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Meine Probleme und Lösungen mit dem FS 2020

    • FS2020
  • Ubix
  • September 24, 2020 at 9:47 AM
  • Thread is Resolved
  • Sunrise
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    Rüdiger
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    FS2020
    • October 2, 2020 at 9:28 AM
    • #21
    Quote from Ubix

    Ich habe gerade einmal den Entwicklermodus aktiviert, um die FPS Zahlen zu sehen. In den Einstellungen Mittel komme ich bei wenig Szenerie über der Elbe gerade einmal auf ca. 12 FPS ! Obwohl die aus großen Höhen noch nicht einmal störend ruckeln. In Einstellung niedrig bei 18 FPS. :rolleyes: Ich brauch ne Grafikkarte, und zwar bald !

    Ja, das kann man in der fps-Anzeige sehr schön erkennen. Deine integrierte Grafik ist ganz klar der Flaschenhals. Die Nützlichkeit dieser Anzeige kann man dem FS auf jedem Fall bescheinigen.

    MSI B550-A Pro - Ryzen 5 5600G - Scythe Mugen 5 PCGH - Corsair Veng. LPX DDR4 32GB - MSI RTX 3060 Gaming X - 4 + 2 + 1TB SSD - 4TB HDD

  • fsx2010
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    • October 2, 2020 at 11:00 AM
    • #22

    Ich schalte die nicht mehr ab und hoffe das die später auch in der VR Brille angezeigt wird.

    Gruß

    Micha

    ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING , 7950X3D, 2 x Crucial T700 1TB, 2 x Lexar M790 4TB, Arctic Liquid Freezer II 360, , 2x32GB Kingston-FURY DDR5 @ 6000, Zotac TX 3080 Ti Trinity OC, Thermaltake Toughpower GF A3 1050W Gold , VR Brille Valve Index, FS2020, Pihole und Syncthing auf Raspi

  • Batou
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    • October 2, 2020 at 11:27 AM
    • #23

    Ist aber das schlimmste was man machen kann. Ich kann nur empfehlen eine FPS Anzeige abzuschalten. Man will ja fliegen und nicht immer nach FPS gehen.

    Um mal zu Testen ja ok. Aber für das Fliegen aus machen!

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  • fsx2010
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    • October 2, 2020 at 11:30 AM
    • #24

    Aber nicht in der Phase der Einführung des Simulators....:)

    Gruß

    Micha

    ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING , 7950X3D, 2 x Crucial T700 1TB, 2 x Lexar M790 4TB, Arctic Liquid Freezer II 360, , 2x32GB Kingston-FURY DDR5 @ 6000, Zotac TX 3080 Ti Trinity OC, Thermaltake Toughpower GF A3 1050W Gold , VR Brille Valve Index, FS2020, Pihole und Syncthing auf Raspi

  • Batou
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    • October 2, 2020 at 11:36 AM
    • #25

    Naaja, das muss jeder für sich entscheiden. Was will ich mit einem neuen Simulator, wenn ich permanent nur auf Fehlersuche bin? Wenn er läuft fliege ich. Wenn er so verbuggt ist, das ich nicht fliegen kann... Dann lasse ich es. So hab ich es gemacht. Ist halt die Frage der Erwartungshaltung.

    Aber nur mit der FPS Anzeige rumzuorgeln, das bringt doch keinen Spass. Wenn das Fliegen vom eigenen Empfinden flüssig läuft passt es doch. Da sehe ich nicht den Mehrwert in der Anzeige. Da kann ich auch Farbe beim Trocknen zugucken.

    Da investiere ich die Zeit lieber woanders.

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  • Martin "MO"
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    • October 2, 2020 at 12:53 PM
    • #26
    Quote from Batou

    Naaja, das muss jeder für sich entscheiden. Was will ich mit einem neuen Simulator, wenn ich permanent nur auf Fehlersuche bin?

    Hallöchen Jan,

    ich übe derzeit mein Flightsim-Hobby mit dem MFS auch noch nicht aus.

    Den FSX den ich zuletzt verwendet hatte habe ich komplett runtergeschmissen. Hatte es zwar letztendlich hinbekommen das der bei mir auf Win10/64 ohne CTD`s gelaufen ist, - aber jetzt hatte ich keine Lust mehr den weiterhin zu verwenden und bin auf den MFS umgestiegen.

    Den MFS habe ich auf meinen PC1 installiert, - mein "Sandbox-PC". Es ist absichtlich nicht der Beste PC den ich besitze. Jetzt teste ich alles, - experimentiere dies und jenes. Versuche Fehler und Bugs zu lokalisieren und suche eben nach Lösungen.
    Wenn der MFS zufriedenstellend auf PC1 läuft, - wird er das dann auch erst recht auf PC2 tun.


    Vor allem nutze ich die Zeit und warte bis PMDG ihre AddOns für den MFS fertig haben. 1. Quartal nächsten Jahres soll ja voraussichtlich das erste fertig sein, die anderen werden dann schrittweise folgen, ist zumindest mein letzter Kenntnisstand.

    Jedenfalls mit der Standardflotte obwohl sich vieles im MFS verbessert hat, kann ich mich net so recht anfreunden. Man ist halt verwöhnt bzw. Ansprüche sind halt höher gesetzt.

    Nun, ich habe jetzt die Zeit um zu testen, MS u Asobo können Bugs beseitigen und wenn dann die ersten AddOns zur Verfügung stehen auf die ich warte, werde ich den MFS auf meinen Highend-PC installieren. Auf dem PC wird dann nichts mehr getestet und experimentiert.

    Zumindest ist das derzeit mein Plan, - vorausgesetzt MS bekommt es hin und kann die gröbsten Bugs bis dahin entfernen...

    schaun`n wa ma;)

  • Sunrise
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    • October 2, 2020 at 4:21 PM
    • #27

    Fürs Erkennen des Flaschenhalses ist die FS-eigene fps-Anzeige sicherlich nützlich. Als längerfristig verwendbare fps-Anzeige aber viel zu penetrant, zu groß, zu bunt.
    Ich verwende fraps, die kleine Zahl in der Ecke stört nicht. Und wenn es mal ruckelt, hab ich sofort eine konkrete Rückmeldung, wo ich fps-mäßig bin, und kann besser mit den Einstellungen gegensteuern. Es verschafft mir mehr Klarheit, wieviel Grafikleistung ich mit meinem eingeschränktem System bei welcher Szenerie nutzen kann. Wenn man jetzt noch mit Shortcuts zwischen verschiedenen eigenen Grafiksettungs umschalten könnte, dann könnte man zum Beispiel beim Anflug auf Frankfurt das Setting kurz ändern.
    Für Leute mit Power-Hardware natürlich kein Thema. Aber die hat eben nicht jeder.

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    Edited once, last by Sunrise (October 2, 2020 at 9:16 PM).

  • XP-Flusi
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    • October 2, 2020 at 4:58 PM
    • #28
    Quote from Martin "MO"

    Vor allem nutze ich die Zeit und warte bis PMDG ihre AddOns für den MFS fertig haben. 1. Quartal nächsten Jahres soll ja voraussichtlich das erste fertig sein, die anderen werden dann schrittweise folgen, ist zumindest mein letzter Kenntnisstand.

    aktuell gibt es die Aussage, frühestens 3. Quartal 2021, oder 4 Quartal.

    viele Grüße

    Lothar

  • Ubix
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    • October 2, 2020 at 8:33 PM
    • #29

    Im FS-X konnte man eine FPS Anzeige sowie Geschwindigkeit, Kurs und Höhendaten ziemlich unauffällig einblenden.

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    • FPS III.jpg
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    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

    Arbeitsspeicher = 4x 8 GB DDR 4 . Mainboard = Asus Prime B 550 M-A

    Sound = Onboard, BS = Windows 11 Pro

    HDTCA Sidestick Airbus Edition von Thrustmaster

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    • October 3, 2020 at 1:29 AM
    • #30

    Alle Daten sehe ich doch im Cockpit :) ...und warum immer dieses ständige Schielen auf die Frames wie ein Kaninchen auf die Schlange?

    Merke ich ein Problem, dann kann ich eine FPS-Anzeige mal einschalten, um es zu überprüfen. Ansonsten konfiguriere ich doch meinen Sim so, dass mir die FPS immer reichen. Da brauche ich danach doch nicht immer draufstarren. Davon werden die auch nicht besser.

    --------------------

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    Lem/Dieter

  • Ubix
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    • October 3, 2020 at 1:40 AM
    • #31

    Ich war und bin ja recht unzufrieden mit der Kamerasteuerung im FS 2020.

    Nun habe ich festgestellt, was einige sicher schon wissen, das man, wenn man mit dem Scrollrad klickt, sich mit der Maus um das Flugzeug bewegen kann. Nur ist es so, das sich das ganze dann immer wieder auf die Rückansicht zurückstellt :cursing:

    Nun kann man mit der rechten Maustaste, wen man schnell genug klickt, die jeweilige Sichtposition einfrieren. Das sehe ich schon als fortschritt, aber noch immer viel zu umständlich. Wieso MS das einfach nicht in den Cooliehat integriert , ist mir nach wie vor unverständlich.

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

    Arbeitsspeicher = 4x 8 GB DDR 4 . Mainboard = Asus Prime B 550 M-A

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    • October 3, 2020 at 2:59 AM
    • #32

    Das lässt sich aber einstellen. Morgen schaue ich mal nach, wie der Punkt im Kameramenü lautet.

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    • October 3, 2020 at 1:16 PM
    • #33
    Quote from quaxpilot

    Ansonsten konfiguriere ich doch meinen Sim so, dass mir die FPS immer reichen. Da brauche ich danach doch nicht immer draufstarren. Davon werden die auch nicht besser.

    Das würde bei einer mittelprächtigen Hardware (es hat eben nicht jeder ein Ti-Pipapo-Setup) bedeuten, dass man durchwegs auf dem Level Low oder maximal Medium herumfliegen muss. Und das wär meiner Meinung nach falsch. Je nachdem, wo man am häufigsten unterwegs ist. Ich kann auch auf High fliegen, wenn die Landschaft und Flughöhe passt, und lasse mir das auch nicht nehmen. Und wenn es dann eng wird, dann muss eben an den relevantesten Parametern kurz geschraubt werden (nicht die Texturauflösung, da wär der Aufwand zu groß). Und da helfen - zumindest mir - die fps in der Anzeige. Wenn es ruckelt, ist das für mich eben nicht so aussagekräftig, als wenn ich Zahlen beobachten kann. (Ich bin aber auch ein Zahlen-Mensch.)
    Aber bitte nicht die eingebaute, wenn es nicht unbedingt sein muss.

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    • October 3, 2020 at 2:31 PM
    • #34

    In dem Fall gestattet ich auch Ausnahmen :P

    --------------------

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    Lem/Dieter

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    • October 3, 2020 at 3:54 PM
    • #35
    Quote from Ubix

    Ich war und bin ja recht unzufrieden mit der Kamerasteuerung im FS 2020.

    Nun habe ich festgestellt, was einige sicher schon wissen, das man, wenn man mit dem Scrollrad klickt, sich mit der Maus um das Flugzeug bewegen kann. Nur ist es so, das sich das ganze dann immer wieder auf die Rückansicht zurückstellt :cursing:

    Nun kann man mit der rechten Maustaste, wen man schnell genug klickt, die jeweilige Sichtposition einfrieren. Das sehe ich schon als fortschritt, aber noch immer viel zu umständlich. Wieso MS das einfach nicht in den Cooliehat integriert , ist mir nach wie vor unverständlich.

    versuche mal in Optionen>General>Camera bei Chase Camera ( sollte die für Aussenansichten sein) den Punkt "POV Reset". Bei "Manual" sollte die Kamera wieder in die zuletzt benutzte Position kommen.

    --------------------

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    Lem/Dieter

  • Ubix
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    Udo
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    • October 10, 2020 at 4:04 AM
    • #36

    Ich beschäftige mich ja immer noch mit der Automatischen Landung mit Hilfe des KI- Copiloten. Ich hatte herausgefunden, dass das Flugzeug immer von dem vorgegebenen Pfad abweicht, dann aber nicht korrigiert. Ich also immer die Automatik abschalten muss, von Hand korrigieren, und irgendwann findet der Copilot den Weg zum Landeplatz.

    Ich habe noch den möglichen Verdacht, das mein PC ev. nicht mit den Berechnungen nachkommt, und es deswegen immer zu diesen Fehlflügen kommt. Die KI verliert den Kontakt zum Flugpfad. Und fliegt dann einfach immer geradeaus. Oder es ist tatsächlich noch ein Bug, denn irgendwann bekommt er ja eine Landung hin.


    Der letzte Versuch hatte dann mit viel Mithilfe tatsächlich mal funktioniert, aber der Copilot war im wahrsten Sinne etwas Neben der Spur.

    Wo ist die Landebahn ? ?(

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  • MooneyCruiser
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    • October 10, 2020 at 9:16 AM
    • #37

    Hmmm, vielleicht weiß ja Dein KI-Copilot gar nicht wo Du hin willst? Ich kenne mich mit dieser Funktion wirklich nicht aus und hab sie in 35 Jahren FluSi auch noch nie benutzt aber ich meine mich zu erinnern dass es beim FS2004 so war, dass die KI den nächstgelegenen Flugplatz mit einer ausreichend langen (!) Bahn angeflogen und dort gelandet ist wenn man Strg-X drückte. Also nicht der Flugplatz den man vielleicht im Autopiloten als Ziel angegeben hatte, auch nicht unbedint der Flugplatz der gerade unter einem war sondern halt ein Flugplatz der eine ausreichend lange Runway hatte. Bei einer kleinen Cessna ist das sicher kein Problem in der Nähe was zu finden, bei einem Jumbo-Jet könnte der nächstgelegene Flughafen aber schon ganz schön weit weg sein.
    Wie das Flugzeug auf Deinem Photo da treibt sieht allerdings schon nach einem anderen Problem aus, anscheinend hat die KI des FS2020 keine Ahnung wie man ein Flugzeug fliegt... 8):P

    Meine Hardware:
    Intel i7-9700KF, 32 GB RAM, nVidia RTX2060 Super 8 GB GDDR6, 2 TB Samsung Evo970Plus SSD
    Honeycomb Alpha Yoke & Bravo Throttle, CH Products Pro Rudders, RealSimGear GTN750

  • Martin "MO"
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    • October 10, 2020 at 8:33 PM
    • #38
    Quote from MooneyCruiser

    Wie das Flugzeug auf Deinem Photo da treibt sieht allerdings schon nach einem anderen Problem aus, anscheinend hat die KI des FS2020 keine Ahnung wie man ein Flugzeug fliegt... 8)

    ... jep, der Co im MFS ist definitiv sehr schlecht programmiert worden, - vor allem glaube ich auch nicht das diese Option das autom. Landen beinhalten soll.

  • Fluxxus
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    Wilhelm Schulz
    Flight Simulator
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    • October 10, 2020 at 9:14 PM
    • #39
    Quote from Martin "MO"

    ... jep, der Co im MFS ist definitiv sehr schlecht programmiert worden, - vor allem glaube ich auch nicht das diese Option das autom. Landen beinhalten soll.

    Hm, vor den letzten Patches hat er das bei meinen Flügen in diesem Modus immer ohne Beanstandungen gemacht und die Maschine bis zum Gate geführt. Sogar der Finger wurde korrekt ausgefahren Der Punkt ist ja, dass im Programm dazu keine Hinweise enthalten sind und man sich zeitraubend im Internet rumtreiben muss, um an mehr oder weniger aussagekräftige Informationen zu solch grundlegenden Funktionen, die das Spiel beinhaltet, umständlich zu gelangen.

    Herzliche Grüße aus München

    Wim

    Edited once, last by Fluxxus (October 10, 2020 at 9:25 PM).

  • Ubix
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    Udo
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    FS2020
    • October 10, 2020 at 9:50 PM
    • #40
    Quote from Martin "MO"

    ... jep, der Co im MFS ist definitiv sehr schlecht programmiert worden, - vor allem glaube ich auch nicht das diese Option das autom. Landen beinhalten soll.

    Doch, er landet ja auch schon mal korrekt, mit viel Eigenhilfe .

    Geschwindigkeit verringern, Höhe verringern, Bremsklappen ausfahren , auf Landebahn einschwenken, Aufsetzen, Störklappen ausfahren, Umkehrschub, Bremsen, und zum Gate fahren sowie die Motoren abstellen ;) Aber momentan meistens Mission Impossible. Diese Funktion benutze ich zwar eher selten, aber trotzdem sieht es irgendwie toll aus, dem Jet bei einer Landung zuzusehen. Ist sicher auch interessant, dies z.B. einem Absoluten Flusi-Neuling als Demonstration zu zeigen, wie so eine Landung vor sich geht.

    Und wie schon von Wilhelm Schulz erwähnt, vor den Patches funktionierte das ganze . Also, weiter warten auf Godot :)

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