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  4. Prepar3D, X-Plane and FSX

FS 2020 vs X-Plane 11 , Vor und Nachteile, Grafik, Software, Hardware. .

    • Allgemein
  • Ubix
  • May 10, 2021 at 12:07 AM
  • Thread is Resolved
  • BlaBlubb
    Guest
    • May 16, 2021 at 8:16 PM
    • #21
    Quote from MooneyCruiser

    Du musst mir nicht glauben aber es ist so.

    Nicht in meinem Rennspiel - davon abgesehen würde ich merken, wenn ein 'Assistent' für mich bremst oder lenkt oder sonstwas.

    Quote from MooneyCruiser

    Hilfen für digitale Eingabegeräte

    Moderne Gamepads funktionieren doch auch analog, die Zeit ist ja nicht bei der PS1 stehen geblieben.

  • MooneyCruiser
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    Name
    Bernd
    Flight Simulator
    FS2020 X-Plane 12 X-Plane 11
    • May 16, 2021 at 8:30 PM
    • #22
    Quote from FlyAgi

    Moderne Gamepads funktionieren doch auch analog, die Zeit ist ja nicht bei der PS1 stehen geblieben.

    Das wissen wir doch....

    ....und zum ersten Punkt, nein, nicht wenn es halbwegs gut gemacht ist.

    Meine Hardware:
    Intel i7-9700KF, 32 GB RAM, nVidia RTX2060 Super 8 GB GDDR6, 2 TB Samsung Evo970Plus SSD
    Honeycomb Alpha Yoke & Bravo Throttle, CH Products Pro Rudders, RealSimGear GTN750

    Edited once, last by MooneyCruiser (May 16, 2021 at 8:36 PM).

  • Ubix
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    Name
    Udo
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    • May 21, 2021 at 4:31 AM
    • #23

    Womöglich wird in den Flugsimulatoren in Zukunft so etwas eingesetzt werden. Noch ist es aber nicht einsatzbereit, da die Hardware noch zu langsam ist, und die KI auch Fehler produziert.

    External Content www.youtube.com
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    Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy.

    https://www.spiegel.de/netzwelt/games…ab-global-de-DE

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

    Arbeitsspeicher = 4x 8 GB DDR 4 . Mainboard = Asus Prime B 550 M-A

    Sound = Onboard, BS = Windows 11 Pro

    HDTCA Sidestick Airbus Edition von Thrustmaster

    X-Box Wireless Controller für Drohnensteuerung.



  • BlaBlubb
    Guest
    • May 21, 2021 at 12:10 PM
    • #24

    Rein optisch sieht das so aus als hätten die da einfach ordentlich Postprocessing-Effekte drübergezogen, weniger Schärfe, weniger Kontrast, Farben richtung grün verschoben, so ein Zeugs und das eben durchgeführt durch eine KI, die das mit Fotos aus einer Datenbank abgleicht - und da liegt wieder die Krux bei der Sache, das Ergebnis zeigt eben keine Realität sondern Kamerawahrnehmung, also bestenfalls Foto- oder Videoqualität, man tauscht im wesentlich den Grafikstil aus und macht aus 'sieht aus wie Computergrafik' eben 'sieht aus wie ein unscharfes Foto'.

    Ich jedenfalls würde das Ergebnis wie im Video nicht haben wollen, meine Realität hat weder einen solchen Grünstich noch ist sie dermaßen unscharf und undetailliert.

  • Ubix
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    Udo
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    • May 21, 2021 at 10:39 PM
    • #25

    Das ganze ist auch noch ziemlich unausgegoren, aber wird vielleicht irgendwann zum Einsatz kommen.

    Siehe den Artikel ..Zitat : Kräne deutet die Software teilweise als Ampeln und aus Parkbänken werden eingerollte Markisen. Auch Fußgänger würden »weniger überzeugend bearbeitet«, heißt es in einem Bericht der Wissenschaftler.

    Auch der FS 2020 kann da teilweise mithalten, was obskurse Objekte betrifft.

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

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  • XP-Flusi
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    • May 23, 2021 at 12:59 PM
    • #26

    Für XP gibt es jetzt auch einige Foto 3D Städte.

    1698008200_Bell407-2021-04-0901_54_05.jpg.d0c18d3875df4632e5ec2f0d18da8f6c.jpg

    viele Grüße

    Lothar

  • BlaBlubb
    Guest
    • May 23, 2021 at 1:29 PM
    • #27

    Hatte ich nicht mal behauptet, ganz am Anfang, dass man das in XP auch alles haben kann, so rein technisch gesehen, und wurde dafür ausgebuht? Wäre ja jetzt hiermit bewiesen, dass es geht, blieben also dem MFS, wie ich ebenfalls von Anfang an betont habe, das detailliertere Wasser und die 'modernere' Lichtstimmung.

    :)

  • patrick228
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    • May 23, 2021 at 1:51 PM
    • #28

    Photogrammetrie in X-Plane und nicht im MSFS2020?

    Aber das ist doch Gotteslästerung! ^^

    Lothar, pass nur auf, dass die Inquisition nicht bei dir anruft.

    Gruß,
    Patrick

  • BlaBlubb
    Guest
    • May 23, 2021 at 2:33 PM
    • #29

    Armin dreht übrigens die Details der X-Europe noch weiter auf:

    https://forum.aerosoft.com/index.php?/top…comment=1041853

    274230469_X-Europe-0-details1.thumb.jpg.fcebc29d08636a141ee13b71089cea32.jpg

  • CFG278
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    Gerson
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    • May 24, 2021 at 7:34 PM
    • #30

    Ich werde es nie verstehen, weshalb solche Mini-Details in einer Stadt den Gesamteindruck einer Scenery verbessern sollen. Was soll dadurch besser werden, was das Weniger an Leistung - auch wenn man den Leistungsverlust vielleicht nicht wirklich messen kann - rechtfertigt? Details solcher Größe ergeben doch eher nur auf Flugplätzen einen Sinn ...

    Grüße,
    Gerson

  • XP-Flusi
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    • May 24, 2021 at 8:03 PM
    • #31

    Er sagt ja auch selber, dass es was seperates werden soll. Es zeigt aber auch, was möglich ist. Ich würde da auch eher auf die Performance achten.

    "Ich habe alle kleineren Dinge, die ich bisher aus diesem Grund rausließ in einen neuen Layer gepackt, evtl. wird es ein extra Download zur X-Europe, damit man das mit Absicht installiert." ;)

    viele Grüße

    Lothar

  • BlaBlubb
    Guest
    • May 24, 2021 at 8:17 PM
    • #32
    Quote from CFG278

    Was soll dadurch besser werden, was das Weniger an Leistung - auch wenn man den Leistungsverlust vielleicht nicht wirklich messen kann - rechtfertigt?

    Das visuelle Erlebnis beim nose-down Heliflug bei geringer Höhe. :)

  • CFG278
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    Gerson
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    • May 24, 2021 at 8:33 PM
    • #33
    Quote from FlyAgi

    Das visuelle Erlebnis beim nose-down Heliflug bei geringer Höhe. :)

    Aha, der Armin macht das also nur für Dich ;)

    Grüße,
    Gerson

  • XP-Flusi
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    • May 24, 2021 at 8:41 PM
    • #34

    Mit den Haltestellen könnte man auch einen Busfahrsimulator daraus machen. Mit den Briefkästen sogar einen Postsimulator. 😎

    viele Grüße

    Lothar

  • Ubix
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    Udo
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    • May 25, 2021 at 1:40 AM
    • #35

    Die Bodentextur vorne sieht etwas seltsam aus, ansonsten aber nicht schlecht.

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  • Ubix
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    • May 25, 2021 at 1:46 AM
    • #36
    Quote from XP-Flusi

    Mit den Haltestellen könnte man auch einen Busfahrsimulator daraus machen. Mit den Briefkästen sogar einen Postsimulator. 😎

    Wenn man alle Programme miteinander synchronisiert, vielleicht geht da noch was :) BusPostFlysimulator ^^ Dann noch den Gabelstapler - und den ErsteFahrstundesimulator als Update integrieren, ich sag euch ! Dann ist in Castrop Rauxel die Hölle los :evil: ;)

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    • May 25, 2021 at 3:37 PM
    • #37

    Und Bernd bastelt dann noch für Wuppertal den Schwebebahnsimulator. 😎

    viele Grüße

    Lothar

  • ruetzi
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    Rainer
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    • May 28, 2021 at 5:32 PM
    • #38
    Quote from XP-Flusi

    ... für Wuppertal den Schwebebahnsimulator

    Einen gibt es schon ...

    https://de.wikipedia.org/wiki/Schwebebahn-Simulator_2013

    Gruß
    ruetzi

    wenn Interesse besteht ...

    PC INTEL Core i7 11700K BOX 8-Core 3.6 GHz
    ASUS TUF GAMING Z590-PLUS
    32 GB DDR4 RAM PC3200
    mSSD 4.0, 1 TB Samsung 980 PRO - mSSD 1TB Samsung 980
    GeForce RTX 3070 TI OC 8 GB GDDR6X RAM
    BE QUIET 750 W Pure Power 11 FM
    MS Windows 10 PRO 64-Bit OEM deutsch
    FS2020 Premium Deluxe gesteuert mit Logitech Freedom 2.4 cordless, Internet 50 MBit/s

  • XP-Flusi
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    • May 28, 2021 at 7:16 PM
    • #39

    Aber wir wollen das alles noch im XP haben. Lastwagen-, Bus-, Trekker- und Schwebebahnsimulator. 😎

    viele Grüße

    Lothar

  • Ubix
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    Udo
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    • May 29, 2021 at 5:32 AM
    • #40

    Ich schrieb das schon einmal woanders. Weder im XP noch im FS 2020 wird man zur Zeit fotorealistische Landschaften einbringen können. Dazu reicht die Hardware und der Speicherplatz nicht. Man müsste ja die ganze Erde aus der Luft in 3 D aufnehmen, Ähnlich wie Street Maps. Und zwar nicht aus dem All, sondern mit Flugzeugen. Und das bringe mal einer auf den PC 8| Das wird zukünftigen Flugsimulatoren vorbehalten bleiben.

    Wahrscheinlich belegte dann die Grundinstallation schon 1 Terrabyte. :/

    Aber nichtsdestotrotz, auch die kleinen Dinge sind schön anzusehen, die teils in mühseliger Handarbeit geschaffen werden. :)

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