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Microsoft Flight Simulator - Die Zukunft?

    • FS2020
  • Myulu
  • June 9, 2019 at 10:55 PM
  • Closed
  • Thread is Resolved
  • XP-Flusi
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    • September 6, 2020 at 10:08 PM
    • #1,721

    Da hast Du recht. Wenn man sich vorstellt Cyberpunk wird veröffentlicht und da gibt es auch so viele Probleme, dann wäre das eine Katastrophe. Also hier ist systematisch

    der Beta Test ausgefallen bzw. auf die Kunden verlagert worden

    Daher warten einige noch längere Zeit mit dem Kauf, bis die Probleme ausgestanden sind.

    viele Grüße

    Lothar

  • Sunrise
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    Rüdiger
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    • September 6, 2020 at 10:19 PM
    • #1,722

    Was bitte bedeutet eigentlich "Instrumentenbrettbeleuchtung festlegen (0,1)? Man könnte ja fast meinen, man könnte hier eine Zahl eingeben wie in einer config-Datei. Statt dessen wird ein Controller-Element erwartet. Die Alternative ist in diesem Fall Instrumentenbrett:Lichter ein oder aus. Tut alles nicht.

    (Wohl gemerkt ich wollte - eigentlich - nur meine Joysticks für mich optimal belegen. Also nichts abnormales).

    --> und plötzlich funktioniert es. Es ist "Kabinenbeleuchtung festlegen". Keine Probleme mehr. Aber das hatte ich vorhin auch versucht.
    Sorry ich mach keine Fehlerbeschreibungen mehr hier. Das wird Euch vermutlich eh nur nerven. Einfach 5 mal oder 10 mal versuchen. Irgendwann klappt es - vielleicht.

    Gruß Sunrise

    MSI B550-A Pro - Ryzen 5 5600G - Scythe Mugen 5 PCGH - Corsair Veng. LPX DDR4 32GB - MSI RTX 3060 Gaming X - 4 + 2 + 1TB SSD - 4TB HDD

  • BlaBlubb
    Guest
    • September 6, 2020 at 10:42 PM
    • #1,723

    Was eine Schrott-Software...

    # Microsoft Bug Simulator

  • Fluxxus
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    Wilhelm Schulz
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    • September 6, 2020 at 11:07 PM
    • #1,724
    Quote from Sunrise

    Da braucht mir keiner zu sagen, die Kamerasteuerung wär kein Problem.

    Herzliche Grüße aus München

    Wim

  • BlaBlubb
    Guest
    • September 6, 2020 at 11:13 PM
    • #1,725

    Das ist der coolste erste beitrag, den ich je gesehen habe. :)

  • Fluxxus
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    Wilhelm Schulz
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    • September 6, 2020 at 11:13 PM
    • #1,726

    Sollte tatsächlich eine funktionierende VR-Unterstützung kommen und man investiert in ein geeignetes Headset, wäre das Kameraproblem wohl obsolet.

    Es ist ja eh eine völlig unnatürliche Situation, Flugzeuge am Bildschirm zu steuern, außer für Drohnenpiloten.;)

    Herzliche Grüße Wim

    PS: Dies ist mein erster Beitrag hier und ich grüße alle Freunde des virtuellen Fliegens.

    Herzliche Grüße aus München

    Wim

  • BlaBlubb
    Guest
    • September 6, 2020 at 11:14 PM
    • #1,727

    Nicht für Leute mit sensiblem Magen und/oder schwacher Hardware.

  • Sunrise
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    Rüdiger
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    • September 6, 2020 at 11:17 PM
    • #1,728

    Mehrfachbelegungen von Tasten mit verschiedenen Funktionen sind beim FS2020 möglich, was viele Möglichkeiten bietet, aber auch viele Fehlermöglichkeiten. Daher ist es sehr praktisch, wenn man nach einer Taste suchen kann, um sich dann alle Belegungen anzeigen zu lassen.
    Ist dann eine Belegung zuviel dabei, wird sie einfach gelöscht.

    Genau das hat mir aber gerade eine zusätzliche Ewigkeit gekostet, weil sich die Tasten einfach nicht löschen lassen wollten. Du entfernst die Taste, validierst. Und danach hast Du die gleiche Doppelfehlfunktion wieder drin, weil sie eben doch nicht gelöscht ist. Z.T. hab ich das 5x gemacht, dann war die Funktion endlich weg. Da ich eine alte komplette Belegung eines Joysticks gegen eine neue getauscht habe, hat das dadurch endlos gedauert. Zumal die Ladezeiten ins Settings-Menü auch nicht die kürzesten sind. Jedenfalls nicht bei mir.

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  • Sunrise
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    Rüdiger
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    • September 6, 2020 at 11:17 PM
    • #1,729
    Quote from FlyAgi

    Nicht für Leute mit sensiblem Magen und/oder schwacher Hardware.

    Dumm. Ich hab beides :D

    MSI B550-A Pro - Ryzen 5 5600G - Scythe Mugen 5 PCGH - Corsair Veng. LPX DDR4 32GB - MSI RTX 3060 Gaming X - 4 + 2 + 1TB SSD - 4TB HDD

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    • September 6, 2020 at 11:18 PM
    • #1,730
    Quote from FlyAgi

    Das ist der coolste erste beitrag, den ich je gesehen habe. :)

    Dankeschön ... die Zitierfunktion hatte mich irritiert, da mein geschriebener Text kursiv erschien und ich dachte, das klappt nur mit Anworten.:)

    Herzliche Grüße aus München

    Wim

  • Sunrise
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    • September 6, 2020 at 11:19 PM
    • #1,731
    Quote from Fluxxus

    Sollte tatsächlich eine funktionierende VR-Unterstützung kommen und man investiert in ein geeignetes Headset, wäre das Kameraproblem wohl obsolet.

    Es ist ja eh eine völlig unnatürliche Situation, Flugzeuge am Bildschirm zu steuern, außer für Drohnenpiloten.;)

    Aber doch nur, wenn es auch funktioniert.

    Du glaubst wohl auch noch an den Weihnachtsmann, oder :) .

    (Sorry, nicht bös gemeint, meine letzten Erfahrungen lassen das aber wie einen Witz klingen :) .

    Ich hab jetzt über 2 Stunden gebraucht, 2 Joysticks neu zu belegen. (Oh, gerade ist mir eingefallen, ich bin ja noch lange nicht fertig. Das Chaos mit der Extern-Rundumsicht mit dem Coolie Hat muss ja auch noch gelöst werden....)

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    Edited 2 times, last by Sunrise (September 7, 2020 at 12:01 AM).

  • BlaBlubb
    Guest
    • September 6, 2020 at 11:21 PM
    • #1,732

    Wer glaubt denn bitte nicht an den Weihnachtsmann?

  • Fluxxus
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    • September 6, 2020 at 11:33 PM
    • #1,733
    Quote from Sunrise

    Dumm. Ich hab beides :D

    Performance ist bei meinem Rechner mit mittelmäßigen inneren Werten tatsächlich evtl. kritisch, die Desktop-Version läuft mit höchsten Einstellungen zwar tadellos, bei VR wird es evtl. problematisch, über Motion Sickness habe ich mich jedoch nie beklagen können, hatte mal ein Flugspiel mit der VR-Playstation genießen dürfen, die Immersion war grandios und die Kotztüten blieben ungenutzt.

    Herzliche Grüße aus München

    Wim

  • Sunrise
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    • September 6, 2020 at 11:47 PM
    • #1,734

    Was aber nicht selbstverständlich ist. Die ganze VR-Technik treibt eine Situation auf die Spitze, die eigentlich nicht natürlich ist. (Vom gesundheitlichen Schaden mindestens für die Augen will ich an dieser Stelle gar nicht anfangen.) Vor dem Monitor kann das Gehirn noch damit klarkommen, dass Gesehenes und Gefühltes nicht zusammenpassen. Wenn aber das Display direkt vor dem Gesicht ist, dürfte es für die meisten problematisch werden.
    Aber solche und andere gesundheitliche Bedenken hat die Industrie ja noch nie davon abgehalten, ihr Zeug unter die Leute zu werfen.

    Mir will es beim besten Willen auch nach unzähligen Versuchen nicht gelingen, den Cooli Hat des T16.000 so zu belegen, dass man in der Extern-Ansicht rundherum ums Flugzeug schauen kann. Immer stimmen irgendwelche Ansichten einfach nicht. Alle logischen Überlegungen führen nicht zum Ziel. Bestimmte Richtungen funktionieren einfach überhaupt nicht oder zeigen in die verkehrte Richtung. Im Cockpit dagegen hat das funktioniert. Seltsamerweise. Schade!

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    Edited once, last by Sunrise (September 6, 2020 at 11:53 PM).

  • Sunrise
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    • September 7, 2020 at 12:10 AM
    • #1,735

    Dann hoffen wir mal auf einen möglichst ergiebigen 2. Patch.

    Mir gibt zu denken, dass das Wort "Save" bei der Suche in dieser Bug-Auflistung nicht erscheint. Irgendjemand müsste doch das Thema mit den Speichern/Laden-Problemen angeschnitten haben.

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  • BlaBlubb
    Guest
    • September 7, 2020 at 12:11 AM
    • #1,736

    Du hast eine Geduld, echt... ich hätte (bzw habe) den Sim schon längst von der Platte gefegt. :)

  • Fluxxus
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    • September 7, 2020 at 12:53 AM
    • #1,737
    Quote from Sunrise

    Was aber nicht selbstverständlich ist. Die ganze VR-Technik treibt eine Situation auf die Spitze, die eigentlich nicht natürlich ist. (Vom gesundheitlichen Schaden mindestens für die Augen will ich an dieser Stelle gar nicht anfangen.) Vor dem Monitor kann das Gehirn noch damit klarkommen, dass Gesehenes und Gefühltes nicht zusammenpassen. Wenn aber das Display direkt vor dem Gesicht ist, dürfte es für die meisten problematisch werden.
    Aber solche und andere gesundheitliche Bedenken hat die Industrie ja noch nie davon abgehalten, ihr Zeug unter die Leute zu werfen.

    Mir will es beim besten Willen auch nach unzähligen Versuchen nicht gelingen, den Cooli Hat des T16.000 so zu belegen, dass man in der Extern-Ansicht rundherum ums Flugzeug schauen kann. Immer stimmen irgendwelche Ansichten einfach nicht. Alle logischen Überlegungen führen nicht zum Ziel. Bestimmte Richtungen funktionieren einfach überhaupt nicht oder zeigen in die verkehrte Richtung. Im Cockpit dagegen hat das funktioniert. Seltsamerweise. Schade!

    Deine Bedenken sind durchaus berechtigt und wer mit VR Probleme hat, sollte die Finger davon lassen. Ich persönlich würde mir eine solche Möglichkeit für das Simulator-Spiel dennoch wünschen. Seit 2 Jahren experimentiere ich mit VR rum und bin jedesmal wieder begeistert. Als ich die erste Demo erlebte, dachte ich sofort, es wäre der Hammer, wenn es sowas für den Flugsimulator geben würde. Und wenn die angekündigte Agenda im Zeitplan bleibt, dürfte es vielleicht in diesem Jahr noch klappen.

    Die "Kameraführung" ist in der Tat äußerst umständlich und wenig intuitiv. Finde es auch schade, dass es offenbar keine Möglichkeit gibt, Flugphasen wie Starts oder Landungen wiederholt abzuspielen und von außen betrachten zu können. Beim FS9 (FSX hatte ich nicht) ging das noch, wenn ich mich recht erinnere.

    Herzliche Grüße aus München

    Wim

  • Sunrise
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    • September 7, 2020 at 9:46 AM
    • #1,738
    Quote from Fluxxus

    Finde es auch schade, dass es offenbar keine Möglichkeit gibt, Flugphasen wie Starts oder Landungen wiederholt abzuspielen und von außen betrachten zu können. Beim FS9 (FSX hatte ich nicht) ging das noch, wenn ich mich recht erinnere.

    Das haben auch schon einige andere bemängelt. Ich kann mir vorstellen, dass wir das irgendwann ein mal bekommen. Steht deshalb auch in meiner Bug-Liste unter Wünsche.

    Quote from FlyAgi

    Du hast eine Geduld, echt... ich hätte (bzw habe) den Sim schon längst von der Platte gefegt. :)

    Ich hab ja keinen anderen Sim (von PlanetCoaster u.ä. mal abgesehen). Das ist in Verbindung mit nicht so einfach aus dem Ärmel geschüttelten 120 Euros ein recht guter Grund, dran zu bleiben. Und - es kann nur besser werden :) (Aber nicht einmal das muss stimmen, jeder Patch kann auch neue Bugs bringen.)

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    Edited once, last by Sunrise (September 7, 2020 at 9:58 AM).

  • Sunrise
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    • September 8, 2020 at 7:43 AM
    • #1,739

    Es gibt meiner Meinung nach ein unschönes Grundproblem der Landschaftsdarstellung, das mir häufig auffällt, und das die vom Simulator angestrebte Illusion der echten Landschaft zerstört.
    Immer wenn man es mit Gewässern zu tun hat (und das hat man tatsächlich oft), stören die Ufer. Dort müsste eine Böschung ausgeformt sein, wenigstens ansatzweise. Statt dessen ist ab einer geringeren Höhe, die man wegen der schönen Optik beim Erkunden der Landschaft gerne einmal einnimmt, deutlich erkennbar, dass nur eine Wassertextur und -Animation über die Bodentextur gelegt wird. Das sieht in den seltensten Fällen akzeptabel aus, fällt mir meist sofort ins Auge.
    Und wehedem, wenn sich neben der Start-Landebahn ein Ufer befindet, was mir schon häufig passiert ist. Dann ist die ganze Flughafenpracht (je nach Detailgrad) infrage gestellt.
    Nur wenn Bäume am Ufer sind, merkt man es aus der Luft nicht.
    Ob hier überhaupt etwas an der KI verbessert werden kann, kann ich nicht sagen. Händisch geht natürlich immer.
    Es ist auf jeden Fall ein Makel.

    Gruß Sunrise

    MSI B550-A Pro - Ryzen 5 5600G - Scythe Mugen 5 PCGH - Corsair Veng. LPX DDR4 32GB - MSI RTX 3060 Gaming X - 4 + 2 + 1TB SSD - 4TB HDD

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    • September 8, 2020 at 8:28 AM
    • #1,740

    Och, da sind mir noch ganz andere Makel aufgefallen... - wenn im August bei 15°C um Nürnberg herum Schnee liegt, dann hat da jemand echt mächtig gepennt...

    Meine Hardware:
    Intel i7-9700KF, 32 GB RAM, nVidia RTX2060 Super 8 GB GDDR6, 2 TB Samsung Evo970Plus SSD
    Honeycomb Alpha Yoke & Bravo Throttle, CH Products Pro Rudders, RealSimGear GTN750

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