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Valencia X Simware

    • Prepar3D v3
  • Fischkopp
  • January 30, 2016 at 7:54 PM
1st Official Post
  • Fischkopp
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    Manfred
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    • January 30, 2016 at 7:54 PM
    • #1

    Hat zufällig schon jemand von Euch Valencia X von Simware?

    Der Flughafen sieht sehr gut aus und das Addon ist sicher auch sein Geld wert. Nicht desto trotz habe ich doch ein paar Fehler entecken können. So hängen die Brücken z. Teil in der Luft, so das die Autos drunter hindurch anstatt darüber hinweg fahren und obwohl ich SODE 1.3 installiert habe konnte ich keine animierten Jetways finden - weder für AI-Flieger noch für fliegbare Modelle mit SRTG+J bewegt sich bei mir an den Jetways etwas, obwohl sie laut Produktbeschreibung SODE 1.3 animiert sein sollen.

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
    und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.
    Manfred

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  • Sascha
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    Sascha
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    • January 31, 2016 at 5:05 PM
    • Official Post
    • #2
    Quote from Fischkopp

    Nicht desto trotz habe ich doch ein paar Fehler entecken können. So hängen die Brücken z. Teil in der Luft, so das die Autos drunter hindurch anstatt darüber hinweg fahren

    Hi Manfred!

    Danke für die kurzen Einblicke und Erfahrungsberichte :) - Das mit dem in der Luft schweben kommt bei Szenerien ja irgendwie recht häufig vor :D - Wie sieht's mit den Texturen aus? :) - Hast du vielleicht die ein oder anderen Screenshots im Schlepptau? - Wäre sehr cool! :D

    LG Sascha

    Best Regards,
    Sascha Schreck

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  • Felix
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    Felix
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    • January 31, 2016 at 5:06 PM
    • #3

    Hallo Manfred,

    ich habe mir die Szenerie auch gekauft (P3D) und plane demnächst einen Addon-Check hier auf flusinews.de zu veröffentlichen. Zumindest das Problem den SODE-Brücken scheint bei mir auch zu existieren. Ich muss allerdings zugeben, dass dies mein erster SODE-Airport ist und ich nahezu keine Erfahrung mit dem Programm habe. Die Software habe ich auch installiert.
    Hast du zufällig noch andere Airports, auf denen SODE problemlos läuft?

    Bzgl. den Brücken habe ich noch nicht geschaut, bisher lediglich 2 Testflüge dorthin unternommen. Werde mir bis zum Add-On-Check auf alle Fälle die Szenerie noch ein wenig genauer unter die Lupe nehmen.

    Beste Grüße
    Felix

  • Fischkopp
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    Manfred
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    • February 1, 2016 at 6:42 AM
    • #4

    Moin Sascha, moin Felix,

    Außer dem neuen Valencia habe ich noch Salzburg das mit SODE-Animationen ausgestattet ist. Die liefen aber bisher überhaupt nicht, weil dort die alte SODE-Version verwendet wurde, die bereits beim Start des Flusis abstürzte. Seit ich nun die V1.3 installiert habe, habe ich mir Salzburg noch nicht wieder angesehen. Werde es aber heute Abend mal tun.

    Screenshots/Video von den kleinen Fehlern anzufertigen ist kein Problem, das kann ich auch heute Abend machen. Bei den Texturen ist mir nun nichts gravierendes aufgefallen aber da habe ich auch nicht so sehr drauf geachtet. Ich habe mir dann noch den Hafen angesehen, mit dessen gestaltung in der Produktbeschreibung auch geworben wird.

    Also der Hafen ist vorhanden, aber mal wieder eher rudimentär dargestellt. Sicher für Dickblechflieger, die nur mal eben im Anflug darüber hinweg brettern ist das sicher auch völlig ausreichend.
    Aber ich denke wenn man das schon als Feature bewirbt, sollte man sich auch im Hinblick auf die VFR-Piloten etwas Mühe damit geben. Kaimauern und Container-Terminals die auf gleicher Höhe wie die Wasseroberfläche liegen, habe ich noch nirgens gesehen und auch mit den Hafengebäuden, Containerbrücken usw. hätte man sich zumindest etwas mehr Mühe machen können, wenn es denn schon ein Punkt sein soll, der die Szenerie auszeichnen soll.

    Trotzdem ist die Szenerie was den Flughafen betrifft, sicher ihr Geld wert und recht gut umgesetzt. Auch die Performance ist OK. Soweit meine Meinung dazu. Screenshots folgen.

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
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    Manfred

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  • Daniel Fuernkaess
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    • February 1, 2016 at 1:09 PM
    • #5

    Schwebende Objekte kommen meist vor wenn der Airport nicht richtig auf P3D eingestellt wurde.
    Das Szenerie bgl Format ist zwar identisch mit dem des FSX, P3D nutzt jedoch eine, ich nenne es mal andere Höhendarstellung.

    Grüße, Daniel
    Cheers, Daniel

    Daniel Fürnkäß

    flusinews.de Live & Newsredakteur · Moderator


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    Cheesy Simulations
    ORBX/FTX Developer & Beta Team, 29Palms Beta Team

  • Fischkopp
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    Manfred
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    • February 1, 2016 at 1:48 PM
    • #6

    Entweder auf die von Daniel beschriebene Weise oder die Objekte wurden schon beim Einbauen nicht richtig gesetzt.

    Das kann schon mal vorkommen, weil man die Höhe in der Draufsicht nicht sehen kann. Wenn man dann vergisst die Ansicht zu ändern und die Höhe zu kontrollieren, dann schwebt es halt eben in der Luft. - Passiert mir auch hin und wieder mal.

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  • Fischkopp
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    Manfred
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    • February 1, 2016 at 6:07 PM
    • #7

    So, hier mal 2 Screenshots von Valencia. Einmal die schwebende Brücke und ein Bild vom Hafen.

    Zu SODE: Im Handbuch steht, dass SODE in der V1.00 deaktiviert wurde (obwohl in der Produktbeschreibung großspurig damit geworben wird. Es steht auch drin, dass man die Jetways aber mit TAB+s aktivieren könnte. Leider funktioniert das bei mir auch nicht.
    Ich habe daraufhin über das Menu im Flusi Add-Ons > SODE mal den Verbindungstest laufen lassen. Der sagt mir, dass die Verbindung steht und dass das "Jet way control system is up and running". Leider aber rennt bei mir gar nichts. Auch konnte ich im gesamten Ordner von Valencia (z. B. Product.cfg) keinen SODE-Aufruf finden, so wie das z. B. bei Salzburg der Fall ist. Die Szenerie bringt für SODE sogar eine eigene exe.xml mit.

    Images

    • Valencia1.JPG
      • 292.82 kB
      • 1,921 × 942
    • Valencia2.JPG
      • 315.31 kB
      • 1,914 × 944

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    Manfred

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  • Felix
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    Felix
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    • February 7, 2016 at 2:28 AM
    • #8

    Hallo Manfred,

    vielen Dank für deine sehr umfangreiche Rückmeldung. Neben meinem Praktikum habe ich leider noch ein paar andere Sachen zu erledigen, dennoch bin ich zuversichtlich, dass der Add-On-Check in den nächsten 1-2 Wochen steht. Als P3D-Neuling bin ich da mit Dingen wie SODE im Moment noch ein klein wenig überfragt... Vielleicht lege ich mir noch einen anderen SODE-Airport als Referenz zu, nur um zu vergleichen und testen zu können.

    Beste Grüße
    Felix

  • Fischkopp
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    Manfred
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    • February 9, 2016 at 6:54 AM
    • #9

    Hallo Felix,

    also so wirklich lohnen tut sich das mit SODE noch nicht.

    In Salzburg gibt es keine Jetways, so dass dort nur ein paar vereinzelte Autos durch die Gegend fahren, an denen man aber nicht erkennen kann ob die nun via SODE oder nach alt hergebrachter Art animiert sind und bei Valencia läuft SODE überhaupt noch nicht. Beim Mega-Airport Rome gibt es wie ich gelesen habe auch noch ein paar Probleme damit und auch bei DRZEWIECKI scheint wohl noch nicht alles rund zu laufen.

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
    und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.
    Manfred

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  • Sascha
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    Sascha
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    • February 9, 2016 at 5:34 PM
    • Official Post
    • #10

    Ich habe mich noch nicht wirklich damit auseinander gesetzt... Bekomme im FSX nur ab und an die Meldung, dass SODE mal wieder abgestürzt ist :D

    Best Regards,
    Sascha Schreck

    CEO· Editor · Moderator


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