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  4. Prepar3D, X-Plane and FSX

X-Plane 11 und Vulkan

    • X-Plane 11
  • patrick228
  • October 19, 2019 at 6:28 PM
  • Thread is Resolved
  • BlaBlubb
    Guest
    • April 3, 2020 at 3:36 PM
    • #21
    Quote from Sascha

    Welche Flugzeuge hast du unter Vulkan ausprobiert, Agnes?

    Jenes aus dem Video - es sollten aber die allermeisten laufen.

    Quote from XP-Flusi

    Endlich kann man den Regler benutzen.

    Stufeen 0 und 1 machen bei mir nun keinen Unterschied in der Leistung mehr, vorher waren das gerne mal 10 FPS und heftiges Mirkoruckeln, wenn es nicht ganz links stand. Höhere Stufen kosten aber immer noch knapp 5 FPS pro Einstellungsstufe, ich belasse es also auf Stufe zwei und stelle die Wasserreflektionen unabhängig vom Regler in FTU ein (hoffe, das funzt noch wie gedacht).

    Quote from FlyAgi

    Meine 1070 ist unter Vulkan auch schneller geworden, scheint mir, aber die langweilt sich eh meist.

    Ich muss mich hier korrigieren, meine 1070 ist scheinbar deutlich schneller als vorher, die kam in stark bewaldeten Gebieten in 11.40 mit der neuen Walddichte meiner Bäume nur gerade so zurecht um 60 FPS zu erreichen, das hat sich geändert, in diesen Situationen habe ich nun knapp 30-40% Leistungsreserven - ich schau mir also die Walddichte nochmal an und erhöhe die nochmal leicht (sobald 11.50 final ist sonst killt das bei 11.40 Usern die Leistung).

    Da die Wälder dasselbe Problem haben wie die Wolken, leistungsverluste auf der GPU bei vielen Bäumen/Wolken hintereinander gezeichnet, dürften auch die Standardwolken nun deutlich schneller sein und besser performen.

    Quote from XP-Flusi

    Da können sich einige Leute den neuen Computer sparen.

    Ich kann immerhin die 1070 jetzt erstmal entspannt weiternutzen bis Ende des Jahres wirklich was besseres auf den Markt kommt - und dann hoffentlich auf eine AMD umsteigen, falls die endlich wieder was taugen. Möglicherweise klemm ich mir das aber auch, die 1070 hat jetzt wieder ordentlich Reserven und die CPU bremst wieder richtig aus (Ryzen 7 3700X, also kein altes Schätzchen).

  • XP-Flusi
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    • April 3, 2020 at 3:50 PM
    • #22

    Die Baumdichte ist schon sehr gut. Das sieht viel besser aus als wie im Default Zustand. Auch mit den Farbveränderungen der Bäume in der Auswahl, dazu mit den Jahreszeiten. Geniale Sache. Ein Must Have (Freeware) Addon.

    Also die neue Vulkan API ist ein Meilenstein in der XP Geschichte. Extrem notwendig für die Zukunft vom XP. Jetzt gibt es viel mehr Möglichkeiten. Auch für Wetter Programme etc.

    Der Leistungsgewinn ist sicher auch ein großer Vorteil für die VR Flieger.

    viele Grüße

    Lothar

  • Batou
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    • April 3, 2020 at 4:50 PM
    • #23
    Quote from XP-Flusi

    ToLiss A319 & A321

    Zu ToLiss, aus derem Discord:

    The ToLiss line has been altered from the Vulkan Beta, 1.0.3 of the 321 is next, this will be followed by the A319 1.4.0. This will mean that the addons although not supported in 11.50 Vulcan, will work as intended. The A350 update will follow these.

    7be729_af23b14621294fba8906533ca8343a36~mv2.gif

  • BlaBlubb
    Guest
    • April 3, 2020 at 5:00 PM
    • #24
    Quote from XP-Flusi

    Die Baumdichte ist schon sehr gut.

    Die könnte aber schon noch etwas höher sein... :)

  • XP-Flusi
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    • April 3, 2020 at 6:28 PM
    • #25

    wieder ein sehr interessantes Video von Michael Brown mit einem Benchmarkvergleich zwischen OpenGL und Vulkan.

    Benchmark ist ab Minute 8 sichtbar.

    Extreme Verbesserung der Leistung bei AMD Grafikkarten!

    viele Grüße

    Lothar

  • BlaBlubb
    Guest
    • April 3, 2020 at 6:38 PM
    • #26

    Dann kann ich ja beruhigt das lagher wechseln... den Treiber-Ärger ewig bei NVidia mag ich nicht so.

  • Batou
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    • April 3, 2020 at 6:39 PM
    • #27

    Hab gerade mal kurz die SSG E-Jets geladen, da scheint der Sound zu fehlen.

    Carenado PC12 mit REP funktioniert

    7be729_af23b14621294fba8906533ca8343a36~mv2.gif

  • XP-Flusi
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    • April 3, 2020 at 6:41 PM
    • #28
    Quote from FlyAgi

    Dann kann ich ja beruhigt das lagher wechseln

    die nächste AMD Generation wird sicher sehr interessant werden in Sachen Preis, Leistung und Arbeitsspeicher.

    viele Grüße

    Lothar

  • BlaBlubb
    Guest
    • April 3, 2020 at 6:54 PM
    • #29

    Ich hoffe es... die nächste NVidia-Generation soll ja auch 50-70% schneller sein als die derzeitige, je nach Quelle der Gerüchte (und mehr sind das leider nicht).

  • CFG278
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    Gerson
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    • April 3, 2020 at 7:37 PM
    • #30

    Ich habe das Problem, dass auf meinem 2017er iMac mit aktuellem macOS Catalina (v10.15.4) ich XP11.50b1 mit Metal nicht laufen lassen kann, weil ich folgende Fehlermeldung erhalte. Was soll ich denn da updaten, wenn mein OS aktuell ist?

    Grüße, Gerson

    Grüße,
    Gerson

  • Frank
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    • April 3, 2020 at 7:48 PM
    • Official Post
    • #31

    Jetzt habt ihr mir aber wirklich den Mund wässrig gemacht. Zu schade, dass ich voraussichtlich erst übernächste Woche wieder an meinen Flusi-Rechner kann... ^^

    Viele Grüße
    Frank

    fndelogo.jpg

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  • BlaBlubb
    Guest
    • April 3, 2020 at 8:21 PM
    • #32
    Quote from CFG278

    Was soll ich denn da updaten, wenn mein OS aktuell ist?

    Vom Mac habe ich leider nicht so die Ahnung...

  • FrankEDDB
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    • April 4, 2020 at 1:17 AM
    • Official Post
    • #33

    @FlyAgi

    wenn ich den X-Plane 11.50 mit deinem Tweak Utility starte, wird Lua gestoppt, wenn ich dein Utility versuchsweise rausnehme, wird Lua nicht gestoppt.

    Ich häng mal meine beiden Log.txt mit ran, vielleicht kann es dir was dazu zeigen. :)

    Hat sich erledigt, als ich in die XP11.50 Compatibility List schaute, sah ich das es vom Utility eine neuere Version gibt, die ich dann installierte und schwups alles wieder OK. ;)

    ------------------------------------------------------------------------------------------------

    Was Vulkan angeht, wenn ich das aktiv habe, habe ich manchmal so komissches schwarze geflacker, im unteren Bildabschnitt, bei OpenGL am gleichen Ort ist es wieder weg.

    Mit freundlichen Grüßen

    Frank

    CPU - AMD Ryzen 5 7600X (6x 4,7 GHz, Turbo 5,3 GHz),
    RAM - 64GB (2x 32GB) G.Skill Flare EXPO X5 DDR5-6000,
    GPU - MSI nVidia GeForce RTX 4070 Ti Gaming X Trio 12G,
    interne Datenträger - 2x M.2 SSD + 4x SSD + 2x HDD

    Detaillierte Angaben zu meinem Computer: userbar.png

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  • BlaBlubb
    Guest
    • April 4, 2020 at 2:10 AM
    • #34

    Ich seh irgendwie kein schwarzes geflacker auf deinem Bild... da erscheint mir nichts auffällig. Was abernach wie vor flakcert, mit oder ohne Vulkan, sind die Wolkenschatten.

  • FrankEDDB
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    • April 4, 2020 at 4:23 AM
    • Official Post
    • #35

    Ups war das falsche Bild

    Hast du schonmal das folgende Video gesehen und ausprobiert ?

    How to: Fix flickering graphics in X-Plane 11

    Mit freundlichen Grüßen

    Frank

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  • DIDL
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    Dietmar
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    • April 4, 2020 at 11:53 AM
    • #36

    ich habe jetzt auch einmal Vulcan installiert. Bei grösseren Scenerien stürtzt XP gleich mit folgendem Hinweis ab.

    unbenanntu7k6q.jpg

    Da sind wir dann wieder bei dem Thema, was nutzt mir eine höhere FPS Rate wenn ich dafür mein System kastrieren muss. Unter 11.40 läuft alles mit den höchsten Einstellungen, auch wenn es manchmal stottert, aber zumindestens läufts. Was mir auch auffällt, alle Texturen sowohl Boden (Ortho) als auch Wolken wirken viel zu smooth.

    cessna_172sp_g1000-20n2j04.jpg

    FlyAgi_Tweak_Utility_v112c ist installiert und funktioniert.

    Allzeit guten Flug

    Dietmar

    Edited 2 times, last by DIDL (April 4, 2020 at 12:09 PM).

  • CFG278
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    • April 4, 2020 at 12:03 PM
    • #37

    Noch ist es eine Beta-Version ...

    Grüße, Gerson

    Grüße,
    Gerson

  • DIDL
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    FS2020 Prepar3D v4 X-Plane 11
    • April 4, 2020 at 12:11 PM
    • #38
    Quote from CFG278

    Noch ist es eine Beta-Version ...

    Grüße, Gerson

    Ist mir schon klar Gerson, deshalb publiziere ich ja auch die Fehler die mir auffallen.

    Allzeit guten Flug

    Dietmar

  • BlaBlubb
    Guest
    • April 4, 2020 at 1:35 PM
    • #39
    Quote from FrankEDDB

    How to: Fix flickering graphics in X-Plane 11

    Öhm... ist klar, dass die Wolkenschatten nicht mehr flimmern, wenn man sie ganz abschaltet, der meistbeschrittene Weg ist die Schattentexturen auf 8192 zu setzen, was dann aber übelst auf die Performance schlägt - hat sich aber mit 11.50 eh erledigt, die Auflösung der Wolkenschatten lassen sich da nicht mehr ändern.

    Der Fix aus dem Video ist nichts für mich, wer das aber auf einfache Weise anwenden möchte kann im FTU die Intensität Wolkenschatten einfach auf 0 setzen (das ist, was der im Video manuell macht) und das wird dann sogar gespeichert und später wieder geladen, ohne manuelles Rumgebastel.

    Quote from DIDL

    Was mir auch auffällt, alle Texturen sowohl Boden (Ortho) als auch Wolken wirken viel zu smooth.

    Wilkommen im FSX. Ich habe sowas schonn befürchtet, als die ersten Infos zum Texture Paging auftauchten, Blurries wie im FSX, super, brauchen wir dringend. Das ganze Paging scheint auch vorn und hinten nicht richtig zu laufen, es scheint ja jetzt mehr Grafikspeicher zu brauchen als vorher, wobei es ja eigentlich andersrum laufen sollte.

    Immerhin: Wenn ich nun nochmal von immer scharfen Bodentexturen im X-Plane als Vorteil reden sollte kann man mir das in Zukunft um die Ohren hauen, das stimmt nun nicht mehr. Je nach Einstellungen und Menge an verfügbarem VRAM sieht das in Zukunft dann sehr bescheiden aus (und das ist kein Fehler, das soll so sein, wenn der VRAM nicht ausreicht).

  • XP-Flusi
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    • April 4, 2020 at 1:44 PM
    • #40

    Das ist ja ein extrem großes Eingriff die API innerhalb einer Programmversion zu ändern. Daher wird das noch einige Zeit dauern bis das alles rund läuft.

    Die Texturen sind bei mir absolut scharf. Daher wird das auch in Zukunft so sein. Der FSX ist doch nicht vergleichbar mit 32 Bit und 20 Jahre alt.

    Also ich denke die Probleme wird man noch lösen können. Diese hängen ja auch in der Regel mit Addons zusammen. Kann natürlich gut sein, dass im Jahr 2020 GPU s mit 4 GB nicht mehr ausreichend sind.

    viele Grüße

    Lothar

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