Solange es keine Darstellung für Cirrus Wolkem gibt ist das alles nix.
Genau die werden doch mit X-Plane 12.06 eingeführt, wie du zwei Posts weiter vorn sehen kannst ![]()
Visual XP 1.1.7. wird auf das neue cloud rendering zugeschnitten.
Solange es keine Darstellung für Cirrus Wolkem gibt ist das alles nix.
Genau die werden doch mit X-Plane 12.06 eingeführt, wie du zwei Posts weiter vorn sehen kannst ![]()
Visual XP 1.1.7. wird auf das neue cloud rendering zugeschnitten.
Mal eine Frage, mir ist vorhin was komisches aufgefallen bei der Außenansicht > Beobachter (Shift+2).
Und zwar wenn ich mich dann um meinen Flieger bewege (mit den Pfeiltasten links oder rechts) dann bewege ich mich nicht alleine um das Flugzeug, sondern der "Beobachter" bewegt sich auch immer weiter weg vom Flugzeug.
Das stellte ich in X-Plane_12.04r3 als auch nach einem XP-Update auf X-Plane_12.05r1 fest.
Ist das normal so ?
Danke im voraus für Infos. ![]()
bei mir funktioniert die Funktion. Die Distanz bleibt gleich.
Hm, ich habe es eben auch mal im XP11 ausprobiert, mit der Sicht (extern) - Beobachter passiert das gleiche, also wenn ich mich seitlich "drehe" dann wird immer weiter rausgezoomt. Also ist das nichts neues im XP12.
Ergänzung: Ich hatte es bisher mit "Kleinflugzeugen" wie z.B. C172 ausprobiert, bei einer Airbus Beluga war schon die Anfangssicht etwas weiter weg vom Flugzeug und scheinbar wurde dann beim "drehen" die Entfernung nicht rausgezoomt.
Soll am 12. ein Interview mit Austin geben. Mal gespannt, wie es da weiter geht.
12.06b1 released.
https://www.x-plane.com/kb/x-plane-12-…eta_8211_1206b1
Allerdings scheint es momentan noch einen Darstellungsbug zu geben. Wer da empfindlich ist, sollte evtl noch etwas warten. Es heisst dazu:
"Some real world weather cases may produce abnormal/unusual cloud shapes. Please do not file a bug report if you encounter this bug. A fix is targeted for 12.06b2"
Man benötigt anscheinend eine 7800X3D CPU und eine RTX3070 (oder besser) damit das gut läuft? Ich muss dann erstmal aufrüsten...
Man benötigt anscheinend eine 7800X3D CPU und eine RTX3070 (oder besser) damit das gut läuft? Ich muss dann erstmal aufrüsten...
Wo steht das? Die performance soll meines Wissens nach im Laufe der 12.06 Beta gegenüber der vorigen Version nicht anspruchsvoller sondern besser werden.
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Übrigens, die Wolkenverbesserungen von 12.06 kommen erst richtig zur Geltung, wenn man das Cloud Rendering auf Maximum stellt. Habe gerade gesehen, dass es bei mir nach dem Update auf mittel zurückgestellt wurde.
Bug fixes for X-Plane 12.06b2:
Bug fixes for X-Plane 12.06b3:
Hier sind einige Previews zu VisualXP 1.1.7 für XP12.06+
https://simadditions.com/visualxp-v1-1-…hing-up-04-aug/


Und schon gibt es 12.06b4!
Und nun XP12.06Beta5 !
Bug fixes for X-Plane 12.06b5:
Leider sind die massiven Bildstörungen auch mit dieser Beta nicht verschwunden! Ich gehe auf die Stable zurück!
Leider sind die massiven Bildstörungen auch mit dieser Beta nicht verschwunden! Ich gehe auf die Stable zurück!
Hallo, bei mir keine Probleme nur Better Pushback zickt noch. Prima FPS Wolken gut, Cockbit endlich hell, gefällt mir, wer braucht da noch MS2020, soll kein bashing sein, jeder nach seiner Art.
LG Helmut
Auto Ortho soll immer besser werden.
Das kann man aktuell nur bestätigen.
Seit einiger Zeit ist es in der x-plane.org auf unter dem Punkt "Member Projects" aufgeführt. Somit im Range einer Anwendung wie Ortho4xp, Avitab, simheaven, usw. , und somit in einen durchaus erlauchten Kreis von Anwendungen rund um X-Plane aufgenommen. Zumal es nun XP11 und XP12 bedient. Ein wichtiger Punkt wie ich finde.
Und heute wurde ein Tutorial für autoortho auf der Portalseite der .org vorgestellt, das kann sich wer möchte ja mal anschauen.
Link --> AutoOrtho Installation Tutorial
Man benötigt anscheinend eine 7800X3D CPU und eine RTX3070 (oder besser) damit das gut läuft? Ich muss dann erstmal aufrüsten...
Noch eine Anmerkung meinerseits dazu. Aufrüsten wird auf Dauer kaum zu umgehen sein, das bringt das Genre Simulation wohl in seinen Genen mit. Aber gemessen an den Dingen, die unter XP12.06 unter der aktuellen Beta 6 möglich sind, braucht man auf absehbare Zeit wohl noch keine "Supercomputer".
Und um es vernünftig in Erfahrung zu bringen was vorhandene Hardware mit XP12 leistet, dem sein die Kombination X-Plane Demo + autoortho ans Herz gelegt.
Auf einigermaßen modernen Systemen rennt es schon recht gut. Ein aktueller 7800X3D mit RTX3070 ist nett und durchaus nice to have, es geht zur Zeit auch eine Nummer kleiner. Auch preislich. Was ja durchaus für die Qualität des X-Plane 12 Programmcodes mit dem neuen Vulkan-Anrieb spricht.
Das letzte Update hat die Performance verbessert. Auch die Wolken. Nur einige Flugzeuge die ich sehr gerne fliege laufen im XP11 von der Performance deutlich besser oder funktionieren im XP12 noch nicht.
Aber LR ist da auf dem richtigen Weg. Ich denke in einem Jahr wird der XP12 ein gutes Produkt werden. Dann werde ich sicher auch mal die Hardware aufrüsten.
Aber mein altes Sytem mit dem 8600k @ 4,9 GHZ, 32 GB RAM und einer RTX 2080 ist bei WQHD noch gut dabei. Selbst bei Diablo 4 und anderen Spielen. Sonst hätte ich schon aufgerüstet.
So ganz ein "Lansamer" ist dein aktuelles System ja wirklich noch nicht.
Und das FlightFactor, Toliss und Co. noch Hausaufgaben zu machen haben mit den neuen Produkten wird auf Jahressicht wohl nur noch eine Aktennotiz sein. Denen ist schon klar, wenn sie das nicht schaffen kommt der Austin höchstpersönlich vorbei.
Bug fixes for X-Plane 12.06b7:
XPD-14285 – Black and magenta geometry flashing on screen.
XPD-14364 – XPLMInstance LODs do not cull object at max LOD.
XPD-14342 – Cirrus SF50 FADEC not setting CLB thrust correctly (engine spools down to idle).
XPD-14322 – Window content in VR windows is painted with transparency and colors are broken.
XPD-14321 – No more thermal rise of air with 12.06 new clouds.
XPD-14315 – Weather not matching METAR (too many clouds, too much rain).
XPD-14377 – No z write on glass cockpit objects.
XPD-14365 – Zink crashes on Linux with AMD hardware and Mesa 23.1.x.
XPD-14382 – Bug report “GPS Runtime Error”.
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