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X-Plane 11 Release im November

  • Christoph_T
  • October 8, 2016 at 6:40 PM
  • Thread is Resolved
  • Christoph_T
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    Christoph
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    • December 19, 2016 at 8:25 PM
    • #121

    Frank: Na, da kann ich ja schonmal überlegen ob sich da nicht ne zusätzliche Platte lohnt;-)

    @simmershome: Das Gefühl habe ich auch, wenn ich mich so auf x-plane.org so umschaue. Unglaublich was einem dort alles für umme angeboten wird!!
    Ich kann mir aber vorstellen, dass mit steigender Beliebtheit auch mehr Payware statt Freeware zu haben sein wird.
    Hoffentlich ist dieser Tag aber noch fern...

    Eine Frage bezüglich der Flächenscenery Hamburg konnte ich mir bereits selber beantworten:

    http://forums.x-plane.org/index.php?/fil…rg-vfr-objects/

    Günther Kremp hat neben Hamburg bereits viele weitere Städte und deren Umgebung mit den wichtigsten VFR-Objekten abgedeckt und ich bin allein von den Screenshots mehr als beeindruckt.


    Gruß,

    Christoph

  • Frank
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    • December 19, 2016 at 8:32 PM
    • Official Post
    • #122

    Landschaft bekommt man mit Freeware abgedeckt. Wenn, dann in Szenerien investieren.

    Quote from Christoph_T

    Günther Kremp hat neben Hamburg bereits viele weitere Städte und deren Umgebung mit den wichtigsten VFR-Objekten abgedeckt und ich bin allein von den Screenshots mehr als beeindruckt.

    Ich hatte mir Frankfurt installiert, dann ist X-Plane 11 aber abgeschmiert. :D

    Eine zweite SSD-Festplatte für X-Plane wird wohl im Jahr 2017 fällig werden. So teuer sind die zum Glück nicht mehr.

    Viele Grüße
    Frank

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    Christoph
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    • December 20, 2016 at 11:02 PM
    • #123

    Eine zweite SSD werde ich mir wohl auch gönnen, die Fotoszenerien sind einfach was Schönes..
    Besonders beeindruckend finde ich aber das Tool World2Xp, da steckt unfassbar viel Potenzial drin. Zusammen mit Fotountergründen lassen sich damit
    sehr realistische Szenerien generieren. Nur leider sind die verwendeten 3D-Modelle alles andere als realistisch, daher bin ich gerade an dem Thema dran.
    Um die Zusammenhänge zu verstehen, habe ich zunächst einen Wald mittels XSmartForest mit den Standard Texturen generiert - das hat schonmal geklappt, die Texturen werde ich aber austauschen.
    Dann gings weiter mit Gebäuden, hier erstmal 5 verschiedene, holländische Gebäude als Test. Im zweiten Bild dann das erste, selbst erstellte Gebäude...erstmal nur zum Test, wie die
    Fassaden-Textur aussieht. World2Xp entscheidet anhand einer Liste, welches XPlane Gebäude zu einem passenden "Fußabdruck" in den OSM Daten passt und richtet das
    Gebäude dementsprechend aus. Sollte nichts passen, kann man Facades erstellen lassen und damit wunderbar Flachdach-Häuser generieren lassen.
    Ich bin von den Möglichkeiten wirklich beeindruckt, aber selbsterklärend ist das Ganze nicht. Zwischendurch werde ich hier mal Bilder vom Fortschritt zeigen...

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    Christoph
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    • December 20, 2016 at 11:12 PM
    • #124

    Achso: In dem ersten Screenshot werden nur Häuser mit einem Grundstück von max. 13*10m berücksichtigt, daher gibts noch viel Leerstand... ^^

  • Mountain-Pilot
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    • December 21, 2016 at 4:24 PM
    • #125

    Zur Zeit wird Prepar3Dv3 als mein Haupt-Flusi aufgebaut, nachdem ich mich kürzlich endgültig vom FSX verabschiedet habe. Ist auch gar nicht anders möglich bei der Vielzahl an Addons, die sich in den letzten 3 Jahren angesammelt haben.
    Vom X-Plane 11 habe ich mir nun auch mal die Beta-Demo heruntergeladen und bin insgesamt ganz angenehm überrascht. Das wird auf alle Fälle mein Zweit-Simulator - so ganz nebenbei existiert noch AeroflyFS wegen meiner Schweiz-Liebe und der schönen Grafik :)

    Das Fluggefühl ist im X-Plane schon deutlich echter, egal ob im 3D-Cockpit oder in der Außenansicht. Beim Start der Boeing 747 etwa hat man wirklich den Eindruck eines großen, schweren Flugzeugs - besonders interessant, wenn die Runway dem Terrain folgt - und die schweren Fahrwerke klappen auch nicht in einer Art und Weise um, als starte man ein kleines Modellflugzeug. Und der Wingflex der Standard-737 und 747 im X-Plane ist einfach genial - dazu braucht man sonst schon PMDG oder ähnliche Spitzenprodukte.
    Allerdings muss ich zur Zeit noch auf eine HDD als Installationsort für XP zurückgreifen, denn eine 128 GB SSD ist für das Betriebssystem (Win 7) und verschiedene Programme, die 500 GB SSD für den P3D reserviert. Die Maschine ist nun auch schon wieder 3 Jahre alt und werkelt mit vier auf 4,6 GHz übertakteten i7-4820K auf Asus Sabertooth X79 Mainboard, Arbeitsspeicher zur Zeit 16 GBytes, die Grafik liefert eine GeForce GTX 770 mit 4GB VRAM. Es könnte also sein, dass ich für X-Plane da mal aufrüsten muss.

    Ganz am Anfang meiner Flugsimulation vor ca. 4 Jahren begann alles mit XP 10, aber mir gefiel dort vieles noch nicht, vor allem die flachen "Pappaufsteller-Bäume" und die Wetter-Darstellung, und das Einfliegen in Wolken war ja wirklich eine unrealistische Katastrophe - ganz zu schweigen von highwayartigen Bundesstraßen und merkwürdigen Häusern in Deutschland - bekannte Ortschaften waren in der "plausiblen Welt" wirklich nicht zu erkennen. Ich hatte X-Plane dann lange links liegen gelassen und mir den FSX gekauft - schon wegen der viel besseren Wetter-Addons. Was wir meistens eigentlich lieben - wolkenloses, sonniges Wetter - finde ich beim Fliegen eher langweilig. Ich liebe einfach das durchstoßen von Wolkenschichten und fluffige Cumuli. Je komplexer die Schichtung und realistischer die Darstellung, um so besser.
    XP 11 geht auch nicht ohne Wetter-Addons - Preis hin oder her - ich habe nun auch das neue SkyMaxx Pro 4. Sieht längst nicht so perfekt aus wie etwa REX für die andere Simulatorwelt - macht aber schon deutlich mehr Spaß als die immer noch unmögliche Standard-Bewölkung.

    Chris

  • boogie
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    Klaus
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    • January 4, 2017 at 9:28 AM
    • #126

    Letzte Nacht hat ORBX verkündet, dass es keine Entwicklung für X-Plane geben wird.

    Ob ich das gut oder schlecht finde, weiss ich noch nicht so genau! ;)

  • Fischkopp
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    Manfred
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    • January 21, 2017 at 2:51 PM
    • #127

    So inzwischen habe ich mir auch XPlane11 zugelegt und muss sagen, die Performance im Flug ist schon sehr beeindruckend. Was mich etwas stört, sind die vielen Libaries, die man sich für viele Addons noch zusätzlich herunterladen muss. Das finde ich etwas sehr unübersichtlich und verstehe nicht, warum man die nötigen Libaries nicht gleich mit in den Download der Addons hineinpackt.

    Ich werde die Geschichte aber wohlwollend im Auge behalten und mich auch um das "Wie" zur Erstellung von Addons schlau machen.

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
    und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.
    Manfred

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  • boogie
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    Klaus
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    • January 21, 2017 at 3:53 PM
    • #128
    Quote from Fischkopp

    So inzwischen habe ich mir auch XPlane11 zugelegt und muss sagen, die Performance im Flug ist schon sehr beeindruckend. Was mich etwas stört, sind die vielen Libaries, die man sich für viele Addons noch zusätzlich herunterladen muss. Das finde ich etwas sehr unübersichtlich und verstehe nicht, warum man die nötigen Libaries nicht gleich mit in den Download der Addons hineinpackt.

    Ich vermute mal, daß das zu dem etwas anderen Konzept gehört, das mit den Libraries finde ich auch etwas doof, vor allem, wenn man dann hinterher zusehen muss, die aktuell zu halten. Gut wiederum finde ich, dass sich X-Plane nirgendwo in die Registry schreibt.

  • Frank
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    • January 22, 2017 at 12:26 PM
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    • #129
    Quote from Fischkopp

    Was mich etwas stört, sind die vielen Libaries, die man sich für viele Addons noch zusätzlich herunterladen muss. Das finde ich etwas sehr unübersichtlich und verstehe nicht, warum man die nötigen Libaries nicht gleich mit in den Download der Addons hineinpackt.

    Einfach alles auf einmal runterladen mit dem X-Plane Library Installer von Tom Knudson. ;)

    Viele Grüße
    Frank

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    • January 23, 2017 at 1:41 PM
    • #130

    Habt Ihr auch die Textur-Probleme, wie hier die Schatten am Fahrwerk?

    YT-Kanal: https://www.youtube.com/channel/UCUriuzxMUJokBLmk9Mmn7oQ

  • Frank
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    • January 23, 2017 at 2:17 PM
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    • #131

    Was genau meinst Du?

    Viele Grüße
    Frank

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  • drummerxx1
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    • January 23, 2017 at 3:41 PM
    • #132
    Quote from Frank

    Was genau meinst Du?

    Ich hoffe hier kann man es erkennen: Im eingekreisten Bereich sind bei mir deutliche Pixel zu erkennen. Oder sehe nur ich das? :)

    YT-Kanal: https://www.youtube.com/channel/UCUriuzxMUJokBLmk9Mmn7oQ

  • Daniel Fuernkaess
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    • January 23, 2017 at 3:55 PM
    • #133

    sieht aus wie ein Darstellungsfehler der Engine, da werden anscheinend Pixel falsch berechnet...

    Grüße, Daniel
    Cheers, Daniel

    Daniel Fürnkäß

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    • January 23, 2017 at 4:26 PM
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    • #134

    Ist mir noch nicht aufgefallen, am besten mal einen Bug Report abschicken:

    http://dev.x-plane.com/support/bugreport.html

    Viele Grüße
    Frank

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  • drummerxx1
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    • January 23, 2017 at 5:50 PM
    • #135

    Gut, hab ich gemacht!

    YT-Kanal: https://www.youtube.com/channel/UCUriuzxMUJokBLmk9Mmn7oQ

  • FlightJens
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    • January 23, 2017 at 7:20 PM
    • #136

    Whaaaaaaaat?
    Was seht ihr da für Fehler? Ich seh da nix. Oder meint ihr das es stört, das der eine Schatten ein bisl entgegen der anderen Schattenrichtung steht? Okay, X-Plane muss ziemlich cool sein wenn es schon um solche grafischen Genauigkeiten geht. ;)

    J.

  • Fischkopp
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    • January 24, 2017 at 7:25 AM
    • #137

    Nein Jens, in den Schatten sind einzelne bunte Pixel zu sehen. Allerdings ist das wirklich schon "Mekkern" auf seeehr hohem Niveau.
    Ich musste auch 5 Mal hinsehen bis ich erkannt habe was gemeint war und habe es dann auch erst beim 5. Mal auf dem Bild mit den Einkreisungen bemerkt.

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
    und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.
    Manfred

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  • FlightJens
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    Jens
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    • January 24, 2017 at 12:21 PM
    • #138

    Okay, ich nehms zurück. Habs gestern auf einem relativ dunkel gestellten Smartphonemonitor gesehen und da waren die bunten Pixel überhaupt nicht zu sehen. Auf dem normalen Schirm sind sie natürlich sehr deutlich, alles klar!

    J.

  • Frank
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    • May 22, 2017 at 12:54 PM
    • Official Post
    • #139

    Hier noch was aus Bayern/Österreich:

    Bin von München nach Innsbruck geflogen.

    Viele Grüße
    Frank

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    David Hilker
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    • May 22, 2017 at 12:59 PM
    • #140

    Schöne Bilder. Ist das JustSims Innsbruck? Oder ist das Default/Freeware?

    Bin nämlich überrascht, dass die Skidmarks nicht so grottig aussehen, wie in meiner P3D Version :)

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