Bei der Torquesim kannst du das Noise-Cancelling am Kopfhörer selbst einstellen...
Das habe ich nicht gewusst. Vielen Dank für den Tipp!
Bei der Torquesim kannst du das Noise-Cancelling am Kopfhörer selbst einstellen...
Das habe ich nicht gewusst. Vielen Dank für den Tipp!
Hallo zusammen,
ich habe auf meinem YT-Kanal damals ein Tutorial für die Torquesim-Variante gemacht und später noch einen schnellen Flug mit dem Nimbus-Modell hinterhergeschoben. Ich sehe es etwas anders als die meisten hier: Mir gefällt die Torquesim-Maschine besser, vor allem, weil Nimbus meiner Ansicht nach ihre Islander etwas vorschnell veröffentlicht haben. Es hat einige Patches gebraucht, um die Maschine auf einen halbwegs fliegbaren Stand zu bringen, aber immer noch gibt es einige Fehler.
Hallo zurück,
hier im Forum unterschreiben wir unsere Beiträge mit dem realen Vornamen oder geben diesen im entsprechenden Profilfeld an. Wäre also prima, wenn Du das auch machen könntest – so wird die Kommunikation im Netz etwas persönlicher. ![]()
Falls noch jemand Probleme mit der unvollständigen Persistence der TorqueSim hat habe ich hier eine Erweiterung um dem abzuhelfen, da wird dann alles wesentliche mitgespeichert und das Flugzeug wird wirklich so vorgefunden, wie man es verlassen hat. Falls noch irgendwas relevantes fehlt bitte bescheid geben, ich füge das dann hinzu.
Danke Lothar...Also mir ist das Cockpit, wie auch schon von Stream ersteller ''Q8Pilot'' gemeint, etwas zu gemalt, ich persönlich würde im Moment eher zur TorqeSim BN-2 tentieren, aber der Nimbus Islander ist deswegen noch lange nicht schlechter und kosten tun die beiden ja bis auf den Cent dasselbe. Wer die Wahl hat....
Das Cockpit der Nimbus Huey ist mir übrigens auch etwas zu gemalt gestaltet, die FSX Huey von Aerosoft ist unschlagbar, und das einzige was ich ehrlich vom alten FSX vermisse, aber das ist ja ein anderes Thema.
Also... in Sachen Cockpit sieht die Nimbus gegen die Torquesim ziemlich alt aus, das ist gar kein Vergleich (ich hab mittlerweile auch beide, hab die Nimbus zwecks Livery-Erstellung zur Verfügung gestellt bekommen).
Q8 Pilot sagt im Video das ihm die Texturen von dem Nimbus Islander etwas besser, etwas realistischer gefallen, klar wenn du die gemacht hast. ![]()
Ich habe von der Nimbus nichts gemacht und deren Texturen sind zumindest im Inneren deutlich schlechter als bei der Torquesim, außen habe ich mir das nicht genauer angesehen, da sehen beide eigentlich gut aus.
Irgendwie finde ich den Sound der Torque Sim seit dem 1.1.1 Update irgendwie dünn, der bei der 1.1 war irgendwie "knattriger" und sympatischer, so sind mir die Engines irgendwie zu brav und haben wenig Bässe.
Geht mir genauso, der Sound ist so im Flug unerträglich, eher so Nähmaschine oder sowas, richtig nervig. Falls das noch anderes so geht am besten im X-Pilot-Forum melden, wenn ich da die Einzige bin wird das nicht ernst genommen und bleibt womöglich so.
Ich habe dort im X Aviation Support Forum einen Thread eröffnet.
Ich häng mich mal dran, vielleicht hilft etwas nachdruck, mein erster Post dazu wurde bisher ignoriert.
Normalerweise ist diese Fmod Sound Idee richtig klasse, leider aber kann man sich schlecht schnell was auf seine eigenen Bedürfnisse zusammenbasteln. es sei denn, sie würden ihre Fmodsound dateien freistellen.
FMOD im XP finde ich eher nicht so toll... keinen Plan warum aber die wenigsten Designer kriegen da wirklich gute Ergebnisse, meist dröhnt alles irgendwie, klingt in sich nicht dynamisch und irgendwie mono, alles nicht meine Welt. Wenn man da zum Vergleich DreamEngine von Dreamfoil heranzieht... das sind Welten und nicht zugunsten von FMOD. Und, wenn ich mir die Maschinensounds im FS20 anhöre... die sind wirklich toll, realistisch, sauber, dynamisch, wenig aufringlich, dagegen wirken XP-Sounds großenteils einfach nur grauenhaft.
Was will man machen, die setzen den Fmod eben ein. Es gibt auch Entwickler die können es, z.B.die Zibo 737 klingt für mich im XP sehr gut und die AWXDC3Beta2_5XP11 mit Fmod auch. Ich hätte mir zB. vielleicht auch gerne eine Gazelle angeschafft, aber dieser fürchterliche Sound, was sich Rowe da zusammengebastelt hat....
Um ehrlich zu sein, bisher hielt mich letztendlich auch der schlechte Sound von beiden Islandern vom Kauf ab, es hilft alles nichts, dass Flugzeug muss gut klingen, da kann so realistisch entwickelt worden sein wie es will, ein guter Sound ist die halbe Miete, wenn das nicht passt läuft bei mir nichts.
Die Aerobask Lancair Legacy hat einen prima Sound nur so als Vergleich.
Die Legacy frisst dafür aber wieder 30% der CPU-Leistung...
Ich häng mich mal dran, vielleicht hilft etwas nachdruck, mein erster Post dazu wurde bisher ignoriert.
Ich habe mich gerade dort im Forum angemeldet und mich ebenfalls daran gehängt und mit meinem ersten Post im Forum auch den Sound kritisiert.
Die Legacy frisst dafür aber wieder 30% der CPU-Leistung...
Das stört mich nicht, im XP11 ist mein 3700X kaum ausgelastet, maximal bei 40%, aber ein gutes Addon darf sich auch schon was gönnen ![]()
Ich kenn die Lancair Legacy nur aus Tutorials und erste Flüge Tests aus Youtubeberichten, mir gefällt das Modell recht gut und der Sound kommt echt rüber.
In den meisten Werbetrailern hört man ja oft den wahren Sound der Maschinen vor lauter Musikübertünchung gar nicht, für mich ein Zeichen den Maschinen Sound und alles drumherum zu übertünchen. ... immerhin entscheide ich auch mit den Ohren bei einer Kaufentscheidung eines Modells. Auch das hielt mich bisher davon ab, mich für den kauf eine BN-2 Islander zu entscheiden.
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