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FS2020 - Liste der Bugs, Landschaftsmängel und Wünsche

    • FS2020
  • Sunrise
  • August 22, 2020 at 10:22 AM
  • Thread is Resolved
  • BlaBlubb
    Guest
    • May 8, 2021 at 5:01 PM
    • #521
    Quote from Patrick-DLE

    dass die Wolkendynamik einfach viel viel besser ist, als das was in X-Plane momentan möglich ist

    Dynamik ist in XP momentan ebenso möglich, SkyMaxx pro kann das durchaus, das ist ja immer mein schlagendes Argument gewesen für SkyMaxx Pro, was aber in diesem Fall immer zerredet wurde.

    Quote from Patrick-DLE

    die Wolkenpappaufsteller anfangen um das Flugzeug herumzukreiseln.

    Auch das ist beherrschbar, SkyMaxx pro hilft auch hier, die Rotation der Bilboards ist deutlich entschärft und lässt sich sogar per Menü nachjustieren - ich jedenfalls hatte dort nie das problem, dass Wolken beim Hindurchfliegen merklich rotierten. Man braucht also nicht zwingend Voxel-Wolken um dieses Problem zu lösen (ich hab noch nie gehört, dass sich FSX/P3D-User über so ein problem mokiert hätten obwohl da alle Wolkensysteme auch auf Billboards setzen, bis auf P3D v5).


    Quote from Patrick-DLE

    Der allseits prophezeite "Untergang von X-Plane" ist bisher aus guten Gründen ausgeblieben.

    Einen Untergang hat niemand prophezeit, wohl aber einen Rückfall in eine Nische - und dieser Rückfall ist auch eingetreten, die Masse der Simmer (und Entwickler) ist heute im MFS unterwegs und XP ist wieder der Situation in der er vor XP11 auch war.

    Quote from Patrick-DLE

    Aber ich wünsche mir dass die Atmosphäredarstellung X-Plane wenigtens P3Dv5-Qualität erreicht.

    P3D v5 hat doch in Sachen Atmosphäre nun erstmals mit XP11 gleichgezogen, gerade die Atmosphäre war doch bis dahin einer der großen Vorteile von XP11 gegenüber anderen Simulatoren und wirklich schlecht ist die auch heute noch nicht.

    Quote from Patrick-DLE

    Und wenn wir uns über die teils wirklich miese Orthoqualität im FS20 unterhalten, müssen wir uns auch fairerweise die X-Plane Landklassentexturen ansehen, die zwischen bestenfalls akzeptabel und grottenhässlich schwanken.

    Du verstehst meinen Punkt hier nicht: Die XP-Landklassen sind in sich abgestimmt und technisch sauber, da gibt es keine Farbausreißer und das Gesamtbild ist farblich harmonisch und ästhetisch stimmig, was mit den Schrott-Luftbildern von Bing nicht der Fall ist. Dass die landklassen technisch etwas altbacken wirken ist klar, die sind fast zehn Jahre alt, aber vom Artdesign her sind sie eben sauber und liefern ein stimmiges Gesamtbild.

    Quote from Patrick-DLE

    Aber X-Plane wird hier halt auch oft in zu großem Maße schöngeredet.

    Nee, eigentlich nicht. Wenn man bei der Technik etwas durchblickt (was scheinbar keiner tut) sieht man recht schnell, dass das, was den MFS so toll macht im XP technisch auch kein Problem wäre. Das habe ich schon von Anfang an gesagt und das sage ich nun auch wieder, rein technisch kannst du alles, was du am MFS hast im XP auch haben, das ist technisch gar kein Problem - schwierig wird es bei der Lizenzierung von zB Luftbild-Daten und natürlich der Datenmenge von solchen Spielereien.

    XP11 ist nun vier Jahre alt - dass da ein paar Dinge heute in anderen Produkten modernen gelöst sind ist nachvollziehbar aber ein großteil dieser Lösungen sind unproblematisch auf XP zu übertragen, zB die Atmosphäre oder Lichtstimmung, dass die im XP oftmals trist und dröge wirkt ist schlicht der recht kraftlosen XP-Himmelstextur geschuldet, die noch aus XP10 stammt wie so einiges andere auch.

    Quote from Patrick-DLE

    Die Diskussion wird da oft viel zu idealistisch geführt. "Meins" wird da oft viel zu sehr schöngeredet, "Deins" viel zu übertrieben in den Dreck gezogen.

    Auch das stimmt zumindest auf mich bezogen nicht. Ich habe ernsthaft versucht den MFS zu mögen weil die guten Zeiten von XP11 nun vorbei sind, sowohl User als auch Entwickler abwandern und ich eben befürchte, dass mit XP12 das Hardware-Karussell in eine neue Runde gehen wird (war bei XP immer so, neue Hauptversion = erstmal unterirdische Performance) und dann dort auch die AddOn-Situation ein problem sein dürfte, da viele XP11-AddOns dort nicht mehr vergleichbar funktionieren dürften und dann, wenn überhaupt verfügbar, neue Versionen angeschafft werden müssen (war bei XP11 auch nicht anders).

    Wenn der MFS nicht so durch Mikroruckler geplagt wäre hätte ich es sogar noch weiter mit ihm versucht, trotz seiner gravierenden ästhetischen Schwächen, die ich mir wiederum nicht schön reden kann. Der MFS hat ein paar Vorteile, die nicht von der Hand zu weisen sind: Ordentliche Standardflugzeuge mit gutem Sound (in XP ist Sound so ein Dingen), das Flugmodell ist vom Gefühl her okay und macht Spaß, die Controllerkonfiguration ist vorbildlich... aber solange offizielle Landmark-Packs da zu extremen Stottern führen ist der Sim für mich nicht verwendbar, selbst wenn er hübscher aussehen würde, was er leider nicht tut.

    Quote from XP-Flusi

    Ich kann das immer noch nicht verstehen, wie man einen Simulator auf der X Box bringen will.

    Wieso denn nicht? Ich seh da gar kein Problem, die Leistung ist bei der aktuellen Generation dicke vorhanden, der Sim funktioniert mit dem Gamepad schon sehr gut, Maus-Tastatur-Unterstützung ist bei der xBox auch schon lange vorhanden, das funktioniert technisch einwandfrei.

  • patrick228
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    • May 8, 2021 at 7:32 PM
    • #522
    Quote from FlyAgi

    Dynamik ist in XP momentan ebenso möglich, SkyMaxx pro kann das durchaus, das ist ja immer mein schlagendes Argument gewesen für SkyMaxx Pro, was aber in diesem Fall immer zerredet wurde.

    Skymaxx pro baut aber auch nur festgelegte Wolkentürme dort hin wo es ein Gewitter verortet. Das konnten auch schon andere Wetter Plugins und es sah bisher immer furchtbar aus, weil diese Türme sich halt nicht in die bestehenden Wolkenstrukturen integrieren und daher immer wie Fremdkörper aussehen. Der MSFS bildet komplexe Wolkenformationen aus der kompletten umgebenden Luftmasse heraus. Das ist einfach die viel realistischere Gesamtstruktur.

    Quote from FlyAgi

    Einen Untergang hat niemand prophezeit, wohl aber einen Rückfall in eine Nische - und dieser Rückfall ist auch eingetreten, die Masse der Simmer (und Entwickler) ist heute im MFS unterwegs und XP ist wieder der Situation in der er vor XP11 auch war.

    Naja... es hiess schon des öfteren, der MSFS20 würde alles verdrängen, X-Plane würde komplett abschmieren etc etc. Da wurde doch etwas zu sehr schwarzgemalt, wie ich finde ;)

    Quote from FlyAgi

    P3D v5 hat doch in Sachen Atmosphäre nun erstmals mit XP11 gleichgezogen, gerade die Atmosphäre war doch bis dahin einer der großen Vorteile von XP11 gegenüber anderen Simulatoren und wirklich schlecht ist die auch heute noch nicht.

    Also ich finde, P3D hat X-Plane da eher überholt als eingeholt. Gerade an der Horizontlinie und bei der Haze-Bildung in größeren Distanzen sieht das bei P3D wirklich richtig überzeugend aus. X-Plane hat aus großen Höhen gesehen eine ziemlich unscharfe, vernebelte Horizontlinie, was mir nicht sonderlich gut gefällt. Ausserdem ist flaches Gegenlicht, z.b. wenn du in den Sonnenuntergang hineinfliegst bei starkem Dunst richtig unschön in X-Plane. Der Dunst reflektiert das Licht in der Dämmerung auf sehr unnatürliche Weise, wodurch alles viel heller und farbiger aussieht als es in der Realität der Fall ist.

    Quote from FlyAgi

    Du verstehst meinen Punkt hier nicht: Die XP-Landklassen sind in sich abgestimmt und technisch sauber,

    Das stimmt zwar, bringt aber auch nur bedingt was, wenn viele der Landklassentexturen einfach nicht schön gestaltet sind. Du sagst ja selber, dass die schon 10 Jahre alt sind und das allein ist ja schon ein ziemliches Versäumnis von LR. Mag sein dass der Boden vielleicht farblich stimmiger ausfällt als im MSFS, aber deswegen ist das Ergebnis trotzdem nicht besser. Sondern eben anders suboptimal.

    Und trotzdem ist X-Plane für mich der beste Simulator, weil ich wirklich 90% der Unzulänglichkeiten, die mich stören, dank der unvergleichlich guten Modbarkeit beheben kann. Es gibt keine andere Sim-Plattform, die sich besser auf die eigenen Bedürfnisse anpassen lässt, wenn man nur will. Ich meine, ich bin heute Nachmittag mal wieder mit der neusten zibo Version von Warschau nach Berlin geflogen. Dieses Flugzeug ist von seinen Systemen mittlerweile so gut ausgearbeitet und fliegt so unglaublich perfekt, dass es einfach nur eine Freude ist. Da war dann wieder dieses Gefühl, wenn man den Endanflug manuell fliegt und das Flugzeug bei leicht drehendem Wind wirklich in der Luft "arbeitet", man ständig mit dem Gas nachregelt und die ganze Zeit denkt, wie großartig dieses Flugverhalten umgesetzt ist. Dann merke ich immer wieder, was ich wirklich an X-Plane schätze.

    Gruß,
    Patrick

    Edited 5 times, last by patrick228 (May 8, 2021 at 9:10 PM).

  • Ubix
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    • May 8, 2021 at 9:52 PM
    • #523

    Um noch einmal auf das Thema Realismus zurückzukommen. Der FS 2020 ist schon sehr realitätsgenau, was die Landschaften angeht, zumindestens ist dort ein See, auch kleinere , da, wo sie in real auch sind. Auch sieht es oft schon wirklich gut aus, wenn man etwas Abstand hält. Teilweise gibt es allerdings auch obskurse Fehler ;)

    Eine fotorealistische Wiedergabe der Erdkugel würde, wie schon erwähnt, die jetzigen technischen Möglichkeiten jedes jetzigen Flugsimulators übersteigen, zumindestens, wenn sie bezahlbar sein sollten. Fotorealistische Städtewiedergabe? Vergesst es ! :)

    Man bedenke einmal, welchen Computeraufwand es z.B. Bedarf, Filme wie Jurassic-Park zu realisieren. Vielleicht sollte man sich einfach freuen, das es heute keine Klötzchenwolken ala FS 98 mehr gibt, und noch was, es ist ein Flugsimulator, kein Landschaftssimulator.

    Die nächste Generation der Hardware wird aber sicher noch mehr Möglichkeiten zeigen. Von daher hat der FS 2020 als laufend gepatchtes Software- System gewisse Vorteile . Aber ich denke, auch ein XP 12 wird sicher sehr interessant sein bzw. werden . Freuen wir uns doch einfach darüber. ;)

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    Arbeitsspeicher = 4x 8 GB DDR 4 . Mainboard = Asus Prime B 550 M-A

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    • May 8, 2021 at 10:34 PM
    • #524

    Vielleicht sollte man besser einen getrennten Thread aufmachen:

    FS2020 vs XP11, um den Thread hier von sunrise nicht unnötig zu verzerren.

    Oder XP 11 - Liste der Bugs, Landschaftsmängel und Wünsche. ;)

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  • fsx2010
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    • May 8, 2021 at 11:40 PM
    • #525
    Quote from XP-Flusi

    Der FS2020 ist eigentlich ein Rentnersimulator, also für Leute, die extrem viel Zeit

    Ich bin kein zwar (noch) Rentner starte den Simulator und Fliege einfach. Und auch das Modding macht Spaß. Hier geht ja schon mehr als beim PrePar...

    Gruß

    Micha

    ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING , 7950X3D, 2 x Crucial T700 1TB, 2 x Lexar M790 4TB, Arctic Liquid Freezer II 360, , 2x32GB Kingston-FURY DDR5 @ 6000, Zotac TX 3080 Ti Trinity OC, Thermaltake Toughpower GF A3 1050W Gold , VR Brille Valve Index, FS2020, Pihole und Syncthing auf Raspi

  • Ubix
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    • May 9, 2021 at 1:44 AM
    • #526

    Jeder hat so seine eigene Art, wie er mit dem Flusi, egal welchem, umgeht. Ich bin auch mehr so ein Spontanflieger. Letztens war zum Beispiel im Fernsehen ein Film über Korsika. Schöne Landschaft dachte ich mir, dann werf mal den Flusi an, wie es da ausschaut.

    Im Moment läuft er bei mir wieder ganz gut. Keine Abstürze, kein großartiges Ruckeln, es macht Spaß, ein bisschen herum zu düsen. Er reagiert auch neuerdings spürbar schneller, lag es an den letzten Updates?

    Der KI Copilot bekommt es aber immer noch nicht immer gerafft, das man Berge überfliegen muss, notfalls Höhe zugeben muss, und nicht draufhalten, und etwas Zielwasser um die Landebahnen zu treffen, benötigt er auch noch. Aber wenn man ihn manchmal so den Landeanflug oder auch kürzere Komplettflüge machen lässt, das sieht schon teilweise richtig sehenswert aus, wen eine B747 ihre Anflugs-Manöver fliegt.

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

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  • Batou
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    • May 9, 2021 at 9:52 AM
    • #527
    Quote from Ubix

    Der KI Copilot

    Das ist ein feature vom neuen was ich nie verstehen werde. Warum ein KI Copilot, wenn ich einen Autopiloten habe? Wo ist der Vorteil?

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  • patrick228
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    • May 9, 2021 at 9:57 AM
    • #528
    Quote from Batou

    Das ist ein feature vom neuen was ich nie verstehen werde. Warum ein KI Copilot, wenn ich einen Autopiloten habe? Wo ist der Vorteil?

    Vor allem, wo ist das "i" in "KI", wenn er nicht mal einem Berg ausweicht? ^^

    Gruß,
    Patrick

  • Batou
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    • May 9, 2021 at 10:15 AM
    • #529

    soweit will ich ja gar nicht kritisieren, ich erkenne halt nicht den Sinn. Man kann die Route ja auch im Autopilot fliegen lassen.

    7be729_af23b14621294fba8906533ca8343a36~mv2.gif

  • fsx2010
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    • May 9, 2021 at 10:37 AM
    • #530
    Quote from Batou

    soweit will ich ja gar nicht kritisieren, ich erkenne halt nicht den Sinn. Man kann die Route ja auch im Autopilot fliegen lassen.

    Ich stelle immer nur den Autopiloten ein. Den Copilot habe ich noch nie ausprobiert. Glaube ich jedenfalls...Bin gestern von Ibiza nach Malle, mit dem AP, geflogen. Zur Landung habe ich dann übernommen. Und es hat funktioniert. Ok, Berge waren hier nicht ^^

    Gruß

    Micha

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  • MooneyCruiser
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    Bernd
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    • May 9, 2021 at 11:42 AM
    • #531

    Ich hab mich mit dem Co-Piloten auch noch nicht auseindergesetzt und werde es wohl auch nie tun. Vielleicht ist der ja gar nicht zum fliegen programmiert sondern nur als "Knöpfchendrücker" und als Pilot-Monitoring, der Checklisten vorliest, ggf. Warnungen gibt und sonst nur auf typische Aufgabenteilungen im Cockpit à la "gear up", "flaps 20°", "APU off", etc. gebrieft ist??? Keine Ahnung, pure Spekulation... Kann man dem per Sprachsteuerung Anweisungen geben? Wäre vielleicht ja noch lustig sowas...

    Ich fliege nun mal keine Dickschiffe deren Aufgabenteilung auf zwei Personen zugeschnitten ist, ich fliege nur Flugzeuge die SPO zertifiziert sind (Single Pilot Operation) und dazu zählt auch noch die King Air 350 oder die Citation II. Ich habe zwar mal den Regional Jet 200 geschenkt bekommen aber den fliege ich eigentlich nie, der ist auch auf zwei Personen im Cockpit designed und mir ist da die Workload zu hoch wenn ich alleine fliege und alles richtig machen will.

    ..aber nun ja, Geschmäcker sind verschieden und jedem TIerchen sein Plaisirchen... ;)8)

    Meine Hardware:
    Intel i7-9700KF, 32 GB RAM, nVidia RTX2060 Super 8 GB GDDR6, 2 TB Samsung Evo970Plus SSD
    Honeycomb Alpha Yoke & Bravo Throttle, CH Products Pro Rudders, RealSimGear GTN750

  • Fluxxus
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    Wilhelm Schulz
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    • May 9, 2021 at 1:24 PM
    • #532

    Ich habe bereits viele "Linienflüge" mit dem Airbus von der KI-Steuerung absolvieren lassen, das Bild aus der Passagierperspektive mit Blick auf die linke Tragfläche auf den großen TV übertragen und beim Frühstück wie beim Filmeschauen gemütlich verfolgt, wie die Maschine sich bei Live-Wetter von Gate zu Gate bewegt. Wenn an einem Airport der Landepfad mit dem ILS-Kurs nicht genau übereinstimmt, kommt es schon mal vor, dass die Landung auf der Grasnarbe stattfindet oder die Maschine crasht, bei eingeschaltetem Live-Verkehr fliegt er auch manchmal seltsame Umwege. Ich finde das immer recht spannend zu verfolgen, wie der Flieger unter Beachtung der üblichen Prozeduren vom Pushback über Start, Reiseflug, Sinkflug und Landung bis zum Andocken am Gate automatisch seinen Weg findet, Klappen, Fahrwerk und Geschwindigkeiten steuert, ohne selbst eingreifen zu müssen. Auf diese Weise lässt sich auch ganz gut feststellen, wenn Fehler bei der Programmierung von Flugplänen vorliegen, falls man die Planung dem Programm überlässt, ohne Eingriffe in die Anflugrouten vorzunehmen. Dann nämlich gehen die "automatischen" Landungen grundsätzlich schief.

    Herzliche Grüße aus München

    Wim

    Edited 3 times, last by Fluxxus (May 9, 2021 at 1:41 PM).

  • BlaBlubb
    Guest
    • May 9, 2021 at 3:26 PM
    • #533
    Quote from Patrick-DLE

    Skymaxx pro baut aber auch nur festgelegte Wolkentürme dort hin wo es ein Gewitter verortet.

    Nein, SkyMaxx Pro mit RWC platziert Wolken frei im Raum, dazu kommen dann eben auch diese Türme aber der vertikale Aufbau ist dort eben auch vorhanden, RWC kennt auch keine Cloud-Layer-Limitierung und kann theoretisch unendlich viele solcher Layer verwenden, also Wolken beliebig plazieren.

    Quote from Patrick-DLE

    Das konnten auch schon andere Wetter Plugins

    Im X-Plane kann das nach wie vor nur SkyMaxx Pro.


    Quote from Patrick-DLE

    Der MSFS bildet komplexe Wolkenformationen aus der kompletten umgebenden Luftmasse heraus. Das ist einfach die viel realistischere Gesamtstruktur.

    Das mit der 'umgebenden Luftmasse' ist eine Werbeaussage von MS/Asobo, die ich im Sim selbst so nicht erkennen kann. Verglichen mit SMP + RWC sieht das nicht groß anders aus, lediglich das Art-Design der Wolken ist ein anderes (wobei ich die SMP-Wolken denen des MFS tausend mal vorziehe).

    Quote from Patrick-DLE

    Naja... es hiess schon des öfteren, der MSFS20 würde alles verdrängen

    Tut er ja auch, schau dir mal die Marktsituation an. Und, auf mich bezogen: Ich habe immer gesagt, dass einige XP-Enthusiasten natürlich dem XP treu bleiben und XP auch nicht komplett untergehen sondern in seiner alten Nische landen wird. Die Gesamtssituation bestätigt das eigentlich, schau dir mal die XP-Aktivitäten in den deutschen Foren seit August 2020 an, da ist so gut wie gar nichts mehr los, in Sachen P3D sieht es nicht besser aus, Mathijs Kok hatte die desolate Lage des P3D ja auch mehrfach bestätigt.

    Quote from Patrick-DLE

    X-Plane würde komplett abschmieren

    Die Aussage kam von mir und hatte einen Kontext, den ich hier nochmal betone: Der Markt für Szenerie-AddOns im X-Plane ist komplett abgeschmiert, wobei 'komplett abgeschmiert' die Wortwahl eines Projektmanagers war, der mir meine desbezügliche Nachfrage damit bestätigt hatte - die Aussage bezog sich komplett auf den Szenerie-Markt in X-Plane, die Kunden kaufen deutlich weniger Szenerien und wirtschaftlich ist das für viele Entwickler nicht mehr tragfähig.

    Quote from Patrick-DLE

    wenn viele der Landklassentexturen einfach nicht schön gestaltet sind.

    Die sind schön gestaltet - aber auf dem technischen Niveau von 2011-2012 und entsprechend niedrig aufgelöst, was ich ja oben schonmal erwähnt hatte.

  • XP-Flusi
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    • May 9, 2021 at 4:03 PM
    • #534
    Quote from FlyAgi

    Der Markt für Szenerie-AddOns im X-Plane ist komplett abgeschmiert,

    Wurde z. B mehrfach von Aerosoft mitgeteilt, dass die XP Produkte immer noch gut verkauft werden.

    Ob sich Addons im FS2020 langfristig ebenfalls gut verkaufen, bleibt abzuwarten.

    Durch die Mods und die Freeware kann man den FS2020 auch so gut nutzen.

    Der Markt an Payware Airports ist ja schon jetzt überschwemmt. Die Leute kaufen sich ja nicht täglich einen neuen Airport.

    Solche Großprojekte wie Flugzeuge brauchen sehr lange in der Entwicklung und kosten dementsprechend.

    Ob sich das im FS2020 lohnt, bleibt abzuwarten. Alleine von der ständigen Pflege, die da langfristig notwendig ist.

    Der FS2020 versucht ja auch den Gamer Markt ansusprechen, weil die Anzahl der Simmer bzw. potentiellen Addon Käufern begrenzt ist.

    viele Grüße

    Lothar

  • Ubix
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    • May 9, 2021 at 5:13 PM
    • #535

    Es gibt bei mir keine tieferen Gründe, den KI Copiloten einzuschalten, außer zu schauen, was er wie macht, und mal passiv dabei zu sein. Und mich an der Umgebung zu erfreuen. Mit dem Autopiloten habe ich mich noch nicht großartig beschäftigt. Den KI Piloten nutze ich auch nicht sehr oft, meistens fliege ich händisch. Im Prinzip sollte die KI ja die Strecke wie mit einem Autopiloten abfliegen. Gut, das tut sie beim Start und bei der direkten Landung nicht immer perfekt. Dann muss man sie kurz vor der Landung abschalten.

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

    Arbeitsspeicher = 4x 8 GB DDR 4 . Mainboard = Asus Prime B 550 M-A

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    • May 9, 2021 at 5:15 PM
    • #536
    Quote from fsx2010

    Ich stelle immer nur den Autopiloten ein. Den Copilot habe ich noch nie ausprobiert. Glaube ich jedenfalls...Bin gestern von Ibiza nach Malle, mit dem AP, geflogen. Zur Landung habe ich dann übernommen. Und es hat funktioniert. Ok, Berge waren hier nicht ^^

    Es wäre vielleicht mal einen Versuch wert, den Autopiloten im Gebirge zu testen.

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    • May 9, 2021 at 5:18 PM
    • #537
    Quote from Batou

    Das ist ein feature vom neuen was ich nie verstehen werde. Warum ein KI Copilot, wenn ich einen Autopiloten habe? Wo ist der Vorteil?

    Der KI Pilot bedient den Autopiloten, oder ist der künstliche Autopilot. ;)

    Ist eben Geschmackssache.

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    • May 9, 2021 at 5:31 PM
    • #538
    Quote from MooneyCruiser

    Ich hab mich mit dem Co-Piloten auch noch nicht auseindergesetzt und werde es wohl auch nie tun. 8)

    Es macht allerdings wenig Sinn, das dann zu kritisieren, wenn man es noch nie ausprobiert hat. Man muss es ja nicht mögen, man muss auch den FS 2020 nicht mögen, dann lässt man es eben. Der FS 2020 hat noch seine Macken, das ist bekannt. Es ist auch ok, die zu erwähnen, und sich darüber auszutauschen. Dafür war dieser Thread ja auch gedacht.

    Vielleicht findet das dann auch Gehör bei den Programmieren. Damit sollte es aber auch getan sein.

    Ich bin bekennender AMD Fan. Trotzdem käme es mir nicht in den Sinn, Intel zu kritisieren, es sind auch gute CPU`s , nur stehe ich eben mehr auf AMD. und momentan sind die ja auch sehr gut im Rennen. Und gut ist es.

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

    Arbeitsspeicher = 4x 8 GB DDR 4 . Mainboard = Asus Prime B 550 M-A

    Sound = Onboard, BS = Windows 11 Pro

    HDTCA Sidestick Airbus Edition von Thrustmaster

    X-Box Wireless Controller für Drohnensteuerung.



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    • May 9, 2021 at 5:36 PM
    • #539
    Quote from Ubix

    Es macht allerdings wenig Sinn, das dann zu kritisieren, wenn man es noch nie ausprobiert hat. Man muss es ja nicht mögen, man muss auch den FS 2020 nicht mögen, dann lässt man es eben.

    Ich kann mich beim besten Willen nicht erinnern, dass ich den Co-Piloten kritisiert hätte... :S:P

    Meine Hardware:
    Intel i7-9700KF, 32 GB RAM, nVidia RTX2060 Super 8 GB GDDR6, 2 TB Samsung Evo970Plus SSD
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    • May 9, 2021 at 6:11 PM
    • #540

    Auf jeden Fall sollte man für Pro und Contra FS 2020 und X-Plane 11 etc. einen anderen Thread aufmachen, meine ich. Macht das einer?

    Da kann man zum Beispiel von beiden Flusis Screenshots von z.B. Helgoland oder irgendwas anderem einstellen, um die Grafik zu vergleichen. Oder das Flugverhalten von gleichen Flugzeugen vergleichen. Wäre sicher nicht uninteressant, sich darüber auszutauschen, anstatt jeweils die Schwächen des "anderen" Flugsimulators anzuprangern. Das bringt doch nichts. Ich freue mich ja auch über Hueyes Videos, (auch andere Videos und Screenshots) , obwohl der mit dem "Feindsimulator" fliegt. ;) :S

    Letztendlich tun die sich beide nichts, sondern sind nur anders aufgestellt. Ähnlich wie Ford und Opel.

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

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