11.50r3 ist verfügbar ...
X-Plane 11 Update BETA 11.5_XX
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- X-Plane 11
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DIDL -
June 5, 2020 at 6:52 PM -
Thread is Resolved
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Mir erscheint OpenGL in 11.50 von der Performance besser zu sein, als im
11.41. Sehr interessant.
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Hallo zusammen,
mir scheint, dass die 11.50rc3 nun schrittweise ausgespielt wird. Zumindest bekam ich gerade den Hinweis beim Start und ich nehme nicht am Beta-Programm teil. Hatte eigentlich gehofft, eine "finale" Version zu bekommen.
Naja, ich mach mal ein Backup und installiere den Bumms mal. Wie bei den vorherigen X-Plane-Updates (habe noch nicht so viele erlebt) gilt die Devise "einfach drüberbügeln", richtig?Ich vermute, mit Blick auf IVAO muss ich mich dann mit Altitude anfreunden oder läuft x-ivap weiter? Als Beta-Blocker hänge ich ja immer an stabilen Versionen.

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Einfach drüber würde ich bei 11.50 nicht empfehlen, besser vorher den X-Plane Ordner (den ganze Ordner!) irgendwo hin sicherheitskopieren. Dann kannst deine alte Installation ganz leicht zurückspielen. Das Update auf 11.50 erfordert einiges an Arbeit, weil du für deine Addons, Scripte etc. häufig Updates brauchst.
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Kann man mittlerweile den neusten nvidia Treiber installieren, oder ist das mittlerweile vielleicht sogar sinnvoll?
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Kann man mittlerweile den neusten nvidia Treiber installieren, oder ist das mittlerweile vielleicht sogar sinnvoll?
Ich fürchte, diese Frage lässt sich nicht pauschal beantworten. Ich verfolge das Thema Treiber und Betas im .org-Forum schon eine ganze Weile. Dort gibt´s "tagesaktuelle" Tipps zu den Treibern. Der aktuelle Treiber 452.06 läuft bei mir. Übrigens ist der RC3 nun zur finalen Version erklärt worden. Konsequenterweise sollte X-Plane 11 nun auch dann updaten, wenn "Suche auch nach betas" nicht aktiv ist. (Habe ich nicht ausprobiert; Ich hatte immer sofort alle betas gesogen....)
Thorsten
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Aktuelle NVidia-Treiber laufen ohne Probleme, ich hab die Treiber eigentlich immer auf dem aktuellen Stand wenn sie nicht gerade spezielle Probleme verursachen und seit dem bekannten Treiberproblem mit dem heftigen Rucklern, die seitens Laminar ausgebügelt wurden, habe ich keine Probleme mit den aktuellen Treibern feststellen können.
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Wie heißt es so schön? "Wenn das die Lösung ist, hätte ich gern mein Problem zurück". Habe mir heute die 11.50r3 installiert (natürlich nachdem ich ein Backup gemacht habe. IVAO, FlywithLUA und FlywithAgi habe ich nun zum Laufen bekommen, aber die Performance ist ziemlich ernüchternd. Zumindest, wenn man sich bei der ganzen Kommunikation durch LR und hier im Forum vorab die Hoffnung gemacht hat, vielleicht 5-10 fps mehr zu bekommen und dafür vielleicht die Wassereinstellungen bei FlywithAgi wieder etwas hochregeln zu können. Da ich heute frei habe, bin ich bin mal ins Feld gegangen (Zibo Mod 738, Cockpitsicht, Scattered Clouds):
11.50 OpenGL (nvidia 452.06) 11.50 Vulkan (nvidia 452.06) 11.50 Vulkan (nvidia 441.12) 11.41 (nvidia 441.12) DUS Pos B06 n/a 27 fps 30 fps 32 fps DUS 23R 30 fps 30 fps 31 fps 32 fps MUC Pos 218 34 fps 36 fps 38 fps 38 fps MUC 08L 36 fps 36 fps 39 fps 42 fps - Offenbar ist meine 11.41er-Installation etwas performanter als die neue 11.50er. Anstelle eines Performance-Gewinns ist ein kleiner Verlust bemerkbar.
- Der alte nVidia-Treiber bringt dagegen einen kleinen Performance Gewinn für die Vulkan-Installation.
Gehört das so? Wie sind da eure Erfahrungen? Wäre es einfach ein "normales" Update hätte ich das so hingenommen. Aber mit dem ganzen Vorlauf finde ich das enttäuschend. Mir gehts nicht darum, einzelne fps zu zählen, aber in komplexen Wettersituationen wird es im Rheinland, etwa CGN, schon mal eng. Daher hatte ich mir von dem Update ein paar Reserven sowie Spielraum bei der Wasserqualität versprochen.
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Ich habe meine letzte 11.41 heute aktualisiert, kann also nicht mehr nachtesten aber durchgehend seit der esrten beta war bei mir Vulkan deutlich performanter sobald die GPU limitierte, hohe Vegetationsdichte ist mit meiner 1070 jetzt kein Problem mehr, unter OpenGL gab das teils dramatisch Einbrüche. Davon abgesehen war die 11.50 mit Vulkan bei mir nie auch nur einen Frame schneller als die 11.41 wenn ich im CPU-Limit war.
Wie zu erwarten wurde in erster Linie der CPU-Overhead im Zusammenhang mit der GPU durch Vulkan reduziert was eine Entlastung der CPU darstellt, die sich effektiv als Leistungszuwachs bei der GPU bemerkbar macht. In allen Situationen, wo man in der 11.41 im CPU-Limit war dürfte sich dagegen überhaupt keine Verbesserung einstellen, da der Wasser-Shader nun aber wieder nur auf einem Kern gerechnet wird kann die Leistung unter Umständen sogar schlechter ausfallen als in der 11.41, wo der Shader auf vier Kernen gerechnet wurde (das dürfte hier auch ein wenig von der CPU und deren Kernzahl abhängen).
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So gesehen klingt das enleuchtend. Schade. Danke für deine Erklärung, Agnes.
Wenn ich mich recht entsinne, limitiert stets meine Ryzen 5 3600X und nicht die RTX 2060 Super. Das war ja alles jetzt noch sehr statisch, von ein paar unkoordinierten Runden über Hamburg mal abgesehen. Ich werde das die Tage mal "auf der Linie" überprüfen und mal wieder das XP Output-Fenster hinzuschalten, um das besser beurteilen zu können. -
kann mir mal einer sagen ob das hier richtig eingeordnet ist ?
I
1000 Version
SCENERY
SCENERY_PACK Custom Scenery/Global Airports/
SCENERY_PACK Custom Scenery/KSEA Demo Area/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LOWI Demo Area/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Chicago/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Dubai/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Las Vegas/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - London/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - New York/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Sydney/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Washington DC/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-1-vfr/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-2-regions/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-3-extras/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-4-scenery/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-5-forests/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-6-autogen/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-7-network/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_Vegetation_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/OpenSceneryX/
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Das sollte so klappen. Als Orientierung hier mal die Reihenfolge aus dem simHeaven Manual:
(ich packe das mal der der Übersichtlichkeit wegen in spoiler rein)
Display Spoiler
SCENERY_PACK C:\--------\----------- Custom Airports -----------/
SCENERY_PACK Custom Scenery/_EDDN Nuernberg/
SCENERY_PACK Custom Scenery/_EDQH Herzogenaurach/
SCENERY_PACK C:\--------\----------- Aerosoft Sceneries -----------/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EDDF Frankfurt/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Global Airports/
SCENERY_PACK Custom Scenery/KSEA Demo Area/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LOWI Demo Area/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - London/
SCENERY_PACK C:\--------\----------- VFR Objects -----------/
SCENERY_PACK F:\X-Plane_Scenery\VFR-Objects\VFR-Objects_+49+010_DE_Ansbach/
SCENERY_PACK F:\X-Plane_Scenery\VFR-Objects\VFR-Objects_+49+011_DE_Erlangen/
SCENERY_PACK C:\--------\----------- X-EUROPE -----------/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_Vegetation_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-1-vfr/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-2-regions/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-3-extras/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-4-scenery/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-5-forests/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-6-autogen/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-7-network/
SCENERY_PACK C:\--------\----------- Libraries -----------/
SCENERY_PACK Custom Scenery/OpenSceneryX/
SCENERY_PACK C:\--------\----------- Ortho4XP Sceneries -----------/
SCENERY_PACK F:\X-Plane_Scenery\o4xp\yOrtho4XP_Overlays/
SCENERY_PACK F:\X-Plane_Scenery\o4xp\z+41+002_ES_Barcelona_obx17+/
SCENERY_PACK F:\X-Plane_Scenery\o4xp\z+49+010_DE_Ansbach_obx17+/
SCENERY_PACK F:\X-Plane_Scenery\o4xp\z+49+011_DE_Nuernberg_obx17+/
Da steht nur die Vegetation Library über X-Europe, da weiß ich nicht ob das Auswirkungen hat, kannst du ja einfach drehen.
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Seit dem großen Windows Update heute lädt X-Plane nur noch in openGL. Gehts nur mir so?
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Seit dem großen Windows Update heute lädt X-Plane nur noch in openGL. Gehts nur mir so?
Anscheinend. Bei mir ist alles o.k. WIN10 Update ist aber schon ein paar Tage her.
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