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Screenshots aus X-Plane11

    • X-Plane 11
  • DIDL
  • April 23, 2020 at 12:36 PM
  • DIDL
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    Dietmar
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    FS2020 Prepar3D v4 X-Plane 11
    • June 2, 2022 at 7:01 PM
    • #321

    Knastflieger:P

    Allzeit guten Flug

    Dietmar

  • XP-Flusi
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    • June 2, 2022 at 8:43 PM
    • #322

    Genau, Gefangenentransport auf die Gefängnisinsel, Mallorca. Müssen da für einige Zeit in Hotelghettos leben. Und bezahlen noch dafür. 8o

    viele Grüße

    Lothar

  • XP-Flusi
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    • June 3, 2022 at 4:51 PM
    • #323

    Pfingsten. Hoher Traffic. Alle wollen in den Urlaub. Da wird man beim starten schon überholt. :huh:

    viele Grüße

    Lothar

  • HLX8EY
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    • June 4, 2022 at 10:54 AM
    • #324

    Ja gut, Lothar, man stellt sich in MUC auch nicht dem Platzhirschen in den Weg - auch nicht als Konzerntochter. ;)

    Ich hatte neulich nochmal einen schwachen Moment, der dieses formschöne Muster in meinen Hangar gespült hat. Gestern fand der Jungfernflug von Edmonton nach Winnipeg statt. Gerade die bei Threshold erhältliche Freeware für letztgenannten Airport kann ich sehr empfehlen. :) Und was lag auf dieser Strecke näher, als die C-GSAT von Air Transat auszumotten und eine Runde zu drehen. Allein diese großartige Soundkulisse sorgt dafür, dass man jederzeit das Gefühl hat, hier wirklich das ganz große Schwermetall zu bewegen. Bei der Landung schien mir die A310 dann etwas agiler, als die längere A300. Alles in allem ein sa-gen-haft-es Gerät.^^

    Habt ein schönes Pfingstwochenende. Wir sehen uns im Regionalzug nach Sylt. ;)

    Viele Grüße

    Sören

  • XP-Flusi
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    • June 4, 2022 at 11:48 AM
    • #325
    Quote from HLX8EY

    Wir sehen uns im Regionalzug nach Sylt

    du meinst auf, also auf dem Dach von dem Zug wie in Indien usw.

    Ganz Deutschland wird die Insel bevölkern. Da werden einige Millionäre noch das Weite suchen. Wo keiner mit der Bahn hinkommt.

    viele Grüße

    Lothar

  • HLX8EY
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    • June 4, 2022 at 12:04 PM
    • #326

    Auf nach Amrum! ;) Nee, ich glaube so wild wird das am Ende alles nicht. Die großen Touren quer durch die Republik werden wohl nur die Wenigsten antreten. Dann lieber mal einen Ausflug im RE5 nach Koblenz. ;)

    Viele Grüße

    Sören

  • XP-Flusi
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    • June 4, 2022 at 9:22 PM
    • #327

    viele Grüße

    Lothar

  • MooneyCruiser
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    Bernd
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    • June 5, 2022 at 11:18 AM
    • #328

    Das Foto mit der Dash taugt mir! Schön! :)

    Meine Hardware:
    Intel i7-9700KF, 32 GB RAM, nVidia RTX2060 Super 8 GB GDDR6, 2 TB Samsung Evo970Plus SSD
    Honeycomb Alpha Yoke & Bravo Throttle, CH Products Pro Rudders, RealSimGear GTN750

  • HLX8EY
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    • June 6, 2022 at 10:25 AM
    • #329
    Quote from MooneyCruiser

    Das Foto mit der Dash taugt mir! Schön! :)

    Weil sie Propeller hat? :P Ich bin da natürlich eindeutig im Team Hapag. ;)

    Viele Grüße

    Sören

  • XP-Flusi
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    • June 6, 2022 at 11:44 AM
    • #330

    viele Grüße

    Lothar

  • MooneyCruiser
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    Bernd
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    • June 6, 2022 at 12:02 PM
    • #331

    Immer wieder wirklich beeindruckende Bilder aus dem XP11!!! :thumbup::)

    Meine Hardware:
    Intel i7-9700KF, 32 GB RAM, nVidia RTX2060 Super 8 GB GDDR6, 2 TB Samsung Evo970Plus SSD
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  • ToddelFly
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    Thorsten Fehr
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    • June 7, 2022 at 5:31 PM
    • #332

    Nachdem ich mir eine 3080Ti gegönnt habe, probierte ich noch einmal XEnviro, Version 1.16, aus. Mit der entsprechenden Hardware als Voraussetzung, sieht das einfach gnadenlos gut aus. Übrigens werden auch Dinge wie z.B. Turbulenzen an der Wolkenuntergrenze besser simuliert als mit jeder anderen Wettersoftware. Es läuft gut - Die fps sind bei mir auf 30 begrenzt und unter 29 gingen sie nie. Natürlich sieht das auf Flughäfen wie Frankfurt oder London anders aus. Da schaltet man XE dann einfach ab - Und Fertig!

    und noch einmal OVC von unten, Anflug Siegerland Flufghafen

    Thorsten

  • Ubix
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    Udo
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    • June 7, 2022 at 5:45 PM
    • #333

    Ich glaube, Wolkendarstellung ist eine ziemlich komplexe Herausforderung für die Programmierer und die Hardware. Wolken haben ja viele Rundungen, was viele Berechnungen bedeutet. Müssen einerseits klar abgegrenzt, anderseits keine festen Gegenstände sein.

    Oben in den Fotos sind die Wolkenränder für meinen Geschmack etwas zu verwaschen, obwohl es das in real auch gibt. Insgesamt ist es aber recht gut anzusehen. Aber manchmal haben Wolken auch scharfe Konturen. Kommt vermutlich auch auf die Windstärke an. Auf diesem Foto gibt es beide Zustände zu sehen.

    Quellbild anzeigen

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

    Arbeitsspeicher = 4x 8 GB DDR 4 . Mainboard = Asus Prime B 550 M-A

    Sound = Onboard, BS = Windows 11 Pro

    HDTCA Sidestick Airbus Edition von Thrustmaster

    X-Box Wireless Controller für Drohnensteuerung.



  • MooneyCruiser
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    Bernd
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    • June 7, 2022 at 5:54 PM
    • #334
    Quote from Ubix

    Ich glaube, Wolkendarstellung ist eine ziemlich komplexe Herausforderung für die Programmierer und die Hardware. Wolken haben ja viele Rundungen, was viele Berechnungen bedeutet. Müssen einerseits klar abgegrenzt, anderseits keine festen Gegenstände sein.

    Oben in den Fotos sind die Wolkenränder für meinen Geschmack etwas zu verwaschen, obwohl es das in real auch gibt. Insgesamt ist es aber recht gut anzusehen. Aber manchmal haben Wolken auch scharfe Konturen. Kommt vermutlich auch auf die Windstärke an. Auf diesem Foto gibt es beide Zustände zu sehen.

    Deshalb rollen sich mir auch immer die Fussnägel hoch wenn irgendwelche Hobbypiloten, die anscheinend noch nie aus dem Fenster oder in den Himmel geschaut haben, sich über den "Realismus" von Wolkendarstellungen auslassen...
    In XP11 sehen die Wolken trotz allem Gemecker schon recht realistisch aus - jedenfalls aus der Sicht eines Realpiloten mit gut 1000 Flugstunden auf dem Buckel - während das im FS2020 zwar imposant aber wenig realistisch daherkommt.
    Wie gesagt, das ist wohl Geschmackssache und jedem selber überlassen aber ich mag halt Realismus eher und da hat die Drama-Queen FS2020 halt bei mir das Nachsehen...

    Meine Hardware:
    Intel i7-9700KF, 32 GB RAM, nVidia RTX2060 Super 8 GB GDDR6, 2 TB Samsung Evo970Plus SSD
    Honeycomb Alpha Yoke & Bravo Throttle, CH Products Pro Rudders, RealSimGear GTN750

  • Ubix
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    Udo
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    FS2020
    • June 7, 2022 at 6:00 PM
    • #335

    Eben, im Grunde muss man einfach nur in den Himmel schauen, und dann auf seinen Flugsimulator . Ja , der FS 2020 ist manchmal etwas bombastisch, aber hier und da auch ganz gut. Besser als am Anfang jedenfalls. Aber natürlich auch nicht perfekt.

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

    Arbeitsspeicher = 4x 8 GB DDR 4 . Mainboard = Asus Prime B 550 M-A

    Sound = Onboard, BS = Windows 11 Pro

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  • MooneyCruiser
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    Bernd
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    • June 7, 2022 at 6:48 PM
    • #336
    Quote from Ubix

    Eben, im Grunde muss man einfach nur in den Himmel schauen, und dann auf seinen Flugsimulator . Ja , der FS 2020 ist manchmal etwas bombastisch, aber hier und da auch ganz gut. Besser als am Anfang jedenfalls. Aber natürlich auch nicht perfekt.

    Siehste... - der FS2020 ist halt alles andere als perfekt. :)
    Ich bin gestern erst 2 Stunden im XP11 mit einer PA28 Archer bei Realweather durch die Gegend geflogen (diesig, niedrige Wolken scattered) und dann zum Flugplatz gefahren und eine Stunde mit meiner Mooney geflogen... - das sah zu 95% genauso aus wie vorher in XP11 und ich habe breit gegrinst. Sowas lasse ich mir eingehen, das sieht nicht imposant aus (genauso wie die Realität) aber genau so schaut die Welt nunmal aus in unseren Breitengraden...

    Meine Hardware:
    Intel i7-9700KF, 32 GB RAM, nVidia RTX2060 Super 8 GB GDDR6, 2 TB Samsung Evo970Plus SSD
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  • Hueypilot
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    • June 7, 2022 at 7:02 PM
    • #337

    Bernd, du bist eben Profipilot, dazu gibt es nichts mehr zu sagen. :thumbup:

    Guten Flug, Gruß HueyPilot

  • XP-Flusi
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    • June 7, 2022 at 7:38 PM
    • #338

    Das Antialiasing ist ein Problem bei den 3D Wolken. Die GPU versucht da auch die Kanten zu glätten, was erhebliche

    Leistungsteigerungen zur Folge hat.

    Mir reichen die UWXP Wolken, welche kaum auf die Performance gehen, selbst bei einer geschlossenen Wolkendecke. Es muss halt stimmig aussehen.

    viele Grüße

    Lothar

  • MooneyCruiser
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    Bernd
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    FS2020 X-Plane 12 X-Plane 11
    • June 7, 2022 at 7:44 PM
    • #339

    Das obere Bild sieht recht perfekt aus... - das untere Bild auf Grund der doch recht linearen Oberkante der Wolken nicht mehr ganz so...

    Meine Hardware:
    Intel i7-9700KF, 32 GB RAM, nVidia RTX2060 Super 8 GB GDDR6, 2 TB Samsung Evo970Plus SSD
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  • XP-Flusi
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    • June 7, 2022 at 7:58 PM
    • #340

    Auch die neuen Wolken im XP12 werden nicht perfekt sein. Vor allem die Standardwolken des XP11 und die Weitsichtprobleme (Nebel) waren sehr problematisch. Zum Glück gab es da einige gute freeware und payware Addons.

    Mir haben damals im FSX die REX Wolken mit Active Sky völlig ausgereicht. Die normale Bewölkung (keine geschlossene Wolkendecke) sieht im MSFS auch gut aus. Also vereinzelte Wolken. Nur diese geschlossenen Formationen, diese Aschewolken, sehen dann gruselig aus.

    Man wird auch für den XP12 Austauschmöglichkeiten haben. Bisher konnte man da alles ändern.

    viele Grüße

    Lothar

    Edited once, last by XP-Flusi (June 7, 2022 at 8:32 PM).

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