Sehr schade
X-Plane goes Next Gen
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- X-Plane 12
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patrick228 -
June 1, 2021 at 8:20 PM -
Thread is Resolved
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Piloten von Feuerlöschflugzeugen werden mit XP12 üben.
Aerial Firefighters Adopt Virtual Reality Flight Simulators for Training
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Worauf wartet eigentlich Laminar noch, das der Dollar noch etwas im Börsenkurs steigt?
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Die aktuelle Alpha ist wohl noch nicht Beta-reif...
... und solange gibt es halt noch keinen Public Release.
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Austin hat jetzt mitgeteilt, in den nächsten 30 Tagen soll die Beta kommen.
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Tja, die bösen Stromleitungen in den Rasierschaumwolken.

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Austin hat jetzt mitgeteilt, in den nächsten 30 Tagen soll die Beta kommen
Hast Du eine Quelle?
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Das ist aber immer noch aus zweiter oder dritter Hand und keine "offizielle" Verlautbarung. Mich würde es wundern, wenn die Open-Beta vor September starten sollte...

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Die lassen sich halt Zeit und bringen keine Alpha Version auf den Markt.

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Die Alpha ist schon seit Wochen im Test und in der Arbeit... - inzwischen ist der Versionszähler bei 32 oder 33 und es sind wohl immer noch eine Menge Baustellen im Code, die man vor dem Public-Release schließen möchte. Laut meiner Quelle (der ist einer der Alpha-Tester) geht es zwar zügig voran und es kommen jede Woche ein bis drei neue Versionen raus aber man hängt halt doch hinter dem Zeitplan hinterher, den Austin mal kommuniziert hat.
Mir soll das recht sein, mein XP11 läuft seit Wochen so schön wie nie zuvor und auch wenn die Wärme meine PC-Fliegerei einschränkt fehlt mir trotzdem fast nix... - und Vorfreude ist ja auch die schönste Freude.
PS.: Heute habe ich mir das Update für EGSS Stansted von Boundless geholt... - einfach nur großes Kino was man alles mit dem XP11 machen kann... -
Ja, der XP11 ist ein seit 1 1/2 Jahren fertiges Produkt. Ich habe bestimmt an die 40 Flugzeug Addons. Wenn ich jedes davon 100 Stunden nutzen würde in den nächsten Jahren, müsste ich von der Zeit her bis zum Release von XP13 warten.
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Ich sag gerne, lass kommen was kommt. Sollte der X-Plane 12 dieses Jahr irgendwann mal kommen, dann ist gut, aber sowas wie Vorfreude wird es bei mir natürlich nicht geben, das klar. Dafür ist mir das, was ich bisher gesehen habe, ehrlich gesagt, einfach etwas zu wenig, wenn ich zu anderen vergleiche ziehe.
Vielleicht sollte Laminar im Vorfeld die Leute mit ihrem lauten Werbegetrommel nicht so verrückt machen und großartig Termine für Juli rausbrüllen, das tut denen nun wirklich nicht gut, die sind sowieso schon sehr spät mit ihrem XPL12 dran, der ist ja bis zu ihrem relase schon wieder veraltet. Die Konkurrenz schläft bekanntlich nicht, startet weiter mit Vollgas durch. Mein Vater sagte immer: Wer schläft, bestraft das Leben. -
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Vielleicht sollte Laminar im Vorfeld die Leute mit ihrem lauten Werbegetrommel nicht so verrückt machen und großartig Termine für Juli rausbrüllen
Also, ich empfinde eher das Gegenteil. Es ist sogar schwierig Informationen zu bekommen; Laute Werbetrommeln klingen anders.
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In dem Video hat Austin gesagt, XP12 kommt in den nächsten 30 Tagen.
Das Video zeigt, wie man sich abgrenzen will zu anderen Simulatoren, also wo bei XP12 der Schwerpunkt liegt. Nach Release geht ja die Entwicklung weiter.
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Das Video zeigt, wie man sich abgrenzen will zu anderen Simulatoren, also wo bei XP12 der Schwerpunkt liegt. Nach Release geht ja die Entwicklung weiter.
Nö, genau das tut das Video nicht. Die Entwickler von XP haben sich noch nie darum geschert, was andere Simulatoren können. Sie haben eine diffuse Vorstellung davon, was ihr Simulator können soll und dieser Vorstellung folgen sie mehr oder weniger koordiniert. Zwar werden die User schon irgendwie eingebunden - siehe Phase des "Feature Request" - aber letztlich picken sie sich aus so einer Liste Punkte, die ihnen in den Kram passen und andere Punkte werden nicht aufgegriffen. Das ist aber in Ordnung. Denn erfolgreich sind die Jungs und Mädels von LR nicht, weil sie fleißig ihre Marketing-Hausaufgaben machen und schauen, wie sie sich gegen FS2020, P3D oder was auch immer abgrenzen können, sondern weil sie alle so sind wie sie sind und aus ihrer Perspektive den besten Simulator entwickeln wollen, den man gerade entwickeln kann. Ich glaube kaum, dass es so einen Typen wie Austin im Asobo-Team gibt. Kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen. Und auch eine Art Philipp wird's im Asobo-Team nicht geben. Schon die Kombination Entwickler + Flight Instructor wird wohl nicht so häufig vorkommen. Der harte Kern von XP lebt in einer Aviation-Welt für welche sie ein Tool beisteuern, das andere Piloten - wie sie - nutzen können, wenn sie denn wollen. Und bevor jemand dieses Posting negativ versteht: Es ist absolut positiv gemeint. Die Jungs und Mädels von LR tun das, was sie können und lieben, und das ziemlich gut.
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Hear, hear... - wie die Angelsachsen dazu schön und treffend sagen würden...



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Ich bin wirklich gespannt auf den XP 12
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Es wurde hier nun schon so viel philosophiert, da bin ich auch mal gespannt, was da kommt.
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