPD-14312 – Mac Crash Reporter Hangs.
    • XPD-14309 – Bug report “new mouse joystick inhibits clickspots”.
    • XPD-14275 – Crash when running with HITS instrument near vegetation if HITS instrument is visible on the first frame.
    • XPD-14268 – Need logging to catch NaN in NATC.
    • XPD-14267 – Crash sending ATC FP to FMS.
    • XPD-14282 – Repeating “Change My Frequency” calls too fast.
    • XPD-14269 – VR mouse broken with OpenXR.
    • XPD-14273 – Mouse yoke non responsive outside the square.
    • XPD-14272 – draw_call_type datarefs breaks 3rd-party window drawing.
    • XPD-14254 – TestPlugin fires dev_assert.
    • XPD-14249 – Altitude selection display on Citation X garbled characters when set to QNH and less than 10.000 feet.

    viele Grüße

    Lothar

  • patrick228
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    • August 4, 2023 at 11:15 AM
    • #132

    Hier sind einige Previews zu VisualXP 1.1.7 für XP12.06+

    https://simadditions.com/visualxp-v1-1-…hing-up-04-aug/

    visualxp-v1.1.7-finishing-up-wip-6.jpg

    visualxp-v1.1.7-finishing-up-wip-3.jpg

    Gruß,
    Patrick

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    • August 4, 2023 at 2:12 PM
    • #133

    Und schon gibt es 12.06b4!

    AMD Ryzen9 5900X 12 Core, Asus TUF Gaming Geforce RTX 3090 OC, Systemlaufwerk Samsung M.2 Ssd 1Tb Pcie3.0, Datenplatte SamsungM2 Ssd 2TB Pcie3, RAM 32GB G.Skill DDR4, Netzteil Corsair HX 1200, Joystick Warthog HOTAS, Stick und Schubeinheit, Logitech G PZ35 Pro Rudder, Windows10 Pro 64bit, (Linux MX 64bit)

  • stevebiker
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    • August 18, 2023 at 11:58 AM
    • #134

    Und nun XP12.06Beta5 !

    Bug Fixes

    Public Beta – 12.06b5

    Bug fixes for X-Plane 12.06b5:

    • XPD-14351 – Camera goes through some ground .
    • XPD-14350 – Invalid Plugin Values Hit New NaN Assert.
    • XPD-14330 – Significant Cloud artifacts when moving camera with FSR enabled.
    • XPD-14325 – Auto-tune incorrectly always selects the first frequency even if an alternate is requested.
    • XPD-14308 – Bug report “Few clouds has too much coverage”.
    • XPD-14295 – Bug report “On 2nd and 3rd monitor with a different resolution, clouds have different scale than rest of visible scenery”.
    • XPD-14266 – METAR cloud layers need to be smarter.
    • XPD-14260 – Cloud Region Randomization Makes Cirrus Clouds Too Thick.
    • XPD-14255 – No VR controllers for Vive Index with OpenXR.
    • XPD-14241 – Cloud layer not rendering all the way to the horizon.
    • XPD-14349 – dev_assert with cloud voxelizer.
    • XPD-14347 – dev_assert in ATC code.
    • XPD-14346 – Camera Goes Through Carrier Deck.
    • XPD-14313 – Cirrus-style G1000 CLR button on PFD doesn’t work.
    • XPD-14311 – Re: Bug report “Flight director doesn’t adjust to autopilot modes”.
    • XPD-14307 – Resizing GUI content of VR windows is broken.
    • XPD-14331 – Bug report “Using OpenXR Valve Index Controllers Have No Haptic Feedback”.

    AMD Ryzen9 5900X 12 Core, Asus TUF Gaming Geforce RTX 3090 OC, Systemlaufwerk Samsung M.2 Ssd 1Tb Pcie3.0, Datenplatte SamsungM2 Ssd 2TB Pcie3, RAM 32GB G.Skill DDR4, Netzteil Corsair HX 1200, Joystick Warthog HOTAS, Stick und Schubeinheit, Logitech G PZ35 Pro Rudder, Windows10 Pro 64bit, (Linux MX 64bit)

  • stevebiker
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    Stefan Bodnar
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    • August 18, 2023 at 4:46 PM
    • #135

    Leider sind die massiven Bildstörungen auch mit dieser Beta nicht verschwunden! Ich gehe auf die Stable zurück!

    AMD Ryzen9 5900X 12 Core, Asus TUF Gaming Geforce RTX 3090 OC, Systemlaufwerk Samsung M.2 Ssd 1Tb Pcie3.0, Datenplatte SamsungM2 Ssd 2TB Pcie3, RAM 32GB G.Skill DDR4, Netzteil Corsair HX 1200, Joystick Warthog HOTAS, Stick und Schubeinheit, Logitech G PZ35 Pro Rudder, Windows10 Pro 64bit, (Linux MX 64bit)

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    Helmut
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    • August 19, 2023 at 2:47 PM
    • #136
    Quote from stevebiker

    Leider sind die massiven Bildstörungen auch mit dieser Beta nicht verschwunden! Ich gehe auf die Stable zurück!

    Hallo, bei mir keine Probleme nur Better Pushback zickt noch. Prima FPS Wolken gut, Cockbit endlich hell, gefällt mir, wer braucht da noch MS2020, soll kein bashing sein, jeder nach seiner Art.

    LG Helmut

  • Dupper
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    • August 27, 2023 at 9:41 PM
    • #137
    Quote from XP-Flusi

    Auto Ortho soll immer besser werden.

    Das kann man aktuell nur bestätigen.

    Seit einiger Zeit ist es in der x-plane.org auf unter dem Punkt "Member Projects" aufgeführt. Somit im Range einer Anwendung wie Ortho4xp, Avitab, simheaven, usw. , und somit in einen durchaus erlauchten Kreis von Anwendungen rund um X-Plane aufgenommen. Zumal es nun XP11 und XP12 bedient. Ein wichtiger Punkt wie ich finde.

    Und heute wurde ein Tutorial für autoortho auf der Portalseite der .org vorgestellt, das kann sich wer möchte ja mal anschauen.

    Link --> AutoOrtho Installation Tutorial

    Quote from XP-Flusi

    Man benötigt anscheinend eine 7800X3D CPU und eine RTX3070 (oder besser) damit das gut läuft? Ich muss dann erstmal aufrüsten...

    Noch eine Anmerkung meinerseits dazu. Aufrüsten wird auf Dauer kaum zu umgehen sein, das bringt das Genre Simulation wohl in seinen Genen mit. Aber gemessen an den Dingen, die unter XP12.06 unter der aktuellen Beta 6 möglich sind, braucht man auf absehbare Zeit wohl noch keine "Supercomputer".

    Und um es vernünftig in Erfahrung zu bringen was vorhandene Hardware mit XP12 leistet, dem sein die Kombination X-Plane Demo + autoortho ans Herz gelegt.

    Auf einigermaßen modernen Systemen rennt es schon recht gut. Ein aktueller 7800X3D mit RTX3070 ist nett und durchaus nice to have, es geht zur Zeit auch eine Nummer kleiner. Auch preislich. Was ja durchaus für die Qualität des X-Plane 12 Programmcodes mit dem neuen Vulkan-Anrieb spricht.

  • XP-Flusi
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    • August 27, 2023 at 10:34 PM
    • #138

    Das letzte Update hat die Performance verbessert. Auch die Wolken. Nur einige Flugzeuge die ich sehr gerne fliege laufen im XP11 von der Performance deutlich besser oder funktionieren im XP12 noch nicht.

    Aber LR ist da auf dem richtigen Weg. Ich denke in einem Jahr wird der XP12 ein gutes Produkt werden. Dann werde ich sicher auch mal die Hardware aufrüsten.

    Aber mein altes Sytem mit dem 8600k @ 4,9 GHZ, 32 GB RAM und einer RTX 2080 ist bei WQHD noch gut dabei. Selbst bei Diablo 4 und anderen Spielen. Sonst hätte ich schon aufgerüstet.

    viele Grüße

    Lothar

  • Dupper
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    Thomas
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    • August 27, 2023 at 11:19 PM
    • #139

    So ganz ein "Lansamer" ist dein aktuelles System ja wirklich noch nicht.

    Und das FlightFactor, Toliss und Co. noch Hausaufgaben zu machen haben mit den neuen Produkten wird auf Jahressicht wohl nur noch eine Aktennotiz sein. Denen ist schon klar, wenn sie das nicht schaffen kommt der Austin höchstpersönlich vorbei.

  • XP-Flusi
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    • August 28, 2023 at 7:52 PM
    • #140

    Public Beta – 12.06b7

    Bug fixes for X-Plane 12.06b7:

    XPD-14285 – Black and magenta geometry flashing on screen.

    XPD-14364 – XPLMInstance LODs do not cull object at max LOD.

    XPD-14342 – Cirrus SF50 FADEC not setting CLB thrust correctly (engine spools down to idle).

    XPD-14322 – Window content in VR windows is painted with transparency and colors are broken.

    XPD-14321 – No more thermal rise of air with 12.06 new clouds.

    XPD-14315 – Weather not matching METAR (too many clouds, too much rain).

    XPD-14377 – No z write on glass cockpit objects.

    XPD-14365 – Zink crashes on Linux with AMD hardware and Mesa 23.1.x.

    XPD-14382 – Bug report “GPS Runtime Error”.

    viele Grüße

    Lothar

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