Auf welche Grafikeinstellungen könnte man verzichten für etwas mehr Fps? Bei mir läuft es zwar smooth aber für ein paar fps mehr wäre ich froh. =)
RE: Microsoft Flight Simulator - Die Zukunft?
In dem Video gibt's ein paar Ansätze (Beitrag #1381) ...
Auf welche Grafikeinstellungen könnte man verzichten für etwas mehr Fps? Bei mir läuft es zwar smooth aber für ein paar fps mehr wäre ich froh. =)
RE: Microsoft Flight Simulator - Die Zukunft?
In dem Video gibt's ein paar Ansätze (Beitrag #1381) ...
Woran kann es liegen wenn man mit der Maus zwar im Cockpit herumschwenken kann, aber damit nichts bedienen kann? Auch der Zoom mit dem Mausrad tut nicht.
Ich habe gerade einen neuen Flug gestartet und wollte mir mal alle Instrumente und Bedienungselemente genauer ansehen. Genau das ist jetzt nicht möglich. Es ist wie verhext.
Auch dieses Problem hatte ich vor ein paar Tagen schon einmal.
Einen sehr großen Teil meiner Zeit, die ich bisher mit dem FS2020 verbracht habe, habe ich mit Bugs und Bedienproblemen zugebracht.
Edit: Nach dem Neustart des Fluges ging es dann wieder. Aber warum nicht gleich?
Gibt es eigentlich überhaupt eine Chance, mit 2 Tastern ein Flugzeug in der Höhe sauber zu trimmen? Ich hab dafür leider keinen Hebel. Und meine Versuche funktionieren überhaupt nicht, zumal ich leider gar keine optische Rückmeldung über die Trimmung habe. (Ich fliege momentan noch viel mit der externen Kamera, und die Trimmungsanzeige des HUD reagiert nicht. Es dauert bei mir ewig, bis das Flugzeug die Höhe ruhig halten kann.
(Vielleicht sollte ich mal einen neuen Thread aufmachen "Fragen zum Fliegen für Anfänger mit dem FS2020" oder so, das gehört ja hier eigentlich auch nicht hin).
Auf welche Grafikeinstellungen könnte man verzichten für etwas mehr Fps? Bei mir läuft es zwar smooth aber für ein paar fps mehr wäre ich froh. =)
die Übersicht habe ich gefunden. Da sieht man gut, was am meisten Leistung kostet und wo an was runterdrehen kann.
Genial! Dankeschön!
Und bitte jetzt noch genau so ein Diagramm, das den Einfluss der Parameter auf die Grafik bewertet. Aber das hängt stark von dem Szenario ab. Aber eine Erklärung mancher Parameter wär nicht vekehrt.
Texture resolution hängt aber auch stark von der Größe des VRAM ab, oder? Wenn dieser begrenzt, dann dürfte sich das erheblich mehr auswirken, schätze ich.
(Edit: Wollte es gerade testen, da schließt sich der FS2020 ohne Warnung....)
Servus,
alles sehr ausführlich hier zu finden
https://www.game-debate.com/news/29393/mic…ing-benchmarked
Grüsse aus dem Bayerischen Wald
Klaus
......Da sieht man gut, was am meisten Leistung kostet und wo an was runterdrehen kann.
Genau der Bereich, wofür man sich eigentlich das Game besorgte, sollte man also nun am besten runterdrehen um bessere Framerates zu bekommen? Das eröffnet in mir wiederum neue Denkanstösse. Warum ich mir dann das MS2020 überhaupt kaufen soll?
Gibt es eigentlich überhaupt eine Chance, mit 2 Tastern ein Flugzeug in der Höhe sauber zu trimmen?
Ja, das ist kein Problem, mache ich seit jahren so. Im MFS ist das etwas fummelig weil die Empfindlichkeit pro Tastendruck sehr gering ist und wenn man den Knopf gedrückt hält extrem hoch (das ist in jedem anderen Sim besser gelöst, im FSX gab es dafür eine Empfindlichkeitseinstellung) aber insgesamt ist das machbar.
Normal funktioniert das so:
Zu beachten ist dabei aber, dass wenn du zB für Straight + Level trimmen willst nachdem du aufgestiegen bist die Trimmung solange korrigiert werden muss bis die Endgewschindigkeit erreicht ist da bei zunehmender Geschwindigkeit auch der Auftrieb steigt und dann wieder nachgetrimmt werden muss. Außerdem musst du je nach Wind- und Wettersituation immer mal nachtrimmen, kleine wetterbedingte Schwankungen korrigierst du mit dem Joystick (oder Schubhebel) und trimmst nicht alle drei Sekunden nach.
...und Orbx ware auf einen Schlag arbeitslos! ![]()
...und wenn man sich Google Earth nun noch aus MS2020 wegdenkt, könnte man feststellen was Microsoft wirklich geleistet hat und was die wirklich neu an ihrem Game entwickelt hätten, nämlich nichts.
Ja, das ist kein Problem, mache ich seit jahren so. Im MFS ist das etwas fummelig weil die Empfindlichkeit pro Tastendruck sehr gering ist und wenn man den Knopf gedrückt hält extrem hoch (das ist in jedem anderen Sim besser gelöst, im FSX gab es dafür eine Empfindlichkeitseinstellung) aber insgesamt ist das machbar.
Normal funktioniert das so:
- Bringe die Kiste in die gweünschte Fluglage per Joystick
- Nun trimmst tu erstmal grob (Taste kurz halten) bis die Maschine bei Nachlassen des Joysticks halbwegs stabil bleibt
- Ist das erledigt trimmst du genau nach mit einzelnem wiederholten Tastendrücken (nicht halten) bis sie die Lage hält
Zu beachten ist dabei aber, dass wenn du zB für Straight + Level trimmen willst nachdem du aufgestiegen bist die Trimmung solange korrigiert werden muss bis die Endgewschindigkeit erreicht ist da bei zunehmender Geschwindigkeit auch der Auftrieb steigt und dann wieder nachgetrimmt werden muss. Außerdem musst du je nach Wind- und Wettersituation immer mal nachtrimmen, kleine wetterbedingte Schwankungen korrigierst du mit dem Joystick (oder Schubhebel) und trimmst nicht alle drei Sekunden nach.
Vielen lieben Dank, hast mir sehr geholfen.
Was mich auch verwundert: am Anfang hat das Zurücksetzen der externen Ansicht dazu geführt, dass ich exakt mittig über die Längsachse des Flugzeugs nach vorne geschaut habe. Irgendwann einmal hab ich dann immer leicht schräg von links anch vorne geschaut. Inzwischen schaue ich nach dem Zurücksetzen der Kamera schon ziemlich weit von links nach vorne, was ja nicht der Sinn der Sache sein kann. Und mit dem Controller ausrichten ist immer eine fummelige Angelegenheit.
Fragen über Fragen, aber nachdem mich das jetzt auch schon seit mehreren Tagen beschäftigt, und ich noch keine Lösung gefunden habe...
Die Kameraeinstellungen sind alles andere als einfach.
Die kameraeinstellungen sind schlicht Schrott... ich hätte ja gern eine Möglichkeit die Kamera so zu steuern wie im XP, FSX oder P3D, da folgt die marea meinem rechten Analogstick und ich schaue immer sofort genau dahin, wo der Stick hin zeigt, dieses langsame bewegen ist gerade mit analoger Steuerung schlicht Schwachsinn und das ging schon im FSX deutlich besser.
Genial! Dankeschön!
Und bitte jetzt noch genau so ein Diagramm, das den Einfluss der Parameter auf die Grafik bewertet. Aber das hängt stark von dem Szenario ab. Aber eine Erklärung mancher Parameter wär nicht vekehrt.
genaue Erklärungen finden sich hier:
https://forums.flightsimulator.com/t/how-to-graph…-18-2020/132407
Genau der Bereich, wofür man sich eigentlich das Game besorgte, sollte man also nun am besten runterdrehen um bessere Framerates zu bekommen? Das eröffnet in mir wiederum neue Denkanstösse. Warum ich mir dann das MS2020 überhaupt kaufen soll?
das lohnt sich da was zu experimentieren. Man benötigt nicht immer Wasser auf Ultra usw.
Auch andere Bereiche fallen wenig auf, wenn man die was runter schraubt.
Also wie gesagt, schlecht ist der Sim nicht. Für VFR wirklich gut zu gebrauchen. Aber kein Ersatz für meinen voll ausgebauten Sim.
Also wie gesagt, schlecht ist der Sim nicht. Für VFR wirklich gut zu gebrauchen. Aber kein Ersatz für meinen voll ausgebauten Sim.
Ich vermute den meisten Hobbypiloten gefällt das neue FS20 Spiel nur deshalb so gut, wegen der wunderbaren 3D Googlelandschaft. Mir persönlich gefällt das natürlich auch sehr gut, und wünschte mir schon lange für den X-plane sowas auch, das ist doch klar, und wäre natürlich nicht abgeneigt, wenn der XPlane in einer neuen Version plötzlich damit um die Ecke käme. Vielleicht schielen sie auch schon in diese Richtung hin, wer weiß? Besser wäre es auf jeden Fall für den Xplane, den das Auge fliegt mit. ![]()
das neue FS20 Spiel
Sag doch sowas nicht... du Schlingel... ![]()
X Plane benötigt nur realere Texturen. Das reicht völlig für eine Flugsimulation.
Zudem gibt es ja Ortho4xp, ORBXTE und Freeware Orthos.
Bei einem Flugsimulator wird immer das Flugzeug die größte Priorität haben. Für die Simmer zumindest.
Aber kein Ersatz für meinen voll ausgebauten Sim.
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...Zudem gibt es ja Ortho4xp, ORBXTE und Freeware Orthos.
Ich hatte früher im P3D einst Orbx Landschaften installiert, auch Germany North und South (nicht gerade billig pro Teil), das war aber alles andere als was die damals als ''Photorealistic Germany'' verkauften. Zwar war alles schön bunt und mit fetten Farben versehen, viele Bäumchen, doch z.B. Köln erkannte man nur am Dom, am Fernsehturm und Rhein wieder, das war's dann auch schon, vielleicht noch der Bahnhof, der sah auch ähnlich aus wie der in Köln , der Rest waren generierte Autogene. Im übrigen hält Orbx für alles ordentlich die Hände auf, wenn man denen stand halten will, kann man für die Arbeiten gehen! Auf dauer also auch keine Lösung. Google Earth wäre schon eine gute Alternative, mit wirklichen wiedererkennbaren Ortschaften und Landschaften, wenn auch aus der Nähe eine Katastrophe, aber man fliegt ja über die Dächer und macht keine Autofahrten durch Städtestraßen.
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