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The next level - oder was jetzt schon möglich ist

    • X-Plane 11
  • BlaBlubb
  • September 1, 2019 at 3:44 PM
  • Thread is Resolved
  • Belga
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    • June 22, 2020 at 1:48 PM
    • #101

    Austin Meyers hat den Jungs von ThresholdX ein einstündiges Interview gegeben, in welchem er sich u.a. über den MSFS, aber auch über die Zukunft von X-Plane, äußert.

    Den Podcast könnt ihr euch über die üblichen Wege anhören, seien es Podcatcher, Spotify, Soundcloud, YouTube oder sonstige.

  • Batou
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    • June 22, 2020 at 10:55 PM
    • #102

    Hab ich mir heute auf dem weg zur Arbeit angehört. Ist schon sehr interessant was er so gesagt hat. Gerade was für ihn die hauptintention für Vulcan war. Das hat er hauptsächlich auf den Multi PC betrieb bezogen. Auch seine aussagen zum FS sind hochteressant.

    Gerade mit XP mobile kann man sehen wo er hin will.

    Btw. auch das Thema Orthophotos hat er angesprochen. Demnach würde ich wohl davon ausgehen, dass diese Thematik für XP keine Rolle spielt.

    P.S. den Podcast von threshold finde ich eigentlich immer sehr gut.

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  • BlaBlubb
    Guest
    • June 23, 2020 at 1:34 PM
    • #103
    Quote from Batou

    Btw. auch das Thema Orthophotos hat er angesprochen. Demnach würde ich wohl davon ausgehen, dass diese Thematik für XP keine Rolle spielt.

    Davon war irgendwie auszugehen... woher soll eine kleine Firma wie Laminar denn die Daten bekommen, das dürfte finanziell schwer machbar sein.

  • XP-Flusi
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    • June 23, 2020 at 5:48 PM
    • #104

    Zumal du dir die Orthos relativ einfach selber machen kannst, oder eben die von Orbx TE nutzt.

    Alleine durch X Europe kann man sehr gut nach Sichflug fliegen.

    Die bisherigen Texturen müssten nur echter aussehen. Ich hoffe die haben da jemand der die verbessern kann. Ansonsten würde ich denen Agi empfehlen.

    viele Grüße

    Lothar

  • Belga
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    • June 23, 2020 at 7:05 PM
    • #105

    Das Argument von Austin bzgl. der Orthos war aber nicht Geld. Er mag es nicht, dass quasi alles eingefroren ist, die Schatten, die Fahrzeuge auf Straßen, die Häuser, die nie genau zum Autogen passen, die Ränder zwischen Kacheln, die Farbunterschiede usw. usw.

    Das widerspricht seiner Idee einer lebendigen Welt und da kann ich ihm als ehemaliger Orthonutzer nur zustimmen.

  • BlaBlubb
    Guest
    • June 23, 2020 at 7:41 PM
    • #106

    Diese Probleme sehe ich bei Ortho4xp ja auch, zumindest was die Flickenteppiche angeht. Dass da dann Schatten statisch sind ist nicht so ein Problem für mich, Autos werden normal durch die XP-Straßen abgedeckt und statische Schatten sind mir recht wurscht bei guten Luftbildern.

  • patrick228
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    • June 23, 2020 at 11:31 PM
    • #107
    Quote from Belga

    Das Argument von Austin bzgl. der Orthos war aber nicht Geld. Er mag es nicht, dass quasi alles eingefroren ist, die Schatten, die Fahrzeuge auf Straßen, die Häuser, die nie genau zum Autogen passen, die Ränder zwischen Kacheln, die Farbunterschiede usw. usw.

    Das widerspricht seiner Idee einer lebendigen Welt und da kann ich ihm als ehemaliger Orthonutzer nur zustimmen.

    Ja, ich denke, dass ist aber auch ein bißchen der Versuch, vom eigenen Mangel an Möglichkeiten abzulenken. Die hart verbackenen Schatten von Häusern, Windrädern etc finde ich jetzt auch nicht wirklich schlimm. Das eigentliche Problem liegt woanders: Wie Agi ja schon schreibt, hat LR einfach nicht die Kapazitäten, weltweit Satellitendaten einzukaufen, um sie dann zu streamen, wie es Microsoft mit dem FS2020 macht. Daher müssen sie gezwungener Maßen mit Landklassen arbeiten. So oder so haben beide Techniken ihre Vor- und Nachteile. Aus großen Höhen würde ich selbst eine mittelmässig aufgelöste Satellitenfoto-Darstellung immer noch einem sich bis zum Horizont erstreckenden Landklassenschachbrett vorziehen. Wenn das Satellitenfoto aber obendrein noch schlimme Farbfehler aufweist, kannst du das genau so in die Tonne treten. Es kommt halt drauf an. Die Hoffnung, dass die Qualität von Satellitendaten in den nächsten jahren deutlich besser wird, ist aber zum Glück nicht ganz unberechtigt. Ausserdem bleibt abzuwarten, wie gut der Algoritmus des FS20 eventuelle Fehler ausbessert. Wenn damit ein solides Mindestniveau bei der Interpretation von Satellitendaten erreicht werden kann, ist das schonmal viel wert. Aber das muss man halt abwarten.

    Ich bin gespannt, ob prozedurale Techniken zukünftig auch bei der globalen Terraindarstellung relevanter werden. Der FS20 nutzt diesen Kniff ja bereits bei zb. bei Gräsern und Büschen, aber eben nicht in größerem Maßstab.

    Gruß,
    Patrick

  • XP-Flusi
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    • June 24, 2020 at 3:20 PM
    • #108

    Im Grunde liegen ja alle Daten vor. Es gibt ja Raster, sozusagen. Also wo Wälder und Felder sind, Straßen, Häuser, Flüsse, kleine Wege und vieles mehr. Aus den Daten lassen sich schon recht genaue Abbildungen der Realität erstellen, sogar noch besser für Jahreszeiten. Und du benötigst dafür keine Cloud etc. und musst streamen und dafür bezahlen. Du hast alles noch auf dem PC.

    Also das was X Europe macht mit passenden Landschaftstexturen. Ich denke da hat Austin recht, da geht der Weg hin.

    Für bestimmte Bereiche kann man weiterhin Orthos erstellen. Oder man geht den Weg wie ORBX und passt die Orthos noch farblich an.

    Zum Teil sehen die Orthos nicht gut aus im FS2020. Auch die Auflösung nicht.

    Ein Spiel wo man noch zusätzlich streamen muss, sehe ich nicht als Zukunft an. Alleine vom Energieverbrauch. Vor allem der Preis dafür ist bis heute nicht bekannt.

    viele Grüße

    Lothar

  • patrick228
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    • September 16, 2020 at 12:38 PM
    • #109

    Offenbar kommen bald Neuigkeiten von HiFi... natürlich auch zum FS20, aber erfreulicher Weise auch ASXP:

    https://www.thresholdx.net/news/sept20

    Quote

    Other than the updates, the team has queitly worked further on developing and extending the ASXP product that was released in 2018 and will shortly provide details of the next major version "very soon". Said new version wil encompass a wider range of features, including visuals this time; "Covering all ends of the weather experience, we are working to improve everything from visuals to realism while preparing for expected new improvements in the X-Plane weather visualization system."

    X-Plane scheint also noch immer ein Thema für HiFi zu bleiben. :)

    Gruß,
    Patrick

  • Toddel2016
    Guest
    • September 16, 2020 at 1:27 PM
    • #110

    Software für X-Plane 11 wird weiter gekauft! Vielleicht sogar eher als für den MSFS2020 (da müssen sich die user ja auch finanziell erstmal wieder erholen :D)

  • XP-Flusi
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    • September 16, 2020 at 2:56 PM
    • #111

    Eine sehr gute Nachricht. Obwohl ich immer noch mit UWXP zufrieden bin, aber das kaufe ich auch.

    viele Grüße

    Lothar

  • CFG278
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    • September 16, 2020 at 5:58 PM
    • #112
    Quote from Patrick-DLE

    X-Plane scheint also noch immer ein Thema für HiFi zu bleiben. :)

    Jaaa und mit maximaler Freude habe ich gelesen, dass ASXP nun auch Metal unterstützten soll ... endlich!

    Grüße,
    Gerson

  • XP-Flusi
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    • December 19, 2020 at 10:17 AM
    • #113

    Auch ein Danke an die Freeware von Agi. Da wird von Ihr alles laufend aktualisiert. Da ist der XP doch nicht vom FS2020 überollt worden, sondern es deutet sich eine gesunde Koexistenz an. :)

    Auch Aerosoft hat ja mitgeteilt, dass XP Produkte weiter gut verkauft werden.

    viele Grüße

    Lothar

  • Hueypilot
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    • December 19, 2020 at 2:02 PM
    • #114
    Quote from XP-Flusi

    Auch ein Danke an die Freeware von Agi. Da wird von Ihr alles laufend aktualisiert.

    Was ist eigentlich aus Agnes (Flyagi) geworden, ich habe schon lange nichts mehr gehört von ihr, macht die ein Projekt oder sowas?

    Guten Flug, Gruß HueyPilot

  • XP-Flusi
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    • December 19, 2020 at 2:56 PM
    • #115

    Die hat eine eigene Seite. Ist auch weiterhin aktiv mit Freeware und auch für Aerosoft Produkte. Die Sachen von Ihr werten den XP deutlich auf. Auch die Sam Season Geschichte. Aber hier war sie leider schon länger nicht mehr aktiv.

    viele Grüße

    Lothar

  • MooneyCruiser
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    Bernd
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    • December 19, 2020 at 5:45 PM
    • #116

    Agnes hat vor kurzem ihre Homepage aktualisiert und dabei leider auch ihr Forum deaktiviert. Aktuell kann man mit ihr wohl primär im Aerosoft Forum kommunizieren aber Gott sei Dank ist sie auch noch in der Freeware Szene des XP11 unterwegs. Ihr FlyAGI Tool wurde vor kurzem aktualisiert und auch für Simheaven hat sie gerade neue Windturbinen gebastelt, die asynchron laufen und damit nochmal deutlich realer aussehen als es bisher in XP11 der Fall war.
    Aber ich teile auch die Meinung von Hueypilot und vermisse ihre Präsenz und Kompetenz hier im Forum...

    Meine Hardware:
    Intel i7-9700KF, 32 GB RAM, nVidia RTX2060 Super 8 GB GDDR6, 2 TB Samsung Evo970Plus SSD
    Honeycomb Alpha Yoke & Bravo Throttle, CH Products Pro Rudders, RealSimGear GTN750

  • XP-Flusi
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    • December 19, 2020 at 6:37 PM
    • #117

    die hat wirklich Talent. Die hat einige hässliche Sachen im XP beseitigt. Wie Agi einen Flughafen in die Landschaft einfügen kann ist schon genial.

    Zum Glück für alle hat das auch Aerosoft erkannt. Da war dieses Beispiel mit der Payware EDDK. Da war die Freeware von Agi Lichtjahre besser als die Payware Version. Also nicht die Objekte sondern die ganze Einbettung in die Umgebung. Auch der Übergang von Orthos

    zu den Standart Texturen.

    Das Sachen von Agi gehören zu den besten Freeware Addons für den XP, auch der Entwickler von X-Europe gehört dazu. Auch der Entwickler von ORTHO4XP. Und viele andere Freeware Entwickler. Ohne die wäre XP höchstens halb so gut.

    Hauptsache die Talente bleiben XP erhalten, egal ob Freeware oder Payware.

    viele Grüße

    Lothar

  • Hueypilot
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    • December 19, 2020 at 6:57 PM
    • #118

    Die Qualität von EDDK Aerosoft ist echt 1 klasse, aber man kann ihn leider nicht anfliegen, dieses geruckle. Die haben es wirklich übertrieben, soviel Leute in den Hallen, ich glaube Rolltreppen waren da auch drin usw, das kostet natürlich frames ohne Ende und keiner schaut wirklich mal dahin, man sieht die Spielereien sowieso nu,r wenn man durch die Glasfenster schaut, am Ende blieb EDDK von Agnes bei mir auf der Platte, bei aller liebe.

    Guten Flug, Gruß HueyPilot

  • MooneyCruiser
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    Bernd
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    FS2020 X-Plane 12 X-Plane 11
    • December 19, 2020 at 7:27 PM
    • #119
    Quote from Hueypilot

    Die Qualität von EDDK Aerosoft ist echt 1 klasse, aber man kann ihn leider nicht anfliegen, dieses geruckle.

    Bei mir läuft EDDK von Aerosoft ohne Probleme... - man kann ja ein paar Details auch mit dem beiliegenden Tool abschalten und hat dann immer noch einen genial gemachten Flugplatz...

    Meine Hardware:
    Intel i7-9700KF, 32 GB RAM, nVidia RTX2060 Super 8 GB GDDR6, 2 TB Samsung Evo970Plus SSD
    Honeycomb Alpha Yoke & Bravo Throttle, CH Products Pro Rudders, RealSimGear GTN750

  • Hueypilot
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    • December 19, 2020 at 8:24 PM
    • #120

    ja, ich weiß, das ''eddk-xp config tool hotfix

    Guten Flug, Gruß HueyPilot

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