Der Bogen ist recht einfach: Für mich als XP-Nutzerin und doch recht engagierte Entwicklerin stellt sich die Frage nach dem Worst-Case-Szenarion bezüglich meines Sims: Kann X-Plane mit dem MSFS mithalten, wenn der ein richtiger Simulator wird und kein Arcade-Game wird und dann technisch liefert, was der Trailer verspricht? Und da denke ich, dass das durchaus möglich ist, weshalb ich ja auch die Aussage zu der 'moderneren Technik' gemacht habe.
Ich denke, dass X-Plane 11 mit einem Wettersystem bzw. einer Wolkendarstellung vergleichbar mit dem, was der Trailer zeigt, nahezu auf Augenhöhe sein kann, wenn außerdem noch die Leistung verbessert wird. Bodendarstellung sowie Atmosphärensimulation sind in X-Plane schon sehr weit und bei der Atmosphäre könnte auch noch verfeinert werden, aber diese ist sicher nicht das große Problem.
Das ist insofern von Bedeutung als dass der Erfolg von XP11 meiner Ansicht nach auf dessen Grafik begründet ist - da sind noch einige Baustellen, aber die Gesamtoptik ist eben für viele Argument genug gewesen umzusteigen (Aussagen in diese Richtung habe ich oft gelesen). Wenn da nun ein MSFS alles viel besser macht wird die Karawane weiterziehen, was für mich auch insofern von Bedeutung ist, als dass ich ja auch sehr engagiert bin in Sachen Entwicklung und auf diese wird sich ein deutlicher Rückgang der Nachfrage sehr stark auswirken.
Ich denke da auch gerne etwas weiter und versuche mit allem zu rechnen, damit ich mich darauf einstellen kann, wenn es kommt.