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Simmershome LGMT (Lesbos) - Mittelmeer die Zweite WIP

    • Prepar3D v3
  • Gast
  • December 13, 2016 at 12:20 AM
  • Thread is Resolved
  • OfficerCrockey
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    David Hilker
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    • January 16, 2017 at 10:39 AM
    • #41

    Super Rainer,

    ich habe wirklich schon Geld bezahlt für deutlich niedrigere Qualität.

    Im Weihnachtssale habe ich mir Samos geholt. Sobald ich es dorthin schaffe, gibt es natürlich auch einen Inselhüpfer nach Lesbos.

    Mini-Kritik: Die Griechen sind ja paywaremäßig schon derart verwöhnt. Jetzt kommst du noch mit Freeware :)

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  • Ric
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    Ricardo
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    • January 16, 2017 at 10:52 AM
    • #42

    Freue mich auch, die Szenerie heute Abend zu laden!


    Quote from OfficerCrockey

    Mini-Kritik: Die Griechen sind ja paywaremäßig schon derart verwöhnt. Jetzt kommst du noch mit Freeware


    In Griechenland kann es nie zuwenige Airports geben :D . Ich hoffe nur, dass sich endlich mal jemand Zagreb in Kroatien annimmt, da gibt es leider nichts auf aktueller Qualität...

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    Ricardo Linsi

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  • Gast
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    • January 16, 2017 at 2:07 PM
    • #43
    Quote from Ricardo

    Ich hoffe nur, dass sich endlich mal jemand Zagreb in Kroatien annimmt, da gibt es leider nichts auf aktueller Qualität...

    Oha, das schaue ich mir mal an im Standard FS. Falls das dort nicht so verbogen ist, wie vieles andere in der Ecke, wäre das interessant.

  • Ric
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    Ricardo
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    • January 16, 2017 at 3:07 PM
    • #44

    Freut mich zu hören :)


    Die bisher einzige wirkliche Flughafenszenerie, welche ich gefunden habe, kommt von Davor Puljevic, allerdings aus dem Jahre 2005...

    https://secure.simmarket.com/davor-puljevic…onal-ldza.phtml

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    Ricardo Linsi

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  • Ric
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    Ricardo
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    • January 16, 2017 at 7:25 PM
    • #45

    So, ich habe mir die Szenerie mal geladen. Für Freeware ein wirklich toller Flughafen, super Arbeit!


    Zwei Anmerkungen habe ich allerdings:

    - Fliege ich in niedriger Höhe, kommt es zu Texturflackern. War ne ganz schöne Schwierigkeit, dies auf einem Screenshot aufzunehmen, aber so siehts dann für einige Millisekunden aus:

    Fliege ich etwas höher oder fliege einen normalen Anflug, tritt es nicht auf. Ist also nicht schlimm :)


    - Ebenfalls ein komisches Texturproblem, der Apron wird aus einer gewissen Distanz anders dargestellt. Unter ersichtlich, vorne bereits die richtigen Texturen, hinten die Falschdarstellung. Fliege ich näher, wird der Apron korrekt dargestellt.


    Ansonsten kann ich nur sagen, Hut ab!

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    Ricardo Linsi

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  • Gast
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    • January 16, 2017 at 8:55 PM
    • #46

    Problem Bild 1 werde ich fixen, weiß auch schon woran es liegt. Wird allerdings erst im Februar stattfinden.
    Problem 2 ist u.U. ein Nachladeproblem. Nehme an Du fliegst ohne Tweaks in P3D. Woran liegt es? Ich benutze als Unterbau Standardaprons und darüber ein prozentual transparentes Groundpoly. Spart mir ne Menge Arbeit. Wenn nun das GP später nachlädt als der Apronground, tritt sowas auf. Habe ich aber auf meinem System noch nie gehabt und meine Betatester auch nicht. Muss aber mal prüfen, warum dies genau dort punktuell ist. Eventuell habe ich das GP dort falsch gelayert. Wird aber auch erst im Februar. Erinnere mich also bitte noch mal dran, falls ich es vergessen sollte. Beides geht zu beheben.

  • Gast
    Guest
    • January 16, 2017 at 9:11 PM
    • #47

    @Ricardo
    Sehe gerade , hast Du keine Mesh installiert. Die Küste muss steil abgehen!

  • Gast
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    • January 16, 2017 at 9:28 PM
    • #48

    So Problem 1 sollte schon erledigt sein


    http://filehorst.de/d/bgIkEvFH

    probiere bitte mal.

    Nutzt Du Open LC Europe? Damit ist es nicht getestet, weil die schlicht nix taugt und bei mir wieder von der Platte geflogen ist. Eventuell macht die die Probleme.

  • Ric
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    Ricardo
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    • January 16, 2017 at 11:13 PM
    • #49

    muss ich morgen testen, bin nicht mehr am Rechner.

    oLC EU ist installiert, glaube kaum, dass es daran liegt. Ich sollte mir dringend noch FreeMeshX für Europa runterladen, stimmt. Hab ich auf der Pendenzenliste immer wieder verschoben...

    Danke für die schnelle Arbeit, morgen Abend gibts ein Feedback.

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    Ricardo Linsi

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  • Gast
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    • January 16, 2017 at 11:32 PM
    • #50

    Doch 2. wird wohl an OLC liegen. Da werden sich die cvx beißen. Keine Ahnung ich kann es nicht nachvollziehen.

  • Ric
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    Ricardo
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    • January 17, 2017 at 6:08 PM
    • #51

    Die neue BGL-Datei behebt das Texturflickern nicht, musste ich im Test gerade feststellen.

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    Ricardo Linsi

    flusinews.de Redakteur · Moderator

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  • Gast
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    • January 17, 2017 at 7:00 PM
    • #52

    Dann verträgt es sich nicht mit Open LC. Ich kann beides nicht verifizieren, mein Betatester auch nicht. Trotzdem vielen Dank.
    Ich muss allerdings auch sagen, dass mich zukünftig von OrbX, außer FTX Global nichts mehr interessiert. Deren Welt ist nicht meine und zunehmend auch nicht mehr die vieler anderer User. OrbX verfolgt leider kein System, sondern verbiegt nach Eigenbedarf.

  • Gast
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    • January 30, 2017 at 10:33 PM
    • #53

    So jetzt kann ich mich wieder kümmern und mache ab nächste Woche erst mal die FSX Version.
    Ich war mal wech..... auch wenn ich mein "Büro" zum Lesen und gelegentlich Schreiben mit hatte.

    http://simmershome.de/es-wird-mich-schon-nicht-treffen/

  • boogie
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    Klaus
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    • January 31, 2017 at 8:07 AM
    • #54

    Hallo Rainer,

    schön, dass es dir gut geht!

    Liebe Grüße Klaus

  • OfficerCrockey
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    David Hilker
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    • January 31, 2017 at 3:42 PM
    • #55

    Hallo Rainer,

    schön, dass du gute Nachrichten bekommen hast. Ich drücke die Daumen, dass das auch so bleibt!

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  • Fischkopp
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    Manfred
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    • January 31, 2017 at 5:05 PM
    • #56

    Auch von mir herzlichen Glückwunsch zu den guten Nachrichten Rainer.

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
    und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.
    Manfred

    SimDocks-Logo-dark-grey200px.png         Bluemarlin.png

  • Bushpilot
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    • January 31, 2017 at 6:37 PM
    • #57

    Mir gehen solche Nachrichten immer an die Nieren.
    Um so mehr freut es mich, das es dir wieder gut geht Rainer und drücke dir die Daumen, das es auch so bleiben mag!

    Gruß Mike

  • Frank
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    • January 31, 2017 at 9:53 PM
    • Official Post
    • #58

    Rainer, das sind wirklich tolle Nachrichten - ich freue mich für Dich! Ich bin beeindruckt, dass Du neben der Theparie weiterhin deine Szenerien bauen konntest und es ist schön zu hören, dass Dich das Entwickeln hat abschalten lassen.

    Viele Grüße
    Frank

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    flusinews.de Redakteur · Moderator


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  • Gast
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    • February 1, 2017 at 10:07 AM
    • #59

    @Frank
    Danke, ja das ging eigentlich damals recht gut und hat mit sehr geholfen. Zur Zeit schwächel ich etwas, was aber wohl nach 4 1/2 Stunden OP nicht verwunderlich ist.
    Jedenfalls habe ich bei dieser Art Krankheit nichts von zwei Klassen Medizin mitbekommen. Es gab keine Unterschiede. Ich hatte eine Minimalinvasive OP computergesteuert und habe sogar Farbfotos von den inneren Arbeitsschritten. Erstaunlich was heute alles geht. Allerdings schon mit 5 Löchern und einem Schnitt und innen ist ja auch nicht wenig genäht worden. Das wichtigste ist, dass man einen spezialisierten Operateur mit entsprechender Erfahrung findet und das muss nicht unbedingt eine Großklinik sein, wo man nur eine Nummer ist. Wir haben hier ein zertifiziertes Zentrum, wo noch der Chefarzt behandelt und betreut , völlig unabhängig von der Kasse.

  • Olymp
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    • February 1, 2017 at 5:31 PM
    • #60

    Rainer,

    auch ich möchte mich den besten Wünschen anschliessen und hoffen, dass Du Dich auch weiterhin gut erholen kannst.

    Oliver

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