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Paderborn (EDLP) erscheint in Kürze

    • X-Plane 11
  • BlaBlubb
  • February 11, 2019 at 11:18 AM
1st Official Post
  • BlaBlubb
    Guest
    • February 11, 2019 at 11:18 AM
    • #1

    Mein derzeitiges Projekt... sieht schon ganz passabel aus. :)


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  • Frank
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    • February 11, 2019 at 1:05 PM
    • Official Post
    • #2

    Sieht gut aus! Ist das eine komplette Neuentwicklung?

    Viele Grüße
    Frank

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  • BlaBlubb
    Guest
    • February 11, 2019 at 2:03 PM
    • #3

    Nee... das ist eine Überarbeitung des Aerosoft-Flughafens, der mit X-Plane geliefert wird.

  • FrankEDDB
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    • February 12, 2019 at 7:26 AM
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    • #4

    Tztztz, Frachtflieger an Jetways. ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    Frank

    CPU - AMD Ryzen 5 7600X (6x 4,7 GHz, Turbo 5,3 GHz),
    RAM - 64GB (2x 32GB) G.Skill Flare EXPO X5 DDR5-6000,
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  • BlaBlubb
    Guest
    • February 12, 2019 at 10:22 AM
    • #5

    Die statischen Flugzeuge werden zufällig generiert (und sind per XP-Grafikmenü abschaltbar) und die Ramp Starts sind für Airline reserviert (und explizit nicht Cargo) - mehr kann ich da nun wahrscheinlich nicht machen, wenn da nicht gerade was falsch eingestellt ist.

  • FrankEDDB
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    • February 12, 2019 at 12:50 PM
    • Official Post
    • #6

    Sind bestimmt die neuen Passagierflieger, wo die Passagiere im Flughafen in solche Kabienencontainer einsteigen und dann der ganze Container in das Flugzeug geschoben wird. Spart ja vielleicht Boardingtime. :)

    Mit freundlichen Grüßen

    Frank

    CPU - AMD Ryzen 5 7600X (6x 4,7 GHz, Turbo 5,3 GHz),
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    GPU - MSI nVidia GeForce RTX 4070 Ti Gaming X Trio 12G,
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  • BlaBlubb
    Guest
    • February 12, 2019 at 2:03 PM
    • #7

    Ich hab's nochmal gecheckt... X-Plane platziert die Flugzeuge recht wahlos... wo ich Cargo angegeben habe stehen auch normale Passagiermaschinen und umgekehrt. Ist wohl ein feature.

    Viel wichtiger sind aber die SAM-animierten Gates, die lassen sich komplett zur Seite klappen und in der Höhe verstellen...

  • BlaBlubb
    Guest
    • February 12, 2019 at 7:50 PM
    • #8

    Die hässlichen Gates sind raus, die neuen SAM-Gates sind hübscher und wunderbar animiert:


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  • Sascha
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    • February 13, 2019 at 10:30 AM
    • Official Post
    • #9

    Find ich sehr cool, dass du Aerosofts Paderborn für XP fit machen darfst, Agnes! :) Das macht auf Hoffnung, dass bald auch noch die weiteren Plätze von Aerosoft, die es bisher nur für FSX/P3D gibt, für XP kommen! :)

    Best Regards,
    Sascha Schreck

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  • BlaBlubb
    Guest
    • February 13, 2019 at 11:53 AM
    • #10

    Ich darf streng genommen alles bearbeiten - nur die Veröffentlichung ist dann so eine Sache. Das muss ich dann auch hier noch abklären, ob und wie das veröffentlicht wird - ich seh aber keinen plausiblen Grund seitens AS, EDLP nicht zu veröffentlichen.

  • Sascha
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    • February 13, 2019 at 4:44 PM
    • Official Post
    • #11

    Ach so, ich dachte das wäre eine Auftragsarbeit seitens AS, damit sie eine XP-Version davon verkaufen können... :/

    Best Regards,
    Sascha Schreck

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  • BlaBlubb
    Guest
    • February 13, 2019 at 6:41 PM
    • #12

    Nee... das ist meine Initiative, da ich den von den Modellen her doch sehr guten Flughafen gern richtig zeitgemäß haben will - und dir Jahreszeiten hätte ich auch gern drin (die mache ich am Schluss). Aerosoft muss das natürlich irgendwie veröffentlichen (oder freigeben oder beides lassen, was schade wäre), das ist klar.

  • patrick228
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    • June 13, 2019 at 7:45 PM
    • #13

    Paderborn scheint auf der Zielgeraden zu sein:

    https://www.thresholdx.net/news/ssedlp


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    Gruß,
    Patrick

  • BlaBlubb
    Guest
    • June 13, 2019 at 8:21 PM
    • #14

    Es wird großartig.

    :)

  • Sascha
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    • June 13, 2019 at 9:03 PM
    • Official Post
    • #15
    Quote from FlyAgi

    Es wird großartig.

    Du hast hier doch bestimmt deine Finger im Spiel, Agi! :D Du hast doch vor ein paar Monaten hier mal was gepostet, dass du an einer Konvertierung zu EDLP arbeitest^^

    Best Regards,
    Sascha Schreck

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    • June 13, 2019 at 9:18 PM
    • #16

    das sieht absolut perfekt aus, also die Einbindung des Flughafens in die Umgebung. Da macht der Agi keiner was vor. :thumbup:

    viele Grüße

    Lothar

  • BlaBlubb
    Guest
    • June 13, 2019 at 9:20 PM
    • #17
    Quote from Sascha

    Du hast doch vor ein paar Monaten hier mal was gepostet, dass du an einer Konvertierung zu EDLP arbeitest

    Ja... das hatte ich parallel angefangen und ein Teil meiner Arbeit konnte da weiterverwendet werden - ist aber nur minimal, der Flughafen ist nun ganz was anderes als das, was ich angefangen hatte.


    Quote from XP-Flusi

    die Einbindung des Flughafens in die Umgebung.

    Ich hab gehört, die sei gar nicht so wichtig, Flickenteppich ginge auch.

  • XP-Flusi
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    • June 13, 2019 at 9:30 PM
    • #18

    da bin ich auch mal gespannt, wie das im neuen MS Sim gelöst wird. Wenn das dann 3D Orthos ein sollen, also auch die Gebäude erfasst werden, dann müssen das ja gigantische Dimensionen an Speicherbedarf sein. Wenn ich da 10 Meter vorm Terminal stehe und durch Fotos alles Glasklar zu sehen sein soll, auch Fenster, Strukturen und vieles mehr, da bin ich ja mal gespannt. Sorry, ich wollte hier jetzt kein anderes Thema anfangen. Aber solche Arbeiten werden auch im neuen Sim nicht austomatisiert ablaufen können. Also da wird man Flughäfen auch kaufen müssen.

    viele Grüße

    Lothar

  • patrick228
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    • June 13, 2019 at 9:33 PM
    • #19
    Quote from FlyAgi

    Ich hab gehört, die sei gar nicht so wichtig, Flickenteppich ginge auch.

    Nana, wer wird denn da meine Aussagen so aus dem Kontext reissen? ;)

    Gruß,
    Patrick

  • BlaBlubb
    Guest
    • June 13, 2019 at 9:36 PM
    • #20
    Quote from XP-Flusi

    Wenn das dann 3D Orthos ein sollen, also auch die Gebäude erfasst werden, dann müssen das ja gigantische Dimensionen an Speicherbedarf sein

    Nee, so funktioniert das nicht. Bei der technik werden aus massig Bildmaterial aus verschiedensten Winkel die 3D-Objekte generiert, die dann auch als Objekte dargestellt werden. Natürlich hast du dann höheren Speicherbedarf als bei klassischem Autogen, aber es ist nicht so, dass der Sim dir das on-th-fly hinmatscht, das wird schon noch vorgerendert. Es ist lediglich eine Methode, automatisiert sehr viele solcher Gebäude akurat zu erstellen.


    Quote from XP-Flusi

    Aber solche Arbeiten werden auch im neuen Sim nicht austomatisiert ablaufen können. Also da wird man Flughäfen auch kaufen müssen.

    Das in jedem Fall.

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