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LGSO - mit kompletter Insel Syros

    • Prepar3D v3
  • Gast
  • February 8, 2017 at 6:21 PM
  • Thread is Resolved
1st Official Post
  • Gast
    Guest
    • February 8, 2017 at 6:21 PM
    • #1

    Mein nächstes Projekt ist LGSO. Aber nicht nur der Platz, sondern es hängt die ganze Insel in einer Auflösung vom 30cm/px dran. Insgesamt 84qkm.
    Dazu gibt es


    • Jahreszeiten
    • komplette Vegetation als Autogen und Modellplatzierung
    • Bebauung als Autogen nebst "Tonns of Pois" , wie mein "bester Freund" auf der fernen Insel gerne schreibt
    • Bestehend aus 12 handbearbeiteten und nahtlos eingepassten Luftbildern 30cm/px
    • Der Platz in gewohnter Qualität mit allen Features
    • und alles was mir sonst noch einfällt

    Hier mal ein Blick ins "Alpha Labor"

    1. 40m über AGL 25m seitwärts



    2. 200 m über AGL



    Release ??????.. aber mit Sicherheit für FSX und P3D

  • boogie
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    Name
    Klaus
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • February 8, 2017 at 6:31 PM
    • #2

    Sehr schön, Rainer, ich bin gespannt!

    Grüße Klaus

  • Gast
    Guest
    • February 13, 2017 at 2:40 PM
    • #3

    Nach einer knappen Woche intensiver Arbeit ist die Insel (noch nackt) homogen mit allen Jahreszeiten, Mesh und Küstenlinien erstellt.


    Sie wird nutzbar unter folgenden Konfigurationen sein


    Standard Sim ohne Addons, FS Global alle Versionen, FTX Global, FTX Open LC, FTXVector, UTX , GEP3D, beliebige andere LC.


    Die erforderlichen Korrekturen werden durch die Szenerie selbst durchgeführt, sodass es nach meinem bisherigen Tests unter allen Bedingungen laufen sollte. Das Wasser und die Küstenlinien werden immer innerhalb der Szenerie angepasst und die der Drittanbieter oder des Standardsim überschrieben.


    Die Szenerie wird zwei Layer haben


    Die Insel selbst ist 30cm/px aufgelöst und der Platz 15cm/px


    Hier einmal die Gesamtinsel



    Und hier der Anflug auf die RWY 36



    Alles noch reines Foto ohne Beiwerk (GEP3D im Hafen ausgenommen)


    Jetzt muss ich erst mal ein Päuschen einlegen.

  • Frank
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    9
    • February 13, 2017 at 3:00 PM
    • Official Post
    • #4

    Kann man mit flächendeckendem Autogen rechnen? :D

    Viele Grüße
    Frank

    fndelogo.jpg

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    • Next Official Post
  • boogie
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    Name
    Klaus
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • February 13, 2017 at 3:00 PM
    • #5

    Sieht doch schon sehr schön aus!

    Lass doch die Häuser einfach weg, ist doch viel romantischer so! ;)

    Grüße Klaus

  • Gast
    Guest
    • February 13, 2017 at 3:35 PM
    • #6
    Quote from Frank

    Kann man mit flächendeckendem Autogen rechnen

    Ja habe ich eigentlich vor.

  • Gast
    Guest
    • February 13, 2017 at 11:49 PM
    • #7

    Hier mal ein Blick auf den Kargen Norden mit Autogen und mehr gibt es da auch nicht ^^

  • Gast
    Guest
    • February 14, 2017 at 11:51 PM
    • #8

    Heute mal ein Beispiel, wie das Inselautogen komplex aussehen wird. Es ist zwar nur Standard, aber exakt nach Luftbild platziert. Hier ein Ausschnitt der Inselhauptstadt


  • Bushpilot
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    • February 15, 2017 at 6:28 PM
    • #9

    Das sieht Super aus, Rainer!
    Und das Standard Autogen ist doch passend, zumindest in meinen Augen.

    Gruß Mike

  • Gast
    Guest
    • February 16, 2017 at 12:47 AM
    • #10

    Es ist ja auch regioanales... und es geht vorwärts


    Syros Inselhauptstadt Sonnenuntergang



    Gruß

  • Gast
    Guest
    • February 16, 2017 at 11:27 PM
    • #11

    Heute eine der zahlreichen Buchten auf der Westseite von Syros. Höhe 200ft.


  • Gast
    Guest
    • February 19, 2017 at 1:01 AM
    • #12

    Zum Wochenende einen Blick auf den Westen der Insel mit seinen 100erten von Gärtnereibetrieben, die allesamt modelliert vorhanden sind.
    Am Ende werden wohl geschätzt ca. 80.000 handplatzierte Autogenobjekte auf der Insel vorhanden sein und jedes Haus an der exakten Stelle. Waldgebiete, Strauchgebiete, Bäume an den Straßen und Feldraine mit Baumsäumen sind ebenfalls wie im Luftbild vorhanden. Einfluss auf die Performance bisher nahezu Null und immer noch knapp 2 GB freier VAS. Die Insel erhält damit "Vollausstattung"


    Bild 1



    Bild 2



    Alles noch Arbeitsbilder ohne Nachkorrekturen

  • Fischkopp
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    Name
    Manfred
    Flight Simulator
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    • February 19, 2017 at 1:40 AM
    • #13

    Sieht OBERAFFENGEIL aus Rainer. :thumbup::thumbup::thumbup::thumbup:

    Ach wäre ich doch auch schon Rentner 8)8)8o

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
    und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.
    Manfred

    SimDocks-Logo-dark-grey200px.png         Bluemarlin.png

  • Gast
    Guest
    • February 19, 2017 at 10:34 AM
    • #14

    Danke Manfred....aber ehrlich, wenn ich gewusst hätte was ich mir da für Arbeit aufhalse, weiß ich nicht, ob ich da angefangen hätte. :) Aber jetzt muss ich da durch. Also ab Mitte / Süden schafft man gerade mal 1/3 Luftbild pro Arbeitstag und 9 Stück habe ich davon, die das intensiv betrifft.
    Ursprünglich wollte ich nur Luftbild mit paar POI s und Bäumen machen und habe dann spontan zugesagt, als @Frank nach Autogen fragte. Im Nachhinein freue ich mich aber auch wie es vorwärts geht und neue Herausfroderungen sind immer gut. :D

  • Frank
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    • February 19, 2017 at 11:06 AM
    • Official Post
    • #15
    Quote from simmershome

    Ursprünglich wollte ich nur Luftbild mit paar POI s und Bäumen machen und habe dann spontan zugesagt, als @Frank nach Autogen fragte. Im Nachhinein freue ich mich aber auch wie es vorwärts geht und neue Herausfroderungen sind immer gut.

    Ich finde Inselszenerien mit komplettem Autogen immer klasse, weil man dann eine in sich abgeschlossene, detaillierte Nachbildung hat. Leider war das bei Samos von 29Palms nicht möglich, da es keine bezahlbaren Luftbilder gab - umso mehr freut e mich aber, dass Syros dann entsprechend aussehen wird. ;)

    Viele Grüße
    Frank

    fndelogo.jpg

    flusinews.de Redakteur · Moderator


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    • Previous Official Post
  • Gast
    Guest
    • February 19, 2017 at 12:24 PM
    • #16

    Ja das ist ein echtes Problem für die Paywaremacher, dass die Preise immer unverschämter werden. Und "fair use" greift nur, wenn man keine kommerziellen Absichten verfolgt. ;)

  • MarcusT
    New
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    10
    • February 22, 2017 at 5:28 PM
    • #17

    Machst du bitte weitere Insel für Geece!

  • Gast
    Guest
    • February 22, 2017 at 6:27 PM
    • #18

    Erst mal liegen meine Nerven ziemlich blank und der Arm wird zum Mausarm bei den abertausenden Autogenobjekten. :D

  • Schroeder
    Was already active
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    Bernd Gröters
    Flight Simulator
    Prepar3D v3
    • February 22, 2017 at 8:44 PM
    • #19

    Hallo Rainer!
    Unvorstellbar, was du dir hier für Mühe gibst!
    Respekt und Dankeschön!

    Another day, another chance

  • Bushpilot
    Active from time to time
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    • February 22, 2017 at 8:48 PM
    • #20

    Nichts überstürzen Rainer, du bist doch Rentner.
    Gönn dir mal ne Pause.
    Wenn der Mausarm erst chronisch wird, geht nichts mehr und es ist keinem geholfen.
    Ist doch egal, ob die Szenerie ein paar Tage eher oder später fertig wird.

    Gruß Mike

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