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FS2020 - Liste der Bugs, Landschaftsmängel und Wünsche

    • FS2020
  • Sunrise
  • August 22, 2020 at 10:22 AM
  • Thread is Resolved
  • Sunrise
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    Rüdiger
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    • February 21, 2021 at 9:26 AM
    • #341

    Wie einen so eine Kleinigkeit verunsichern kann. Andererseits will ich gar nicht wissen, wieviele Kleinigkeiten man finden würde, wenn man den Anspruch hätte, beim FS2020 alle finden zu wollen.

    (Wann ich wohl einen nächsten Versuch starten sollte, die fehlenden Dateien im Inhaltsmanager zu installieren....)

    MSI B550-A Pro - Ryzen 5 5600G - Scythe Mugen 5 PCGH - Corsair Veng. LPX DDR4 32GB - MSI RTX 3060 Gaming X - 4 + 2 + 1TB SSD - 4TB HDD

  • Batou
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    • February 21, 2021 at 11:25 PM
    • #342

    Sie ignorieren oder drüber hinweg gucken macht es aber auch nicht besser.

    7be729_af23b14621294fba8906533ca8343a36~mv2.gif

  • Ubix
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    Udo
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    • February 22, 2021 at 12:50 AM
    • #343
    Quote from Sunrise

    Wie einen so eine Kleinigkeit verunsichern kann. Andererseits will ich gar nicht wissen, wieviele Kleinigkeiten man finden würde, wenn man den Anspruch hätte, beim FS2020 alle finden zu wollen.

    (Wann ich wohl einen nächsten Versuch starten sollte, die fehlenden Dateien im Inhaltsmanager zu installieren....)

    Och, da gibt es viele Kleinigkeiten, was ich schon so alles kurioses beim Fliegen gesehen habe, aber eine ganze Erde perfekt abzubilden, das kann man nicht verlangen. So nach und nach werden die Fehler sicher auch weniger werden.

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

    Arbeitsspeicher = 4x 8 GB DDR 4 . Mainboard = Asus Prime B 550 M-A

    Sound = Onboard, BS = Windows 11 Pro

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  • fsx2010
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    • February 22, 2021 at 7:16 AM
    • #344

    Das ist ja auch ein ziemliches Projekt. Nicht nur die Welt vernünftig, realitätsnah darzustellen und das Flugverhalten der Maschinen umzusetzen. Ich bin ja auch vorher mit anderen Simulatoren unterwegs gewesen. Wie lange hat es gedauert bis zum Beispiel der Prepar gereift ist. Und die Grafik war nur mit Addons vernünftig....

    Gruß

    Micha

    ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING , 7950X3D, 2 x Crucial T700 1TB, 2 x Lexar M790 4TB, Arctic Liquid Freezer II 360, , 2x32GB Kingston-FURY DDR5 @ 6000, Zotac TX 3080 Ti Trinity OC, Thermaltake Toughpower GF A3 1050W Gold , VR Brille Valve Index, FS2020, Pihole und Syncthing auf Raspi

  • Batou
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    • February 22, 2021 at 10:52 AM
    • #345

    Das klingt jetzt aber schon sehr nach schön reden. Micha, ich geb dir grundsätzlich recht.

    P3D war halt immer nen aufgebohrter FSX.

    X-Plane konzentriert sich eher auf das Flugverhalten.

    7be729_af23b14621294fba8906533ca8343a36~mv2.gif

  • fsx2010
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    • February 22, 2021 at 2:28 PM
    • #346

    Ja stimmt. Ich lege vielleicht nicht ganz so viel Wert auf das Flugverhalten da ich meist mit den kleineren Maschinen, im Sichtflug, unterwegs bin.

    Gruß

    Micha

    ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING , 7950X3D, 2 x Crucial T700 1TB, 2 x Lexar M790 4TB, Arctic Liquid Freezer II 360, , 2x32GB Kingston-FURY DDR5 @ 6000, Zotac TX 3080 Ti Trinity OC, Thermaltake Toughpower GF A3 1050W Gold , VR Brille Valve Index, FS2020, Pihole und Syncthing auf Raspi

  • MooneyCruiser
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    Bernd
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    • February 22, 2021 at 5:05 PM
    • #347
    Quote from fsx2010

    Ja stimmt. Ich lege vielleicht nicht ganz so viel Wert auf das Flugverhalten da ich meist mit den kleineren Maschinen, im Sichtflug, unterwegs bin.

    Häh???? :/:huh:
    Ich bin nahezu ausschließlich mit kleinen Ein- und Zweimots mit Kolbentriebwerken unterwegs. Gerade DESWEGEN lege ich massiv Wert auf das Flugverhalten weil ich hier oft per Hand fliege.
    Wenn ich mit der CRJ200 in FL300 unterwegs bin und der Autopilot steuert ist mir das Flugverhalten relativ schnuppe und die CRJ200 ist schon der dickste "Brummer" in dem ich ab und zu unterwegs bin, eher noch in einer Citation oder KingAir 350...

    Meine Hardware:
    Intel i7-9700KF, 32 GB RAM, nVidia RTX2060 Super 8 GB GDDR6, 2 TB Samsung Evo970Plus SSD
    Honeycomb Alpha Yoke & Bravo Throttle, CH Products Pro Rudders, RealSimGear GTN750

  • Ubix
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    Udo
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    • February 22, 2021 at 5:23 PM
    • #348

    Das Ding ist doch, wenn jemand noch nie ein Flugzeug selber geflogen hat, kann er auch schlecht das Flugverhalten beurteilen. Bzw. wie sollte ich wissen, wie sich z.b. eine Cessna 172 im realen Flug verhält?

    Natürlich, wenn sie sich im Flugsimulator recht abenteuerlich verhält, merkt das auch ein erfahrener Flusi. aber von daher, kann ich auch nur sagen, ich fliege damit, und gehe davon aus, das sich das Flugzeug einigermaßen wie ein echtes verhält. Und wenn es das nicht tut, dann weiß ich es gar nicht. Und bewundere dann die Südseeinseln im Überflug. ;)

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

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  • Toddel2016
    Guest
    • February 22, 2021 at 5:56 PM
    • #349
    Quote from Ubix

    Das Ding ist doch, wenn jemand noch nie ein Flugzeug selber geflogen hat, kann er auch schlecht das Flugverhalten beurteilen. Bzw. wie sollte ich wissen, wie sich z.b. eine Cessna 172 im realen Flug verhält

    Ich denke da unterscheiden sich halt die Spieler von den Simmern. Jemand der noch nie eine Cessna oder Piper in der Hand hatte, muss sich da schon auf die Aussagen derer verlassen die das beurteilen können. Und dann würde ich als Simmer sehr großen Wert darauf legen, dass mein simulierter Flieger sich so verhält wie der echte.

    Thorsten

  • laciair
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    Raimund Lacina
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    • February 22, 2021 at 6:06 PM
    • #350

    Hallo Ubix !!!

    Bin es schon wieder. Also bez. der Steuerung, möchte ich auf alle Auto Spiele verweisen. Wenn ein Auto real so zu steuern wäre, hätten wir ein zigfaches an Verkehrstoten. Auf Anfrage bei bekannten Piloten, wurde mir bestätigt, dass es nicht gar so schwer sein soll, eine 1 MOT zu fliegen. Natürlich bei besten Wetterbedienungen. Aber noch was zur Steuerung. Habe einen uralten Saitek Cyborg EVO, welcher in all den Jahren, alle die mir zur Verfügung stehenden Flugzeuge, einwandfrei bedient hat. Anders sieht es im neuen FS aus. Sehr ruckelige Eingaben und auch sehr nervöses Verhalten. Möglicherweise, liegt es am Joystick, werde dennoch keinen neuen kaufen.

    Dann wünsch ich Dir dennoch einen schönen, ruhigen Flug über die Südseeinseln. Denk dabei nicht an uns Nörglern, nimm einen guten Schoppen mit und lass es Dir gut gehen

    LG Raimund LOWW

  • Sunrise
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    Rüdiger
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    • February 22, 2021 at 6:38 PM
    • #351

    Ich bin noch nie in einem echten Flugzeug gesessen, vom Selbstfliegen ganz zu schweigen. Auch als Simulatorflieger bin ich ziemlich schlecht. Und so würde ich wirklich nur dann merken, dass mit dem Flugverhalten etwas nicht stimmt, wenn es besonders auffällig wäre oder von Szenen aus Filmen u.ä. aus meiner Erinnerung deutlich abweicht.
    Dennoch stört es mich, wenn andere, die genau wissen, wie sich ein bestimmtes Flugzeug in der Luft verhält, versichern, dass Flugzeuge des FS sich unrealistisch verhalten. Denn das kann einem das Erfolgserlebnis kaputtmachen, ein Flugzeug zu meistern, das sich wie ein echtes verhält.

    Ich hab immer schon nach einem Autorennspiel gesucht, das mir ein ähnliches Fahrgefühl vermittelt, wie ich es als realer Autofahrer gewohnt bin. Bis heute suche ich leider vergebens. Meist kämpfe ich mindestens mit einer unangenehmen Latenz, die gutes Steuern grundsätzlich zunichte macht. (Ich habe aber auch kein Lenkrad zum Steuern, weil es hier meiner Meinung nach auch nur unrealistischen Mist auf dem Markt gibt.) Aber das ist ein anderes Thema.

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    Edited once, last by Sunrise (February 22, 2021 at 6:44 PM).

  • fsx2010
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    • February 22, 2021 at 7:47 PM
    • #352

    Haben ja viele Stellung für mich bezogen. Ja ich habe noch nie ein Flugzeug selbst geflogen. Also stelle ich natürlich andere Ansprüche als MooneyCruiser. Ich kann verstehen das jemand der selber fliegt Wert darauf legt das das Flugverhalten nahe der Realität ist. Ich entspanne mich Abend mit der VR Brille wenn ich in den Sonnenuntergang fliege. Natürlich bin ich bestrebt vernünftig zu fliegen....

    Gruß

    Micha

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  • Sunrise
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    • February 22, 2021 at 8:09 PM
    • #353

    Ist bei mir im Prinzip ganz genauso. Nur ohne VR.

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  • Ubix
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    • February 22, 2021 at 8:36 PM
    • #354

    Wer in einem Flugsimulator fotorealistisch fliegen will, muss viel Geld reinstecken, Sehr viel Geld. Man bräuchte auch die entsprechende Mechanik , die sich wie ein Flugzeug mit bewegt. Wie bei den professionellen Flugsimulatoren der Fluglinien. Und dann das ganze am besten noch in hochwertiger VR. Von daher sollte man es nicht so ganz todernst nehmen. Fehler sind da, um übersehen zu werden, solange es sich um grafische handelt ;)

    Full-Motion Flugsimulator Boeing 737 | Jochen Schweizer (jochen-schweizer.de)

    Flugsimulator Erlebnisse entdecken und online buchen Flugsimulator.com

    Vielleicht gibt es sowas ja auch etwas abgespeckt für den Home-Einsatz.

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  • Sunrise
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    Rüdiger
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    • February 22, 2021 at 9:01 PM
    • #355

    "Beim Start hebt sich die Nase und du wirst in die Sitze gepresst." Naja, mehr als ein kurzer Impuls, der für einen Moment an einen Startanpressdruck erinnert, kann da nicht drin sein. Woher sollen sonst die G-Kräfte kommen.

    Lassen wir mal die Kirche im Dorf.:)

    Die Microsoft-Werbung hat diese Höhenflug-Erwartungshaltung angestoßen. Die Grafik bestätigt das im ersten Moment, bis man auf die ganzen Ungereimtheiten trifft, die dann umso mehr stören. Aber natürlich ist es nicht perfekt und wird es auch nie sein. Aber es ist insgesamt ziemlich schön.

    Dass eine Flugzeugsimulation zuverlässiger und besser funktionieren kann (bei allen so schrecklich vielen Messpunkten Am Flugzeug, deren sich der FS rühmt) haben offensichtlich Konkurrenzprodukte bewiesen. Das tut dann weh. Auch weniger versierte "Sim-Piloten" merken das, weil ein Teil der Bugs unübersehbar sind.

    Nur um diese Probleme geht es.

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  • Ubix
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    Udo
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    • February 22, 2021 at 9:54 PM
    • #356

    Der Anpressdruck kommt dadurch zustande, das das ganze Konstrukt nach hinten geneigt wird. Nicht umsonst steht so ein Simulator auf Hydraulikfüßen . Also ein dauerhafter Anpressdruck während des simulierten Starts. Das kann man ganz gut hinbekommen, sowas kostet natürlich auch.

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    Rainer
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    • February 22, 2021 at 10:19 PM
    • #357
    Quote from Ubix

    Der Anpressdruck kommt dadurch zustande, das das ganze Konstrukt nach hinten geneigt wird.

    ... und das war im Flugsimulator in Bremen im Jahr 1997 schon ganz schön wirksam. Die Technik wird heute vermutlich noch ähnlich sein - die Grafik bestimmt auch besser als damals.

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    Gruß
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  • Ubix
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    • February 22, 2021 at 10:31 PM
    • #358

    Wenn man die Grafik bei dem Anflug auf Kai Tak sieht, ist es wohl FS 95 mäßig, ;) aber ansonsten sehr gut umgesetzt. Er hat die Landung dort aber gut hinbekommen. Warst Du das etwa , Rainer ? :S

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    • February 22, 2021 at 10:34 PM
    • #359
    Quote from Ubix

    Der Anpressdruck kommt dadurch zustande, das das ganze Konstrukt nach hinten geneigt wird. Nicht umsonst steht so ein Simulator auf Hydraulikfüßen . Also ein dauerhafter Anpressdruck während des simulierten Starts. Das kann man ganz gut hinbekommen, sowas kostet natürlich auch.

    Stimmt, an die Möglichkeit hab ich gar nicht gedacht.

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  • ruetzi
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    Rainer
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    • February 22, 2021 at 10:35 PM
    • #360
    Quote from Ubix

    Warst Du das etwa , Rainer ?

    ... aber ohne den Trainer an meiner Seite hätte ich wohl des öfteren den Umkehrschub vergessen - vor lauter Aufregung.
    Aber daran, dass meine Frau die Kamera manchmal nur mit Mühe halten konnte, wollte ich nur demonstrieren, dass die G-Kräfte bei diesen Dingern voll ausreichend sind.

    Gruß
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