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X-Plane 11 und Vulkan

    • X-Plane 11
  • patrick228
  • October 19, 2019 at 6:28 PM
  • Thread is Resolved
  • DIDL
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    Dietmar
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    • April 5, 2020 at 12:56 PM
    • #61
    Quote from XP-Flusi

    das soll auch ab 4 GB funktionieren

    Aber nur bei stark gedrosselten Einstellungen und dann auch nur in begrenzten Gebieten mit wenig Autogen, also da wo viel Wasser ist funktioniert das auch mit 4GB VRAM ansonsten eher nicht. Das habe ich gestern und heute ausführlich getestet. Wenn man die visuellen Effekte, die sich ja am stärksten auf die Grafikkarten auswirken wie auf Bild 1 herunter fährt funktioniert es auch mit 4GB, ansonsten bei höherer Einstellung + HDR und 8 facher Kantenglättung schaltet XP nach drei Sekunden die Texturen auf matschig und verabschiedet sich mit dem Hinweis auf Reduzierung der Einstellungen. Mit den auf Bild 2 gezeigten Einstellungen benötigt man mindestens 8GB VRAM und ob das dann auch funktioniert kann ich nicht sagen, das müsste Lothar mit seinen 8GB VRAM einmal testen.

    Grosse Airport Addons wie Frankfurt, London oder München funktionieren, wie Lothar schon schrieb, noch nicht. Wohl auch nicht mit mehr VRAM.

    unbenanntqokw3.jpg

    unbenannt107jfp.jpg

    Hier noch 2 Screens wie sich das auswirkt.

    Bild 1 mit viel Wasser wird sauber dargestellt. Bild 2 mit mehr Autogen und Land führt zu matschigen Bodentexturen und im schlechtesten Fall zum Crash. Bild 3 ist aus XP11.4 und dient als Vergleich der Bodentextur Unterschiede.

    t6g_khamsin_v11.41c-23vjm8.jpg

    t6g_khamsin_v11.41c-29ck90.jpg

    t6g_khamsin_v11.41c-2i9k6n.jpg

    Quote from CFG278

    Die Grafikkarte in meinem iMac ist eine Radeon Pro 580 mit 8 GB

    Ich denke einmal das 8GB VRAM auch das Minimum sind um XP 11.50 Vulcan oder Metal zu betreiben. Unter dem geht nichts.

    Allzeit guten Flug

    Dietmar

    Edited 2 times, last by DIDL (April 5, 2020 at 1:22 PM).

  • quaxpilot
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    Dieter
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    • April 5, 2020 at 2:11 PM
    • #62
    Quote from XP-Flusi

    Bei mir kein Problem. Vielleicht macht bei dir ein Plugin Probleme?

    nö, ich flieg auf ner neuen Installation pur nur mit X-Europe.

    --------------------

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    Lem/Dieter

  • XP-Flusi
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    • April 5, 2020 at 2:50 PM
    • #63
    Quote from DIDL

    Ich denke einmal das 8GB VRAM auch das Minimum sind um XP 11.50 Vulcan oder Metal zu betreiben. Unter dem geht nichts.

    kann ich mir nicht vorstellen, wurde ja auch von den Entwicklern nicht gesagt. Natürlich profitieren davon Grafikkarten neuerer Generation mehr, damit deren Leistung viel besser ausgeschöpft wird. Die haben halt auch viel mehr Leistung.

    Die Texturqualität war auch schon bei XP10 gut, mit viel weniger GB VRAM. Daher wird das noch angepasst werden.

    viele Grüße

    Lothar

  • BlaBlubb
    Guest
    • April 5, 2020 at 3:35 PM
    • #64
    Quote from DIDL

    8 facher Kantenglättung

    Das ist auch ein wenig heftig... versuch das mal mit 2xSSAA + FXAA und schau nochmal. 8xSSAA bdeuetet, dass das Bild intern bei der Berechnung 8 mal so groß ist wie die Monitorauflösung, das kostet sowohl Speicher als auch Rechenleistung und das nicht zu knapp.

  • quaxpilot
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    Dieter
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    X-Plane 11
    • April 5, 2020 at 4:11 PM
    • #65

    oha, 8fach...das lässt sich sicher mit den Augen nicht mehr erfassen...oder Bildschirmlupe :D mir reichen von Agi genannte Werte dicke...und 8fach siehst du schon ganz schön in den FPS.

    So sieht's aus mit 2x

    --------------------

    save landings

    Lem/Dieter

  • Matthew Flies
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    • April 5, 2020 at 7:58 PM
    • #66

    Kann ich einfach den bestehen XP Ordner kopieren, diesen Beta nennen und dort dann die Beta installieren oder muss ich für eine Zweitinstallation noch etwas Anderes beachten?

  • XP-Flusi
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    • April 5, 2020 at 8:13 PM
    • #67

    ich mach das immer so auf einem anderen Laufwerk mit der Kopie.

    viele Grüße

    Lothar

  • FrankEDDB
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    • April 5, 2020 at 8:27 PM
    • Official Post
    • #68
    Quote from Matthew Flies

    Kann ich einfach den bestehen XP Ordner kopieren, diesen Beta nennen und dort dann die Beta installieren oder muss ich für eine Zweitinstallation noch etwas Anderes beachten?

    Genau so kannst du es machen, also du mußt dann einfach nach dem Erstellen der Kopie den X-Plane-Installer starten und dann bei der Abfrage auf welche X-Plane Installation er zugreifen soll, eben dann deinen Ordner "X-Plane 11 Beta" auswählen.

    Man muß diese Kopie nicht extra auf eine andere Partition oder Festplatte anlegen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Frank

    CPU - AMD Ryzen 5 7600X (6x 4,7 GHz, Turbo 5,3 GHz),
    RAM - 64GB (2x 32GB) G.Skill Flare EXPO X5 DDR5-6000,
    GPU - MSI nVidia GeForce RTX 4070 Ti Gaming X Trio 12G,
    interne Datenträger - 2x M.2 SSD + 4x SSD + 2x HDD

    Detaillierte Angaben zu meinem Computer: userbar.png

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  • DIDL
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    Dietmar
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    • April 9, 2020 at 11:59 AM
    • #69

    heute gab es das erste Update. Bei den Texturedarstellungen habe ich jetzt keine automatische Verminderung mehr festgestellt. Alles ist knackig scharf und für meine Verhältnisse sind 42FPS bei normalem Flug und knapp 20FPS bei der frameverschlingenden Quatam River Scenerie höchst erfreulich. Es sind zwar noch keine grösseren Addons installiert, aber ich denke einmal Frankfurt oder London verbrauchen auch nicht mehr Frames wie Quatam River. Wie das dann mit zusätzlichem AI Flugverkehr ausschaut muss man noch abwarten, da die Addons in der BETA nicht laufen.

    t6g_khamsin_v11.41c-2k4jr9.jpg

    t6g_khamsin_v11.41c-2vcjns.jpg

    t6g_khamsin_v11.41c-21xk1e.jpg

    Allzeit guten Flug

    Dietmar

  • XP-Flusi
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    • April 9, 2020 at 3:04 PM
    • #70

    Ja, Quatam River geht heftig auf die Grafikkarte.

    Was noch nicht so gut gelöst ist, sind die Texturprobleme von Orthos, die ab einer bestimmten Höhe schlechter aufgelöst werden. Ich hoffe die verändern das noch so, dass es weniger auffällig ist.

    Ansonsten ist die Steigerung der Performance bei mir auch erheblich.

    viele Grüße

    Lothar

  • MikeFlight
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    • April 12, 2020 at 1:25 PM
    • #71

    Ich habe auch eine Kopie des XP11 auf einem anderen Laufwerk angelegt und diese jetzt auf 11.5 aktualisiert. Nur leider kann ich da nicht viel testen, da meine gesamten Add-on Szenerien auf anderen Laufwerken verteilt sind (ORBX in den Libraries, andere Szenerien mittels symbolischem Link). D.h., der XP11.41 ist auf LW D, die Add-on Szenerien verteilt auf LW D, E, F und G. In der Kopie des XP11 sind im Ordner Custom Scenery zwar alle Unterordner vorhanden, jedoch sind die meisten (die verknüpften) leer. Ich möchte da keine Experimente machen und warte dann doch lieber auf die reguläre 11.5 und werde dann meine Hauptversion aktualisieren.

    Schöne Ostern!

  • BlaBlubb
    Guest
    • April 12, 2020 at 5:38 PM
    • #72
    Quote from MikeFlight

    Nur leider kann ich da nicht viel testen, da meine gesamten Add-on Szenerien auf anderen Laufwerken verteilt sind (ORBX in den Libraries, andere Szenerien mittels symbolischem Link).

    Du kannst in diesem Fall (ALLE Addon-Szenerien liegen auf anderen Laufwerken) einfach den ganzen Custom Scenery Ordner aus der ersten Installation in die Zweite kopieren. Also zumindest würde ich das mal probieren... lohnt sich, wenn du es ans Laufen bekommst, nur die GroundTraffic-Plugins müssen deaktiviert werden.

  • MikeFlight
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    • April 12, 2020 at 5:45 PM
    • #73

    Danke Agnes, werde ich mal probieren.:)

  • MikeFlight
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    • April 12, 2020 at 6:44 PM
    • #74

    Das Kopieren des gesamten Custom Scenery Ordner bringt nichts, da die Verknüpfungen zu den ORBX Library Ordnern und zu den anderen Zielordnern auf anderen Laufwerken (symb. Link) nicht mit übernommen werden. Wenn ich mir die Arbeit jetzt mache und die ganzen symbolischen Links auf die Kopie des XP11 richte, weiß ich nicht, was mit der Originalinstallation (11.41) passiert. Ich denke, man kann das nur einmal verknüpfen.

  • XP-Flusi
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    • April 12, 2020 at 7:56 PM
    • #75

    also die Verknüpfungen weisen doch immer auf die Originale Datei, egal ob ich die auf ein anderes Laufwerk kopiere. Also bei mir funktioniert das so, wie Agi erklärt hat.

    viele Grüße

    Lothar

  • BlaBlubb
    Guest
    • April 12, 2020 at 8:15 PM
    • #76
    Quote from MikeFlight

    Das Kopieren des gesamten Custom Scenery Ordner bringt nichts, da die Verknüpfungen zu den ORBX Library Ordnern und zu den anderen Zielordnern auf anderen Laufwerken (symb. Link) nicht mit übernommen werden.

    Du brauchst dafür keine Symlinks, normale Verknüpfungen funktionieren bei Szenerien einwandfrei und lassen sich auch kopieren.

    Quote from MikeFlight

    Ich denke, man kann das nur einmal verknüpfen.

    Nur einmal verknüpfen? Ich wage das zu bezweifel, mit normalen Verknüpfungen ist jedenfalls möglich die Quelle mehrfach zu verknüpfen, ich sehe auch keinen Grund warum das mit Symlinks nicht funktionieren sollte.

  • DIDL
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    • April 13, 2020 at 10:21 AM
    • #77

    @FlyAgi ,

    guten Morgen Anna und noch ein frohes und gesundes Restostern. Ich hab da seit kurzem ein Problem mit der Darstellung der Vegetation, sprich Bäume. Mir ist aufgefallen das XP diese zum Teil nur in flacher Ausführung darstellt, also nicht dreidimensional. Das sieht dann so aus wie auf den Bildern. Es bezieht sich auf alle Bäume also auch die von SFD Global. Hast du eine Idee? Es werden ja auch nicht alle Bäume flach dargestellt, es ist ein Mix aus normal und flach.

    Allzeit guten Flug

    Dietmar

  • BlaBlubb
    Guest
    • April 13, 2020 at 2:42 PM
    • #78

    Das passiert wenn 'Number of world objects' nicht auf maximum steht oder wenn ein Bug in XP vorliegt (gab es mal in der Beta der 11.30).

  • DIDL
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    • April 13, 2020 at 3:46 PM
    • #79

    O.k. ist mir nämlich vorher noch nie aufgefallen. Danke!;)

    Allzeit guten Flug

    Dietmar

  • DIDL
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    • April 16, 2020 at 5:43 PM
    • #80

    Rund um PS01(Quatam River Airport)

    ps01_18qkl6.jpg

    ps01_2m4jdj.jpg

    ps01_30vjw9.jpg

    ps01_4jsjja.jpg

    Beim Start ist leider ein Baum umgefallen und dann auch noch mitten auf die Startbahn

    ps01_688kyf.jpg

    ps01_7d7kpj.jpg

    ps01_8ccjgg.jpg

    ps01_5yyj5t.jpg

    Am Abend war das Militär auch noch da. Keine Ahnung was die wollten, staubten ein wenig rum und waren wieder weg.

    ps01_96hjz3.jpg

    Allzeit guten Flug

    Dietmar

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