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X-Plane 11 Update BETA 11.5_XX

    • X-Plane 11
  • DIDL
  • June 5, 2020 at 6:52 PM
  • Thread is Resolved
  • BlaBlubb
    Guest
    • July 7, 2020 at 3:40 PM
    • #61

    Ich habe im Installer den betahaken gesetzt und ein normales Update auf die 11.50 gemacht. So wird dann deine Hauptinstallation aktualisiert und gut isses, doppelter Speicher fällt da nicht an.

    Das einzige, was an der 11.50 wirklich blöd ist ist dass das GroundTraffic plugin dort nicht läuft, da ist an Flughäfen oftmals am Boden nicht mehr viel los, wenn dieses Plugin verwendet wird (also bei den meisten Payware-Airports). Dann sind da noch kurzzeitige FPS-Drops bei schnellen Blickwechseln (hab mich dran gewöhnt) und ansonsten läuft das unter Vulkan dann insgesamt smoother, die GPU hat mehr Reserven (FPS-Einbrüche durch dichte Wälder oder Wolken sind deutlich seltener), dazu ist der Wassershader dezent verbessert worden, der Planet ist am Horizont nicht mehr rötlich sondern passt nun farblich ganz gut und die allgemeine Darstellung ist irgendwie angenehmer, der Nebel wirkt natürlicher und weniger 'stumpf'.

    Gefühlt ist die 11.50 unter Vulkan für mich eine ganz andere Welt.

  • MikeFlight
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    • July 7, 2020 at 7:43 PM
    • #62

    Danke, Agnes.

    Ich habe jetzt doch eine zusätzliche 2. Kopie ohne globale Scenery auf einem anderen LW angelegt und auf die neueste Beta 11.50 13 upgedated. Nach einer Anregung von Jon Clarke im ORBX Forum dann die Ordner Aircraft, Airfoils, Global und Custom Scenery gelöscht und mittles Symlink die Ordner aus der V11.41 verlinkt. Dann noch den kpl. Ordner preferences rüberkopiert und FlywithLua und dein FlyAgi Tweak Utility v114e und X-Visibility eingefügt - und, voila, alles funzt wie es soll. Die ganze Installation nimmt nur 6,7 GB in Anspruch. Jetzt kann ich damit erst einmal probieren.

    Btw, welchen Nvidia Treiber könnt ihr empfehlen? Der Neueste soll ja wohl nicht so der Brüller sein.

  • BlaBlubb
    Guest
    • July 7, 2020 at 8:12 PM
    • #63

    Ich nutze Treiberversion 446.14 (der letzte, der sauber funktionierte).

  • patrick228
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    • July 8, 2020 at 1:47 PM
    • #64

    Für alle, die mit neuen Treibern Ruckler haben: Kann es sein, dass beim updaten fälschlicher Weise Threaded Optimierung ausgeschaltet wurde? Ich habe gestern einmal meine NVIDIA Einstellungen für X-Plane resetet. Danach hatte ich prompt meinen ersten CTD mit Beta 13... heute morgen sind mir dann bei einem weiteren Flug seltsame Stutters aufgefallen, die ich vorher nicht hatte... Eben gerade nochmal in die Einstellungen geschaut, und da stand Treaded Optimierung nicht auf "Auto" sondern auf "Aus"!

    Nach der Umstellung läuft es wieder butterweich. Vielleicht eine Spur, die auch anderen hilft?

    Gruß,
    Patrick

  • BlaBlubb
    Guest
    • July 8, 2020 at 4:22 PM
    • #65

    Der aktuelle Treiber erzeugt bei mir extremes Stottern, egal was ich da einstelle. Von NVidia-Treibern erwarte ich allerdings auch nicht mehr viel, da habe ich seit meinem Wechseln von AMD vor Jahren regelmäßig immer welche dabei, die in irgendeiner Hinsicht Müll sind...

  • Frank
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    • July 8, 2020 at 6:51 PM
    • Official Post
    • #66

    Also ich hatte das Stottern wie gesagt nur unter Vulkan, bei OpenGL alles gut. Das mit der Threaded-Optimierung kann ich aber leider nur schwer nachschauen, weil ich gestern dann entfernt auf den alten Treiber 446.14 zurück bin.

    Hatte aber trotzdem einen CTD mit der Lancair Legacy sowie einen Bluescreen mit der Twin Otter von RWDesigns. Wobei der Bluescreen auch früher schon vorgekommen ist – keine Ahnung, woran das liegt...

    Viele Grüße
    Frank

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  • Hueypilot
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    • July 8, 2020 at 7:50 PM
    • #67

    Dieses ständige Treiberupdaten bringt eh nichts, außer man hat Langeweile und geht gerne auf suche nach irgendwelchen Lösungen, oder man will, wie auch immer, die neusten Updates installiert haben und sich anschließend wundern oder manchmal etwas ärgern.. :D Interessant sind diese ständigen Grafikkartenupdates eigentlich nur für Gamer, die immer die neusten Spiele spielen. Für mich gilt, wenn Treiberupdate, nur dann, wenn man plötzlich merkt das der X-Plane nach einem Versionsupdate oder Windowsupdate plötzlich nicht mehr gerade läuft.... und dann warte ich meist immer noch das X-Plane evtl nochmal ein kleines Update nachlegt....

    Übrigens, kleine Ruckler hat man hin und wieder eigentlich immer, schon alleine bei einem Wetterwechsel (Wolkenwechsel) und so, oder manchmal beim nachladen einer größeren Szenerie während des Fluges.

    Ich lasse den Treiber wenn er bei mir gut läuft, laufen, denn es stimmt: ''never change a running system''.

    Guten Flug, Gruß HueyPilot

  • patrick228
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    • July 8, 2020 at 8:37 PM
    • #68

    Beta 14 scheint bereits auf dem Weg zu sein. Es gibt zumindest schon die patch notes:

    https://www.x-plane.com/kb/x-plane-11-…-notes/#Beta_14

    Beta 14 – Coming Soon

    • Cloud offscreen ratio would be wrong under particular rare rendering situations with multiple monitors.
    • XPD-10486, XDP-10902 Added Metal GPU timer calibration. Also enabled GPU timers for 10.15.5+.
    • XPD-10619 On macOS we now always pick the system default device.
    • XPD-10725 Fix crash by removing Micoprofile OpenGL GPU timers.
    • XPD-10827 Fixed VR load screen.
    • XPD-10838 Fixed map clipping with Metal.
    • XPD-10861 Fixes plugin widget translucency.
    • XPD-10876 Fixed crash if plugin makes a null obj-based instance.
    • XPD-10906 Fix gray boxes around icons.
    • XPD-10916 Fixed stutters with image requests when we haven’t finished rendering the first one yet.
    • XPD-10918, XPD-10923 Issues with Nvidia driver 451.48.
    • XPD-10921 Freezing / hang in 11.50 beta 13.

    Gruß,
    Patrick

  • Frank
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    • July 8, 2020 at 8:58 PM
    • Official Post
    • #69

    Wahnsinn, das geht ja fix mittlerweile. Offensichtlich gibt es da wirklich nur noch ein paar wenige Probleme, die Laminar Research in den Griff bekommen muss.

    Viele Grüße
    Frank

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  • patrick228
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    • July 8, 2020 at 11:54 PM
    • #70

    Beta 14 ist jetzt live :)

    Gruß,
    Patrick

  • Hueypilot
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    • July 10, 2020 at 6:50 AM
    • #71

    Ich bekomme gerade den Hinweis das ein neues Treiber update für die Nvidia Karte bereit steht (451,67),

    werden wohl einige drauf gewartet haben., vielleicht wird es nun besser, man wird sehen.

    Guten Flug, Gruß HueyPilot

  • Toddel2016
    Guest
    • July 11, 2020 at 9:23 AM
    • #72
    Quote from Hueypilot

    Ich bekomme gerade den Hinweis das ein neues Treiber update für die Nvidia Karte bereit steht (451,67),

    werden wohl einige drauf gewartet haben., vielleicht wird es nun besser, man wird sehen

    Und? Hast Du den Treiber probiert? Ich habe den Eindruck, dass ich mit der beta14 massiv fps eingebüßt habe (446.14). Liegts aber nun am Treiber - oder an XP?

    Viele Grüße,

    Thorsten

  • Hueypilot
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    • July 11, 2020 at 9:41 AM
    • #73
    Quote from Toddel2016

    Und? Hast Du den Treiber probiert? Ich habe den Eindruck, dass ich mit der beta14 massiv fps eingebüßt habe (446.14). Liegts aber nun am Treiber - oder an XP?

    Viele Grüße,

    Thorsten

    Bei mir läuft der 451.67 im Moment recht ordentlich, bin aber gestern und heute leider noch keine Zibo geflogen. Ich habe im Moment bei relativ hohen Einstellungen, etwa 40 - 50 frames bei Sportflugzeugen , bin aber jetzt nicht so der Profi Frame Optimierer, da gibt es Menschen, die beschäftigen sich rund um den Tag damit, kitzeln den letzen Frame aus ihrer Grafikkarte heraus...bei mir muss der Sim einfach nur sauber laufen.

    Guten Flug, Gruß HueyPilot

  • Toddel2016
    Guest
    • July 11, 2020 at 10:30 AM
    • #74
    Quote from Hueypilot

    bei mir muss der Sim einfach nur sauber laufen.

    Das sehe ich ganz genauso! Nur wenn die frames deutlich unter 30 sinken werde ich nervös und hinterfrage Dinge wie Treiber, Einstellungen etc.

    Ich habe jetzt den letzten Treiber (451.67) installiert und die Werte scheinen wieder "normal". Genau herauszufinden, ob - und wie sehr sich die frames gegenüber vorher verändert haben, setzen einen gewissen sportlichen Ehrgeiz voraus, den ich offensichtlich nicht besitze. Ich sehe es wie Du: Der Flusi muss sauber und rund laufen.

  • patrick228
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    • July 11, 2020 at 11:18 AM
    • #75

    Meine Eindrücke von Beta 14: Es gibt jetzt bei mir moderate Stutters bei komplexer Szenerie. Die Frames per se sind gut, z.B. auf LIMC bei 50-60 FPS. Allerdings kommt es beim rollen, oder besonders bei Turns auf den Rollwegen zu eigenartigen Rucklern. Die fühlen sich recht weich an, sind aber trotzdem deutlich spürbar. Ich habe den Bug bereits gemeldet, worauf hin ich gebeten wurde, die Situation mit einem tracing Tool zu dokumentieren. Mal sehen was draus wird.

    Die Stutters treten aber nur in besonders dichten Szenerien auf und ist dort auch reproduzierbar. Ansonsten ist der Betrieb mit Vulkan nachwievor ein Hochgenuss. Und es läuft stabil - mit Beta 13 hatte ich nur noch wenig Abstürze, mit Beta 14 bisher gar keinen mehr. Ich hoffe das bleibt so :)

    Gruß,
    Patrick

  • patrick228
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    • July 16, 2020 at 10:35 PM
    • #76

    Beta 15 ist live

    • XPD-8413 Updated art with compressed textures for some assets.
    • XPD-10804 Crash in paging plan.
    • XPD-10927 Shared framebuffers now have a default D24S8 depth/stencil buffer attachment that is used when we don’t share depth/stencil natively.
    • XPD-10930 Fixed viewport area fails after window resize.
    • XPD-10933 Fixed crash if holding a plugin VR window when it goes away.
    • XPD-10934 Assert that view area is fubar.

    ich warte aber noch etwas mit dem updaten. Einige meinten im org.-Forum dass die Performance sich mit dem Update eher verschlechtert hat.

    Gruß,
    Patrick

  • Toddel2016
    Guest
    • July 17, 2020 at 12:47 AM
    • #77
    Quote from Patrick-DLE

    Einige meinten im org.-Forum dass die Performance sich mit dem Update eher verschlechtert hat

    Das mag durchaus sein. Es spielt sich aber alles in einem Bereich ab, in dem zwei, drei frames weniger keine Rolle spielen. Beta 15 läuft sauber; Etwa eine Stunde geflogen, auch ein wenig gestresst. Keine Probleme.

  • patrick228
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    • July 17, 2020 at 8:07 AM
    • #78
    Quote from Toddel2016

    Das mag durchaus sein. Es spielt sich aber alles in einem Bereich ab, in dem zwei, drei frames weniger keine Rolle spielen. Beta 15 läuft sauber; Etwa eine Stunde geflogen, auch ein wenig gestresst. Keine Probleme.

    Aber solang Beta 15 nichts spürbar verbessert, und Beta 14 einigermaßen stabil und mit zwei,drei Frames mehr läuft, gibt es ja derzeit keinen Grund zu updaten.

    Gruß,
    Patrick

  • Toddel2016
    Guest
    • July 17, 2020 at 9:06 AM
    • #79
    Quote from Patrick-DLE

    Aber solang Beta 15 nichts spürbar verbessert, und Beta 14 einigermaßen stabil und mit zwei,drei Frames mehr läuft, gibt es ja derzeit keinen Grund zu updaten

    Naja, vielleicht der, sich dadurch aktiv an der Entwicklung von 11.50 zu beteiligen. Das ist ja Sinn und Zweck der Betas. Viele scheine das zu vergessen; Laden sich die neueste Beta herunter und weinen, weil dann irgendwas nicht mehr richtig läuft. Bei mir ist es einfach die blanke Neugier die mich immer antreibt...:D

  • patrick228
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    • July 17, 2020 at 9:13 AM
    • #80

    Keine sorge, ich reporte fleissig bugs 😊... trotzdem prüfe ich vor jedem update die Rückmeldungen in den Foren. Ich nutze nämlich nur eine Installation, daher installiere ich nicht blind jede neue beta.

    Herumzuweinen wenn mal was nicht funktioniert, ist eine andere Sache. Wer an einer Beta teilnimmt, tut das auf eigenes Risiko.. das ist schon klar 😉

    Gruß,
    Patrick

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