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[FSX] Flugplatz Ailertchen (EDGA) - WIP

  • Flugi
  • April 24, 2016 at 8:41 PM
  • Thread is Resolved
  • Christian Bahr
    Guest
    • April 26, 2016 at 3:36 PM
    • #21

    Genau ;) Rom wurde auch nicht an einem Tag gebaut.

  • Sascha
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    Sascha
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    • April 26, 2016 at 3:51 PM
    • Official Post
    • #22
    Quote from Christian Bahr

    Genau Rom wurde auch nicht an einem Tag gebaut.

    Der BER übrigens auch nicht :D :D :D

    Sorry, aber das musste jetzt einfach raus! :D :D :D

    Best Regards,
    Sascha Schreck

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  • Thomas Zipfel
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    • April 26, 2016 at 4:17 PM
    • #23

    aber bei Rom war ein ende anzusehen.

  • Christian Bahr
    Guest
    • April 26, 2016 at 4:21 PM
    • #24

    In so einer Phase der Entwicklung würde ich es als extrem stressig finden wenn sich andere Entwickler in die Planung einmischen würden, zu gegebener Zeit wird sich der Entwickler mit Sicherheit selbst melden und Fragen stellen, so habe ich das jedenfalls kennengelernt ;)

    Habe mich nie ungefragt in fremde Projekte reingehangen, das kann zum eigentlichen Stress noch zusätzlichen Stress bedeuten. Daher mein Einwand "Einfach machen lassen ..." und Erfahrung sammeln lassen.

  • Sascha
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    Sascha
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    • April 26, 2016 at 4:23 PM
    • Official Post
    • #25

    Ja klar :) Er wird sich schon melden, wenn er Hilfe braucht :)

    Best Regards,
    Sascha Schreck

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  • Christian Bahr
    Guest
    • April 26, 2016 at 4:33 PM
    • #26
    Quote from Flugi

    Guten Abend in die Runde,

    heute stell ich mal meine Arbeit hier im Flusiboard vor. Ich sitze schon einige Jahre, muss ich mittlerweile sagen, an meinem Projekt meinen Heimflugplatz für den FSX umzusetzen.
    Ich arbeite nicht ständig an diesem Projekt und habe mir alles mit verschiedenen Tutorials selbst beigebracht. Nun will ich den Platz endlich fertigbekommen. Aber wie lange das
    noch dauert, hängt von meiner Motivation und meinem Perfektionismus ab. Eine Umsetzung für den P3D V3 überlege ich erst, wenn alles fertig ist.

    Wie man im Screenshot sieht, ist das mein erster Versuch ein Luftbild einzubinden. Die Kanten zum VFR-Germany Übergang können auf meinen gewählten Linien härter ausfallen.
    In der fertigen Version sieht das Ganze dann entsprechend anders aus. Es stehen schon alle Gebäude bis auf die neue Hütte am Modellflugplatz und der Container im Bereich der
    Skydive. Weitere Bilder folgen.

    Frank kennt ja meinen Beitrag im VFR-Flightsimmer Forum ;)

    Wie immer, alles Work in Progress:

    Quote from Flugi

    Luftbild mit VFR Germany

    Luftbild ohne VFR Germany, ohne angepasste Lanclasse im AFCAD

    Sieht schon mal s e e e hr gut aus :thumbup:

    Wenn Du so weiter machst können wir uns auf eine schöne Szenerie von Dir freuen, mach weiter so!

    Ist das eigentlich Dein erstes Projekt?

  • Flugi
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    Steffen Zuleger
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    • April 26, 2016 at 9:45 PM
    • #27
    Quote from Thomas Zipfel

    Hallo Flugi,

    beim betrachten deiner Bilder sind mir 2 Dinge aufgefallen, zum einen aber ich denke das machst du sowieso, die Farbanpassung deines Luftbildes zur Umgebung. Und zum anderen, so würde ich vorgehen, ist die Pistenbreite der ADE Graspiste soweit verringern das man sie nicht mehr sieht, z.B. 0.1 oder 0.01 Meter.

    Ich heiße übrigens Steffen Thomas, falls du es in meiner Signatur noch nicht entdeckt hast ;)
    Mich stört es auch nicht mit meinem User-Namen angesprochen zu werden.

    Lasst mich doch erstmal meine Texturen für die Halle und die Skydive fertig bekommen.... Das sind so meine großen Sorgenkinder.
    An der Halle fehlt noch die Towerseite + Solaranlage und Schornstein, und an der Skydive der Bereich unter dem Verandadach und Flugfeldseite. Tankstelle, Terasse, Pavillion, Imbiss und Wohnwagen sind ja schon fertig. (Bilder folgen)
    An der Terasse könnten noch ein paar Blumen gepflanzt werden.... Ich komme darauf zurück.

    Thomas:
    Ich behalte mir den Tipp mal im Hinterkopf. Wenn ich meine aktuellen Objekte fertig habe, komme ich nochmal auf die Gestalltung der Piste und die Farben des Luftbildes zurück. Die Farbe des Luftbilds hätte ich so oder so noch angepasst.


    Heute ist Ruhetag, ich hatte praktische Zwischenprüfung. :)


    Quote from Christian Bahr

    Sieht schon mal s e e e hr gut aus

    Wenn Du so weiter machst können wir uns auf eine schöne Szenerie von Dir freuen, mach weiter so!

    Ist das eigentlich Dein erstes Projekt?


    Ja ist es. :) Es wurden alle Plätze rund um Ailertchen für den Flugsimulator umgesetzt (Koblenz, Elz, Breitscheid, Betzdorf, Marburg, Daun) Nur nach Ailertchen und Dierdorf traute sich bisher niemand. Daher hatte ich den Entschluss gefasst, dass selbst in die Hand zu nehmen. Da bin ich nun. ^^

    Da ich hier von allen Seiten so toll unterstüzt werde, wird das eine tolle Scenery werden. :thumbup:

    __________________
    Liebe Grüße

    Steffen Z.

    Edited once, last by Flugi (April 26, 2016 at 9:57 PM).

  • Frank
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    • April 26, 2016 at 11:12 PM
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    • #28
    Quote from Flugi

    Heute ist Ruhetag, ich hatte praktische Zwischenprüfung.

    Als angehender Nebenfachjurist denke ich da immer an Rechtswissenschaften, aber im anderen Thread wurde das ja spezifiziert. :D

    Viele Grüße
    Frank

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    Steffen Zuleger
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    • April 27, 2016 at 6:50 PM
    • #29

    Hier mal mein aktueller Baustand. Ich hab mir heute mal die Mühe gemacht, bis auf die Vegetation um den Flugplatz herum, den Flugplatz aufzubauen.






    Der Wassergraben taucht mal auf und mal nicht. Da muss ich den Alpha-Kanal im GeoTiff nacharbeiten.
    Kommt davon, wenn man ein Radiergummi mit weichem Übergang wählt. :whistling:

    Quelle: Luftbild der Scenery: ©GeoBasis-DE / LVermGeoRP 2016

    __________________
    Liebe Grüße

    Steffen Z.

    Edited once, last by Flugi (April 30, 2016 at 9:44 AM).

  • Thomas Zipfel
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    • April 27, 2016 at 6:52 PM
    • #30

    sieht gut aus.

  • Christian Bahr
    Guest
    • April 27, 2016 at 11:05 PM
    • #31

    Wow, sieht ja mal sehr gut aus, hatte keine Ahnung das Du schon s o o o weit bist ^^

    Hätte in der Beschreibung vielleicht schreiben sollen: "Bei Wassermasken = harte Schnittkante, bei Blendmasken = weiche Schnittkante". Dann wäre das mit dem Wassergraben nicht passiert :)

    Viele Grüße
    Christian

  • Flugi
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    Steffen Zuleger
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    • April 28, 2016 at 9:34 AM
    • #32

    Danke :)

    Aus den Fehlern lernt man. :)

    __________________
    Liebe Grüße

    Steffen Z.

    Edited 2 times, last by Flugi (April 28, 2016 at 12:59 PM).

  • Flugi
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    • February 23, 2017 at 4:06 PM
    • #33

    Status Update ohne Bilder:

    Library mit Objekten ist erstellt.
    Heute habe ich in eingen Stunden Arbeit die Textur auf der Towerseite der Halle fertiggestellt. :vain:
    Bis auf Details ist der Bereich um die Halle nun fertig.
    (Blöderweise habe ich die Halle in GMAX verschoben, gespreichert und exportiert, und dabei sind alle UVW Koordinaten verloren gegangen. Danke GMAX! Warum, weis ich nicht. Daher keine Bilder) :cursing:

    Nächster Plan:
    Umbau Skydive Hütte, erstellen des Wohncontainers + Packbereich. Plaster legen. :D Anpassen der Skydive Texture ^^

    __________________
    Liebe Grüße

    Steffen Z.

  • Flugi
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    • February 24, 2017 at 12:01 PM
    • #34

    Mit viel Retusche ist auch die Westseite fertig. Auf an die Details! 8)

    __________________
    Liebe Grüße

    Steffen Z.

  • Daniel LDK
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    • February 26, 2017 at 2:43 PM
    • #35

    Hallo Steffen,
    da ich auch hier in der nähe wohne, freue ich mich schon auf diesen Platz. Selbst in diesem "unfertigen Zustand" wäre er bei mir auf der Platte, weil er schon jetzt um Welten besser aussieht als vieles was ich sonst so in meinem Flusi-Dasein schon gesehen habe (und auch bezahlt). Weiter so.

    LG Daniel

    @'Sascha (der FS-Pilot :D:D:D insider )

    LG Daniel

  • Sascha
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    • February 28, 2017 at 9:32 AM
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    • #36

    Machst ja schon ganz schön Fortschritte, Steffen! :D

    Best Regards,
    Sascha Schreck

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    • February 28, 2017 at 5:44 PM
    • #37

    Die Hütte der Fallschirmspringer ist fast fertig. An den Texturen muss ich allerdings nochmal Handanlegen. (In GMax sieht das leider etwas grün aus)


    __________________
    Liebe Grüße

    Steffen Z.

  • Flugi
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    • March 22, 2017 at 8:29 PM
    • #38

    Kleine Neuigkeiten:
    Die Skydive wächst. Die Pfosten sind positioniert, eine Kette wurde erstellt, das Gestell für den Sonnenschutz ist feritg. Darunter werden die Fallschirme gepackt.
    Heute habe ich einige Texturen erstellt und in OpenStreetMaps meinen Ort für Autogen fertig ergänzt. Letzte Woche konnte ich noch einige Fotos am Flugplatz machen,
    um z.B Objekte in der Skydive richtig zu positionieren und für Texturen für Schilder.

    Anbei gibt es ein Bild vom Ausbau der Skidive und mal ein reales Bild vom der Terrasse.

    __________________
    Liebe Grüße

    Steffen Z.

  • Sascha
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    • March 22, 2017 at 8:48 PM
    • Official Post
    • #39

    Schlägst dich ja ziemlich wacker! - Respekt! :D Sieht immer besser aus! :D LG

    Best Regards,
    Sascha Schreck

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  • Manschy
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    • March 27, 2017 at 9:01 PM
    • #40

    Tolle Arbeit, Steffen! Weiter so!

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