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SFD Global erschienen

    • X-Plane 11
  • patrick228
  • September 26, 2019 at 11:53 PM
  • patrick228
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    • November 14, 2019 at 11:20 PM
    • #61

    Heute Abend habe ich das Update mal mit zwei Flügen gestestet. Ich finde die Vegetation toll! Etwas zu dunkel finde ich die Bäume allenfalls im mediterranen Bereich, aber auch nicht störend. Die Baummodelle sind mMn. klasse und vor allem im mitteleuopäischen Bereich wirken die Wälder richtig schön saftig, dicht, realistisch und auch farblich völlig korrekt. Was ich auch schön finde: Auch innerhalb einer Klimazone wechseln sich unterschiedliche Baumbestände ab, so wirken vor allem große Waldflächen aus der Luft sehr organisch. Trotz der Walddichte habe ich auch keine Performance Einbußen zu verzeichnen.

    Die neuen mediterranen Innenstandtgebäude sehen auch phantastisch aus. SFD Global gefällt mir mittlerweile richtig gut :thumbup:

    Gruß,
    Patrick

  • XP-Flusi
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    • November 15, 2019 at 8:55 AM
    • #62
    Quote from pixelpilot

    Die Baummodelle sind mMn. klasse und vor allem im mitteleuopäischen Bereich wirken die Wälder richtig schön saftig, dicht, realistisch und auch farblich völlig korrekt.

    die Bäume finde ich auch nicht schlecht. SFD ist wirklich praktisch. Man kann sich auch einzelne Bestandteile, wie nur die Gebäude oder Bäume, herausnehmen und nutzen. Und auch vom Preis fair.

    viele Grüße

    Lothar

  • patrick228
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    • November 15, 2019 at 9:22 AM
    • #63

    Einziger Nachteil, dass die Bodentexturen scheinbar immernoch sehr viel VRAM fressen (s.o).

    Bei der Vegetation gibts ja je nach Geschmack mittlerweile wirklich eine große Auswahl an Mods und Payware-Produkten. Da sollte nun für jeden was dabei sein. Ich bin gestern einmal von Barcelona nach Alicante die spanische Küste runtergeflogen: Das (jetzt mit 1.1 vollständige) mediterane SFD Global Autogen, kombiniert mit Spain UHD Orthos - beides wirkt richtig gut zusammen. Dazu habe ich jetzt richtig schöne Einstellungen mit FlyAgis Utlity Tool gefunden, was Wolken und Atmosphäre angeht.

    So langsam fühlt sich X-Plane 11 komplett an.

    Gruß,
    Patrick

  • BlaBlubb
    Guest
    • November 15, 2019 at 1:11 PM
    • #64
    Quote from pixelpilot

    Einziger Nachteil, dass die Bodentexturen scheinbar immernoch sehr viel VRAM fressen (s.o).

    Wenn die höher aufgelöst sind ist das aber irgendwo normal... eine Verdoppelung der Auflösung erzeugt die vierfache Datenmenge, da lässt sich mathematisch nicht dran rütteln. Ich bemerke bei mir dadurch aber keinerlei negative Effekte bei 32 GB RAM und einer GTX 1070 mit 8 GB VRAM.

  • patrick228
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    • November 15, 2019 at 1:47 PM
    • #65

    Bisher bin ich mit 16GB RAM gut klargekommen. Wahrscheinlich werden die nun zum Flaschenhals. an der GPU wirds nicht liegen. das ist eine GTX2070 mit 8GB VRAM

    Gruß,
    Patrick

  • BlaBlubb
    Guest
    • November 15, 2019 at 3:01 PM
    • #66
    Quote from pixelpilot

    Dazu habe ich jetzt richtig schöne Einstellungen mit FlyAgis Utlity Tool gefunden, was Wolken und Atmosphäre angeht.

    Was genau benutzt du da nun? Wolken, Himmelsfarben und welche Einstellungen?

  • patrick228
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    • November 15, 2019 at 3:50 PM
    • #67
    Quote from FlyAgi

    Was genau benutzt du da nun? Wolken, Himmelsfarben und welche Einstellungen?

    Ich versuche am Wochenende mal ein paar Screenshots oder ein Video zu machen.

    Die Skycolors sind aus dem vivid sky paket, die cloud texturen eine Mischung aus default und AS-Texturen. Als Basis-Einstellung habe ich deine "Active Sky natural" Settings genommen und diese noch etwas angepasst. U.a. habe ich die ausgeblendeten Wolkentexturen wieder eingeschaltet und teilweise die Dichte erhöht - wenn man es dabei nicht übertreibt, merkt man davon performancemässig kaum etwas, und die Wolkenschichten wirken gleich viel voller und bauschiger.

    Gruß,
    Patrick

  • BlaBlubb
    Guest
    • November 15, 2019 at 5:04 PM
    • #68

    Okay... danke. :)

  • patrick228
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    • November 15, 2019 at 8:55 PM
    • #69

    Ich bin gerade unterwegs von Frankfurt nach Zürich und hab soeben mal ein paar Screens gemacht. Zum einen sieht man einen Teil meiner utility settings und die schönen fluffigen Wolken die daraus resultieren. Und auch aktuell die schöne Bewaldung von SFD Global 1.1 beim Start aus Frankfurt raus.


    Gruß,
    Patrick

  • BlaBlubb
    Guest
    • November 15, 2019 at 9:56 PM
    • #70

    Das sieht in der Tat ziemlich ordentlich aus alles...

  • MikeFlight
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    • July 4, 2020 at 7:08 PM
    • #71

    Ich hänge mich mal hier an den älteren Thread an. Im Moment gibts ja SFD Global für knapp 19 EUR zu erwerben.

    Gibts irgendwelche Probleme mit ORBX Terra Flora? Sind evtl. Agi's Global Trees bzw. Vegetation oder die mitgelieferte von SFD besser? TF schafft m.E. schöne dichte Wälder, soll aber auch hungriger im Hinblick auf die Frames sein.

    Und was ist mit ORBX TE Szenerien (ich habe alle, GB und Westküste USA und Florida), schaffe ich mir damit irgendwelche Probleme?

    Die Überschneidungen mit X-Europe sind ja auf der simheaven Seite mit Verlinkung auf das AS Forum erläutert.

    Ich bin mir etwas unsicher, was den Erwerb dieses Add-ons von Mr.X angeht.

  • BlaBlubb
    Guest
    • July 4, 2020 at 8:31 PM
    • #72

    Technisch kannst du das alles nach belieben kombinieren, mit TerraFlora oder SAM GlobalTres oder SAM Seasons, alles kein Problem und mit den SAM Seasons und Trees musst du da nichtmal irgendwas in der Scenery-Packs.ini umstellen. Mit TrueEarth gibt es auch keine Probleme aber auch keinerlei Vorteile, da diese Szenerien komplett unabhängig laufen.

    Ich persönlich bin von SFD Global nicht so begeistert, die Vegetation sagte mir da nicht sonderlich zu, die Wälder sind oftmals viel zu dicht (manche Wälder sollen per Definition einfach nicht dicht sein), wirken als Wald unnatürlich, eher ruppelig und wenig 'puschelig', TerraFlora ist dahingehend etwas besser aber letztlich auch nicht meine Welt. Bodentexturen von SFD Global sind durchwachsen, vor allem in Deutschland sind die eher mäßig und vor allem sind die farblich sehr kühl wobei die Vegetation eher warm gehalten ist, die Vegetationsfarben wirken da irgendwie nicht stimmig, es sieht an vielen Stellen (zB am Bodensee bei den Alpenaufläufern) einfach zusammengeschustert und unharmonisch aus. Auch sind einige Bodentexturen nicht vernünftig nachbearbeitet, da sind dann zB. relativ knallrotbraune Waldflecken zu sehen, die ich im Sommer einfach so nicht sehen möchte (erinnert mich dann einfach an ein schlecht bearbeitetes Luftbild).

    Meine Welt isses nicht, Version 1.0 ging noch irgendwie, weil da die vegetation fabrlich noch zum Rest passte, da war zumindest ein konsistentes gesamtbild gegeben, seit dem Vegetationsupdate wird da aber eher TerraFlora immitiert (gleicher Farbeindruck, gleiche Dichte etc) was aus meiner Sicht einen zu deutlichen Stilbruch darstellt. Hinzu kommen dann halt auch Unstimmigkeiten in Sachen Vegetationsdichte, weil da nicht sonderlich differenziert gearbeitet wurde und einfach alle Wälder eine sehr hoche Dichte haben, wodurch dann auch spärliche vegetation eher nach Urwald aussieht (das beispiel aus meinem KGCN habe ich für einen Nutzer gemacht, der sich beschwehrte dass die Dichte dort absurd hoch sei, der wollte wissen ob das bei TerraFlora besser ist).

    Performance ist durch die hohe Walddichte sowohl bei SFD Global als auch bei TerraFlora so eine Sache, beide Male schlägt die hohe Dichte bei tiefem Flug stark auf die GPU (stärker als bei meinen Bäumen mit hoher Dichte), was bei Nutzern mit Grafikkarte am Limit in Kombination mit Standardwolken sich deutlich bemerkbar machen kann, wenn man irgendwo fliegt wo viele Wälder dargestellt werden (und das schlägt dann auch irgendwo mitten in Afrika mit reiner Standardszenerie voll durch wenn du Pech hast).

    Edited 2 times, last by BlaBlubb (July 4, 2020 at 8:42 PM).

  • MikeFlight
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    • July 4, 2020 at 9:11 PM
    • #73

    Okay, vielen Dank, Agnes für deine ehrliche Antwort. :thumbup:

    Ich glaube, ich spare mir dann die knapp 20 EUR. Zu 80 -90 % bin ich ja eh nur in den TE Regionen unterwegs.

  • patrick228
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    • July 4, 2020 at 11:11 PM
    • #74

    Also ich kann mir X-Plane 11 ohne SFD Global nicht mehr vorstellen. Die Geländetexturen sagen mir trotz einiger Ungenauigkeiten viel eher zu als die Standardtexturen. Zudem gefällt mir im Gegensatz zu Agnes die dichte Vegetation sehr gut. Wo sind die Wälder nicht "puschelig"? Ich finde sie natürlich, saftig grün, und die hohe Dichte schlägt sich bei mir nicht spürbar auf die Performance nieder. Ich habe mit verschiedenen Vegetationssets experimentiert und die Unterschiede sind bei meinem Setup fast nicht spürbar. Da hatte ich anfangs eher Probleme mit den HD Geländetexturen, aber da gibt es ja mittlerweile auch ein Performance-schonendes Set.

    Ein weiteres großes Pro-Argument sind die Autogen Gebäude in verschiedenen Stilrichtungen (für Nord- und Südeuropa, Nordafrika/Vorderasien, Asien, Südamerika). Allein das macht SFD Global für mich bereits unverzichtbar.

    Für 19 Euro würde ich zuschlagen. Zumal SFD Global modular aufgebaut ist. Gefällt dir die Vegetation nicht, kannst du sie einfach durch ein anderes Set ersetzen, genau so verhält es sich mit den Geländetexturen oder den Autogen Gebäuden.

    SFD Global ist nicht perfekt, aber es wertet den Sim für meinen Geschmack deutlich auf.

    Gruß,
    Patrick

    Edited 2 times, last by patrick228 (July 4, 2020 at 11:29 PM).

  • DIDL
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    Dietmar
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    • July 5, 2020 at 9:16 AM
    • #75
    Quote from Patrick-DLE

    Ein weiteres großes Pro-Argument sind die Autogen Gebäude in verschiedenen Stilrichtungen (für Nord- und Südeuropa, Nordafrika/Vorderasien, Asien, Südamerika). Allein das macht SFD Global für mich bereits unverzichtbar.

    Genau so sehe ich das auch, das Programm ist allemal sein Geld wert und ich möchte auch nicht mehr darauf verzichten.

    Allzeit guten Flug

    Dietmar

  • MikeFlight
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    • July 5, 2020 at 1:01 PM
    • #76

    Ah, andere Meinungen dazu.:)

    Dann noch zusätzliche Fragen, für die ich im Netz keine eindeutige Antwort gefunden habe (die letzten Threads in den Foren sind noch von 2019): Wie sieht das mittlerweile mit X-Europe v 5.1 aus? Es hieß dazu, man solle es mit SFD Global nicht verwenden oder zumindest den Ordner 6 Autogen zu entfernen. Und - SFD Global bringt ja die eigene Vegetation mit, wie sieht es dann mit dem neuen Ordner simheaven_Vegetation_Library in der neuen Version 5.1 aus? Und sollte Terra-Flora auch deaktiviert werden, wenn man die SFD Vegetation verwenden will? Oder eben die von FlyAgi, die ja sehr performancefreundlich sein soll.

    Sorry für die Fragerei, aber plausible Antworten erhalte ich nicht im Netz, zumindest habe ich keine gefunden.

  • DIDL
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    Dietmar
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    • July 5, 2020 at 1:31 PM
    • #77

    Ich habe SAM Seasons, SAM Developer Pack, SFD Global und simHeaven_X-Europe-1-vfr+corr sowie die schon etwas älteren simHeaven Landmarks installiert. Das reicht vollkommen. Terra Flora habe ich nicht, allerdings reicht SAM vollkommen aus. Vegetation kommt von SAM b.z.w. von FlyAgi Global.

    Allzeit guten Flug

    Dietmar

  • BlaBlubb
    Guest
    • July 5, 2020 at 2:01 PM
    • #78
    Quote from MikeFlight

    Und - SFD Global bringt ja die eigene Vegetation mit, wie sieht es dann mit dem neuen Ordner simheaven_Vegetation_Library in der neuen Version 5.1 aus?

    Ohne einen speziellen Patch für SFD Global kann selbiges die X-Europe-Vegetation gar nicht überschreiben, da dort eigene Vegetations-Pfade verwendet werden. Per Standard kommt sich da erstmal nichts in die Quere, da X-Europe sogesehen komplett autark ist.

    Quote from MikeFlight

    Und sollte Terra-Flora auch deaktiviert werden, wenn man die SFD Vegetation verwenden will?

    Entweder muss in diesem Fall TerraFlora deaktiviert werden oder in der Scenery_Packs.ini unter SFD Global platziert werden. Die TerraFlora-Vegetation ist aber farblich naheu identisch mit der aus SFD Global, ist aber insgesamt etwas schöner und vor allem differenzierter. Wenn du also TerraFlora schon hast würde ich das auch nutzen.

    Quote from MikeFlight

    Oder eben die von FlyAgi, die ja sehr performancefreundlich sein soll.

    Das ist hier einfacher, wenn du die SAM Seasons oder SAM GlobalTrees verwendest. In beiden Fällen kannst du die Vegetation abschalten indem du im SAM Colors + Seasons Menü alle Jahreszeiten abschaltest und siehst dann SFD Global Vegetation. Falls du FlyAgi Vegetation Global Trees verwendest ist das etwas anders, da bestimmt dann wieder die Scenery_packs.ini, was dargestellt wird.

    SAM GlobalTrees und FlyAgi Vegetation Global Trees sind übrigens exakt dasselbe AddOn, lediglich die Grundkonfiguration ist eine andere damit letzteres auch ohne SAM aktiv ist - inhaltlich sind beide exakt identisch.

    Quote from DIDL

    Vegetation kommt von SAM b.z.w. von FlyAgi Global.

    Du kannst da aber auch die SFD Global Vegetation verwenden, wenn du anstelle von Summer auf SFD Global umschaltest (bei Verwendung der SAM Seasons, bzw. SAM GlobalTrees). Die Farben der Szeneriebäume aus FlyAgi Vegetation oder SAM Seasons SDK passen sich dann an die SFD Global Farben an (falls nicht muss die FlyAgi Vegetation library eventuell aktualisiert werden).


    Hier ist nochmal die Übersicht wie SAM Seasons (inkl. SAM GlobalTrees) funktioniert. Wenn man die aktuelle Version von SAM SEasons verwendet braucht man auch die GlobalTrees nicht extra, die GlobalTrees erleichtern aber Vegetationsupdates ohne dass man das ganze Seasons-Paket nochmal neu laden muss, das ist ja einige GB groß.

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  • MikeFlight
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    • July 5, 2020 at 4:55 PM
    • #79

    Okay, habe es mir jetzt geholt und installiert. Verwende weiterhin Terra Flora, in der scenery_packs.ini oberhalb von SFD Global. Muss ich bei SFD dann noch etwas deaktivieren (SFD Global Forests)?

    Ist ganz nett, aber richtig angetan bin ich nicht. Die Gebäude in den unterschiedlichen Regionen sehen klasse aus, auch die Städte insgesamt im mediterranen Bereich machen einen tollen Eindruck. Aber die Terrain Texturen reißen mich nicht vom Hocker. Sehen zwar besser aus als vorher, aber sie sind mir zu blass und zu hell und auch nicht so schön strukturiert wie z.B. Global von ORBX für den P3D. Aber Norwegen macht einen netten Eindruck. Und die Anzahl der 4 oder 5 Landmarks weltweit ist ja wohl ein Witz, da hatte ich mit mehr gerechnet.

    Na ja egal, jetzt habe ich es und jetzt bleibt es installiert.:)

    Edit: Und ja, Agnes, den Patch auf die Version 1.11 habe ich installiert. Vielen Dank nochmal für den Hinweis.

  • BlaBlubb
    Guest
    • July 5, 2020 at 6:10 PM
    • #80

    Dein Eindruck deckt sich etwas mit meinem was SFD Global angeht. Deaktivieren musst du bei der Vegetation eigentlich nichts, die Forest Layer aus SFD Global könntest du allerdings löschen um Speicherplatz zu sparen, wenn du sie gar nicht nutzt, es stört aber davon ab auch nicht wenn du sie drin lässt.

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