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Doch, Frank, das Argument ist schlüssig - War damals (sagen wir mal bis zum FSX), die "Neukundenakquise" noch relativ lukrativ, ging damals das Konzept Addons erst richtig los (siehe ORBX etc.), die den Sim als Plattform nutzten.
Wenn man den Simulator aus dieser Perspektive betrachtet, muss man zwangsläufig zu dem Ergebnis kommen, dass Microsoft nur mit Add-Ons Geld verdienen wird.
Ich würde aber dazu raten, das Ganze einfach nur als "Game" zu sehen; Agi hat das schon perfekt erläutert.