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FPS nehmen über Zeit rapide ab

    • Prepar3D v3
  • OfficerCrockey
  • May 15, 2017 at 7:59 AM
  • Thread is Resolved
1st Official Post
  • OfficerCrockey
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    David Hilker
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    Prepar3D v3
    • May 15, 2017 at 7:59 AM
    • #1

    Hallo zusammen,

    ich habe seit einer Woche ein kurioses Problem und kann es aktuell nicht eingrenzen. Vielleicht hatte schonmal jemand was ähnliches und kann mir einen Denkanstoß geben.

    Ich wollte meinen realen Urlaubsflug von Memmingen nach Podgorica nachstellen. Alles verlief ganz normal, aber je näher ich Richtung TOD kam, wurden die Frames immer weniger. Von den gelockten 33 waren es erst 30, dann 25, usw. bis es irgendwann nur noch 5 waren. Ich habe mir nicht viel dabei gedacht, habe den Flug abgebrochen und den PC nochmal neu gestartet und den Flug wiederholt. Selbes Problem.

    Dann dachte ich, dass vielleicht irgendwas an der Region faul sein muss und ich einfach mal in eine andere Richtung fliege, also wieder zurück in den Norden. Die Frames haben sich aber nicht erholt.

    Anschließend habe ich vermutet, dass vielleicht Die GPU oder CPU nach einer Zeit überhitzen und runterregeln. Das war aber nicht der Fall, die lagen jeweils so um die 60°C, dauerhaft.

    Habe auch probiert die diversen Zusatzprogramme zu beenden (Wetter, PFPX etc.). Aber das macht keinen Unterschied.

    Gestern nach der Rückkehr bin ich dann mal in die andere Richtung geflogen, von Tivat nach Memmingen und der Flug war völlig reibungslos. In der Hoffnung, dass das nun auch für die Gegenrichtung gilt, habe ich es wieder versucht und war nach 50 min Flugzeit wieder bei 10 FPS.

    Hat jemand noch eine Idee? Ich hatte keine Veränderungen am Sim vorgenommen. Um sicher zu gehen habe ich die P3D CFG aber gelöscht und neu aufsetzen lassen. Es ist übrigens Flugzeug unabhängig. Habe es mit dem Aerosoft Airbus sowie mit versch. PMDG Fliegern versucht.

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  • Frank
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    9
    • May 15, 2017 at 10:03 AM
    • Official Post
    • #2

    Mach mal nach und nach alle Zusatzszenerien aus, wenn du welche verwendest. Erst Memmingen, dann andere, die auf dem Weg liegen.

    Viele Grüße
    Frank

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    flusinews.de Redakteur · Moderator


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  • Fischkopp
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    Manfred
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    • May 15, 2017 at 5:06 PM
    • #3

    Hast Du ein Update für den Grafiktreiber gefahren?

    Manchmal haute es (zumindest bei Nvidia) mit den neuen Treiber nicht hin. Die letzte Version hatte ein "Leck", so das der VAS volllief.

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
    und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.
    Manfred

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  • Bushpilot
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    • May 15, 2017 at 7:08 PM
    • #4

    Die letzte noch funktionierende Version vom Nvidia-Treiber ist die 376.33...

    Gruß Mike

  • OfficerCrockey
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    David Hilker
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    Prepar3D v3
    • May 15, 2017 at 7:11 PM
    • #5
    Quote from Frank

    Mach mal nach und nach alle Zusatzszenerien aus, wenn du welche verwendest. Erst Memmingen, dann andere, die auf dem Weg liegen.

    Ich bin recht sicher, dass es daran nicht liegt, da ich ja ständig dort fliege. Außerdem habe ich dort eigentlich keine Addons außer eben Vektor/openlc Europe/FS Global, die aber ja "überall" im Einsatz sind. Es ist leider etwas schwer zu testen, da der Fehler immer erst nach einer knappen Stunde auftritt.

    Quote from Fischkopp

    Hast Du ein Update für den Grafiktreiber gefahren?

    Manchmal haute es (zumindest bei Nvidia) mit den neuen Treiber nicht hin. Die letzte Version hatte ein "Leck", so das der VAS volllief.

    Nein, ich habe einen recht alten 376.irgendwas. Der VAS ist auch konstant bei 1,2 - 1,3GB freiem Speicher, das hatte ich nämlich auch zunächst vermutet.


    Heute bin ich mal in die andere Richtung abgehoben, also EDJA-EKBI und es scheint problemlos zu laufen... Also nachher eine neue Runde Richtung LYPG

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  • boogie
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    Klaus
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    • May 15, 2017 at 7:52 PM
    • #6

    Ich benutze den 378.77 ohne Probleme, ist aber wohl nicht bei jedem so.

    Grüße Klaus

  • Propilot_DC3
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    • May 16, 2017 at 5:59 PM
    • #7

    Bei mir gabs auch ein ähnliches problem,

    Bei einem Flug von München nach Palma de Mallorca sind die FPS sofort bei laden der Insel Texturen von Mallorca !

    Weder erhörte Simulation Geschwindigkeit noch "Mallorca X" und Co.

    Douglas DC-3 :thumbup:

  • OfficerCrockey
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    David Hilker
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    • May 16, 2017 at 9:12 PM
    • #8

    Ich habe mir eh gerade eine neue SSD gegönnt und setze meinen PC erstmal komplett neu auf um auch für einen zweiten Simulator gerüstet zu sein. P3Dv3 werde ich sicher noch eine ganze Weile als Hauptsimulator betreiben.

    Ich hoffe, dass sich das Problem danach erledigt hat. Bei den Massen an Addons ist es einfach eine pure Qual, so einen Fehler zu finden.

    openLC Europe und Vector waren es übrigens auch nicht, andere Szenerien gab es in der Nähe nicht...

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  • OfficerCrockey
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    David Hilker
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    • May 19, 2017 at 7:18 AM
    • #9

    Alsooo, PC komplett neu aufgesetzt. Auf dem PC sind jetzt nur P3D und die absoluten Basis-Addons (Wetter, PFPX, Aerosoft Airbus, Orbx Global-Vector-OpenLC)

    Trotzdem konnte ich den Flug EDJA-LYPG wieder nicht fliegen. Ich muss jetzt mal weltweit ein paar Flüge probieren um zu checken ob das wirklich an der Gegend dort liegt oder ob das allgemein auftritt...

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    David Hilker
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    • May 19, 2017 at 8:55 AM
    • #10

    Es ist echt zum Mäusemelken. Habe heute morgen noch schnell einen schnellen Flug in Neuseeland absolviert, von NZDN nach NZAA, in etwa dieselbe Distanz. Keinerlei Probleme, konstant bei 30+ Frames, und das sogar mit ORBX NZ. Ansonsten gleiche Rahmenbedingungen.

    Dann kann es doch echt nur noch an der Region an sich liegen?! Ich bin schon zig mal in der Region geflogen, mit Orbx Vector und openLC und hatte noch nie ein ähnliches Problem. Das einzige, was ich angepasst hatte, war eine aktuelle AFCAD für LYPG. Die hatte ich bei meinen Tests aber auch schon deaktiviert gehabt und trotzdem Probleme gehabt.

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  • Gerriet
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    • May 23, 2017 at 11:12 PM
    • #11

    Hast du irgendwelche Programme im hintergrund laufen ?

    Passiert das ganze nur bei grossen Maschinen oder auch bei kleineren ? Irgendwo hab ich von einem ähnlichen Problem gelesen, weiss nur nicht mehr wo das war.

    TSchööö

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    • May 24, 2017 at 7:10 AM
    • #12

    Es passiert nur genau auf dieser Strecke, unabhängig vom Flugzeug. Mit einer C172 bin ich noch nicht geflogen, werde ich aber auch nicht :) Trotz Neuinstallation und eigentlich leerem Sim, kommt es immer wieder vor. Auch ohne Zusatzprogramme wie Wetter etc. bin ich schon geflogen, ohne Erfolg. Schließe ich allerdings das Wetterprogramm während dem Flug, gehen die FPS kurz wieder hoch, sacken dann aber wieder ab. Es ist wirklich verrückt. Ich lasse das jetzt erstmal und führe einfach andere Flüge durch und hoffe, dass mir das Problem sonst nirgends auftritt.

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  • Gerriet
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    • May 24, 2017 at 10:21 PM
    • #13

    Wenn es immer auf derselben Strecke passiert, dann wäre vielleicht intressant, was für Objekt geladen werden. Da wird aber kein Log erstellt, soweit ich weiss, vielleicht hat sich da in der Szenerie ein Bug eingeschlichen, der da die FPS so runterzieht.

    TSchööö

    Gerriet | PinguinsReisen.de

  • OfficerCrockey
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    • May 29, 2017 at 10:00 AM
    • #14

    Also nach zig Versuchen in allen möglichen Kombinationen habe ich es gestern geschafft, den Flug ohne Probleme durchzuführen.

    Der Fehler scheint auf jeden Fall bei den German Airfields 11 von Aerosoft zu liegen und zwar in einem der (von mir nicht benutzten Airfields). Ich habe mal alle außer EDJA gelöscht und danach hat es funktioniert. Ich kann es mir nur so erklären, dass da irgendeine Datei war, die sich dann in einer Endlosschleife verfängt und die FPS nach und nach runterzieht. Nur so kann ich es mir erklären, dass ich in EDJA ohne Probleme landen konnte.

    Eigentlich ein schöner Airport, der dem Original wirklich sehr nahe kommt... aber irgendwie nichts als Ärger. Wenn die Photoszenerie aktiv ist, ist in halb Süddeutschland Herbst. Kann eine Photoszenerie auch Einfluss haben auf Landklassen? Ich kann mir das absolut nicht erklären.

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  • Bushpilot
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    • May 29, 2017 at 7:30 PM
    • #15

    In den German Airfields 9 von Aerosoft sind die Traffic-Dateien FS9 kompiliert.

    Vielleicht ist dies ja bei den German Airfields 11 auch so und dadurch eventuell die Ursache deiner Probleme.

    Gruß Mike

  • OfficerCrockey
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    • May 29, 2017 at 7:40 PM
    • #16
    Quote from Bushpilot

    In den German Airfields 9 von Aerosoft sind die Traffic-Dateien FS9 kompiliert.

    Vielleicht ist dies ja bei den German Airfields 11 auch so und dadurch eventuell die Ursache deiner Probleme.

    Gut möglich, den Traffic habe ich nämlich ganz rausgeschmissen, auch für EDJA. Eigentlich hatte ich Traffic auf 0% aber wer weiß schon, was im Hintergrund alles abläuft...

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  • Bushpilot
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    • May 29, 2017 at 8:02 PM
    • #17

    Und es gab auch ein Problem mit der CR_beech_baron_58 (einem AI-Flieger von Aerosoft).

    Dort passte etwas in der aircraft.cfg mit dem zuweisen der Texturen nicht.

    Wenn dieser AI-Flieger auch verwendet wird, dann kann er auch Probleme verursachen.

    Bei Bedarf hätte ich die korrigierte aircraft.cfg...

    Gruß Mike

    Edited once, last by Bushpilot (May 29, 2017 at 9:10 PM).

  • OfficerCrockey
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    • May 30, 2017 at 11:42 AM
    • #18

    Danke Mike, vorerst mal nicht nötig, da ich kein Interesse dran habe den Traffic wieder zu aktivieren und neue Experimente zu starten.

    Hast du eine Idee, warum dort auf einmal alles Herbst ist? Im direkten Umfeld hätte ich es mir ja noch durch saisonale Texturen erklären können aber wirklich halb Süddeutschland ist dann auf einmal herbstlich. Wenn ich die Photoszenerie für EDJA wieder aktiviere, sieht wieder alles normal aus (jede Menge Rapsfelder)

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  • Bushpilot
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    • May 30, 2017 at 8:00 PM
    • #19

    Bist du dir sicher, das es eine Photoszenerie ist?

    Aerosoft hat doch zu der Zeit den Ground immer als 3D-Objekt gebaut und als Textur für das 3D-Objekt das Foto des Airportground benutzt.

    Wenn es eine echte Photoszenerie ist, dann kann man die BGL mit dem TmfViewer öffnen und begutachten.

    Wenn es ein 3D-Objekt ist, dann erkennt man es im ModelConverterX.

    Hier mal EDXM aus German Airfields 2 mit dem ModelConverterX geöffnet, man sieht, das es als 3D-Objekt gebaut ist.


    Wenn ich mich recht erinnere, gab es doch auch mal Probleme mit ORBX und der herbstlichen Darstellung von Bäume im Frühling (der Flusi stellt ja erst im Juni/Juli in DE auf Sommer um).

    Gruß Mike

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