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Microsoft Flight Simulator - Die Zukunft?

    • FS2020
  • Myulu
  • June 9, 2019 at 10:55 PM
  • Closed
  • Thread is Resolved
  • XP-Flusi
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    • August 21, 2020 at 4:41 PM
    • #1,421

    hier mal ein Bild (Guernsey) was zeigt, wie da die Wolken auf der Ortho aussehen.

    ">

    viele Grüße

    Lothar

  • Sunrise
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    Rüdiger
    Flight Simulator
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    • August 21, 2020 at 4:47 PM
    • #1,422

    Wolkenschatten meinst Du oder? Wolken sieht man ja keine. Findest Du das gut oder schlecht? Ich finde das eine feine Sache auf den ersten Blick, ich kann aber auch nicht vergleichen.

    Vorhin ist bei mir von ganz allein das Gas hin und hergesprungen, ohne dass ich irgendwie etwas gemacht habe außer zu steuern. Der Flieger war fast schon am Abstürzen. Dann hab ich ein paar Mal die Drehzahl verringert und erhöht, dann war der Spuk wieder vorbei.

    Ergänzung zu meinem Vorschlag oben mit den Profilen. Das würde auch sehr helfen, wenn man viel feinjustiert hat und jetzt merkt, dass die Einstellungen an einem Ort viel zu viel Leistung fressen. Wenn man jetzt einfach eine Voreinstellung heruntergeht, damit es wieder läuft, sind alle Einstellungen weg, was man so verhindern könnte.

    MSI B550-A Pro - Ryzen 5 5600G - Scythe Mugen 5 PCGH - Corsair Veng. LPX DDR4 32GB - MSI RTX 3060 Gaming X - 4 + 2 + 1TB SSD - 4TB HDD

    Edited once, last by Sunrise (August 21, 2020 at 4:55 PM).

  • BlaBlubb
    Guest
    • August 21, 2020 at 5:08 PM
    • #1,423
    Quote from Sunrise

    Wolkenschatten meinst Du oder? Wolken sieht man ja keine. Findest Du das gut oder schlecht? Ich finde das eine feine Sache auf den ersten Blick, ich kann aber auch nicht vergleichen.

    Wolkenschatten sind toll - aber nicht im Luftbild, denn die sind dann immer da auch wie im Bild bei Wolkenlosem Himmel. Ein vernünftiges Luftbild ist frei von Wolken, Wolkenschatten, starken Farbunterschieden und Farbstichen, wenngleich die meisten Simmer sich dafür 'nen Feuchten interessieren, da gilt oftmals "Hauptsache Luftbild, Qualität ist wurscht" außer natürlich in einem AddOn, da wird dann an jeder Farbnuance rumgenörgelt, wo im MFS nun gröbste Schnitzer verziehen werden.

  • XP-Flusi
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    • August 21, 2020 at 5:13 PM
    • #1,424

    das sieht wirklich nicht gut aus. Es gibt überall so Fehler. Auch die Bäume nerven richtig. Das ist halt ein Nachteil wenn Computer die Landschaft erstellen. :/

    viele Grüße

    Lothar

  • Sunrise
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    • August 21, 2020 at 5:14 PM
    • #1,425

    Ok, da hab ich falsches in die Situation reininterpretiert, warum auch immer, und gedacht, die Schattenverursacher wären oben außerhalb des Bildes. Stimmt, als Bestandteil der Oberflächengrundlage haben sie nichts zu suchen. Aber kann man denn das in diesem Fall immer verhindern? Oder wäre hier der Aufwand nicht zu hoch?

    Gerade hat das Gas wieder gesponnen. Keine Ahnung, warum.

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  • Sunrise
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    • August 21, 2020 at 5:51 PM
    • #1,426

    Oha, jetzt habe ich ein sehr unerwartetes Ereignis:

    "Warnung

    Ihre Bandbreite ist zu niedrig, um Daten zu streamen. Das Spiel wurde automatisch in den Offline-Modus versetzt."

    Das halte ich für lächerlich. Ich erfülle mit einer 50MBit/s-Leitung auch die Max-Specs. Die Leitung wird nur von mir verwendet, es läuft kein Download nebenher.

    Ich kann mir das nur so erklären, dass es evtl. kurzzeitig eine Störung (Telekom?) gab, die aber im normalen Betrieb gar nicht aufgefallen wäre

    Gerade gemessen Downlad 57 Mbps, Upload 11,9 Mbps, Ping 6ms.

    Passiert ist es, als ich einen Start in Insbruck geladen habe.

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  • BlaBlubb
    Guest
    • August 21, 2020 at 5:53 PM
    • #1,427
    Quote from Sunrise

    Aber kann man denn das in diesem Fall immer verhindern? Oder wäre hier der Aufwand nicht zu hoch?

    Orbx haben bei ihren TrueEarth-Szenerien ein ganz anderes Niveau, da gibt es weit weniger Fehler (wenn überhaupt), die Farben sind harmonischer, das Gesamtbild ist stimmig - technisch ist das also möglich. TrueEarth wird auch zum großen teil automaisiert bearbeitet sonst könnten die niecht in einem Jahr fünf bis sechs Szenerien dieser Art raushauen.

    Quote from Sunrise

    Gerade hat das Gas wieder gesponnen.

    Was meinst du damit? Gas hat gesponnen?

  • Sunrise
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    • August 21, 2020 at 6:01 PM
    • #1,428

    Der Schub ist plötzlich von allein gewandert, wurde weniger, dann wieder mehr, hauptsächlich ging er in den Keller, ganz eigenständig, hat man auch am Motor und am Flugverhalten gemerkt. Dann habe ich den Schub verstellt und es ging wieder.
    Ist hoffentlich kein Defekt vom Controller.
    Dann sind das wohl Sparmaßnahmen von Microsoft, nicht so nett. Allerdings geht es um die ganze Welt. Das macht es nicht besser, aber evtl. nachvollziehbarer.

    Jetzt bin ich doch wieder am Überlegen, mir die 120-Euro-Version zu leisten. Ich hab Settings gefunden, mit denen ich recht gut mit meinem schwachen Rechner durch die meisten Szenarien kommen sollte. Grundsätzlich auf Medium, einige Settings auf High. Und in großen Städten und aufwändigen Flughäfen dreh ich, soweit nötig die Detailgenauigkeit von Terrain und Objekten bis in den Keller. Das Ergebnis macht mir immer noch recht viel Spaß.

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  • BlaBlubb
    Guest
    • August 21, 2020 at 6:14 PM
    • #1,429
    Quote from Sunrise

    Der Schub ist plötzlich von allein gewandert, wurde weniger, dann wieder mehr, hauptsächlich ging er in den Keller, ganz eigenständig, hat man auch am Motor und am Flugverhalten gemerkt. Dann habe ich den Schub verstellt und es ging wieder.

    Das kann bei wechselndem Wetter normal sein, dass dieser Eindruck entsteht. Wenn du bei einer C172 mit festem Propeller plötzlich deutlichen gegenwind bekommst geht die Drehzahl entsprechend hoch, lässt der Wind deutlich nach oder ändert die Richtung (Scherung) geht sie deutlich runter. In beiden Fällen ist der Schub davon nicht beeinträchtigt, der Regler belibt in derselben Stellung, aber der Wind beeinflusst ganz deutlich den Propeller und dessen Drehzahl.

    Quote from Sunrise

    Ist hoffentlich kein Defekt vom Controller.

    Du steuerst den Schub mit Knöpfen? Dann ist der Controller sehr wahrscheinlich nicht das Problem, die Knöpfe drücken sich nicht von allein. Allerdings gibt es auf der Tastatur auch Tasten, die den Schub beeinflussen und wenn du beim Tippen im Forum solch eine Taste drückst könnte sich das eventuell auf den MFS auswirken (möglicherweise auch im pausenmodus, in X-Plane kann man da immer noch alles bedienen, im MFS könnte es ähnlich sein).

  • Sunrise
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    • August 21, 2020 at 6:30 PM
    • #1,430

    Es geht um die Schubeinstellung an sich, die sich verändert, was natürlich Folgen hat.

    Während ich im Forum unterwegs bin, ist der Simulator komplett pausiert. Außerdem hab ich direkt zuschauen können, wie der Schub hin- und hergesprungen ist. Und der Controller wäre dann das Problem, wenn die Tasten z.B. einen Wackelkontakt haben. Ist denkbar.

    Den FS kann man nur dann in der Pause noch weiter bedienen, wenn man die aktive Pause nutzt.

    Übrigens, sicher ist nicht nur mir aufgefallen, dass Gewässer von der KI nicht als Gewässer verarbeitet wurden, wenn die Farbe nicht ein übliches Blau ist. Unser kleiner Fluss in der Stadt ist ein trübes braunes Band. Der Fluss hier in Insbruck, den ich gerade sehe, ist sehr hell-türkis, aber definitiv kein Wasser.

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  • Sunrise
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    • August 21, 2020 at 6:34 PM
    • #1,431

    Was hat es eigentlich mit dieser sehr häufigen Meldung wegen dem fehlerhaften Kurskreisel auf sich? Ich drücke dann ab und zu mal pflichtschudigst die D-Taste, aber ich möchte momentan einfach nur zum Spaß herumgurken. Ernsthaft fliegen kommt später.

    Kann man das irgendwie abschalten? Ich hab eh schon alles auf einfach gestellt.

    Edit: Witzig, sogar im Ladebildschirm mit der Bergansicht sieht man unten so eine verunglückte Flussdarstellung. Da hätte ich mir aber etwas anderes ausgesucht.

    Edit: Mitten unterm Fliegen geht plötzlich der Schub von ganz allein runter, dann wieder etwas rauf, das ist gespenstisch.

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    Edited 2 times, last by Sunrise (August 21, 2020 at 6:53 PM).

  • XP-Flusi
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    • August 21, 2020 at 7:14 PM
    • #1,432

    Jetzt gibt es auch bei PCGH einen Test

    Die CPU-Performance ist gelinde gesagt katastrophal.

    viele Grüße

    Lothar

  • Manschy
    Guest
    • August 21, 2020 at 7:22 PM
    • #1,433

    Nach meinem Dafürhalten kristallisiert sich heraus:

    Der MSFS ist ein Sim für neue User (Gamer), die mit dem, was sie bekommen, sicherlich restlos begeistert sind. Vielleicht noch für Diejenigen der Bestandssimmer, die sich endlich (ja, Agi, ich weiß, nach deren Geschmack, Ansicht, Empfindungen :P ...) mit einer tollen realen Welt im Gegensatz zu den bisherigen ollen Landkacheln für sicherlich Stunden gut unterhalten können.

    Aber es ist halt ein neues Spiel, fernab von bisherigen Simulatoren. Egal, ob Bedienungsoberfläche, (noch) Systemtiefe oder ansatzweiser Interaktion. Und Letzteres macht für mich diesen Sim zum Feindbild:

    Keine Möglichkeit (Stand jetzt), bisherige Flugzeuge/Szenerien zu integrieren. Was ist mit all den Fliegern, die für sich dank PBR-Technologie fantastisch realistisch aussehen, aber keine Möglichkeit haben, in den MSFS zu kommen?

    Solange ich noch keine Hand an den Sim anlegen kann, ist der MSFS für mich nichts anderes als z. B. DCS, Train Simulator oder Truck Simulator - alle sicherlich sehr realistisch und für ihre Zwecke gut umgesetzt. Aber genau wie bei denen fehlt mir beim MSFS bisher das Interesse. Solange keine Interaktion möglich ist, ist der MSFS für mich ein Arcade Game, halt nur mit der ganzen Welt in schöner Grafik....

  • XP-Flusi
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    • August 21, 2020 at 7:43 PM
    • #1,434
    Quote from Manschy

    Der MSFS ist ein Sim für neue User (Gamer), die mit dem, was sie bekommen, sicherlich restlos begeistert sind

    da brauchst Du aber die Top Hardware dafür. Siehe den PCGH Test. Und die Bewertungen der Kunden bei Steam, Amazon etc. sind mittelmässig.

    Quote from Manschy

    ist der MSFS für mich ein Arcade Game

    vollkommen richtig.

    viele Grüße

    Lothar

  • quaxpilot
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    Dieter
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    X-Plane 11
    • August 21, 2020 at 8:06 PM
    • #1,435
    Quote from Manschy

    Solange ich noch keine Hand an den Sim anlegen kann, ist der MSFS für mich nichts anderes als z. B. DCS, Train Simulator oder Truck Simulator - alle sicherlich sehr realistisch und für ihre Zwecke gut umgesetzt. Aber genau wie bei denen fehlt mir beim MSFS bisher das Interesse. Solange keine Interaktion möglich ist, ist der MSFS für mich ein Arcade Game, halt nur mit der ganzen Welt in schöner Grafik....

    da wird sicher noch sowas wie WED kommen :) den custom scenery Ordner gibt es ja schon.

    --------------------

    save landings

    Lem/Dieter

  • Manschy
    Guest
    • August 21, 2020 at 8:20 PM
    • #1,436
    Quote from XP-Flusi

    Jetzt gibt es auch bei PCGH einen Test

    Die CPU-Performance ist gelinde gesagt katastrophal.

    Ich versuchte bisher (solange es nicht meine mehrfach beschriebenen Gründe betrifft...), das Thema Performance noch recht neutral zu betrachten. Aber in einem anderen Forum habe ich den Post eines Users gelesen, da schwoll mir ein wenig die Halsader:

    (Wortlaut) "...nicht klagen, und das mit meiner alten GTX 1080TI, die immerhin schon aus dem Jahr 2017 ist...."

    JA HALLO? Dann geht doch zu Netto, aber ich kann doch nicht jedes Jahr neue Hardware nachrüsten, nur um jetzt den MSFS flüssig zu spielen, in einem Jahr (RTX 3080ti) alle 3rd-Party-Addons zumindest mit 30 Frames geflogen zu bekommen und in drei Jahren (BESSERALSNIX 4090ti) mal vorsichtig die Ultra-Settings zu probieren??? :cursing:

    Wo ist meine Tüte?

    Nein, im Ernst! Microsoft ist es - zumindest in den "frühen Jahren" ihres MSFS - meiner Vermutung nach nie darum gegangen, Drittanbieter in die Suppe spucken zu lassen, deren Addons das Konstrukt performanceseitig in die Knie zwingen würden (Stand jetzt, nachdem ich in den Foren die ganzen Kritiken dazu lese...)

    Warum z. B. gibt es keine schnellen Jets (wie noch damals die F-18)? Wenn man den Aspekt Performance betrachtet, wohl aus eben diesem Grund.

    Nach meinem bisherigen Eindruck können nur relativ langsame Maschinen den Gesamteindruck inkl. die lasthungrige Software zufriedenstellend befriedigen. Der MSFS bleibt für mich also extrem spannend, aber außer dem "Boah"-Effekt (das meine ich bzgl. des optischen Erscheinungsbildes echt immer noch...) eben nur hinsichtlich der Tatsache, wie MS das ganze in den Griff kriegen will - die Performance verbessern und dann noch in dem Ausmaß, dass sich vielleicht sogar Freeware-Entwickler mit schlechter programmierten Addons in den Sim einbringen können, ohne in 5 Jahren eine HASTENIXBISTENIX 5090ti einbauen zu müssen....

    Da fällt mir abschließend zu diesem Thema ein:

    Warum gibt es eigentlich keinen Heißluftballon im MSFS ^^ ?

  • Manschy
    Guest
    • August 21, 2020 at 8:24 PM
    • #1,437
    Quote from quaxpilot

    da wird sicher noch sowas wie WED kommen :) den custom scenery Ordner gibt es ja schon.

    Ähh - WED? Spieleinstellungen speziell für "Mittwoch"? :P

  • Sunrise
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    Rüdiger
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    • August 21, 2020 at 9:19 PM
    • #1,438

    Die Weltkarte funzt auch nicht immer auf Anhieb. Mehrmals ist es mir jetzt schon passiert, dass ich mit der Suchleiste einen Flughafen gesucht und dann ausgewählt habe. Aber dann ist er nicht zu diesem Flughafen gefahren, sondern einmal an den zuletzt auswählten, ein paar Mal auch einfach irgendwo in die Pampa. Beim nächsten Versuch hat es dann aber geklappt.

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  • CFG278
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    Gerson
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    • August 21, 2020 at 9:24 PM
    • #1,439
    Quote from Manschy

    Ähh - WED?

    Das ist X-Plane-Sprech ... ein Tool für die Scenery-Erstellung

    Grüße,
    Gerson

  • Manschy
    Guest
    • August 21, 2020 at 9:41 PM
    • #1,440

    Ah, danke, Gerson. Das lässt mich ja ein wenig hoffen.

    Und bezüglich Fliegerabwechslung gibt's auch tatsächlich schon ein wenig Hoffnung:

    http://atsimulations.com/an2

    Und in einem anderen Forum gab's sogar schon einen MSFS-Screenshot einer F-15 Eagle...

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