VW Lupo
40 Jahre Flugsimulator
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Tja, wir leben zu Zeiten der Energieprobleme im Zeitalter der Riesenkisten, wie passend.... Da ist eine Tonne eben nur noch ein halbes Auto. In meiner Kindheit hat eine Tonne meist locker für ein ganzes Auto gereicht. (Siehe z.B. hier, wobei hier noch gar keine SUVs dabei sind.) Der Fortschritt(swahn) lässt sich eben nicht aufhalten.
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Vollkommen richtig. Der erste Golf hat wohl so 850 Kilo gewogen.
Das perverse ist, dass selbst E-Autos in der Regel viel zu groß und schwer sind.
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- Official Post
Ich denke wir sollten dann mal wieder zum eigentlichen Thema zurück kehren, Danke.
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In 10 bis 20 Jahren wird man sich wohl nur noch eine leichte 3D Brille aufsetzen und ist in einer 16K Welt die sehr realitätsnah ist. Wobei man da auf andere Techniken warten muss. Die Steigerung der CPU und GPU Leistungsfähigkeiten scheinen bald am Ende zu sein.
Und trotzdem hat im Jahr 1985 ein User die selbe Freude daran empfunden, wie einer im Jahr 2022 oder vielleicht 2040. Aber die Immersion ist natürlich erheblich gesteigert worden.
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Die Steigerung der CPU und GPU Leistungsfähigkeiten scheinen bald am Ende zu sein.
Diesen Spruch höre ich seit 30 Jahren und bisher war der noch immer falsch.
Bestes Erlebnis ever aus heutiger Sicht: ich bin Ende der 80er Jahre mit zwei IBM Ingenieuren aus deren Festplatten-Abteilung in die ISA geflogen. Die meinten damals ernsthaft, dass bei 500 MB wohl Schluß sein würde bei 5,25" Platten, mehr würde die Physik nicht hergeben.
Heute steht eine 16TB 3,5" Festplatte auf dem Tisch und schaufelt diese 500MB in weniger als zwei Sekunden über den USB3.1 Port...
Das gleiche gilt für Taktfrequenzen und Strukturen... - das meiste davon könnten wir Menschen garnicht mehr selber bauen, ohne computergestützte Produktionsanlagen wären auch die heutigen Strukturen in Chips viel zu klein, als dass man sie händisch herstellen oder reparieren könnte.
Ich habe keine Ahnung wo das mal aufhören wird aber habe keinen Zweifel, dass wir das Ende der Fahnenstange noch nicht einmal sehen können. -
Schau dir die Größe einer RTX 4090 an und was die an Strom verbraucht. Mit Wasserkühlung könnte man da noch was machen ab der RTX 5090 usw.
Aber auch da wird der Stromverbrauch irgendwann extrem werden.
Bei der CPU wird es dann 100 Kerne geben, die aber keiner für die Software vernünftig einsetzen kann.
Alleine für die Klimamodelle wird es neue Techniken (z.B. Quantencomputer) geben, die es mal nach vielen Jahren in den privaten Haushalt schaffen.
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In 1,oder 2 Jahrzehnten werden die ersten Quantenprozessoeren den Consumer Marjkt erreichen, dann spielen Grafik Einstellungen, Schattierungen und Anderes keine Rolle mehr. Dann können wir mit zig-facher Schallgeschwindigkeit über den Globus fliegen. Real und im Simulator.
Viele Grüße
Helge
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Wenn man einmal die Computerleistung von vor 40 Jahren nimmt, und mit heute vergleicht, was sich da am visuellem geändert hat, meckert man jetzt eigentlich manchmal auf hohem Niveau. Ok, krumme Straßen an Gebirgshängen gab es damals noch nicht, wo nichts ist, kann auch nichts komisch aussehen. Gab es überhaupt Straßen?
Ich müsste mal wieder den FS 98 installieren. Das geht ja im Gegensatz zum FS 2020 recht zügig.
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Da Du der mit den vielen - auch alten - Rechnern bist, glaub ich Dir, dass Du das einfach machen wirst. Ich werde es gar nicht versuchen, da jetzt schon sicher ist, dass mein ältester FS (2001 oder so) allerhöchstens eine kurze Fehlermeldung erzeugt, da es ein Microsoft-Produkt ist. Schließlich lief ja der FSX auch nicht mehr.
Und dabei nutze ich Software von 2000 und älter, die heute immer noch genauso problemlos läuft wie früher. Aber nicht von Microsoft....
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- Official Post
Sogar bei Buffalo Airways, u.a. bekannt durch die TV+Video Serie Ice Pilots, nutz auch zur Schulung einen Flugsimulator auf einem PC, aber schaut selber. Ab 21:22 im Video.
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sieht aus wie der FS2004 oder der FSX.
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Da Du der mit den vielen - auch alten - Rechnern bist, glaub ich Dir, dass Du das einfach machen wirst. I
Mal schauen, ich habe auch noch andere Baustellen vor Weihnachten.
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Vielleicht gibt es ja noch ein kleines Weihnachtsupdate für den FS 2020.
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So, der zweite Teil der Marketing-Kampagne ist auch online: 40 Jahre Flugsimulator Teil 2
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Also, eines ist aus Sicht eines Games-Industrie-Veteranen schon absolut beachtlich: normale Games hatten immer eine Halbwertszeit von 3 bis 9 Monaten, danach begann die "Nachverwertung" in Form von Mid-Price, Budget-Vermarktung, etc. und jetzt wird nach zwei Jahren Produktlebenszeit erneut auf die Tube gedrückt! Das hat eine neue Qualität und sowas habe ich noch nie zuvor gesehen.
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Sogar bei Buffalo Airways, u.a. bekannt durch die TV+Video Serie Ice Pilots, nutz auch zur Schulung einen Flugsimulator auf einem PC, aber schaut selber. Ab 21:22 im Video.
Schönes Bildmaterial aber wenn man den Ton einschaltet und den Sprecher hört weiß ich nicht ob ich lachen oder weinen soll... - hätte man sich da nicht einmal einen Piloten als Berater dazuholen können, oder einen Übersetzer der sich ein klein wenig auskennt?
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