Wenn die Grafikkarte die 30 FPS halten kann, macht es keine Probleme. oft merkt man aber bei Schwenks, das die FPS runtergehen.
X-Plane goes Next Gen
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- X-Plane 12
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patrick228 -
June 1, 2021 at 8:20 PM -
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Solange mir dafür was geboten wird, außer Hochglanzszenerien...
Thorsten
Da scheint der XP 12 allerdings , wenn man sich die Videos ansieht, auch eine Schippe draufgelegt zu haben. Aber wohl nicht so sehr wie im MFSF, was man dort allerdings auch deaktivieren kann. Abwarten, wie es dann letztendlich werden wird.
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Wir müssen uns keine Sorgen machen, wir haben Agi. Sie wird vom XP12 extrem begeistert sein und das Teil über die 60 FPS bringen, das hat sie schon beim XP11 geschafft.
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Wir müssen uns keine Sorgen machen, wir haben Agi. Sie wird vom XP12 extrem begeistert sein und das Teil über die 60 FPS bringen, das hat sie schon beim XP11 geschafft.
Wenn Du Dich da mal nicht irrst... - Agnes ist zum FS2020 konvertiert und davon anscheinend sehr angetan.
Ihre frühere Begeisterung für X-Plane hat sich anscheinend weitgehend verflüchtigt und XP12 wird massive Einarbeitung erfodern, da sind viele neue Techniken reingekommen und alte "Stellwerke" rausgeflogen. Ich wage mal zu bezweifeln dass sie sich das noch einmal antut...
Ansonsten denke ich nicht, dass der XP12 so ein Hardware-Monster wird wie befürchtet. Der XP-11 hat moderne Hardware ja kaum richtig ausgenutzt, meine RTX2060 langweilt sich in FHD jedenfalls fast zu Tode und braucht auch in hohen Einstellungen kaum Leistung.
XP-12 wird moderne Multi-Core-CPUs sicher effizienter nutzen und auch Berechnungen intelligenter auf die jeweils leistungstärkere Hardware auslagern, alleine dies sollte bereits 40 bis 80% mehr Berechnungen pro Sekunde ermöglichen - bei gleicher Hardware wohlgemerkt!
Alte Hardware wird hier allerdings eher den kürzeren ziehen weil es beim XP12 weniger auf die Takte pro Sekunde ankommt sondern auf effiziente Strukturen und Multi-Processing und da sind neue Grafikkarten und CPUs deutlich überlegener als im Rechentakt. -
XP-12 wird moderne Multi-Core-CPUs sicher effizienter nutzen und auch Berechnungen intelligenter auf die jeweils leistungstärkere Hardware auslagern, alleine dies sollte bereits 40 bis 80% mehr Berechnungen pro Sekunde ermöglichen - bei gleicher Hardware wohlgemerkt!
Gibt's dafür eine Quelle? Im XP11 hat LR ja schon einiges dafür getan, die Berechnungen auf mehrere CPU-Kerne zu verteilen.
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Gibt's dafür eine Quelle? Im XP11 hat LR ja schon einiges dafür getan, die Berechnungen auf mehrere CPU-Kerne zu verteilen.
Ja, gibt es... - darf ich aber nicht nennen...
Einiges von dem was ich gesagt haben wurde aber auch in den offiziellen Developer-Blogs und Videos schon genannt.
Der XP11 war noch nicht auf Multi-Core Processing ausgelegt, man hat zwar einige Prozesse auf andere Cores ausgelagert aber das war alles nicht mehr Stand der Technik. Dazu kommt, dass viele Prozessen noch per CPU berechnet wurden obwohl moderne Grafikkarten dies dank spezieller Hardware um ein mehrfaches schneller können und ich denke da eher an den Faktor 20 als an den Faktor 2.
Denk mal an Video-Decoding: da ist heute eine billige Grafikkarte auch um ein mehrfaches schneller und energiesparender als es selbst teuere CPUs das könnten. -
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X-Plane 12: Release rückt näher, Flug-Sim braucht viel RAM (pcgameshardware.de)
Es gibt nicht nur Microsofts ressourcenvernichtende Flugsimulation, sondern auch X-Plane von Laminar Research, das sich in der zwölften Version bald anschicken wird, mancher Hardware ihre Grenzen aufzuzeigen.
Bei der empfohlenen Hardware wird ein Core i5-8600K oder Ryzen 5 3500 genannt, während 16-24 GiB Arbeitsspeicher empfohlen werden. Der Zusatz oder mehr lässt vermuten, dass X-Plane 12 auch darüber hinaus noch skalieren und sehr viel Speicher benötigen könnte
Unterstützt werden nur Grafikkarten der 900er-Serie bei Nvidia oder neuer und bei AMD RX500 oder neuer, da nur diese Karten neue Treiber erhalten, die für das Spiel und die Unterstützung der aktuellen Vulkan-Version nötig sind.
Quelle: X-Plane
Da wäre man wohl mit 32 GB Arbeitsspeicher auf der sicheren Seite.
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Das war bisher schon so mit dem RAM. Besseres Mesh, Orthos und so Sachen wie X Europe benötigen mehr RAM. Ansonsten reichen 16 GB.
Die Frage bei der CPU ist, wie viele Kerne im XP12 dann genutzt werden. Bisher waren das maximal vier Kerne.
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Na hoffentlich reichen meine 64 GB
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Könntest auch 128 GB RAM haben, es bringt nicht wirklich was im X-Plane.
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Am besten warten wir alle einfach mal ab, bis wir XP12 auf unseren eigenen Systemkonfigurationen testen können. Immerhin wurden viele technische Aspekte im Vergleich zu XP11 völlig von Grund auf umgebaut. Grundsätzlich scheint XP12 viel Rechenarbeit von der CPU auf die GPU umzuverlagern. Je nach Konfiguration kann XP12 im Vergleich zum Vorgänger also auf einigen Systemen besser, auf anderen ähnlich, auf wieder anderen schlechter laufen. Die Karten werden also komplett neu gemischt. 99,9% dessen was wir hier in Richtung Performance Vorhersagen vor uns hin posten ist reine Kaffeesatzleserei.
Dass XP12 mit der Hardware die 2015 okay war, heute nicht mehr ohne irgendwelche Abstriche laufen wird, ist sowieso völlig selbstverständlich.
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Na hoffentlich reichen meine 64 GB
Das wird wohl reichen
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Am kommenden Montag geht's in Oshkosh los. Vielleicht erleben wir dann ja auch tatsächlich den Early Access Release in der kommenden Woche, wie von Philipp Ringler im Interview auf der Aero ja angedeutet wurde, vorausgesetzt, sie haben bis dahin das Stromleitungs-Thema in den Griff bekommen ...
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vorausgesetzt, sie haben bis dahin das Stromleitungs-Thema in den Griff bekommen ...
Sonst sollen die einfach die Stromleitungen entfernen, bis das geregelt ist.
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Habe ich etwas verpasst oder wieso ist Anna (FlyAgi) nicht mehr als Mitglied aufgeführt?
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Ich glaube sie ist noch als Gast aktiv. Hatte zuletzt den Aerofly 4 als den ultimativen Simulator gelobt, der 100 FPS bringt. Wahrscheinlich ist sie jetzt vermehrt in einem Aerofly Forum unterwegs. Auch wollte sie sich eine neue Glaskugel kaufen.
Sie wird sich schon wieder melden wenn der XP12 kommt.
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Ooops, Dietmar hat recht... - nun ja, Agi hatte sich ja schon vor einiger Zeit vom XP11 zurückgezogen und hat hier gewollt oder ungewollt oft polarisiert. Dass dann entsprechende Antworten kommen hat ihr vielleicht dann doch nicht geschmeckt und als Minderheit fühlt sich auch nicht jeder wohl...
Schade finde ich es trotzdem, ich habe ihre Kompetenz in der Sache immer sehr geschätzt und einiges bei ihr gelernt in meinen Anfangstagen mit dem XP11, von ihren liebevoll umgesetzten Szenerien einmal ganz zu schweigen. Ich glaube, ich fliege die Tage mal nach Rheine und schaue, ob sie sich dort noch herumtreibt... -
Schade finde ich es trotzdem, ich habe ihre Kompetenz in der Sache immer sehr geschätzt und einiges bei ihr gelernt
So sehe ich das für mich auch und ich bin dankbar, dass sie auch sehr oft für ein individuelles Problem (auch von mir) Lösungsvorschläge angeboten hat. Ich hoffe, dass das ggf. auch wieder einmal auflebt.
Auch wollte sie sich eine neue Glaskugel kaufen.
Ich habe das Gefühl, dass sie sich durch die eine oder andere sehr ausgiebige Diskussion (eigentlich Auseinandersetzung) etwas ins Abseits manövriert und sie sich deshalb auch zurückgezogen hat. Schade!
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- Official Post
Habe ich etwas verpasst oder wieso ist Anna (FlyAgi) nicht mehr als Mitglied aufgeführt?
Agi hat sich dafür entschieden, nicht weiter im Flusiboard aktiv zu sein und deshalb um die Löschung ihres Accounts gebeten.
Da sie hier nicht mehr aktiv ist würde ich euch bitten, ihre Entscheidung zu respektieren und nicht über die Gründe für ihren Weggang zu spekulieren, ihr Worte in den Mund zu legen oder über ihre vermeintlichen Ansichten zu diskutieren.
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